Какой была бы погода или окружающая среда в мире, в основном покрытом водой?

Однажды я запустил мир Minecraft и решил бросить себе вызов, установив уровень моря на 100, что на 36 м выше обычного. Помимо того факта, что вершины гор и плато все еще находятся над водой, причуда мира Minecraft означает, что любая вода в горных районах выше определенной отметки замерзнет, ​​поэтому я обнаружил, что много льда окружает несколько кусочков земли. что торчало над водой. Теперь я знаю, что это, вероятно, было бы нереально, если бы это было применено к Земле или любой другой планете, поэтому я решил посмотреть, есть ли подобные вопросы. Я еще не нашел ни одного.

У меня вопрос: как может выглядеть погода и/или окружающая среда на Земле после того, как она подверглась своего рода сценарию, подобному Водному миру, когда уровень воды значительно повысился? В идеале, это было бы рассмотрение ситуации после того, как то, что изначально вызвало проблему, исчезло или успокоилось. Если что-то, что заставило Землю пройти через это, по самой своей природе должно оставаться здесь, тогда во что бы то ни стало дайте мне знать и воплотить это в ответ. Возможно, прошли тысячи лет.

Я упоминаю сценарий Minecraft, потому что он заставил меня задуматься, изменится ли уровень деревьев в горах, смогут ли деревья жить «выше», чем раньше. Стало бы меньше снега на ранее покрытых снегом горах? С одной стороны, возможно, теперь будут существовать условия для выживания там, где их раньше не было, например, на Эвересте. С другой стороны, то, что уровень моря поднялся, не означает, что питательные вещества в почве улучшились.

Это похоже на вопрос истории или палеонтологии. На Земле уровень моря был намного выше и ниже, чем сегодня. Например, в северной Канаде вместо полярных льдов были пальмы и мангровые болота. На острове Элсмир, далеко за полярным кругом, есть окаменевшие деревья протосеквойи. Сегодняшний климат и уровень моря не являются «базовой нормой»; это просто совпадение, на котором мы выросли; изменения постоянны, но медленны для наших глаз.
36 м ? Как в метрах ? Это ничего. «Нормальный» (= наиболее распространенный в геологическое время) уровень моря на Земле примерно на 100 м выше, чем в настоящее время. Насколько мы знаем, погода осталась погодой. Климат был теплее и значительно мягче (умеренные пояса простирались почти до полюсов). (Климат и в другие времена был прохладнее, но в то время уровень моря был примерно на 100 м ниже , чем сейчас.) PS Земля сама по себе является "в основном покрытым водой миром", и так было всегда; за исключением тех случаев, когда это был в основном покрытый льдом мир, но последний такой эпизод был очень давно.
Число 36m — это только сумма, которая изменилась в игре. Я не предоставил число для использования в расчете реального сценария, потому что я не знал, с чего начать. JBH предоставил 500 и 1000 метров, поэтому, если вы хотите также дать ответ, вы можете начать с них, я полагаю.

Ответы (3)

Во-первых, есть два взгляда на этот вопрос.

  1. Земноподобная планета, которая становится водным миром.

  2. Мир, который естественным образом развивается как водный мир.

Это важные отличия. Землеподобная планета нуждалась бы либо в решении типа «объяснение библейского потопа» (например, что-то выжимает всю воду из водоносных горизонтов), либо в решении типа «вода была добавлена ​​в систему» ​​(например, ледяной астероид ударил по планете, принеся достаточно воды, чтобы затопить ее.) В любом случае, учитывая, что вещам позволено «успокоиться» в их новом покрытом водой состоянии, что бы вы получили?

То, что у вас есть, это лед — и много. С этой точки зрения Minecraft прав. Теперь вы упомянули подъем всего на 36 метров от типичного. Воспользуемся симулятором уровня печати от Floodmap.net .

  • Если вы установите его на 36 метров, у вас не будет водного мира. Большая часть суши нетронута. В этом сценарии у вас нет льда, поскольку мир на самом деле не изменился. У вас было бы немного больше полярного льда, но это все.

