«Повышение уровня» как культурная/социальная функция?

Я задавал аналогичный вопрос здесь, на сайте, но он был слишком широким, поэтому я пытаюсь разбить его на более мелкие темы, чтобы люди могли их проанализировать: это, вероятно, будет одна из многих.

Я пытаюсь написать проект/начать мысленное упражнение о том, как можно построить общество на правилах и условностях ролевой игры. В частности, я хотел бы знать, как практика «повышения уровня» может быть измерена и внедрена в этом обществе.

В прошлый раз, когда я задавал этот вопрос, возникла некоторая путаница, потому что я не очень четко понимал, что имел в виду. В этом сценарии «выравнивание» не происходит по волшебству; нет вспышки света, инициирующей его, или какой-то магической стены, которую вы должны преодолеть, чтобы получить опыт, и т. д. Вы по-прежнему становитесь сильнее или лучше в задаче благодаря тренировкам и опыту, как обычно; но в этом обществе ваш прогресс подсчитывается и измеряется, а в конечном итоге систематизируется и вознаграждается за ваши усилия.

Я предполагаю, что должна существовать система, которая будет регулироваться и применяться руководящим органом или организацией внутри этого органа, которая будет получать эту информацию и проводить ее необходимую тщательную проверку, чтобы заставить ее работать. От граждан, вероятно, ожидают, что они будут идти в ногу со своим собственным прогрессом, но существуют также системы, которые проверяют эти предположения, чтобы отсортировать лжецов, плохую математику и т. д. Я сравниваю это с тем, что им нравится проверяться, хотя это и не совсем правильно. Но если все пойдет хорошо, вас в конечном итоге оценивают, и ваш уровень становится постоянной частью вашего послужного списка, а позже и вашей ценностью для этого общества.

Первоначально я обращал внимание на недавнюю тенденцию «геймификации» вашей жизни, которую, я уверен, мне не нужно здесь объяснять; но, учитывая, что это не технологическое общество, я предполагаю, что это может быть проблемой (оно основано на аграрных и феодальных концепциях, которые я все еще пытаюсь уточнить). Я также не хотел исключать какой-либо другой источник вдохновения, например, настольные игры, карточные игры, MMO, что у вас есть, так что используйте то, что поможет вам в обсуждении. Если мне нужно будет раскрыть больше информации, я это сделаю, просто дайте мне знать.

en.wikipedia.org/wiki/Twelve_Level_Cap_and_Rank_System , реальный пример, у китайцев и корейцев были похожие системы. Только для государственных служащих, но может быть полезной отправной точкой для сравнения.
Что сказал Вилле. Также обратите внимание на масонство, у этих парней разные системы уровней по всему миру.
В гильдиях ремесленников также существовала система ранжирования: от ученика до подмастерья и мастера. Это были более или менее официальные рейтинги, присваиваемые гильдией на основе качества работы конкретного ремесленника.
Возможно, вам будет интересно прочитать серию World of Prime . Это довольно типичный «современный парень, перенесенный в фэнтезийный мир», за исключением того, что все тропы D&D там буквально реальны. Вы можете быть воином третьего ранга, пойти убить кучу монстров и заработать достаточно таэлей из их трупов, чтобы съесть их и стать четвертым рангом, что на самом деле сделает вас сильнее. Или вы можете быть кузнецом-подмастерьем, который может стать мастером, только собрав достаточно таэлей для повышения ранга (хотя для этого требуется гораздо меньше времени, чем для воинов).
Это не прямая корреляция (потому что она волшебным образом становится лучше), но это отличный пример миростроительства, на что похоже объективно выровненное общество.
Плагины наборов навыков.

Ответы (6)

В Корпусе морской пехоты я был техником по авионике на одном самолете. После обучения мне выдали сервисный журнал, в котором подробно описаны ВСЕ задачи, которые можно было выполнить на самолете в рамках моей дисциплины. Другие дисциплины включали гидравлику, планер, силовую установку и т. д., и все они имели аналогичные журналы обслуживания для своих дисциплин.

