Почему Ворф всегда проигрывает бои и терпит поражение от большинства своих противников?

Ворф представлен как гордый воин из могущественной расы воинов, живущих ради сражений и сражений. Его стойкость и боевые навыки постоянно упоминаются с трепетом и почтением. Однако его постоянно побеждали, били и побеждали; часто довольно легко тем, кого он привлекает. Будь то Джем'Хадар, Гайнан, Борг, Лор, какой-нибудь приглашенный инопланетянин или даже другие клингоны, с ним «справляются».

За исключением противников Голопалубы, он, кажется, проигрывает почти в каждом столкновении, в котором он участвует. Хотя он всегда говорит о битве и своих силах как воина, ему вручают задницу всякий раз, когда он действительно сражается.

Это видео мало что добавляет к вашему вопросу, так как большинство клипов на самом деле не применимы.
Я был на 90+% уверен, что это уже обсуждалось где-то на этом сайте, но не могу найти (даже после поиска просто «Ворф»)... +1
@Izkata, я изучаю здесь способы и немного искал, прежде чем задать вопрос. Я был немного удивлен, что об этом не спросили раньше.
@Zantec, я просто собирался быстро собрать несколько примеров, чтобы поддержать вопрос. Думаю, я мог бы сделать более глубокий монтаж, но решил, что этого видео достаточно, чтобы донести мысль.
Я чувствую, что гордая раса воинов (репутация клингонов, а также репутация джем'хадаров) получает слишком много внимания в экспозиции «Звездного пути». Как целая раса, возможно, в среднем они более похожи на воинов, чем люди. Тем не менее, мы регулярно видим, как персонал звездного флота держится в ближнем бою с клингонами или джем'хадарами. Гражданские клингоны могут быть более похожи на воинов, чем гражданские люди, но я не думаю, что воины-клингоны намного лучше бойцов, чем обученный персонал звездного флота.
@Izkata - нашел ... В теге Гарри-Поттера , из всех мест :) scifi.stackexchange.com/questions/17540/…
Примечание для тех, кто проголосовал за закрытие как неконструктивное: когда задают вопрос о чем-то, что является Trope Namer, на него ОПРЕДЕЛЕННО можно ответить и конструктивно (см. Ответ Изкаты). Когда вы используете VTC как NC и вопрос получает канонический ответ, вам действительно следует пересмотреть свои стратегии VTC.
Может быть, потому, что его воспитали слабаки-родители?

Ответы (2)

Это быстрый и простой способ показать зрителю, насколько крут этот новый неизвестный инопланетянин.

Во время «Следующего поколения » Дейта и Ворф обладали самой грубой силой — Ворф из-за его клингонского происхождения, а Дейта — из-за того, что он был андроидом. Но Ворф также был сотрудником службы безопасности, обученным справляться с незваными гостями — так что, если новый неизвестный инопланетянин может швырнуть его через комнату, какие шансы есть у простых людей (или бетазоидов, или...)?

Из-за того, как часто это случалось с Ворфом, TVTropes назвали это эффектом Ворфа .


Дополнительное дополнение, скопированное с вышеуказанной страницы TVTropes:

В видеокомментарии к эпизоду «Поручение милосердия» на Blu-Ray Star Trek: The Original Series Season 1 эффект Ворфа очень четко упоминается дизайнером визуальных эффектов Дэвидом Росси. Он отмечает, что производственный персонал сознательно использовал Ворфа как «измерительную линейку», по которой определялась сила и крутизна злодеев.

