Почему цвета более насыщенные на экране с широкой гаммой?

Экран с широкой гаммой отображает больше, чем цветовое пространство sRGB.
Так почему же с программами, которые не имеют дело с профилями ICC, с заданным цветом, который имеет свое место/значение в глобальном цветовом пространстве, на экране с широкой гаммой отображается иначе, чем на стандартном экране.

Я имею в виду, что цвет, который соответствует, например, цвету #E58C4E, находится в том же месте в сокращенном цветовом пространстве или в расширенном цветовом пространстве. Таким образом, монитор, который может отображать большое цветовое пространство, должен иметь возможность правильно отображать цвет, находящийся в цветовом пространстве, которое находится внутри него, независимо от того, как он к нему адресован.

Ответы (4)

На самом деле, #E58C4Eесли вы имеете в виду веб-цвет, он определен как sRGB . Однако, если вы имели в виду не это конкретное соглашение, а скорее «красный: 229, зеленый: 140, синий: 78», это другое дело, потому что крайние значения («основные цвета») каждого канала различны в разных цветовых пространствах. , так что эти числа на самом деле представляют что- то другое в каждом пространстве. (Возможно, это и есть цветовое пространство . )

Монитор имеет свои собственные основные цвета (исходное цветовое пространство монитора), а система управления цветом выполняет перевод между известным профилем для данного изображения и собственным выходным сигналом. Если цветовое пространство оригинала неизвестно, невозможно угадать правильный перевод.

Итак, другой способ задать вопрос может быть таким: почему цвета из приложений, не поддерживающих управление цветом, просто не воспринимаются как sRGB и не преобразуются на лету? С точки зрения монитора это просто: он понятия не имеет, какой пиксель получен из какого приложения, поэтому он не будет знать, что переводить, а что оставить в покое. Уровень графического драйвера имеет ту же основную проблему. Идя с другой стороны, неосведомленные приложения не могут этого сделать, потому что они не осведомлены. Таким образом, это делает диспетчер отображения операционной системы, и это сложно.

Итак, мы здесь.

Вы имеете в виду, что Windows Vista/7 и более поздние драйверы nVidia не управляют цветовыми пространствами? Я имею в виду, что если значки Windows слишком насыщены на мониторе с широкой гаммой, я предполагаю, если я понимаю, что вы говорите, что Windows не сообщает драйверу, что он находится в цветовом пространстве sRGB, и драйвер не предполагает, что это sRGB по умолчанию, преобразуя эти значение в правильный цвет для отображения на мониторе?
Я не эксперт по Windows, но да, если это так выглядит, возможно, поэтому. Это связано с некоторыми накладными расходами, и большинство людей не заботятся о точности цветопередачи своих значков, поэтому я не удивлен.
@Oliver Последние версии Windows и AMD/Nvidia управляют цветовыми пространствами. Обычно в разделе «Управление цветом» на панели управления. Как указывает «mattdm», существует «цифровое» представление RGB (8-битное или 10-битное) и «физический» результат, т.е. какой свет на самом деле исходит от экрана компьютера. Самый практичный способ понять это (sRGB выглядит как sRGB, P3 выглядит как P3 и т. д.) — использовать колориметр, например. Colormunki или Spyder и создайте один или несколько профилей .ICM. Что происходит, так это то, что колориметр создает этот профиль, а затем Windows, графические драйверы и т. д. используют этот профиль для наилучшего представления цвета.

[afaik] Если используемый драйвер дисплея или приложение не применяет цветовой профиль или аналогичный для компенсации более широкой гаммы, цветовые коды, которые вы используете в своем приложении, будут отправлены на дисплей как есть. И на дисплее определенное значение цвета (скажем, E5) больше не интерпретируется в шкале srgb, а в шкале более широкой гаммы.

Так почему же дисплей не интерпретирует E5 в шкале srgb? Это связано с тем, что значения, которые может отправлять видеоадаптер, находятся (обычно) в диапазоне 0–255, поэтому для достижения более широкой гаммы значение 255 означает максимальную интенсивность в более широкой гамме, а не максимальную интенсивность в srgb. гамма.

Если драйвер дисплея или приложение используют цветовой профиль, он может сопоставить значения srgb с соответствующими (меньшими) значениями широкой гаммы и, таким образом, выглядеть на дисплее «нормально». Однако, если не используется более широкий масштаб, чем типичный 0–255, вы потеряете разрешение в процессе, поскольку для srgb будет использоваться подмножество масштаба 0–255, например 0–160.

Глобального цветового пространства нет. Цвет, который вы указываете, представляет собой просто триплет красного, зеленого и синего. Каждый компонент имеет значение от 0 до 255 (0 и FF в шестнадцатеричном формате), которое указывает, сколько энергии отдает каждый светодиод для данного пикселя (или люминофора во времена ЭЛТ).

Масштаб зависит от вашего монитора и его текущих настроек. Вот почему мониторы должны быть откалиброваны. На мониторе с широкой гаммой значения просто распределяются по более широкому цветовому пространству.

Если вы ожидаете, что отображаемый цвет будет преобразован в цветовое пространство дисплея, вам необходимо иметь по крайней мере профиль монитора для вашего монитора и пометить ваши изображения профилем ICC, чтобы операционная система знала, как выполнять преобразование. Это, конечно, приведет к артефактам полос, так как точность будет потеряна.

Как сказал бы Рэймонд Чен, разработчики ненавидят платить налоги . Управление цветом — это очень большой налог на Windows. Ожидается, что разработчики спросят Windows, какой цветовой профиль использовать, а затем сами выполнят все преобразования RGB. (И давайте даже не будем начинать с дополнительных проблем с несколькими мониторами!)

Большинство разработчиков не знают ничего лучшего, поэтому они просто рисуют изображение без какого-либо преобразования, поэтому необработанные числа RGB отправляются на монитор без какой-либо коррекции. На их экране это выглядит хорошо, так что им все равно.

Теперь монитор ДОЛЖЕН интерпретировать цвета RGB в самой широкой цветовой гамме, которую он поддерживает, иначе вы вообще не сможете использовать эти цвета, что противоречит цели монитора с широкой гаммой, поэтому вы остаетесь с перенасыщенными цветами. (Большинство мониторов с широким цветовым охватом фактически включают режим sRGB по необходимости.)

В Mac OS X все управляется цветом, и предполагаются профили sRGB, если только программа не выберет что-то другое, поэтому она позволяет избежать этой проблемы.