По сути, я думаю о стратегической игре, что-то вроде StarCraft, и у вас есть юнит, излучающий поле, из-за которого область вокруг него отображается в оттенках серого. Есть ли какое-то возможное физическое объяснение того, как можно изменить цвет света, отражаемого объектом, не меняя его физически?
Может быть, это может быть связано с замедлением фотонов, что-то вроде того, как работает синее или красное смещение?
Кроме того, это было бы временным изменением, поле могло двигаться или отключаться, и область возвращалась к своему нормальному цветовому спектру.
Что такое черное и белое?
С точки зрения физики цвета, цвет всегда сохраняется в одном состоянии: когда нет излучения света. Повсюду в бесконечном спектре есть цвет.
У белых еще хуже. В спектре нет точки, которая была бы «белой». Белый — это либо состояние отраженного света, когда отражается весь свет, либо состояние излучаемого света, когда несколько спектров излучаются в идеальном балансе.
Оттенки серого (чистый «оттенок» цвета между белым и черным) — самые грязные из всех — и я знаю это, потому что смешивал «серую» краску. О, в банке он выглядит серым, но поставьте красный стул перед стеной, которую вы им покрасили, и вы увидите красный цвет в серой краске. Положите в комнату синий ковер, и вы увидите синеву в краске.
И то, что вы ищете, это способ объяснить отсутствие цвета, но наличие люминесценции.
Тебе не нужна физика. Вы хотите биологию. Вам нужно поле, влияющее на восприятие цвета мозгом. С точки зрения рационализации эффекта, вы можете сделать это несколькими способами (и это, по-моему, намного проще, чем объяснять, как вы изменили физику...).
1. Измените работу колбочек в ваших глазах
Существует два типа фоторецепторов: палочки и колбочки.
Палочки отвечают за периферическое зрение и располагаются за пределами центральной части сетчатки. Их около 120 миллионов, и они отвечают за ночное зрение, поскольку очень чувствительны к низкоинтенсивному свету. Они полностью слепы к яркому свету, поэтому не важны ни для дневного зрения, ни для остроты зрения. Поскольку они не различают цвета, у них ахроматическое зрение.
Колбочки, число которых варьируется от 6 до 7 миллионов, отвечают за остроту зрения человеческого глаза (способность глаза различать и улавливать мелкие детали объекта) и за различение цветов. Они сосредоточены в небольшой центральной части сетчатки, известной как центральная ямка, размером 0,3 миллиметра в поперечнике и лишены стержней. ( Источник )
Ваше поле отключает колбочки в человеческом глазу, оставляя только палочки (отвечающие за периферийное зрение и неспособные различать цвета) в качестве единственного средства видеть что-либо. Естественным последствием (если вас это волнует) является то, что ваши люди потеряют зрение в центральной ямке , а это означает, что мир будет выглядеть немного размытым.
2. Ваше поле отключает два из трех типов колбочек, делая ваше зрение монохромным.
У вас есть три типа конусов: красный, зеленый и синий. Ваш мозг интерпретирует сигналы трех типов так же, как работает светодиодный дисплей (вроде бы, я сильно упрощаю). Другими словами, если три колбочки видят предпочитаемые ими цвета с одинаковой интенсивностью, мозг интерпретирует их как серый. К сожалению, с вашим полем в принципе невозможно гарантировать, что все спектры сократятся до трех. Но если вы уберете, например, синий и зеленый конусы, вы увидите все в красном цвете. Не в оттенках красного, а в сиянии красного. Вы получите именно то, что хотите... это просто не серый цвет.
3. Ваше поле влияет на то, как мозг обрабатывает цветовые сигналы.
Это решение, которое люди понимают меньше всего, но которое, скорее всего, объяснит именно то, что вы хотите. Мозг берет оттенки красного, синего и зеленого, воспринимаемые колбочками, и создает картину, состоящую из оранжевых, коричневых, желтых, пурпурных, пурпурных и всевозможных удивительных цветов. Но если этот процесс интерпретации перестанет интерпретировать цвет... то, что вы увидите, будет серым миром.
Так что не меняйте физику. Плохие вещи случаются, когда вы лажаете с физикой. Вся реальность может взорваться! Но биология! Вы можете целыми днями бездельничать с биологией, и что самое худшее может случиться?
Ну... зомби... но не будем об этом.
Боюсь, это может быть сложно. Восприятие цвета определяется длиной волны, но серый означает одно из двух. Во-первых, все три опсина в глазу стимулируются одинаково. Итак, объект, который излучает, скажем, десять квантов света в синем диапазоне, должен также излучать десять квантов в красном и десять в зеленом диапазоне:
Это то, что происходит при фотопическом зрении, т. е. средь бела дня, когда люди видят с помощью колбочек в ямке сетчатки. Ваше «поле» должно будет «клонировать» фотоны на разных частотах, сохраняя их направление и, возможно, фазу и поляризацию (иначе вы получите очень забавные и цветные отражения), и в зависимости от того, какие другие фотоны движутся тем же путем (т.е. пара зеленый + синий «породит» красный, а красный — если он один — должен будет породить пару синий + зеленый).
