Стратегия изучения профессиональных игр?

Недавно я проходил тест стиля Го А. Динерштейна . Мне это было полезно, так как тест направлен на поиск профессиональных игроков, которые могли бы думать так же, как и вы, для учебных целей. Это определенно сработало для меня. Но что я должен иметь в виду при изучении профессиональных игр?

Тупой вопрос, я прошел тест, но он не дал мне список профессиональных игроков для изучения. Где найти такой список. Я получил "гибкий" результат.

Ответы (7)

Многое зависит от вашей силы. Я считаю, что запоминание их полезно для меня. Я также слышал от многих людей, что вам нужно разыграть их на настоящей доске. Это помогает научить ваши пальцы, где находятся профессиональные движения :)

Если вы не являетесь игроком уровня дан, вам, вероятно, не следует слишком много внимания уделять боевым последовательностям — вы не сможете понять все варианты, которые рассматривают игроки.

Это действительно хорошая идея — посмотреть на каждую последовательность или обмен в игре и попытаться сказать, что из этого получил каждый игрок. С любительской точки зрения почти все, что происходит в профессиональной игре, является равноправным обменом, поэтому вам следует искать последовательности, которые вам не кажутся равными, и пытаться понять, почему они на самом деле таковы.

«Почти все, что происходит в профессиональной игре, — это равный обмен». Если только один из (профессиональных) игроков (или третий профессионал) не скажет, что это не так.
В этом случае он обычно будет достаточно близок даже для подавляющего большинства любителей. Как заметила Дженис Ким в одной из лекций: если бы любитель играл так же, как проигрывающий игрок в каждой профессиональной игре, он все равно был бы намного сильнее, чем большинство игроков-любителей.

Большинство профессиональных игр довольно равны до «поворотного момента». Это когда один игрок совершает ошибку, как рассказывает автор комментария к игре, обычно профессионал. Иногда комментатором является один из игроков, который говорит: «Я сделал ход X, который проиграл партию, или «Ход Y моего противника проиграл ему партию».

Затем нужно изучить игру до поворотного момента, чтобы увидеть, почему до этого момента она была ровной, а затем после поворотного момента, чтобы увидеть, почему победитель имел явное преимущество.

Некоторые партии почти совпадают до конца: белые в конечном итоге выигрывают с преимуществом меньше, чем у коми, или, наоборот, черные побеждают коми, скажем, на полтора очка.

Образцовой книгой в этом отношении является книга Като «Атакуй и убивай» о его победной серии из примерно 20 с лишним игр, в которой он указывает на «проигрышные ходы» своего противника. Он также самокритичен, указывая места, где он сделал ход X, который должен был проиграть, но что ход противника был еще худшей ошибкой, которая привела к победе Като.

Раньше я запоминал игры как довольно большую часть моих занятий. Некоторые общие моменты:

1) Положение в любой точке примерно ровное. «Проигрышный ход» для профессионала — тот, который, по общему мнению, плох — все еще, вероятно, достаточно близок даже для любого, кроме дана высокого уровня. Если вы находитесь в этой точке или приближаетесь к ней, обязательно просмотрите комментарии, если они есть, и прочитайте их.

2) Не торопитесь с каждым ходом. Проанализируйте, как бы вы двигались, посмотрите, как двигается профессионал, и проанализируйте, почему профессионал мог бы туда переехать. Часто повторяют, что когда вы учитесь, вы становитесь примерно на 3-4 камня сильнее, так что воспользуйтесь этим и постарайтесь увидеть как можно больше. Даже если вы ошибаетесь, процесс размышления об этом очень ценен.

3) Начните с десяти ходов за раз и посмотрите, сможете ли вы увеличить их количество со временем. Так что отложите десять ходов, а затем сбросьте. Когда я это делал, я каждые десять ходов возвращался к пустой доске и пытался вернуться к текущему моменту.

4) Переиграйте свои собственные игры по памяти сразу же после того, как вы в них поиграете. Если вы играли человека в клубе, посмотрите, сможете ли вы заставить его пойти с вами. Запоминание профессиональных игр тренирует вашу память на шаблоны, а повторение собственных игр после того, как вы в них поиграли, является отличной практикой.

5) В эндшпиле старайтесь считать ценность каждого хода. Сейчас это легко сделать, и это отличная практика.

Надеюсь, это поможет!

Переиграйте игру дважды. Каждый раз фокусируйтесь только на одной стороне. Запоминание игр может помочь, но еще лучше запоминать игры, в которых есть варианты и/или комментарии. Не пытайтесь понять каждое движение, это слишком сложно даже с подробными комментариями. Вместо этого попытайтесь уловить общую идею и почувствовать поток, стоящий за их игрой.

Юань Чжоу только что опубликовал книгу на эту тему. Проверьте Slate и Shell для образцов страниц. Я большой поклонник книг Чжоу и обязательно куплю эту. У него хорошая манера письма к игрокам уровня кю.

Название: Учимся у профессиональных игр

Автор: Чжоу Юань

Год: 2011

ISBN: 9781932001-57-0

Цена: 20 долларов США.

http://www.slateandshell.com/SSYZ015.html

красивый. Мне тоже нравится Юань Чжоу. возможно, мне придется проверить это. надеюсь, у schaak-en gowinkel het paard будет копия.

Я начинающий игрок, так что относитесь ко всему, что я могу сказать, осторожно. Но я работал над "Invincible - The Games of Shusaku" Джона Пауэра, и я думаю, что это помогло мне, даже если я еще многого не понимаю.

В основном это комментарии к играм Хонинбо Сюсаку, который, возможно, является одним из величайших игроков в го. Следует иметь в виду, что в эти игры играли до того, как была изобретена коми, поэтому, как правило, черные могут быть более оборонительными, а белые должны быть более агрессивными, чем вы, вероятно, увидите в современной соревновательной игре. Тем не менее, общая тактика должна оставаться прежней.

Это фантастическая книга.

Я выучил правила игры, когда мне было 5 или 6 лет. Тем не менее, я был действительно захвачен после того, как прочитал книгу о го в маленьком книжном магазине в Сиане (西安), когда мне было восемнадцать. Книгу написал Го Сейген (吳清源-名局細解).

В книге объясняется каждая деталь игр между Го Сейгеном и другими ведущими японскими игроками в го. Это было так вдохновляюще. Это было похоже на чтение великой картины. Это было просто прекрасно.

Я бы сказал, что влюбился в go из-за журнала в Сиань.

Более двадцати лет спустя я написал программу для iPad , которая читала аннотированные партии великих профессиональных игроков. Первая игра для тестирования программы — игра Go Seigen XD.

Итак, я бы сказал, что профессиональные игры, как и великие картины, — это искусство.