  • Если вы установите его на 500 метров, у вас будет больше водного мира, но все еще будет МНОГО земли. Я бы не ожидал льда в этом сценарии, но люди находятся на значительно большей высоте, поэтому можно было бы ожидать более холодный климат. Ваш полярный лед был бы довольно большим, и глобальное потепление больше не было бы проблемой.

  • Я бы сказал, что на высоте 1000 метров у нас есть настоящий водный мир, но земли все еще достаточно (взгляните на Гренландию, новую мировую сверхдержаву...), чтобы сегодня можно было спасти всех на Земле и, возможно, накормить их (это много океан для рыбалки...). За исключением льда, который, вероятно, покрывает землю.

Проблема в том, что простое изменение Земли означает, что у вас есть нормальные условия нагревания Солнца и то, что мы знаем о высоких температурах, в сочетании с более высокой скоростью охлаждения (ГОРАЗДО больше воды в атмосфере и намного больше испарительного охлаждения) и Дело в том, что вода более теплопроводна, чем грязь. Другими словами, глобального потепления больше нет. Это будет постоянный ледниковый период с процветающей подводной экосистемой, потому что вся эта солнечная энергия все еще поступает, а подводные жерла все еще существуют. Таким образом, я бы не стал предсказывать толстый ледяной щит в океане, но я бы предсказал всю землю, покрытую льдом, и значительные шельфовые ледники.

Но как насчет мира № 2?

На мгновение давайте рассмотрим условие Златовласки для настоящего водного мира. В этом случае планета абсолютно тропическая. Это немного ближе к солнцу, чтобы сбалансировать охлаждающий эффект воды. Льда нет нигде, даже на полюсах. Обнаженная земля либо изобилует жизнью, либо совершенно бесплодна. Я собираюсь проигнорировать анализ глубокого и мелкого океана. Это окажет существенное влияние на растительную жизнь, но не на среднюю планетарную температуру, поскольку орбита будет просто скорректирована, чтобы сбалансировать ее. Ради интереса предположим, что океаны такие же глубокие, как наш.

Этот мир объединится со счастливой океанической жизнью. Потерял место для локтя.

Хорошо, а как насчет погоды?

В обоих случаях (№ 1 и № 2) у вас сильные штормы. ТОННА воды испаряется в атмосферу, и остается меньше блоков для ветра. Океанские течения все еще движутся вокруг подводных континентов, но с ними гораздо меньше драмы. Это означает, что у вас есть полосатые течения, полосатые ветры... У вас будет планета с кричащими сильными ветрами, действительно СИЛЬНЫМИ штормами и почти постоянным облачным покровом.


Важное сообщение от нашего спонсора

@FinAndTonic поднял невероятно хороший вопрос, который ставит некоторые из моих ответов в замешательство (но сегодня вечером у меня нет времени все переделывать). По мере повышения уровня моря они поднимают вместе с собой атмосферу.

Вот в чем проблема: идея о том, что на «больших высотах» холоднее, основана на более тонкой атмосфере. Мы, люди, часто не обращаем внимания на то, насколько тонкой на самом деле является золотая биосфера. Эта двухкилометровая полоса над уровнем моря — настоящая счастливая земля: теплая и манящая. Выше этого все становится рискованно, пока вы не достигнете «зоны смерти» на высоте 8000 метров .

Но если вы добавите воду, вода вытолкнет атмосферу вверх. Так что зона смерти по-прежнему находится на высоте 8000 метров над новым уровнем моря.

Здесь есть сложность: масса Земли существенно не меняется с добавлением новой воды. Это означает, что пока мы выталкиваем атмосферу вверх, потери атмосферы в космос увеличиваются . В данный момент я не знаю, достаточно ли этого увеличения, чтобы снизить плотность атмосферы и вернуть лед в игру.

Но думать об этом супер-круто.

