Преимущества амфибийных предметов?

Хорошо, это еще один вопрос, связанный с моей механикой выпадения, вопрос, похожий на Wingjaw Steel: Superior Armor and Weaponry? в том, что касается воздействия монстра на предметы.

Видите ли, когда монстр убит, его магия наполняет предмет, используемый для его убийства. Кроме того, жизненная сила, высвобождаемая после смерти, взаимодействует с окружающей магией и объектами внутри или вокруг монстра, создавая капли, которые варьируются от частей тела до монет и снаряжения искателя приключений (броня, оружие, случайные безделушки). Это имеет значение, потому что Маг может «превратить» части монстра в предмет и активировать его дремлющую магию, чтобы создать зачарованный предмет.

Чудовище, о котором идет речь в этом вопросе, — это Snapper, у которого четыре перепончатых лапы (ног нет) и коробчатое тело (например, рыба-коробочка), которое сужается к клиновидной точке спереди, которая разделена пополам большой горизонтальной перемычкой. рот с выступающими клыками. По сути, Snapper состоит из челюстей и желудка, и их поведение отражает это. К сожалению, люцианы появляются в любом месте со стоячей водой, достаточно большой, чтобы вместить их, а также в колодцах, оставленных в покое слишком долго, лужах и приливных бассейнах.

Тем не менее, Snappers чертовски полезны с одной стороны. Когда их убивают, их магия становится чарами-амфибиями на используемом предмете. Зачарование «Амфибия» предотвращает разрушительное воздействие воды (или соленой воды) на объекты, поэтому вы можете использовать салфетку «Амфибия» под водой. Кроме того, предметы-амфибии имеют такое же сопротивление под водой, как и в воздухе. Это делает металлическое оружие гораздо более пригодным для использования на море.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Как указано выше, чары «Амфибия» придают объекту такое же сопротивление в воде, как и в воздухе, но предметы-амфибии также сохраняют или проявляют плавучесть. Другими словами, нахождение в воде похоже на нахождение человека в аэродинамической трубе; обычно человек не парит в воздухе, но при достаточно сильном восходящем потоке это возможно !

Тем не менее, мне интересно, насколько полезным это будет на самом деле, поэтому мой вопрос: насколько полезным будет амфибийное зачарование для обычных предметов?

Спасибо за ваш вклад и отзыв, я очень ценю это! (Другими словами, если вы видите проблему или вам нужна дополнительная информация, дайте мне знать, чтобы я мог ее добавить!) Если вы решите поставить VTC или проголосовать против, пожалуйста, дайте мне объяснение, чтобы я мог улучшить этот вопрос и сделать более качественные вопросы в будущее.

Заключительное уведомление: тем, кто ответил на этот вопрос, приношу искреннюю благодарность. Поскольку все ваши ответы были одинаково полезны, я обнаружил, что не могу принять только один, и надеюсь, вы это понимаете.

водолазный шлем противогаза с чарами позволит дышать под водой?
@Джон: Хороший вопрос; чары заставляют вещи работать в воде примерно так же, как и в воздухе, поэтому, поскольку противогаз фильтрует воздух, чтобы вы могли дышать .... да, это должно работать!
Это открывает возможности для подводного строительства, сбора урожая и ведения сельского хозяйства и даже меняет морскую войну.
Как минимум, металлические вещи не будут ржаветь. Это довольно существенно.

Ответы (3)

Некоторые преимущества, но много неожиданных недостатков.

Все «амфибии» сразу же опустятся на дно воды — потому что под водой они ведут себя так же, как и в воздухе, и когда я отпускаю что-то в воздухе, они падают на землю, в данном случае на морское дно.

«Неамфибийный» человек, плавающий в океане, использует амфибийный меч, чтобы убить кого-то — если в критической части битвы он уронит меч, он упадет на морское дно (средняя глубина на Земле около 4 км) на сотни километров в час, либо разбиваясь на куски, либо засыпая песком метры в зависимости от точной топологии.

Я надеюсь, что приключения в их стремлении достать волшебный амфибийный меч судьбы со дна моря имеют заклинания, способные имитировать правильные плотности газа и соотношения смесей, необходимые для выживания на каждом этапе их путешествия. (В конце концов, достаточно продвинутая магия должна быть неотличима от технологии). Аналогичная проблема возникает, если у вас есть «автомобиль-амфибия» — либо он сразу же наполняется водой, либо нужно волшебным образом генерировать больше воздуха (и изменять соотношение газов), когда он едет вниз по склону континентального склона.

Также обратите внимание, что «лодка-амфибия» не будет плавать — она будет вести себя так, как будто вода — это воздух. "Ведро-амфибия" может не удерживать воду (как будто оно не взаимодействует с водой нормально, как оно ее набирает?). Я могу использовать спички-амфибии на древесине-амфибии, чтобы разжечь огонь, но огонь сразу же гасится водой или иным образом становится более гладким, когда кислород не может добраться до него.

Некоторые вещи требуют взаимодействия с влагой, чтобы функционировать: например, «амфибийный суперклей» никогда не затвердеет (так как ему нужно немного влаги — обычно влажности достаточно). «Опреснитель-амфибия» или даже «Фильтр для воды обратного осмоса-амфибия» будут работать так, как будто они пусты. «Столовая-амфибия» может никогда не наполниться.

