Меч, вялый в ножнах и твердый в обнаженном виде?

Я хочу создать меч, который в ножнах оставался мягким/гибким или мягким, но в обнаженном состоянии становился твердым, как обычная сталь.

Таким образом, что-то вроде меча становится мягким, когда он не подвергается воздействию кислорода или чего-то извне, но затвердевает, когда подвергается воздействию этого химического вещества извне.

Итак, что-то вроде кислорода или какого-то другого химического вещества извне, закаляющего меч, но перекрывающего доступ к указанному элементу, приводит к тому, что меч становится мягким.

Гибкость будет аналогична тем, что в старых китайских фильмах, где используются мягкие или гибкие мечи (исторически неточные), или индийский меч-кнут (настоящий исторический / традиционный меч), ​​но только в том состоянии, когда он вложен в ножны или не обнажен. к внешним элементам.

Нежелательные методы достижения этого:

  • О чем-то, что в основном связано с использованием тепла или его отсутствием, не может быть и речи.
  • О чем-то, что при прокачке изнутри делает меч твердым, тоже не может быть и речи, потому что у меня уже есть такое оружие.

Есть ли метод или химическое вещество, которые могут достичь того, что я описываю?

Вы хотите, чтобы это было сделано несколько раз, или достаточно один раз? Последнее возможно, первое почти невозможно.
@Halfthawed Я действительно хочу, чтобы это было несколько раз, но если это невозможно, то я хочу увидеть метод только один раз, который вы знаете.
К сожалению, я не могу думать ни об одном. Воздух не очень реактивен, и вы запретили тепло. Я имею в виду, что вам повезет больше, если вы смошенничаете, используя определенные газовые облака, чтобы вонзить в них меч, но все же это довольно сложная задача.
@Halfthawed ну, это просто пример, это не обязательно должно быть или из-за кислорода, поэтому другие газы/химические вещества приемлемы, но они должны быть естественным образом на поверхности/снаружи, как и кислород (он все еще находится на Земле, но не на другой планете )
Кстати, я имел в виду Индию, а не коренную американскую, поэтому я не уверен, что индийский - это хорошая формулировка для этого.
Какова цель вялого меча, если он все равно в ножнах (то есть в твердых ножнах, предположительно)?
@Kaloyan неортодоксальные / странные ножны или форма ножен (это на самом деле существует для типа кнутового меча, такого как ножны для кольца или браслета, Индия даже иногда превращает его в пояс, хотя, насколько я знаю, без ножен), легко носить с собой и даже вынимать из ножен если меч слишком длинный для вашей единственной руки, чтобы вытащить его (основание на гибком мече), не создаст подозрение, что вы вооружены (нож короткий, и спрятанное оружие не только для цели убийства)
Я думаю, что этот мой старый вопрос связан или может быть даже дубликатом. Является ли это дубликатом или нет, будет зависеть от технологического уровня, который предполагает ОП.
@TheDyingOfLight нет, мой вопрос не о роботизированном/управляемом мече, и, как я сказал, он был вялым, когда он был в ножнах и затвердевал, или затвердевал, когда он был без ножен или вытягивался, ваш явно просто типичный индийский меч с кнутом, который остается гибким (в ножнах или нет), но роботизированный или иметь в нем ИИ или управляемое движение. (ps у меня на самом деле уже есть что-то похожее в моем другом дизайне меча, так что на всякий случай, этот тоже исключен)
@LiJun - это сеттинг в стиле фэнтези, где персонажи сражаются с бесконечным потоком врагов с множеством сталкивающихся мечей, или более реалистичный сеттинг, где первая хорошая атака заканчивает его, а после 2-3 убийств вы с радостью заменяете свой меч ?
Тег научной базы @DanW ...... и не волнуйтесь, я немного разбираюсь в хеме или боях на мечах, так что позже, хотя я сомневаюсь, что 2-3 убийств достаточно, чтобы затупить меч, это зависит от материала и того, что он удар, хотя, но это не то, что вы не можете изменить его форму обратно.
@LiJun - я вижу, что бесконечный поток врагов - это не столько #наука, сколько драматическая / героическая проблема против жесткой. 2-3 убийства вряд ли затупят современный меч, если только нет доспехов или вам не повезло и вы попали в кость; Я думаю, что с исторической металлургией это была большая проблема. Но важнее то, что во многих сценариях 2-3 убийства одним человеком были бы сильной победой, и противник, вероятно, отступил бы.
@DanW, ну, я имею в виду, что вы привносите туда фэнтези, а в бою на мечах или боевых искусствах есть наука, такая как биомеханизм, согласен, хотя я считаю, что историческая металлургия тоже не так уж плоха, поэтому я все еще немного сомневаюсь, что 2-3 убийства затупят лезвие или нет сделайте его функциональным, в любом случае, мой меч не был разработан для войны / поля битвы, поэтому он вряд ли столкнется со многими людьми одновременно и не будет основным оружием в этом контексте. но давайте просто остановимся, прежде чем комментарий будет удален, прежде чем он выйдет из контекста.
Удачи в ножнах гибкого меча. Это было бы хуже, чем сменить пододеяльник.