Отличный ответ. Мы видели, что Ворф стал намного лучше на DS9. Я помню, как он поднял парня одной рукой, в стиле Дарта Вейдера, и швырнул его через комнату. Только слабоумный или инопланетянин может вступить в драку с кем-то настолько сильным.
и в качестве объяснения во вселенной можно утверждать, что в TNG Ворф стал мягким из-за того, что проводил слишком много времени со слабыми людьми, возможно, делая много бумажной работы и концентрируясь на человеческом оружии, а не на тренировках по боевым искусствам, поэтому он был не совсем в состоянии. стандарты, ожидаемые от клингонского воина.
В Deep Space Nine это действительно не было чем-то вроде тропа. В одном из эпизодов он побеждает группу джем'хадар в лагере для военнопленных .
Что касается «эффекта Варфа» в каноне, интересная концепция, но; Если тот же персонаж, которого рекламируют как крутого, но которого противники неоднократно избивают, чтобы показать, насколько крутой инопланетянин, может привести к «распаду крутизны» (это означает, что тот, кого нам называют крутым, больше не считается крутым), и в случае злоупотребления его заявленная стойкость может рассматриваться как «Информированная способность», подвид «Информированного атрибута», означающего, что навыки и способности персонажа, часто упоминаемые актерами (и им самим), на самом деле не существуют, и мы заключаем, что он с самого начала не был задирой.
@Morgan Правда, но если вы прокрутите вниз до списка примеров «Звездного пути», в некоторых из них Ворф намеренно ниспровергает этот образ, а в нескольких (особенно в DS9) это полностью предотвращается.
@Iztaka, твой ответ явно правильный. Хотя для меня и многих других, обладающих боевыми навыками, Варф никогда не считался крутым парнем, кроме разговоров и шумихи. Конечно, позже ему «позволили» выиграть несколько боев против пары сильных противников в DS9, но ущерб его «репутации» уже был нанесен. Он хорошо зарекомендовал себя как боксерская груша. Среди многих единственная стойкость, которую он проявлял, заключалась в том, сколько раз он мог быть избит и покалечен, но при этом выжить.
@Morgan У меня нет упоминания об этом, но: TNG был эпизодическим сериалом, особенно в начале - между эпизодами практически не было непрерывности, поэтому на самом деле не было шанса развить его «крутизну». Так что это было приписано его виду в целом, как ярлык для увеличения его. В DS9 было гораздо больше преемственности, поэтому в целом они смогли справиться с этим лучше.
Кроме того, TNG на самом деле не был тем шоу, где конфликты в конечном итоге разрешались с помощью физического насилия. Обычно экипаж сталкивается с врагами, которых они не в состоянии победить физически, и вынуждены решать ситуацию с помощью дипломатии/науки/хитрости и т.д.
@Izkata Вы наполовину правы - Ворф не всегда был крутым. Однако, как только его характеристика была установлена, в эпизоде, который устанавливает предысторию его семьи, он становится более гордым воином, а не символическим клингоном. Майкл Дорн однажды даже прокомментировал это — посмотрю, смогу ли найти.
Большая часть этого также заключалась в том, что он был офицером службы безопасности, поэтому он будет первым, кто вступит в любую битву, поэтому статистически он будет иметь наибольшие численные потери из-за участия в самых рукопашных боях. Кроме того, большая часть его потерь была против существ, специально вторгшихся или напавших на предприятие, те, кого он легко победил бы, даже не собираются предпринимать попытки. Итак, классический случай предвзятости отбора.
он победил Гоурона

Ворф развивался в разной гравитации. Его равновесие шатается из-за гравитации и давления на уровне земли.

...Откуда это? Ничего подобного не было ни в одном каноне ST. В ST VI Кирк и Боунс без труда передвигались по родному миру клингонов. У Райкера не было проблем с проживанием в среде клингонского корабля, когда он служил на борту одного из них и т. д. Более того, Ворф вырос на Земле. Абсолютно нулевой шанс, что его производительность связана с разницей в силе тяжести.
@jeff - На самом деле это не ужасный ответ. Я почти уверен, что гравитация Qo'noS составляет 1,2G, что более чем достаточно, чтобы сделать его баланс немного изворотливым. Кроме того, Ворф вырос (по крайней мере, до разумного возраста) в фермерской колонии Голт, а не на Земле.
@Richard: ссылка на Qo'noS с гравитацией 1,2? Напомним: Кирк и Спок могли легко перемещаться (как в 1G) во время их испытания там, а Райкер мог прекрасно жить на клингонском корабле, на котором он служил.
@Jeff - Ничего ужасно канонического. В Руководстве Haynes Klingon бортовая гравитация указана как стандарт Qo'noS с поверхностным ускорением 1,2G; books.google.co.uk/…
Педант во мне требует маленькое г! :)