Журналы обслуживания являются исчерпывающими документами, и каждая задача имеет уровень квалификации, который должен быть продемонстрирован, а затем подписан старшим техническим специалистом, получившим уровень владения дисциплиной. Каждый уровень мастерства было немного сложнее продемонстрировать и достичь. 75% или более журнала обслуживания должны были быть продемонстрированы на уровне мастерства, прежде чем технический специалист был сертифицирован в качестве главного технического специалиста и получил право обучать и обеспечивать контроль качества для младших технических специалистов.

Это был бумажный журнал. В школах есть карточки оценок. В боевых искусствах используются ремни. Профсоюзы и другие организации используют письменные и практические экзамены. Но в каждом случае есть Мастер и ученик, есть задачи и достижения, демонстрируемые мастерством. Жизнь уже gamifiedв этом отношении.

Если вы хотите сделать это социальным требованием, вам придется поднять его на новый уровень с помощью биотрекинга и огромной базы данных, хранящей все данные для каждого члена общества и каждой задачи, которую может выполнить этот человек. Мягкие навыки будут включены в набор навыков — терпение, сострадание, умение слушать и т. д. Кроме того, в базу данных будут включены все задачи для каждого набора навыков для каждого хобби и карьеры. Био-трекер автоматически связывался с основной базой данных, отправляя подробные данные при выполнении определенных задач — время, биографии, мастерство, местоположение и т. д. Наставники и мастера также могли отправлять данные в основную базу данных вместо или в дополнение к биографическим данным. -трекеры.

Постоянное сканирование базы данных будет предупреждать человека и конкретную гильдию или заинтересованную сторону, когда будут определенные наборы навыков, completedи будет выдано приглашение продемонстрировать набор навыков. Это позволит снизить коррупцию. Человек мог принять или отказаться, но только принятие и успешная демонстрация позволили бы человеку подняться на новый уровень. Если человек соглашается и не может продемонстрировать мастерство, это отмечается, и данные корректируются, чтобы отразить наблюдаемое мастерство.

Владение навыками будет вознаграждаться предложениями о работе, продвижением по службе, социальными благами и т. д. Более сложные задачи и задачи могут быть назначены с большей уверенностью тем, кто демонстрирует требуемый уровень квалификации.

Недостаток навыков помешает некомпетентным людям заняться работой, карьерой, хобби, политикой и т. д. или получить задания, которые они не могут выполнить. Они не будут вознаграждены общественным престижем или привилегиями.

Подобная система могла бы позволить людям оставаться индивидуальными, но при этом позволить заинтересованным сторонам выявлять квалифицированных или одаренных кандидатов для найма. Подобная система выявит подводные камни, которые случаются, когда кандидат хорошо выглядит «на бумаге», а затем не справляется, независимо от сферы жизни.

Хорошая система. Биотрекеры — идеальный инструмент для тотального контроля. Это хорошая основа не только для системы прокачки, но и для создания персонажа Big Bad Boss (или System Of Total Control). Вполне нормально!
Также мы можем представить себе полный потенциал для манипулирования всеми социальными данными и данными навыков каждого человека в этом обществе. Хакеры, политика, неизвестные. Полный спектр системных и контрсистемных вопросов.
Можно представить себе общество, в котором даже невоенные профессии имеют своего рода униформу со знаками различия (но с разными цветами и значками, чтобы сохранить уникальность каждой специальности). похожи на военно-морские), так что человек буквально «зарабатывает нашивку» (и прибавку в зарплате и т. д.), когда сдает определенный квалификационный экзамен.
@MontyHarder, такие униформы или знаки отличия будут охотно носиться массами даже как символы статуса.
@SteveMangiameli, ты думал написать litrpg? знак равно

Короче говоря, мы уже делаем это более фрагментарно, чем повышение уровня персонажа.

вот несколько примеров


Образование

Базовый - простые, широкие знания: арифметика, чтение, письмо, фундаментальные науки, история и т. д.

У нас, в большей части мира, это уже разбито на уровни и уровни, подходящие для ролевых игр... хотя готовиться к тесту по истории не так увлекательно, как убивать крыс в подвале.

Продвинутый — Менее широкие категории, более специализированные знания: эта область будет эквивалентом средней школы и первых лет обучения в колледже. Более конкретная, чем основная информация, но у большинства людей местами она будет пересекаться.