Ответы (4)

Меч на молнии

Это будет нелегкий подвиг в кузнечном деле, но: меч состоит из двух звеньев цепи, которые гибки, когда они разделены, но застегиваются на молнию, чтобы стать негибкими. Верхняя часть ножен будет функционировать как «бегунок» молнии, застегивая меч вместе, когда он вытащен, и расстегивая его, когда он вложен в ножны (возможно, часть верха отрывается вместе с мечом, чтобы закрыть его).

Этого можно было бы добиться, перекрывая длинные звенья, чтобы соединения на одной стороне лежали вдоль середины звена на другой стороне, предотвращая его изгибание. Я недостаточно хорошо разбираюсь в технологии застежек-молний, ​​чтобы точно сказать, как это делается, но я верю, что это возможно.

Следствием этого будет зазубренность лезвий меча, при этом каждое звено будет иметь край в виде полумесяца. Вероятно, невозможно сделать чистую точку, поэтому это будет рубящий меч, а не колющий меч.

Возможно, было бы проще сделать версию, в которой две половинки свернуты в короткие, широкие ножны, чем быть по-настоящему гибкими, но если цель состоит в том, чтобы облегчить переноску, это будет работать так же, как и гибкий меч; может быть, даже лучше. Представьте себе большой поясной кошель, из которого вытащен длинный меч.

Металл с эффектом памяти в шлёп-браслетах также может сработать.

Рапира оригами и щит из баллонов .

Самый простой способ — плоский тонкий кусок треугольного металла или пластика, который несколько раз сгибается по длине (по предварительно выточенным линиям), образуя несколько жесткую шпажку. Это будет скорее укол, чем рубящий и колющий меч, будь то маленький меч или даже рапира. Фактический наконечник изготовлен из закаленной стали. Рукоять снабжена небольшим механизмом, который складывается при натягивании.

Такое оружие конструктивно будет значительно слабее цельного меча, особенно против ударов по одной из плоских сторон материала. Вполне возможно, что такой меч можно вытаскивать и снова вкладывать в ножны много раз, прежде чем наступит усталость материала, но он не выдержит жесткого контакта лезвия с лезвием.

Будет сложно найти подходящий стиль фехтования: насколько я знаю, многие стили избегают контакта лезвия с лезвием, но, по моему абсолютно непрофессиональному мнению, фехтование, особенно стилизованное для колющего меча, такого как рапиры и маленькие мечи, парирует лезвием . Для складной рапиры владельцу требуется дополнительное защитное оружие:

Экран подушки безопасности: баллон из очень прочного материала, встроенный в прочную перчатку. По команде небольшой заряд взрывчатого вещества взрывает баллон (который остается внутри, который еще предстоит должным образом спроектировать и спроектировать, прикрепленный к перчатке), что дает владельцу что-то, что можно поставить между собой и входящим ударом. Щит будет очень громоздким и не будет иметь достаточной массы, чтобы действительно блокировать удары, но может смягчить их и поглотить энергию.

Колющие удары представляют реальную опасность пробить щит. Внутренняя часть спроектирована таким образом, чтобы прилипать к вторгающимся объектам, баллон легко сминается после спуска, все в надежде захватить оружие — есть шанс, что сильный удар копьем или рапирой пройдет прямо через щит и владельца, но если удар не попадает в цель со щитом или оружие слишком короткое, атакующий не может быстро убежать.