Это кажется просто, ну, волшебством .
Но когда интенсивность света падает ниже мезопического порога, мы видим только с помощью более чувствительных палочек . Это скотопическое зрение , которое требует меньше света, но не различает цвета; это то, что мы воспринимаем как видение в оттенках серого.
Таким образом, самым простым решением было бы поглощать весь свет в пораженной области выше заданного порога интенсивности, чтобы то, что осталось, позволяло видеть только в оттенках серого.
У инопланетян очень, очень хорошая система скрытности.
(с одним фатальным недостатком)
Их стелс-поле полностью поглощает весь свет, который пытается войти/выйти из сферы вокруг излучателя. Любой свет, который поглощается таким образом, записывается, анализируется и ретранслируется с небольшим количеством фотошопа. По сути, инопланетяне «редактируют» любую информацию, которую они не хотят передавать через визуальный интерфейс стелс-поля.
Звучит как окончательный вариант шпионских гаджетов, не так ли?
К сожалению, инопланетяне могут видеть только в монохроматическом свете. Для них ретранслируемый свет является идеальной имитацией реальности и совершенно неотличим от того, что они хотят, чтобы цель увидела. Каждая текстура идеально подобрана, каждая интенсивность идеально откалибрована.
И выход в монохроме, потому что инопланетяне просто не могут представить себе какие-либо виды, способные видеть несколько разных противоречивых изображений одной и той же сцены, на разных длинах волн, одновременно!? Ум просто сбивается с толку при мысли о объяснении того, почему такой смехотворный орган чувств может иметь какой-либо эволюционный смысл, когда сверхвысокая разрешающая способность, сверхчувствительная однорецепторная зрительная система настолько лучше .
TL;ДР;
Пришельцы не различают цвета и не понимают, что их стелс-поле превращает все в оттенки серого.
Дым.
Линейка тепловизионных камер H4 | Дымовой тест | Часть 2
Тепловизионная камера может видеть людей сквозь дым.
https://viewspace.org/interactives/unveiling_invisible_universe/forms_of_light/seeing_through_smoke
Здесь пожарный стоит в комнате, наполненной дымом, который скрывает то, что можно увидеть в видимом свете. Однако, когда мы переключаемся на вид с инфракрасным светом, можно видеть сквозь дым. Человеческие глаза не могут видеть инфракрасный свет без помощи инструментов, таких как специализированная камера, но мы можем чувствовать его как тепло. А поскольку длина волны инфракрасного света длиннее, чем длина волны видимого света, они проходят сквозь дым, поэтому обеспечивают четкое представление об обстановке.
Устройство представляет собой дымовую шашку. В космосе они будут работать лучше, чем на Земле, потому что дым будет долго висеть вокруг. Дым блокирует видимый свет. Если вы хотите видеть сквозь него, вам нужен инфракрасный свет. В инфракрасном изображении нет информации о цвете, поэтому оно имеет оттенки серого. Существует тепловая информация, которая интерпретируется как различные оттенки серого.
Если дым уходит, вы можете видеть сквозь него. Или можно разогнать другим взрывом, который не дымит. Энергетическое оружие не поможет против дыма.
Любой действительно монохроматический источник света заставит объекты отображаться только в этом цвете: больше, чем просто красный свет, делающий вещи красноватыми, монохроматический свет будет отображать значения только в этом цветовом оттенке.
Это, конечно, не будут оттенки серого — например, натриевые газоразрядные лампы, которые были обычным явлением для уличного освещения, имеют почти монохроматический оранжевый цвет, поэтому все отображается с интенсивностью оранжевого цвета. Монохроматика также означает, что астрономы могут легко отфильтровывать их по сравнению с более новыми белыми светодиодами.
Человеческий глаз перестает видеть цвет при очень высокой и низкой яркости, поэтому, если вы хотите, чтобы изображение выглядело в оттенках серого, а не в монохромном, вы можете попробовать низкий уровень монохроматического синего или очень яркого монохроматического желтого цвета.
Если вы направите красный свет на зеленый объект, он покажется черным — или, по крайней мере, исчезнет зеленый цвет.
Как насчет устройства, которое сканирует цвет окружающих его объектов, вычисляет «противоположный» цвет в спектре, а затем проецирует новые цвета на каждый объект, отменяя истинный цвет объекта и делая его серым?
Тьма.
Человеческие глаза имеют два типа светочувствительных рецепторов: колбочки, которые бывают трех типов и могут различать цвета, и палочки, которые не могут. Однако колбочки плохо работают в условиях низкой освещенности, поэтому, если вы находитесь в темной комнате, даже после того, как ваши глаза привыкнут к слабому освещению, вы не сможете эффективно различать цвета. Попробуйте сами как-нибудь!