Эксперт – конкретные знания, узкая направленность. Это то, на чем мы специализируемся, в последние годы обучения в колледже, а также в годы работы и последипломного образования.

Что касается образования, то система уже действительно существует, приятная и простая.

Боевые навыки

Как и во многих боевых искусствах, у вас есть система поясов, которая обозначает определенный уровень навыков/мастерства.


Рейтинги

Будь то военные, церковные, специальные клубы (бойскауты, храмовники и т. д.), звания уже существуют и теоретически должны обозначать уровень навыков/достижений в соответствии с целью или убеждениями организации.


Правительство

Да, мы уже ранжируем людей и здесь.

Я мог бы продолжать приводить примеры (пожарные, гражданские должности, торговые навыки и т. д.), но я думаю, что вы поняли суть... хех.


Что все это значит?

Ну посмотри на это так. Игры упрощают сложности реальности , потому что, давайте будем честными, никто не хочет водить своего полуорка-варвара в уборную после того, как ему пришлось приготовить себе ужин из жареной белки.

Если вы хотите применить идею общего повышения уровня к реальной жизни, вы должны принять во внимание сложности реальной жизни.

Так что нам нужен дополнительный слой поверх того, что мы уже делаем сегодня, я бы предложил систему баллов мастерства.

  • За каждый уровень мастерства по тому или иному предмету (на основе соответствующего тестирования) вы получаете определенное количество баллов.
  • Количество баллов будет определяться... кем-то или какой-то группой по критериям, я не знаю по каким критериям, это решать вашим мнимым лидерам
  • Через определенные промежутки времени вы повышаете уровень, мало чем отличаясь от опыта. Если вы играли в Skyrim, это именно та система. По мере того, как вы становитесь лучше в вещах (неважно, какие они или насколько они вам полезны), вы повышаете свой уровень.
  • Если вы хотите подтолкнуть людей к определенным навыкам, вы просто взвешиваете полученные баллы в пользу навыков, которые считаются более полезными.

Дополнительное примечание: вы не упоминаете об этом как часть самого вопроса, но вы можете создать систему классов (работ), мало чем отличающуюся от DnD. Вам нужно будет создать диаграмму, показывающую, какой ранг в каких навыках требуется для получения определенного класса . Так, например, кто-то хочет быть полицейским, поэтому он должен иметь определенные навыки в дипломатии, боевых действиях, оружии, критическом мышлении/аналитике... и т.д.

Таким образом, вы могли бы создать сверхсложную сеть взаимозависимых навыков для каждой профессии... было бы интересным упражнением.

"Давайте будем честными, никто не хочет отводить своего полуорка-варвара в уборную после того, как ему пришлось приготовить ужин из жареной белки".... Я имею в виду, что мне нравится время от времени играть в The Sims, это не белка, готовящая орка чувак, но ты повышаешь уровень таким образом!
"готовиться к контрольной по истории не так увлекательно, как убивать крыс в подвале" - говорите сами за себя! :)
Like many marital artsБрак TIL похож на каратэ.

Поскольку многие люди уже указывали на различные способы «повышения уровня» в современном обществе, я должен вступить с некоторыми негативными моментами, чтобы обсуждение могло полностью рассмотреть последствия этого.

  1. Кумовство / Привратник

Потенциально существуют миллионы людей, способных стать врачами, юристами, инженерами-электриками и т. д., но на самом деле в современном обществе их число ограничено. Большая часть причин этой нехватки носит искусственный характер: используются различные методы управления воротами, чтобы ограничить количество людей, которые действительно могут заниматься этими различными профессиями, и сохранить относительную заработную плату на высоком уровне по сравнению с остальной частью общества. Поступление в так называемые «элитные» школы также осуществляется через тщательно продуманную систему контроля; на самом деле нет большой разницы в уроках по конкретному предмету, преподаваемому в колледже «Лиги плюща» и в обычном «государственном» колледже, но дипломы имеют гораздо большее значение.

