Juno снова заставила меня задуматься о масштабировании и максимизации результатов миссий по исследованию космоса. Кажется странным, что (за заметным исключением марсоходов) мы (как и человечество) всегда запускаем каждый зонд только один раз, а затем более или менее выбрасываем проект. Учитывая большие первоначальные инвестиции (якобы 1 миллиард долларов для Juno) и большую задержку между началом и научными результатами, почему бы нам не инвестировать немного больше (я полагаю, примерно 10%), чтобы запустить второй или третий зонд того же самого? дизайн? Ведь производство и запуск не могут быть такими же дорогими, как дизайн и контроль. По этой причине мы могли бы посетить все большие внешние планеты менее чем вдвое дороже.
Преимущества были бы очевидны: второй зонд мог бы обеспечить избыточность в случае непредвиденной проблемы (смешение метрических и имперских единиц, радиация, микрометеориты и т. д.), третий зонд мог бы быть запущен к другой цели (например, к Сатурну) и, возможно, не будучи идеально спроектированным, все же дают интересные результаты и, учитывая разное время в пути и окна запуска, позволяют лучше использовать земную инфраструктуру управления.
Действительно ли это просто вопрос финансирования (т.е. максимально ограниченный бюджет) или за этим стоит более фундаментальная причина?
edit: Просто чтобы уточнить, я не говорю о массовом производстве. Я говорю о разделении общей стоимости между несколькими (возможно, до дюжины) вариантами одной и той же конструкции зонда. Мой вопрос: сколько можно сэкономить при повторном использовании дизайна и почему кажется, что это не так много.
Дизайн мы точно не выбрасываем. Мы улучшаем его, сохраняя хорошее, улучшая слабое, отбрасывая плохое и добавляя новое и многообещающее.
Запуск дорогой. Контроль стоит дорого и должен осуществляться для каждого элемента, а не только для каждого проекта. Со строительством тоже не все гладко.
Смета расходов на научно-исследовательские и экспериментальные суда составляет:
используемые сокращения:
Вы сэкономите много на SE/PM и немного на IA&T. Остальное, для двух зондов, почти удваивается (скидки за удвоение закупок или оптимизацию конструкции могут применяться, а могут и не применяться), и это даже без учета стоимости запуска (чисто удвоенная). Стоимость содержания миссии будет снижена, но тогда... мы будем получать в основном дубликаты науки. Миссии адаптированы для каждого пункта назначения; нет смысла посылать на Венеру точную копию зонда, предназначенного для Юпитера, чтобы не удвоить выгоду; они будут увеличены, но не так сильно, как вы думаете.
Так что, к сожалению, ваша догадка в 10% далека от истины. Цифра 60-80% более вероятна, и доходность не полностью оправдает затраты.
А при имеющемся бюджете, к сожалению, "менее чем удвоение стоимости" означает фактически "уменьшение почти вдвое бюджета на крафт". Это не означает, что мы получаем вдвое больше научных данных за миссию; это означает, что мы получаем половину науки за зонд! Разделение бюджета будет означать меньше инструментов, меньше дельта-V, меньше всего на корабль.
Так что - однозначно не стоит.
Однако есть вариант, когда это имеет смысл: проваленная миссия. RUD на панели запуска, проверьте критический сбой, не достигнув пункта назначения. Конечно, будут применяться новые улучшения и исправления обнаруженных проблем, но создание очень похожего зонда для повторного запуска имеет смысл... если вы сможете найти на это деньги.
Эндрю Томпсон
Гоббс
пользователь
Тим Час
пользователь
лавина
MAH
Фитерос