Я играл в нее где-то в 1988 году (может быть и в 1991 году, но это маловероятно) или около того в доме моего дяди в Калифорнии. Помнится, Автодуэль тоже была на автомате. Я думаю, это был IBM PC. Я пытался расспросить дядю об этом, но он толком не помнит.
Я помню, в начале была страница текста, объясняющая, почему вы играете. Я думаю, что это была ваша стандартная фэнтезийная установка со злым волшебником в башне. Начало представляло собой последовательность действий, в которой вы пытались провести свой плот от верхней части экрана к берегу внизу, используя клавиши со стрелками, избегая опасностей по обе стороны канала. Я не помню, можно ли было выиграть или проиграть. Я думаю, это была довольно примитивная установка для рисования линий.
После этого я помню, что это была установка типа интерактивной фантастики с вводом команд (ПОЛУЧИТЕ МАГНИТНОЕ СТЕКЛО, ИДИТЕ НА ВОСТОК и т. д.) с рисунками в верхней части экрана (рисуйте на месте линиями, я думаю, в основном темными и немногочисленными). цвета, если не черно-белые). Одним из предметов было увеличительное стекло, которое, я думаю, использовалось, чтобы поджечь какую-то кисть. Я в основном помню увеличительное стекло, потому что была сцена, где, если вы вошли в деревню, вы присоединились к их празднику и поддались пищевому отравлению, после чего вас унесли на окраину и оставили там, а кто-то украл у вас увеличительное стекло. . У меня довольно яркое воспоминание об этом экране, на вершине холма с деревьями по одну сторону и деревне внизу у подножия склона.
Я не думаю, что мы прошли игру за ту неделю, которую посещали, а прошло уже несколько лет, так что это все, что я помню из сюжета.
Я почти уверен, что это Dragonworld (1984). Я буду цитировать это прохождение Gamefaqs пару раз во время этого ответа.
Я помню это как установку в стиле интерактивной фантастики с вводом команд (ПОЛУЧИТЕ МАГНИТНОЕ СТЕКЛО, ИДИТЕ НА ВОСТОК и т. д.) с рисунками в верхней части экрана... сырыми на месте с линиями, я думаю, в основном темными и малоцветными. если не черно-белый
У Mobygames есть скриншоты различных версий игры. В версии для ПК действительно было очень мало цветов, только оттенки фиолетового плюс черный и белый. (Я понимаю, что это было распространено среди игр CGA; я не знал этого до нескольких дней назад):
Принимая во внимание, что версия для Macintosh была черно-белой:
Были также версии игры для Apple II, C64 и MSX, все с гораздо большим количеством цветов, чем платформы выше. Судя по скриншотам Mobygames, версия для MSX могла быть только на испанском языке.
Начало представляло собой последовательность действий, в которой вы пытались провести свой плот от верхней части экрана к берегу внизу, используя клавиши со стрелками, избегая опасностей по обе стороны канала. Я не помню, можно ли было выиграть или проиграть.
После страницы текста игра началась с того, что вам нужно было сесть в лодку/плот, поднять парус и затем ввести направление. Во всех прохождениях и скриншотах, которые я видел, игрок просто вводил «E», чтобы пойти на восток, и ему сразу же сообщали, что плот потерпел крушение. Чтобы продолжить игру, необходимо было совершить аварийную посадку на этом конкретном берегу, поэтому я не знаю, можно ли было «выиграть» и эту часть. Но это все еще похоже на текстовое приключение, а не на экшн, который вы помните. Возможно, произошла бы подигра действия, если бы вы ввели что-то другое, кроме «E»?
Я помню, в начале была страница текста, объясняющая, почему вы играете. Я думаю, что это была ваша стандартная фэнтезийная установка со злым волшебником в башне.
В начале было много текста, хотя сюжет был больше похож на «дракона похитили и где-то держат в плену!» чем "Злой волшебник в башне!"
Одним из предметов было увеличительное стекло, которое, я думаю, использовалось, чтобы поджечь какую-то кисть.