Насколько я знаю, мечи уже тонут в воде.
@LDutch - максимум 1 м в секунду. Теперь они «тонут» на скорости 1000 км/ч.
Таким образом, земноводные предметы должны демонстрировать плавучесть и вести себя в воде так же, как и в воздухе. Интересно, спасибо, что помогли мне конкретизировать эту идею!
@Ash Даже при скорости 1 м / с это слишком быстро, чтобы его можно было восстановить, в большинстве случаев вы бы уронили меч. И я думаю, что у вас будут другие заботы, если это произойдет Это по-прежнему хорошо для других предметов, которые обычно хорошо плавают (деревянные доски, паруса, одежда...)

Бесконечная энергия

«X имеет такое же сопротивление в воде, как и в воздухе» = вода имеет такое же сопротивление, что и воздух на X.

Зачаруйте водяной винт , чтобы он качал воду на ту же водяную мельницу, которая его двигает. Вы получаете вечный двигатель с избытком энергии. Я бы поместил здесь диаграмму физики троллей, но в прошлый раз я получил предупреждение.

Когда у вас есть бесконечная энергия с помощью магии, возможны миры, подобные D&D (или разочарованию). Строительство пирамид становится вопросом терпения. Вы могли бы осушить моря и превратить пустыни в озера, если бы у вас было достаточно времени и планирования. Удачного строительства мира!

Печаль во благо; Я уже сделал два потенциальных метода бесконечной энергии?! Как мне продолжать это делать?
О, и спасибо, что показали мне, насколько мощной может быть амфибия. Бесконечная энергия была бы весьма интересна в средневековом мире...
Нарушения 2-го закона термодинамики @Alendyias представляют собой профессиональную опасность для авторов художественной литературы, особенно когда задействована магия.
Изменение сопротивления и изменение веса - две разные вещи. Водяной винт даже не производит никакой энергии, поднимая воду, пока вода не выйдет из воды. :)

Лодки . Согласно @Ash, «амфибия» не будет плавать. Но если у амфибийного катера есть небольшая дыра в корпусе, а внутри амфибийного катера плавает обычная катер, а амфибийный катер держится на обычном катере, то он будет удерживаться на уровне ватерлинии и будет двигаться. через воду без сопротивления, и обычная лодка будет стоять посреди своего маленького озера со движущейся водой, не испытывая никакого сопротивления. Так что единственное требование - двойной корпус. Тогда обычная лодка может иметь обычный винт, выступающий из дырявого корпуса, который нормально взаимодействует с водой, чтобы обеспечить движение, не встречающее сопротивления.

сети . «Амфибийная» сеть движется по воде с величайшей легкостью. Перетаскивание за лодкой наверху со скоростью около ста узлов должно быть очень эффективным (возможно, вам придется немного замедлиться, чтобы убедиться, что вы не потеряете свою сеть из-за дельфина или не протолкнете рыбное филе через отверстия).

Совпадения . Никто не ожидает, что человек-лягушка (или человек-лягушка) с волшебной спичкой будет работать точно так же в воде, как и в воздухе. Если вы можете вытереть нос волшебной тканью под водой, вы должны быть в состоянии сделать это. Пламя создается из материала спички, поэтому оно содержит тот же «амфибийный» компонент, поэтому я полагаю, что оно могло поглотить лодку-жертву снизу. Триппи.

Гидросамолеты . Подарок, достойный Кеннеди, эти восхитительные самолеты не должны останавливаться на нулевой высоте. Да, да, @Ash напоминает, что нет воздуха для питания двигателя, поэтому вы запускаете его с помощью волшебной спички.

Лейки . Вы когда-нибудь роняли спичку на морское дно и случайно зажигали водоросли и мусор? Очевидно, вам нужен «амфибийный» огнетушитель, чтобы потушить его, но может быть проще иметь амфибийную лейку. Заполните его водой на поверхности, и под водой он все равно будет работать так же, верно? Так что вылейте воду из банки, и она плещется и погасит огонь. Держите одного на своей лодке на случай, если поблизости появятся люди-лягушки. Вам может понадобиться один (конечно, наполненный пресной водой!) для полива «амфибийных» зерен кукурузы, которые вы выращиваете на дне океана; Я не уверен.

Интересные идеи! Я не осознавал потенциал амфибийных спичек или сетей и, конечно же, не думал о лодках с двойным корпусом, +1 за это!
Метательное оружие было бы очень полезно. Одна из основных причин, по которой рыбалка с гарпуном и луком является редкостью, заключается в том, что требуется много тренировок, чтобы компенсировать изменения пути снаряда, когда он попадает в воду. Расстояние тоже сильно мешает. Вы могли бы даже сделать рыболовные арбалеты.
Я пропустил это, потому что это, казалось, подразумевается в тексте вопроса... но вместо этого я подумал о чем-то другом; Я должен отредактировать...
@MikeSerfas выстрелил бы из спички, действительно разложенной под водой, в конце концов, огонь не заколдован. Как только он оторвется от спички, он должен быть потушен водой.
@ Джон, рассмотрев этот вопрос, я бы постановил, что огонь от спички-амфибии будет распространяться, поскольку он поглощает спичку и, следовательно, поглощает ее чары. Однако хороший момент, рад, что вы это поняли!
Спичка может загореться... а может и нет. Вещи в основном не горят под водой из-за недостатка кислорода. Я могу поверить в магию, которая предотвращает химические реакции и делает забавные вещи с вязкостью (может быть, чары действуют как суперкавитация?), но создание материи из ничего или преобразование материи кажется немного более натянутым. Вдвойне, когда вы понимаете, насколько сложнее должны быть эти эффекты. «Не реагирует с водой [или солью]» гораздо проще.
Многие из них заставили меня смеяться. +1