Любой клинок со складками будет очень слабым по сравнению с обычным оружием такого же размера. Это вряд ли выдержит первое тяжелое парирование и, возможно, рискует смяться даже против кожаной брони.
Эй, я думал об этом, но теперь я подумал об этом еще немного и добавил немного о защите.
Простите Некро за это – да, некоторые стили избегают контакта клинка с клинком в рапире (например, многие итальянские стили), в то время как некоторые сильно одобряют его (испанские стили). Тем не менее, некоторые стили включают в себя удары рапирой, которых вам нужно полностью избегать. Вам нужно будет использовать стиль, который максимально избегает контакта, однако это может быть невозможно в зависимости от вашего противника. Вам, вероятно, следует обратить внимание на более поздние стили рапиры и стили малого меча, возможно, даже на спортивное фехтование, в котором используется гибкий клинок.
Важно различать парирование (неправильное направление клинка) и блокирование (остановку клинка). Блокирование на рапире вообще не годится, но, особенно со слабым клинком, блокирование будет фатальным. Парирование может быть сделано без контакта лезвия. Вы также можете обезопасить себя, аннулируя (уклоняясь) от их толчков.
Экран подушки безопасности — интересная идея, но вам, вероятно, лучше надеть кожаную перчатку на вторую руку. Мы используем руку в перчатке для парирования входящих уколов — вы бьёте в сторону входящего лезвия, направляя его не в ту сторону, не пытаясь остановить укол.
Большой риск с этим стилем заключается в том, что вы будете уязвимы против противника с обычным мечом — он легко уничтожит ваш меч. Это может быть или не быть проблемой в мире ОП.
Я не думаю, что вы можете правдоподобно иметь ограничение «меч складывается на пояс» и иметь что-то такое же хорошее, как цельный меч. Идея с баллоном заключалась в том, что есть шанс заблокировать им удар и захватить лезвие в колющей атаке. Я понял, что ваш первый комментарий означает, что защитные возможности складного меча действительно ограничены, поэтому я добавил баллон.
Полностью согласен - любой меч, сделанный не из твердой стали, будет слабее (за некоторыми исключениями - вырезы в нижней части лезвия рапиры можно использовать для увеличения жесткости без добавления массы), и любой складной механизм будет сделать его значительно слабее.
Защита включает в себя парирование (неправильное направление клинка противника, касаясь его или не касаясь его), освобождение (движение от того места, где они нацеливаются), блокирование (остановка удара или укола - в рапирах мало используется) и связывание (уменьшение подвижности оружия противника). , например, используя против них механику тела или иголки). Любая хорошая атака также должна включать в себя обеспечение безопасности (иначе вы тоже умрете), а в рапире это делается одновременно с атакой («один темп» - обычно парирование и колющий удар выполняются одним движением, а не раз-два).
... Таким образом, стиль использования описанного выше оружия будет зависеть исключительно от воздушного шара и положения тела для защиты, а рапира-оригами будет предназначена только для колющих ударов. Я вижу много параллельных движений щита и рапиры, вероятно, идущих вместе с баллоном, чтобы защитить рапиру от удара. Звучит правдоподобно? Ты фехтовальщик!
Таким образом, ваша рапира обычно является вашей основной защитой и используется для парирования и связывания. В то время как хорошее парирование не требует касания лезвия, на практике большинство все равно коснется, и всегда есть ожидание, что это может произойти, и поэтому складное оружие рискует согнуться. Так что да — любое складное оружие рискует оказаться слабым в защите. Щиты обычно не используются с рапирой, так как щитом гораздо сложнее блокировать укол; отсюда и мое предложение руки в перчатке (одинарная рапира). Но ваш надувной щит будет отличаться от нынешних щитов, поэтому, если у вас обоих есть эти мечи и щиты, это будет новый стиль.
- да, звучит правдоподобно. В основном вы ведете с рапирой, поскольку она длинная (114 см стандартно), это дает вам дистанцию ​​​​от вашего противника. Однако есть позиции с убранной рапирой и выдвинутым кинжалом; это было бы ближе всего к этому. Их часто используют, чтобы заставить противника подойти ближе, так как у вас появляется дополнительный диапазон ударов, когда вы вытягиваете руку. В качестве альтернативы, использование воздушного шара, чтобы прикрыть голову, может быть наиболее эффективным, так как голова обычно наиболее открыта, когда вы делаете толчок.
Так что, я думаю, у вас есть две альтернативы — использовать руку в перчатке и сражаться в стиле одной рапиры, или попробовать воздушный щит и сражаться с ним как рапирой и баклером (не могу найти никаких трактатов по этому поводу, но это было сделано). ).
Спасибо за ваши комментарии, возможно, я включу их в основную часть ответа позже.

Рулетка меч

Рулетка использует изгиб тонкой металлической полосы для придания прочности. К сожалению, сила работает только в одном направлении. Этому можно противодействовать, используя две противоположные катушки «рулетки» (или три, чтобы сформировать треугольное лезвие). Наконечники соединялись закаленным острым наконечником. Какой-нибудь механизм с блокирующими зубьями или магнитами может помочь дополнительно стабилизировать лезвие.