  1. Признание/доверенность

Это чем-то похоже на первый пункт, но может быть распространено на гораздо большую сферу. В Канаде человек может пройти обучение на автомеханика в вооруженных силах и даже заниматься этой профессией в течение многих лет, но после освобождения обнаруживает, что его квалификация и опыт ничего не значат. (В качестве альтернативы механик с лицензией «класса А» до недавнего времени все равно был вынужден пройти курс военного механика, чтобы работать солдатом). Онлайн-обучение, такое как Академия Хана , или даже курсы университетского уровня не являются общепризнанными, и, конечно, все мы слышим ужасные истории о квалифицированных врачах, приезжающих в новую страну и вынужденных работать водителями такси.

  1. Исчезновение навыков

Вы можете пойти в школу, стать учеником в Хогвартсе и даже написать книги по продаже пари на эту тему, но если вы не будете регулярно применять этот навык, ваша способность выполнять работу будет ухудшаться. В конце концов вы дойдете до того, что будете либо некомпетентны, либо активно опасны, если попытаетесь использовать набор навыков, в которых вы аттестованы. Даже активное использование ограниченного набора навыков не принесет большей пользы, вы можете на тейлоризированной фабрике и быть экспертом в своей собственной задаче, но при этом не иметь возможности заменить больного рабочего на другой станции или объяснить, как «ваша» работа вписывается в общую картину.

Таким образом, хотя мы «повышаем уровень» в обществе и жизни, это не полностью открытый или повторяющийся процесс, и «повышение уровня» не открывает полностью все двери и не длится всю жизнь.

Я действительно рад, что вы подняли негативные моменты такого рода вещей: я действительно надеялся, что кто-то это сделает. Это также сильно отразится на моих мыслях об этом проекте.
с отрицательной стороны, это может создать очень стратифицированное общество, в котором одни люди (ученики) будут восприниматься как менее человечные, чем другие (мастера). См. кастовую систему.
еще одно отрицательное замечание: отношения между мастером и учеником асимметричны, в которых мастер обладает расширенными полномочиями по отношению к ученику. Вероятность различных физических/психологических/сексуальных посягательств/агрессии не является незначительной.

Это происходит абсолютно во всех сферах нашей повседневной жизни. Практически невозможно прожить день, не наткнувшись на него.

Сложность заключается в том, чтобы понять, что должно означать «повышение уровня». Повышение уровня должно быть изменением состояния, которое можно зафиксировать численно. Учитывая, что это не волшебство, это должно быть изменение воспринимаемого состояния, показывающее, как общество относится к вам и вашему уровню навыков.

Мы используем это все время. Если вы едете на работу, у вас есть водительские права. Большую часть времени мы неформально следим за своими навыками вождения. Однако, когда нас останавливают, мы должны предъявить эту лицензию, чтобы доказать, что мы достаточно «поднялись» в навыках вождения, чтобы правительство предоставило нам право на вождение. Это включало письменный тест, экзамен по вождению и доказательство того, что с тех пор вы не попадали в DUI и не потеряли свои привилегии. Функционально это неотличимо от «повышения уровня».

Практически все наши предварительные оценки способностей людей основаны на наблюдении за их уровнем. Если вы хотите получить работу инженера, вы не добьетесь этого, проявив инженерное мастерство. Вы попадаете туда, показывая лист бумаги из хорошего инженерного колледжа, известный как диплом. Возможно, вам даже придется показать свой средний балл. Хотите войти в сферу IT? Меня не волнует, насколько хорошо вы умеете управлять маршрутизаторами Cisco, вы не найдете работу, если не пройдете соответствующие курсы и не получите сертификат Cisco. Даже самые низкооплачиваемые рабочие места начального уровня, по крайней мере, нуждаются в каком-то доказательстве того, что вы достаточно прокачались, чтобы иметь адрес (и душ, в котором вы можете убраться).

Этот процесс является естественным. Многие навыки требуют довольно много времени и энергии для правильного наблюдения. Мы не можем тратить так много энергии, поэтому мы назначаем символы, обозначающие усилие.

Недостатком этого процесса является то, что вы должны исходить из того, что кто-то точно знает, какими навыками вы обладаете достаточно хорошо, чтобы проверить вас. В частности, искусство, как известно, трудно определить с помощью теста. Просто слишком много субъективизма. Вы также должны быть осторожны, чтобы избежать людей, обучающих тестам. В Америке мы уже много лет продвигаем стандартизированное тестирование как эффективный способ измерения успеваемости учащихся. Результатом стал смехотворный провал. Студенты поступают в колледж и жалуются, что они совершенно не готовы к студенческой жизни, потому что вся их школьная жизнь, от начальной до старшей школы, была сосредоточена на том, как пройти стандартизированные тесты.

