Итак, я работал над картой, когда вдруг понял, что, несмотря на множество полезных туториалов на этом сайте , я очень плохо понимаю, что делаю. Я подумал, что было бы неплохо сделать перерыв и попросить проверить реальность, прежде чем загонять себя в угол. Надеюсь, это даст мне некоторые ориентиры для дальнейших действий. (И, надеюсь, это еще не полный беспорядок.)
Вот карта в том виде, в каком она есть. Я спроецировал его на равноугольную карту Земли, чтобы дать лучшее представление о координатах и масштабе. Я оставил западные антиподы, север и любые другие массивы суши практически не созданными на данный момент, чтобы дать себе свободу действий на потом.
Мой приоритет — максимально приблизиться к предполагаемому размещению биома. (Я знаю, лучше начать снизу и работать вверх. Но я здесь.) Пожалуйста, имейте в виду, что это моя первая попытка создать реалистичную карту - я хочу сделать это правильно, но многие концепции все еще для меня новые. .
Как бы я хотел , чтобы карта выглядела. Приоритетные биомы отмечены звездочкой*, вот так. Другие биомы можно было бы легче перемещать, если это необходимо. Горные хребты заштрихованы. Биомы и высоты довольно широкие и упрощенные прямо сейчас, чтобы усложнить позже — если что-то неясно, пожалуйста, спрашивайте в комментариях.
Примечания:
Саванна - Предпочтительно напоминающая северо-западную часть Африки к югу от Сахары. Болото с морской водой должно быть рядом с ним, но его можно переместить с его текущего местоположения.
Высокогорье - Предпочтительно напоминающее Эфиопию и великую рифтовую долину.
Вулканическая пустыня — немного неправильное название, важная небольшая пустыня, окруженная равнинами.
Соответствуют ли приведенные выше карты друг другу, и реалистично ли спроецированное размещение биомов? Если нет, что я могу сделать, чтобы улучшить его? Если да, предполагает ли современная география другие необходимые или вероятные особенности?
Во-первых, здорово видеть кого-то, кто так увлечен реалистичной картой мира. Однако постоянное следование всем правилам делает роман научно-популярным, а не построением мира, так что не стесняйтесь относиться к любому из них с долей скептицизма или вообще отбросить .
Как вы заметили, этот макет выглядит немного упрощенным и имеет очень большие биомы, поэтому вы можете добавить некоторые детали после того, как разработаете схемы ветра.
Оценка биома с севера на юг:
Неизвестный массив суши: вероятно, будет пустынным вверху (вспомните Ближний Восток) и жарким/дождливым внизу.
Бурный край: Полностью согласен. Этот район, по-видимому, находится под ITCZ и также будет иметь некоторые муссонные эффекты от небольшого водного пути на север.
Влажный тропический лес: выглядит хорошо! Вы разместили его недалеко от экватора, так что гарантированно будет много осадков и будет тепло. Близлежащие горы создают небольшую проблему — тень от дождя . Одна сторона гор, вероятно, будет намного суше, чем другая, и это будет зависеть от направления ветра.
Вулканическая пустыня: Опять же, в зависимости от направления ветра, в этой области может быть намного больше осадков, чем вы ожидаете, из-за близлежащего моря. Кроме этого, он выглядит нормально — вы можете разместить Мордор практически где угодно и обвинить в этом мантийные перья .
Сухая горная местность: с сухой частью все в порядке, но с горной местностью могут возникнуть проблемы. Смотри ниже.
Саванна: Вся эта область не будет саванной, она почти окружена океаном и, таким образом, будет относительно влажной, особенно если она находится низко над землей. Центральная часть, вероятно, представляет собой саванну из-за среднего количества осадков и отсутствия гор, но границы будут более экзотичными.
Болото: Этот выглядит хорошо! Если возможно, постарайтесь, чтобы реки впадали в эту область, чтобы создать эстуарии и дельты. Однако имейте в виду, что болота, как правило, довольно ограничены в размерах.
Горы и Тайга: Тоже неплохо смотрится!