Хотя это потенциально полезный веб-сайт, похоже, он требует денег, поэтому я поверю вам на слово насчет разницы в уровне воды. Думаю, я искал что-то между 500 и 1000 примерами, что-то с большим количеством воды и небольшим количеством земли, но жизнеспособным количеством земли. Будет ли большая высота все еще «большой высотой» с повышением уровня моря? Много штормов кажется захватывающим.
@FinAndTonic- только версия "Pro" требует денег. Бесплатная версия (левая колонка) по-прежнему позволяет вам играть с уровнями моря.
@JBH Что такое большая высота, когда дело доходит до таких вещей? Это высота над уровнем моря или расстояние от космоса? Означает ли повышение уровня моря, что эффективная нижняя часть атмосферы тоже поднимается?
@FinAndTonic Вы подняли хороший вопрос. Измерение расстояния из космоса было бы более надежным и более практичным. Причины, по которым «большие высоты» намного холоднее, включают более разреженный воздух, но это предполагает, что есть более низкая высота, в которую может погрузиться атмосфера. Оооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо... вы раскрыли хороший момент. Будет ли на самом деле лед, если вместе с уровнем моря должна подняться атмосфера? Я собираюсь добавить это к ответу. СПАСИБО!
@FinAndTonic В игре немного больше, чем я думал (см. Мои правки), но мне нравится, как вы думаете.
Я не думаю, что это правильно. Буквально все будет иметь более низкую высоту, чем раньше. Я не думаю, что вы получите столько льда, сколько здесь подразумевается.
Видя, как вы редактируете, это также не сильно ускорит потерю атмосферы в космос. Повышение уровня моря на три дня на четыре мили звучит как много. За исключением того, что диаметр Земли составляет 8000 миль. Кроме того, либо кора опустилась, когда вы выдавили воду, либо вы добавили больше массы своей гигантской ледяной кометой. Атмосферные потери не будут проблемой. Мир 1 очень похож на мир 2.
Гренландия: имейте в виду, что ее статус «сверхдержавы» буквально растает вместе со всеми льдами . Очень мало Гренландии возвышается над водой.
Вопрос: поскольку вода толкает атмосферу вверх, она также увеличивает диаметр планеты. Окажет ли это какое-то серьезное (или легкомысленное!) влияние на толщину/плотность/уютность атмосферы? Кроме того, +1 за то, что вы рассматриваете это как два разных сценария.
@elemtilas Одна из самых удивительных вещей в этой ссылке на карту наводнения - то, чего я действительно не знал, - это то, что Гренландия невероятно высоко в воздухе. Вы должны поднять уровень моря более чем на 3 км, чтобы покрыть его, а над водой в этой точке почти ничего нет (Анды, Гималаи, несколько пиков на западе США...) Чего я не знаю, так это того, что эта карта учитывает настоящую землю Гренландии или рассматривает лед как «землю» для целей карты. Вопрос № 2: Я так не думаю. Добавление 1-3 км к радиусу почти не имеет значения (см. мой следующий комментарий).
@EricG Честно говоря, вы можете быть правы, но мое предположение основано на том факте, что радиус Земли не имеет ничего общего с толщиной атмосферы. Имеет значение только гравитация — и чем дальше человек от центра планеты, тем меньше гравитации может все удерживать. Механические часы на самом деле идут быстрее на вершинах самых высоких гор. Вот почему атмосферные потери будут увеличиваться. Независимо от того, действительно ли это важно, потребуется больше времени и математики, чем мне нужно вложить в ответ. (Помните: вода имеет низкую плотность, она не добавит значительной гравитации.)
Я почти уверен, что он рассматривает лед как землю. Гренландия подо льдом — это в основном прибрежные горы с центральной впадиной/долиной.

У воды она имеет большую удельную теплоёмкость, поэтому изменения температуры в течение суток будут менее выражены, а диапазон естественных температур на её поверхности будет меньше. Однако, поскольку воды намного больше, будет намного больше испарения, что создаст более влажную атмосферу. Это, в сочетании с низким альбедо воды, сделает планету теплее, чем планета, похожая на Землю, которая вращается вокруг того же солнца (солнц) с тем же орбитальным радиусом. Кроме того, будет больше конденсата, а это значит, что будет больше облачного покрова, который будет делать интересные вещи с тем, как планета улавливает тепло. И ураганы там будут больше, сильнее и продолжительнее, чем ураганы на планете, похожей на Землю.

Если ОП хочет экстерриториального опыта в истории / художественной литературе, попробуйте Ганимед, где ожидается соленый океан воды. Затем к сеттингу можно привязать исследование космоса, терраформирование, технологии и производство.