Пермалиты из аниморфов, насколько продвинутой была бы такая цивилизация

В серии книг «Аниморфы» упоминается продвинутый инопланетный вид, пермалиты, которые описываются как высокоразвитые и достигшие таких масштабов развития, что они вне войн; иными словами, сверхразвитая цивилизация ничего не знает о войнах, драках и т. д. и давно не воевала. Кроме того, эти люди (пермалиты) все о любви и мире.

Мой вопрос: как могло бы функционировать общество, которое не нуждалось бы в военных конфликтах и ​​подобном соперничестве?

Кроме того, сколько прогресса должны сделать люди, чтобы выйти за рамки войн и прочего?

Пермалиты на Animorphs wikia

Аниморфы викия

Вы можете включить ссылки на серию и конкретных существ, о которых вы говорите.
читая прикрепленные ссылки, пермалиты не миролюбивы, потому что они продвинуты, вместо этого их общество не поощряет насилие.

Ответы (2)

Насколько я понимаю, пермалиты не миролюбивы из-за своего прогресса, но я отвечу на ваш вопрос в том духе, в котором он был задан, а именно: «Как какая- либо раса может выйти за пределы войны?»

Я думаю, мы начинаем видеть начало этого сейчас, когда идет война с беспилотниками — одна сторона ничем не рискует, потому что они просто выставляют автоматы. А теперь предположим, что это стало обычным явлением — нации начинают иметь армии, состоящие только из автоматов, потому что нет смысла выставлять солдат-людей, чтобы их убили. У автоматов есть еще одно преимущество — их можно улучшать . Так что эти машины становятся все лучше и лучше. Все умнее и умнее, быстрее и быстрее, со все более и более мощным оружием. Параллельно развивается этика — когда война идет между машинами, убийство человека — зверство, потому что человек всегда небоевой. Так что «благовоспитанные» нации атакуют только машины.

В конце концов, эти машины становятся настолько умными, быстрыми и мощными, что целые сражения, а затем и целые войны могут вестись в мгновение ока. Люди постепенно отдаляются от идеи войны, так как война всегда так быстра и легка. Постепенно люди привыкают к идее «абстрактной войны» — войны, решаемой в принципе, а не на практике. Это намного дешевле, а эффект тот же. Все чаще и чаще конфликты, которые вылились бы в драку, разрешаются компьютерным расчетом того, какой ущерб каждая сторона нанесла бы другой.

По прошествии пары сотен лет, когда на протяжении поколений не было нанесено физического ущерба, люди забывают первоначальный смысл этих расчетов и рассматривают этот компьютер как арбитра, который отдает победу стороне с большими ресурсами. Война ушла.

Примечание: я моделирую это на основе развития валюты — изначально мы настаивали на бартере. Затем адекватной заменой стало золото; затем бумажные деньги стали подходящим заменителем золота. Только совсем недавно мы перестали думать о бумажных деньгах как об обещании драгоценного металла, и теперь бесполезные в других отношениях кусочки бумаги имеют большую ценность только потому, что мы согласны с этим.

Когда общество развивается, это обычно означает, что мы становимся более эффективными, лучше в том, что мы уже делали.

Например, социальные сети — это мы, пытающиеся общаться с большим количеством людей и быть более социальными. 50 лет назад мы рассылали фотографии наших семей во время праздников и хвастались на открытке, какие награды получил маленький Джонни в этом году, поощрения, каникулы, новые машины. Теперь мы можем делать это каждый день, как это происходит в социальных сетях.

Война, убийство людей — это одно из наших занятий, просто мы стали более продвинутыми. Раньше, во времена пещерного человека, нам приходилось делать это руками или камнем. В конце концов мы получили копья, затем ножи, затем мечи, стрелы, ружья, взрывчатку и, наконец, атомную бомбу.

Так вот, сотрудничество — это часть того, что мы делаем, но мы всегда лучше справлялись с войной.

Прежде чем я отвечу на ваш вопрос, я должен признать, что самая продвинутая версия человека будет плоха на войне. Война включает в себя защиту своего дома, а также нападение.

Я должен был бы признать, что нет никакого эволюционного преимущества в отношении того, чтобы быть хорошим или предрасположенным к войне.

Я нажал на вашу ссылку, написав это, и нашел это, что касается пермалитов:

Пемалиты были высокоразвитой собачьей расой, которая знала только мир и игривость. Они были созданы Эллимистом, чтобы противостоять всплеску убийств со стороны Краяка. Когда Крайак обнаружил пемалитов, он послал Ревунов уничтожить их. Поскольку пемалиты знали только мир, у них не было возможности дать отпор, что привело к их падению.

Затем он продолжает говорить, что они в значительной степени вымерли из-за этого. Есть две вещи, которые я замечаю в гонке.

1) Они были созданы. Естественный отбор не происходит в их раннем развитии. Однако позже это обязательно произойдет, поэтому эта невоинственная раса практически уничтожена.

2) Они «знали только покой и игривость». Если это так, то они не происходили из воинственной расы, которая затем вышла за пределы войны. Они не тому пример. Их создание подразумевает и это.

У вас было два вопроса: как будет функционировать общество вне войн/конкуренции? И насколько далеко должны продвинуться люди, чтобы выйти за рамки войн и прочего?

Во-первых, как показывают пермалиты, почти вымирая и выживая только потому, что у них есть защитник, плохие военные действия не являются эволюционным преимуществом. Если на звездах действительно есть другие, которые хотят нас убить, нам лучше всего знать, как защитить себя. Это часть войны. Лучший пример, который я видел, это Nox из Stargate . Потому что они не хотят воевать, они научились прятаться и будут просто отбирать оружие у агрессоров.

Обратите внимание, что они настолько сильны, что им не нужно сражаться. У них есть выбор.

Нокс живут в лесу и имеют внутреннее чувство жизни. Возможно, это одна из причин, почему они не сражаются — они черпают энергию из всего живого. Им выгодно, что они этого не делают.

У человека нет такого биомеханизма. Однако для того, чтобы мы стали пацифистским обществом, должно было произойти несколько вещей.

  • полное изменение культурных норм (все игры будут кооперативными)
  • реальное эволюционное преимущество от мира (например, рисование живых существ, как это делают Нокс в приведенном выше примере)
  • достаточно мощный, чтобы мы просто изгнали все угрозы. В противном случае мы умрем, как пермалиты ИЛИ станем полностью зависимыми от другой расы, которая может защитить нас и вести войну.

Более продвинутый не обязательно означает более мирный, поэтому второй вопрос, который вы задали о том, насколько продвинутыми мы должны быть, не имеет предпосылки, с которой я согласен. Тем не менее, обратите внимание на третий пункт выше: «достаточно мощный, чтобы мы просто изгнали все угрозы». Это трудно сделать, потому что всегда есть кто-то больший...