Уточнение: что вы подразумеваете под «полем, из-за которого область вокруг него отображается в оттенках серого»? Человек-наблюдатель просто не различает цвета?
Если да, то вы, вероятно, можете создать визуальную сенсорную перегрузку , используя яркий стробоскопический свет, и это будет мешать зрению всех вокруг этого устройства, так что они не смогут правильно различать цвета.
Вы можете сами провести следующий эксперимент;
Замените обычную лампочку на монохромную. Я предлагаю красный или зеленый. Включите его, и почти невозможно определить оригинальные цвета вещей. Любая вещь в монохромном масштабе. Итак, если вы замените часть в оттенках серого на монохромную, у вас есть сделка. Я сомневаюсь, что есть правдоподобный способ сделать вещи видимыми, например, смотреть их на старом (очень старом) черно-белом экране телевизора.
Устройство имеет защитную мембрану или щит, предназначенный для защиты устройства от фотонного оружия (лазеров и ионизирующего излучения). Мембрана объединяет волновые функции группы фотонов и коллапсирует их таким образом, что на выходе не остается фотонов высокой энергии. Световой спектр каждой группы фотонов смещается в сторону более равномерного распределения. И мембрана работает так в обе стороны. Это фактически превращает изображение в оттенки серого для всех, кто смотрит через мембрану. На самом деле это не оттенки серого, так как вы все равно можете увидеть мерцание цвета, если знаете, как его искать, но издалека он выглядит как оттенки серого достаточно близко.
Предположим, ваш мир находится внутри симуляции. Устройство, которое вам нужно, использует этот факт и использует ошибку, которая снижает качество рендеринга его области. Среди прочего, это делает его непосредственную близость похожей на оттенки серого.
Как это работает? От этого можно отказаться, потому что точный взлом знать не обязательно.
Может быть, это может быть связано с замедлением фотонов, что-то вроде того, как работает синее или красное смещение?
Что-то вроде этого, вам понадобится какое-то поле, которое рандомизирует частоту/энергию фотонов, чтобы они имели соответствующее спектральное распределение, чтобы казаться серыми.
Так, например, у вас было что-то синего цвета. Он испускает группу фотонов с частотным распределением, пик которого приходится на синюю часть спектра. Вы смещаете некоторые из них в красный цвет, чтобы они казались более серыми, вы также должны смещать синий цвет на пропорциональную величину, чтобы сохранить энергию.
Вы делаете это везде, где частотное распределение фотонов недостаточно для вас серое.
Это, конечно, невозможно по современным физическим законам, это противоречит принципу неопределенности. Для этого вам нужно знать положение и импульс отдельных фотонов, чтобы вы могли отрегулировать импульс и оставить фотон на том же месте, на том же курсе.
Возможно, вы сможете избежать этого, если результат будет выглядеть «нечетким», каждый фотон имеет какой-то случайный элемент, измененный, чтобы удовлетворить принцип неопределенности. Я не сразу уверен, насколько нечетким это должно быть, чтобы заставить эту работу работать.
Это также, конечно, в настоящее время невозможно, технология выходит далеко за рамки всего, что в настоящее время предполагается. Но если ваша технология достаточно развита, это может выглядеть как волшебство.
--
Добавляю эту мысль:
Если вы создали искажение в пространстве-времени, так что свет, проходящий через него, смещается в красное или синее, и вы можете управлять этим сдвигом. Вы можете модулировать сдвиг случайным образом, чтобы любой свет, проходящий через него, был «серым».
В результате получится не совсем градация серого, какой-то цвет все равно будет, но он будет очень ненасыщенным. Если вы этого не знаете, «белый» свет — это не что-то одно, это целый ряд вещей, и фактический цвет «белого» описывается его цветовой температурой. Если вы занимаетесь фотографией, то это и есть «баланс белого».
Таким образом, если что-то синее, оно будет восприниматься в поле как «холодный» бело-голубой, если оно красное, оно будет восприниматься как «теплый» оранжевый цвет, а зелень будет казаться просто белой.
Даже если вы точно не получите оттенки серого, это будет выглядеть очень странно и, вероятно, будет восприниматься как оттенки серого. Преимущество этого в том, что он имеет более прочную теоретическую основу, и вам не нужно обращаться к отдельным фотонам, а только к объемному пространству. Так что никаких проблем с принципом неопределенности.
Я предполагаю, что теоретик мог создать такое искажение пространства-времени, чтобы поступать правильно, используя общую теорию относительности. Трудной частью было бы осознание этого искажения.
--
Я смоделировал эффект, чтобы посмотреть, как он будет выглядеть.
буквирм
Велкахолизм
Лафайет
Глен Йейтс
Даррел Хоффман
Мединок
Изката
Ранд ал'Тор
аламар