Как видно из этого видео на Youtube версии Apple II:
В пошаговом руководстве, которое я упомянул, используется другой глагол («Взять» вместо «Получить»), и игрок получает драгоценности и подлесок в другом порядке, но все равно работает так же:
>Взять подлесок
Вы собираете сухой подлесок и оставляете его небольшой кучей на обочине.
>Получить драгоценности
Вы собираете несколько упавших на обочину.
>Использовать стекло
Вы достаете увеличительное стекло, которое носите с собой.
Дым клубится в небо. Корабль по спирали спускается к вам. Спускается веревочная лестница.
Переходим к другой сцене, которую вы запомнили:
Я в основном помню увеличительное стекло, потому что была сцена, где, если вы вошли в деревню, вы присоединились к их празднику и поддались пищевому отравлению, после чего вас унесли на окраину и оставили там, а кто-то украл у вас увеличительное стекло. . У меня довольно яркое воспоминание об этом экране, на вершине холма с деревьями по одну сторону и деревне внизу у подножия склона.
Давайте посмотрим, насколько этот скриншот соответствует вашим воспоминаниям.
Вы и Соколиный Ветер находитесь на базаре Кандеша, огромной палатке с земляным полом, заполненной киосками и фургонами. Север - фургон врача; будка портного находится на северо-востоке, на востоке - палатка ростовщика, на юго-востоке - импровизированная таверна, а прямо на юге - игорный дом.
На самом деле это не фестиваль - этот набор палаток, кажется, повседневная вещь в Кандеше. Кажется, есть склон, который может быть холмом, и один из них может быть на его вершине, но остальные находятся по сторонам холма. И есть деревья на склоне холма, как вы помните.
Вы посетите это место пару раз в игре; это первый. Вас грабят при посещении таверны, хотя лупу не берут — только все ваши деньги:
Там нет упоминания о пищевом отравлении, но, поскольку это произошло сразу после того, как бармен дал вам ваш напиток, вы могли ошибочно вспомнить, что это отравление. После этого вашего персонажа отправляют прямо к врачу, но это для лечения травм, полученных во время боя:
В тексте внизу доктор говорит вам, что вам придется оставить ему одну из своих вещей. Может быть, вы решили подарить ему увеличительное стекло? В прохождении игрок просто дал ему несколько листьев.
Теперь, позже в игре, вы вернетесь сюда. При втором посещении игра информирует вас: «Внезапно вы понимаете, насколько вы голодны».
Игрок в ролике решил сесть в ресторане и заказать еду:
Как видите, никакого вреда от заказа супа им не было. Возможно, если бы они выбрали один из других предметов, они могли бы быть отравлены? Этот "паштет из колдрейка" звучит подозрительно!
Давайте посмотрим, как другой Let's Play справился с этой сценой:
И действительно, как вы помните, пищевое отравление! Прохожие несут вас к врачу (не на окраину), и тут вы обнаруживаете... вас обокрали!
У вас украли деньги, но не увеличительное стекло. Let's Play-er решил вернуться к более раннему игровому состоянию, чтобы вместо этого они могли выбрать суп, а это означало, что я не видел, как это могло бы закончиться. Тем не менее, они посещали локации в другом порядке, чем проигрыватели пластинок Apple II, и поэтому позже их снова ограбили во время драки в таверне. Увеличительное стекло (теперь называемое "лупой") отдали врачу, так что его не могли там украсть:
И на этом мы подошли к концу этого ответа!
Может это Гильдия воров?
Он начинается в лодке, но управляется текстовыми командами, как это принято в текстовых приключениях.
Видео геймплея здесь
Из статьи в Википедии:
Персонаж игрока является «начинающим членом печально известной Гильдии воров» и должен украсть все ценности, которые можно найти в замке на острове и вокруг него. В игре представлены «чрезвычайно атмосферные» 2 описания и 30 художественных исполнений ключевых локаций.
Статья из Википедии здесь
Н.Кэмпбелл
FuzzyBoots
Энрот186
FuzzyBoots
Йорик
FuzzyBoots
ЛАК
Блэр
Блэр