Я пишу программу, которая отображает строку текста и анимирует мяч, который прыгает от слога к слогу (как пение). Программа знает расположение каждого слога и знает, в какое время должен быть шарик на каждом слоге.
У меня есть набор уравнений, которые работают нормально, но не очень хорошо. Я придумал их несколько лет назад после долгих поисков и спотыканий. Они занимают место предыдущего слога ( , ), расположение следующего слога ( , ), время t (от старта 0 до финиша 1) и вычислить, где должен находиться мяч ( , ):
Чего бы я хотел, так это лучшего набора уравнений, которые более точно моделируют движение прыгающего мяча. Мяч с собственным разумом, я полагаю, поскольку ему нужно менять скорость и направление с каждым новым слогом.
Вам нужно положение мяча , для я толстый , мяч был брошен с начальной скоростью на позиции в гравитационном поле ускорений . Скорость должна быть откалибрована, чтобы мяч достиг точки ( ) в .
Положение мяча определяется
Мы хотим получить получить и , так,
и поэтому,
и, наконец, ваши уравнения движения:
Кайл Канос
Джон М
Хилтон Кэмпбелл
Кайл Канос