Это создаст оружие, которое компактно упаковывается в 2-3 катушки, но должно быть достаточно жестким, чтобы позволить колющему оружию размером с небольшой меч. Этого должно быть достаточно, чтобы нанести смертельную рану небронированной цели.

дискета игрушка

Если у вас есть дети, вы, вероятно, знакомы с игрушкой «гибкое животное»: животное, состоящее из отдельных частей; струна внутри натягивает его, и когда струна ослабевает, животное плюхается.

Если в вашем мире достаточно науки о материалах, вы можете создать меч по этому принципу.

Кусочки лезвия могут быть длиной 5-10 см, с тонкой полостью внутри для троса. У них был бы блокирующий конец, чтобы помочь им оставаться стабильными, когда их «натягивали». Проблема заключается в том, чтобы найти достаточно прочный трос — вероятно, это должен быть что-то вроде кевлара для прочности на растяжение — и механизм, который может приложить достаточную силу — это может быть миниатюрная электрическая лебедка или система шкивов/рычагов для получить достаточное механическое преимущество.

Это снова позволит делать уколы и, вероятно, будет немного сильнее против ударов в сторону, с дополнительным преимуществом, что если он действительно получит сильный удар, как только трос будет снова натянут, он вернется к своей форме. .

это игрушка ? извините, так как я не знаю, как выглядит дискета, но это интересная концепция.
@LiJun — извините, нет — это такая штука: images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/31Ru3EuHHIL.jpg — они используют пружину для удержания напряжения, с кнопкой внизу для отпускания напряжение.
Что касается игрушки с гибкими дисками, на самом деле вам не нужно так сильно натягивать кабель, если у вас есть два независимых вложенных друг в друга набора частей. Чтобы расслабить меч, вы должны расслабить трос и сделать что-то, что сдвинет внутренний набор, чтобы выровнять его с внешним набором.
@Дэвид Г. Интересная идея, которая, безусловно, уменьшила бы необходимое напряжение. Но вложенные части обязательно должны быть тоньше, поэтому меня больше беспокоит их изгиб, препятствующий скольжению? Может быть, что-то более похожее на язык и канавку получит преимущества, не делая их слишком тонкими? Если бы у меня был токарный станок, я бы попробовал это сделать!

Есть небольшое исследование по этому вопросу в отношении робототехники.

Вот статья об исследовании структурной жесткости, деформации и гибкости материалов, которыми можно управлять с помощью различных методов, позволяющих использовать их по запросу или под контролем.

Типичное применение в современном контексте - это приводы, устройства, которые обеспечивают контролируемое движение, в частности, сухожилий, искусственных мышц и т. д., для использования в роботизированных руках, механических устройствах, которые требуют гибкости и силы по требованию.

Кандидаты, которых вы могли бы рассмотреть, включают:

  • Термический контроль материалов : вы исключили нагрев, однако некоторые химические вещества реагируют на незначительные изменения температуры, такие как термопласты , которые являются кристаллическими при комнатной температуре, но при слегка повышенных температурах могут становиться жидкими. Другой вариант - это кольцо из нихромовой проволоки, окружающее расширяющееся термопластичное ядро ​​при комнатной температуре, которое затвердевает в твердый стержень, когда проволока натягивается.

  • Контроль материала под давлением : некоторые материалы также меняют состояние, когда их контейнер изменяется с точки зрения давления. Примерами являются гранулированные материалы и жидкие полимерные материалы , которые, если им предоставить возможность, образуют матрицы или жесткие объекты в зависимости от давления. Ваша «оболочка» может существенно изменить давление, чтобы обеспечить контроль.

  • Контроль материала, индуцированный магнитным полем : Преимущество магнитных полей заключается в том, что они могут давать мгновенные результаты — если ваша оболочка обладает свойством, позволяющим полям воздействовать на эластомеры MR , вы можете смягчить или затвердеть материал таким образом, чтобы создать желаемый эффект.

  • Электрически индуцированный контроль материала: можно использовать электроактивный гель, который затвердевает, когда через него проходит ток — рукоять вашего меча может быть «батарейкой» с проводниками, пропускающими ток через такой материал для придания жесткости.

  • Другие сплавы : проводятся исследования сплавов с памятью формы , то есть металлов, которые имеют жесткую форму, но подвергаются переменной жесткости при воздействии тока или тепла, как указано выше. Это постоянное исследование.