Нужен взгляд со стороны на дизайн логотипа для наружной компании

Контекст логотипа: для компании по производству снаряжения для активного отдыха, которая разрабатывает специализированное снаряжение для пеших прогулок, скалолазания и катания на лыжах по пересеченной местности. Стремление к стилю дизайна, похожему на логотип fjallräven, с небольшим альпинистским характером, чтобы придать бренду индивидуальность. Основная проблема заключается в том, чтобы сделать его достаточно простым для логотипа, который потенциально может быть вышит / напечатан и т. Д.

Варианты дизайна логотипа

Я немного новичок в дизайне логотипов, так что это заняло у меня несколько (более 200) итераций... Но я, наконец, дошел до точки, когда я доволен логотипом. Однако я слишком долго смотрел на иллюстратор, поэтому я был бы очень признателен за сторонний взгляд на то, какое направление лучше, и что можно улучшить, упростить или изменить, чтобы завершить это. Спасибо!

:)Это похоже на игру "найди отличия":)
Ха-ха @ Скотт, очень верно. Наверное, я так долго смотрел на них, что они кажутся мне совсем другими!
Единственное, что меня действительно беспокоит, это «почему эта гигантская крыса карабкается на гору?»
Вы можете отредактировать свой вопрос, чтобы добавить немного больше контекста? что это за животное должно быть? «В каком направлении лучше» звучит слишком широко, ознакомьтесь с рекомендациями по критическим вопросам и скорректируйте свой вопрос, чтобы он был более конкретным.

Ответы (3)

Существо с круглыми формами плохо сочетается с угловатой горой. Усы и неподходящая форма вместе могут породить такие нежелательные идеи:

введите описание изображения здесь

Если должно быть что-то над горой (я думаю, что немного более симметричная гора сама по себе была бы в порядке), это вполне может быть турист или что-то в небе, например, солнце, птицы или другая, но более далекая гора.

Путешественник должен двигаться вправо. Грубый пример:

введите описание изображения здесь

В будущем этот же турист может быть использован в качестве узнаваемого персонажа и в других местах, поэтому он требует особого внимания. В этом случае он должен быть самой тяжелой частью логотипа.

Если вы уже решили взять одну из представленных вами версий, пусть это будет правая нижняя. Это всего лишь мнение, как и мои предыдущие письма.

Великолепно, большое спасибо за подробный отзыв и примеры иллюстраций здесь! Я думаю, вы правы в несоответствии стилей между горой и персонажем, и если персонаж идет вправо, это, вероятно, тоже лучший выбор. Мне также нравится идея с туристами, я еще не совсем в ней уверен, но я также поэкспериментирую с несколькими дизайнами, основанными на этой идее. Еще раз спасибо за отличный отзыв!

Я сразу понимаю, для какой компании этот логотип, так что молодец с этой точки зрения!

Меня больше всего беспокоит то, что персонаж выглядит так по-другому и почти не связан с горой: у вас есть эти толстые очертания и смелые, резкие линии на горе и мягкие, круглые линии на персонаже, так что он выглядит почти как из другого мира. логотип целиком. Я знаю, что вы, вероятно, сделали это нарочно, но здесь это не работает.

Я бы попробовал перерисовать персонажа в стиле горы, прямыми линиями, сплошным черным силуэтом, только с белым глазом и с ушами для читабельности (чтобы с первого взгляда было понятно, что это животное) но ничего больше. Уже ясно, что это для уличного снаряжения, так что рюкзак не нужен.

Я бы также избегал резких форм в пустом пространстве между ногами, потому что там очень высокий контраст. Как и в ваших примерах, полукруги создают впечатление, что за горой восходят два солнца. Попробуйте сделать хвост потоньше, чтобы он не выглядел как змея и меньше походил на здание или мост на горе. Возможно, неправильный треугольник в качестве глаза вместо точки работает лучше и придает ему более «спортивный» вид.

Что касается размеров и интервалов, я думаю, что нижний правый почти готов. «HI» кажется немного близким к горе, и я бы попытался немного отделить весь текст от графики. В левом нижнем углу много черного пространства, и мне не нравится по сравнению с ним обрезанный левый край - он выглядит менее динамичным. Верхний левый слишком заостренный имхо. Вместо усов вы можете попробовать более толстые линии/маленькие полигоны, отделенные от животного (почти как солнечные лучи), чтобы подчеркнуть область лица/горной вершины. Надеюсь, вы уловили идею...

В целом сделано красиво, но пока не то.

Надеюсь, мои комментарии понятны и хотя бы частично полезны.

Замечательный отзыв! Большое спасибо, что нашли время его написать! Я вижу несоответствие стилей между персонажем и горами, это отличный момент. Я попробую перерисовать персонажа в этом стиле, или, может быть, перерисовать горы в стиле персонажа, просто чтобы посмотреть, что выглядит лучше. Интересный момент с сильными формами в пустом пространстве между ногами, я не знаю, как этого избежать, но я попробую. Отличные идеи с хвостом и глазами! Я думаю, что нижний правый мне нравится больше всего, насколько это касается размеров. Большое спасибо!

Выглядит немного незаконченным:

  • я предпочитаю немодифицированную опечатку внизу слева
  • гора слишком тяжелая, слишком много черной заливки. добавьте больше белого или упростите форму горы
  • ласка вещь своего рода мультяшный. упростите форму, погуглите «значки животных» и посмотрите, что это значит. не совсем уверен, что вам действительно нужна ласка, но это ваш выбор
Понял, большое спасибо за отзыв. Я поработаю над тем, чтобы сделать ласку немного проще и сбалансировать «вес» гор. Я думаю, что в конечном итоге я оставлю эту штуку с лаской, потому что гора сама по себе не очень уникальна, но я вижу, что она работает и без этого. Еще раз спасибо!