Мой любимый компромисс — это система кю/дан, используемая в Японии для го и многих боевых искусств. Вы также видите его отражение в цветах поясов для боевых искусств. Каждый начинает с большого числа кю (например, 30 кю ​​для го) и продвигается к меньшим числам. В конце концов вы дойдете до 1 кю. Следующий переход - с 1 кю на 1 дан, затем на 2 дан, 3 дан и т. д. (обычно 3-7 дан). Аналогом пояса является то, что цветные пояса соответствуют рангам кю, а разные степени черного пояса - это ранги дана.

Многие из нас предполагают, что черный пояс по карате означает «вы знаете карате». Однако это немного неправильное название. Более точной формулировкой было бы то, что черный пояс или 1 дан указывает на то, что вы «минимально компетентны в своем искусстве». Вы знаете достаточно основ, чтобы претендовать на компетентность. Черный пояс — это не конец пути; это начало одного.

Существует явный сдвиг в том, как работает процесс тестирования или «повышения уровня», когда человек переходит с кю на дан. Чтобы получить новый ранг кю, основное внимание уделяется объективной оценке вашей способности выполнять некоторые навыки. Теоретически 1 кю знает все объективные навыки искусства. Как только вы получаете дан, тесты становятся более субъективными. Чтобы получить черный пояс/1 дан во многих боевых искусствах, нужно пройти некоторую субъективную часть их тестирования. На моем занятии по тхэквондо от черного пояса ожидалось, что он напишет эссе «Что значит для меня черный пояс по тхэквондо». На это нет правильного ответа; каждое эссе отличается.

Этот сдвиг представляет собой приятное сочетание стиля RPG «повышение уровня» с буфером, позволяющим использовать более выразительные искусства. Сначала ожидается, что человек приобретет базовые навыки, а. ля. повышение уровня. После этого, однако, признается, что не существует единого размера, подходящего для всех. Вы должны найти свою душу в своей работе, и вам присваивается 2-й или 3-й дан, когда сообщество считает, что ваше художественное выражение заслуживает нового уровня.

При этом вы также видите естественную проверку на лжецов, мошенников и воров. На низких уровнях, если желтый пояс решит купить оранжевый пояс, чтобы пробраться на тренировку, вред будет минимальным. С другой стороны, если шарлатан купит себе черный пояс 3-й степени и попытается открыть студию боевых искусств, люди быстро проверят его родословную и заметят его неудачу.

Что еще интереснее, товарищи по черному поясу мгновенно обнаружат фарс. К тому времени, когда человек становится черным поясом, у него определенно есть навыки и опыт, чтобы определить, заслужил ли соученик их звание. Таким образом, если вы знаете человека с черным поясом, который преподает, вы можете попросить его пойти поздороваться с новичком. Они быстро скажут вам, является ли новичок законным или нет, с официальным визитом в комнату документации или без него, чтобы найти его сертификаты.

Это глубоко поучительный ответ. Мне нравится, что вы привнесли в обсуждение боевые искусства, потому что я думал об этом для другого вопроса, который я мог бы задать позже. Хотя я понятия не имел, насколько это применимо. Серьезно, спасибо.

Вы повышаете уровень в школе, 1-м, 2-м, 3-м и т. Д., Если вы делаете слишком плохо, вас могут задержать на год, и вам придется повторить.

Люди не слишком беспокоятся о низких уровнях для новичков, почти все проходят через них.

Когда вы немного углубитесь в дерево навыков, появятся отдельные продвинутые ранги. Ученик, подмастерье, магистр против бакалавра, магистра, доктора наук в зависимости от того, на чем вы специализируетесь.

Будут перечислены задания, требующие определенного уровня в определенном дереве навыков.

Вокруг аккредитации учреждений существует огромная структура, которая может оценить вас и решить, заслужили ли вы новый уровень. Есть мошенники, которые с радостью продадут вам свиток, в котором говорится, что вы достигли высших уровней, но только доверчивые купятся на это, потому что эти мошенники не аккредитованы.

