Это был короткий рассказ, который я читал в 80-х, но я думаю, что он был написан раньше. Речь шла о человеке, которого сбил автобус и выбросил в витрину. Когда он осознал, он был в будущем. Будущее, в котором интерактивные игры стали настолько захватывающими, что общество пришло в упадок, люди не работали, везде был мусор, а здания разрушались. Кроме того, чтобы заключенные подчинялись требованиям, они были подключены к первоклассным виртуальным мирам через прямой нейронный интерфейс. Главный герой считается сумасшедшим, поскольку он рассказывает им о своем путешествии во времени, и история заканчивается тем, что он подключается к виртуальному сценарию Дикого Запада в роли ковбоя.
Если возможно, что травма произошла после прибытия главного героя в будущее, а не ускорила его, то это «Зрительский спорт» Джона Д. Макдональда, впервые опубликованный в февральском выпуске Thrilling Wonder Stories за 1950 год. Я прочитал его в «Научно-фантастических рассказах» под редакцией Тома Бордмана-младшего, впервые опубликованных в 1979 году; он также был включен в несколько других антологий. ISFDB перечисляет их здесь.
Google Книги включили пару страниц из него в превью «50 коротких научно-фантастических рассказов»: вот ссылка .
Я согласен с ответом Алга как в идентификаторе, так и в различиях в приведенных деталях. Вот как начинается «Зрительский спорт»:
«Доктор Руфус Мэддон обычно не считался нетерпеливым человеком или склонным к физическому насилию.
Но когда десятый человек, которого он попытался остановить на улице, задел его с раздраженным бормотанием, Руфус Мэддон схватил одиннадцатого человека, развернул его и прижал плечами к рушащейся стене.
Он сказал: «Выслушай меня, сэр! Я первый человек, отправившийся в будущее, и я не потерплю..."
На оригинальном плакате повсюду упоминается мусор и разрушающиеся здания. В рассказе:
Он снова продолжил свою бесцельную прогулку по улицам знакомого города. В воздухе царила общая запущенность. Магазины были заколочены. Тротуар разбит и выбоин. казались немного усовершенствованной конструкции, но они были помяты, грязны и шумны».
На плакате также упоминаются прямые нейроинтерфейсы для виртуальных миров:
«Перманент был намного лучше, чем временный материал, который вы могли получить на домашних съемках. Конечно, это сделали нервные окончания».
Кроме того, описывая «зацепление»:
«Они перевернули его на бок, сделали обычный разрез на шее сзади, осторожно перерезали основные двигательные нервы, оставив органы чувств, сердце и легкие нетронутыми. тот берег пермский.
Затем они установили рукоятки и пластины для ног, сделали ему инъекции местного анестетика, мастерски содрали кожу с ладоней и ступней, покрасили сырую плоть липким трансплантатом нерва и сомкнули руки вокруг стержней. его ноги против пластин, пока они не прилипли в правильном положении ".
На плакате упоминается, что главного героя считают сумасшедшим, поскольку он рассказывает людям в будущем о своем путешествии во времени. Это не имеет прямого отношения, но упоминается:
«Кремер, заместитель начальника LD, неторопливо вошел и сказал: «Этот парень действительно был не в себе. Он болтал о том, что он из прошлого, а не разрушает свой разум».
Также:
«Черт возьми, Ал, — сказал Хэндрис, — почему ваши люди не могли быть более осторожными! Он выглядит так, как будто он умный».
Ал пожал плечами. — Они приходят сюда из прошлого каждые пару минут? Для меня он ничем не отличался от любого другого лобби».
Наконец, сценарий Дикого Запада в конце:
«В кабине доктор Руфус Мэддон медленно ехал по крутой тропе от холма к скотоводческому городку на равнине. на развороте Мэри-Энн, и Бак Хоски, нечестный бригадир Мэри-Энн, пригрозил выстрелить, как только увидит.
Руфус Мэддон вытер пот со лба тыльной стороной худощавой твердой загорелой руки героя».
Как указывает Алг, не сбитый автобусом Мэддон переносится в будущее; он едет туда специально. Кроме того, виртуальная реальность была не в форме интерактивных игр, а скорее в виде фильмов. Наконец, люди не были заключенными, а фактически копили всю свою жизнь на «пермскую» связь; это было добровольное дело. Автор плаката может неправильно помнить или смешивать детали из другой истории.