Холодные Равнины: я не уверен, что здесь будет постоянно холодно. Похоже, что это примерно на той же широте, что и Австралия, и в этом месте может быть очень жарко. См. раздел океанских течений ниже для некоторых других идей.
Степь: Опять же, ветер важен, но этот выглядит хорошо. Ожидайте некоторых других биомов у кромки океана, и это, вероятно, будет больше тундра, чем степь.
Частично затонувший сухопутный мост: не совсем уверен, что с этим делать, похоже, это не биом, поэтому я не могу комментировать его здесь.
Континент Южного полюса: Да, это так. Пожалуйста, назовите это лучше, чем " не-северный-полюс-земля "
Тектонические плиты сложны, но в целом похоже, что вы разобрались. Опять смутно с севера на юг:
Синяя масса на севере: Здесь особо нечего сказать. Однако может быть сложно оправдать проход между неизвестным массивом суши и материком без тектонической активности. Мне они кажутся отдельными континентами, а не разными частями одного и того же континента. Если бы это был я, я бы поместил срединно-океанический хребет там посередине и сказал, что они расходятся.
Красновато-коричневый : Интересно увидеть континент, который состоит почти из 50-50 континентальных и океанических плит, но, насколько я могу думать, с этим проблем нет. Если возможно, сделайте область под континентальным шельфом «Бурной области» — если это настоящая океаническая плита, у вас будет субдукция, которая оттолкнет ваши горы от края.
Бирюзово-зеленый: Это удачное место! Это прекрасно объясняет глубину внутреннего моря. Если бы мне нужно было что-то изменить, я бы вместо этого переместил его прямо вправо — см. ниже.
Желтый: расположение в порядке, но я настоятельно рекомендую вместо этого изменить направление движения влево вниз. Это оправдывает отсутствие гор вдоль бирюзово-зеленой/желтой границы, которая должна быть огромной на уровне Гималаев (столкновение континентов с континентами).
Светло-голубой: в основном хорошо, за исключением засушливого высокогорья. Это будет очень трудно оправдать при таком раскладе, поскольку рифтовые долины редко бывают плоскими возвышенностями. Внутреннее море выглядит хорошо, но я ожидаю, что то же самое будет и на другой стороне континента, где плиты делают то же самое.
Внизу справа стрелка без цвета: я не уверен, как здесь выглядит тарелка, но она должна отличаться от тарелки с самой восточной частью континента. Трудно иметь на одной тарелке и континентальный, и океанический.
Большой океан Если возможно, вокруг этой области должно быть больше гор. Похоже на Тихоокеанское огненное кольцо, активно тектоническое. Тем не менее, красновато-коричневая плита выглядит так, как будто она действительно раскрывается, а это означает, что у нее должны быть большие и толстые континентальные шельфы.
Океанские течения какие-то... ох. Океанические течения на самом деле следуют довольно четко определенным правилам, в основном определяемым поверхностными ветрами, которые на самом деле зависят от направления вращения вашей планеты. В любом случае Большой Океан, вероятно, будет иметь единственное окружающее течение, с тонким и мощным теплым течением, движущимся от экватора к полюсу, с одной стороны, и широким, медленным течением, движущимся от полюсов к экватору, с другой. Эти течения будут довольно хорошо следовать топографии, а затем будут отклоняться от побережья примерно на 60 градусов к югу, когда Альгульяс, Гольфстрим и Канарские течения направятся на наш мир.
Течение между неизвестным массивом суши и материком на самом деле не будет хорошо разделять русло - подумайте о том, чтобы сделать это сезонным изменением или разделением глубоководных и мелководных вод.
Ваше включение внутренних морей было мудрым поступком, который позволит сформировать холодную и соленую воду , которая будет питать опрокидывающую циркуляцию для вашей планеты в целом и поддерживать ее температуру в надлежащем порядке.
Ветровые потоки определят, в каких частях вашего мира регулярно идут дожди, а какие становятся пустынями. Я не могу сказать вам, как работают ветровые потоки, но важно нанести их на карту, чтобы определить среднюю влажность в районе.
Александр
Случайный
Двенадцатый
Двенадцатый
Александр
Двенадцатый