Тогда есть даже уровни внутри организаций.

Конечно, система не будет идеальной. Если сын короля немного тусклый и не повышает уровень, как следует, несколько слов будут прошептаны в нужные уши, чтобы убедиться, что он пройдет тесты, а сыновья знати получат быстрый путь вверх по системе уровней.

Есть много способов сделать это, но тот, который, как мне кажется, больше всего похож на то, что вы ищете, взят из аниме под названием «Попытаться подцепить девушку в подземелье — это неправильно?» , или «ДанМачи» для краткости. Избавьтесь от очевидного фан-сервиса, и вы получите интригующую основу для общества, основанного на RPG. Уберите уловку «Familia», и у вас будет что-то, что может быть даже правдоподобно с некоторой настройкой. Я, однако, уточню здесь, так как просмотр аниме — это своего рода трата времени. Курсивом будут обозначены уловки аниме, а жирным шрифтом будет указано, что я придумал, чтобы заменить это. Это будет отображаться в формате [ аниме / замена ], потому что я думаю, что это будет легче читать.


Основная предпосылка такова: под землей существует подземелье, которое имеет собственную волю и постоянно рождает монстров, в сердце которых есть магические камни. Авантюристы убивают монстров и забирают эти камни, чтобы продать их на поверхности земли, чтобы купить лучшее снаряжение и углубиться в приключения, и так далее. Чтобы получить разрешение на вход в подземелье, человек должен [ получить благословение бога (богини) и присоединиться к своей Семье / иметь лицензию, полученную благодаря тому, что кто-то поручится за вас, после чего следует дополнительный процесс проверки, чтобы убедиться, что человек просто так не убьют]. У авантюристов есть базовые характеристики, основанные на их общей производительности, такие как сила, ловкость, выносливость и т. д., которые увеличиваются с помощью тренировок и упражнений. Вы можете увеличить свою Силу, например, поднимая тяжести или рубя монстров. Ваша статистика обновляется богом (богиней) вашего Семьи с помощью магии, чтобы обновить таблицу на вашей спине / путем выполнения ряда тестов для каждой характеристики, которые измеряют числовое значение статистики (см. сноску для примеров этих тестов)] и предоставлен вам на аккуратном маленьком листе. Поскольку монстры в подземелье, по-видимому, становятся сильнее по мере того, как вы спускаетесь (возможно, из-за приближения к источнику воли подземелья), искателям приключений не разрешается доступ к определенным уровням этажей, пока их характеристики не достигнут заданного значения. Статистика имеет алфавитную систему уровней [ которая основана на потенциальном росте, я думаю, хотя это явно не указано в сериале / которая используется, чтобы дать другим людям общее представление о том, как далеко продвинулась эта статистика ], а также предоставляет простой способ определить, как скоро кто-то сможет перейти на нижние этажи (например, «У вас должна быть одна характеристика ранга C, чтобы получить доступ к этажам 11–15»).

Не знаю, что еще сказать. Надеюсь, это помогло!


Сноски

Примеры статистических тестов: Если Сила является мерой грубой подъемной силы, становая тяга испытуемого становится все более тяжелым; если это мера ударной силы, дайте им молоток и попросите их ударить по подвешенному грузу, который имеет ряд отметок вдоль стены, которые используются для отслеживания того, как высоко он поднялся. Если ловкость является мерой того, насколько хорошо субъект может уклоняться от атак или снарядов, бросайте в него все больше пропитанных краской снарядов, засекайте, как долго он уклоняется, останавливайте таймер при попадании; если это показатель гибкости или акробатического мастерства, подойдет полоса препятствий. Если выносливостьэто мера того, как долго субъект может поддерживать интенсивную деятельность, заставляя его бегать по дорожке, пока он не устанет; если это мера того, сколько ударов может выдержать субъект, прежде чем он потеряет сознание, вы оставьте этот тест напоследок, окружите его людьми с сапами или летучими мышами и заставьте их избивать, пока они не закричат ​​о пощаде (Беспощадный, но я не конечно, как еще это измерить...).


Ссылки