Преодолеть «синдром пустой страницы» и проецировать намерение

Ранее я разместил вопрос, который, как отметили многие люди, был слишком широким, чтобы сделать его хорошим постом, и было предложено сократить его до меньшего размера, так что вот.

Я был музыкальным фанатом всю свою жизнь, более увлечен музыкой, чем, возможно, даже некоторые музыканты, но всегда только как навязчивый потребитель, а не как создатель. Снова и снова на протяжении всей моей жизни я приходил к созданию своей собственной музыки с разных точек зрения, и у меня никогда не получалось, я всегда упирался в одну и ту же стену.

Эта стена - заметки .

Предыстория: У меня большой опыт диджеинга/контроллеризма, абсолютно экстремального увлечения ритм-играми более 14 лет, я брал уроки игры на фортепиано/гитаре/басу (1 год в старшей школе), играл и тщательно изучал использовать различные DAW и VST, и прошел курс теории музыки в общественном колледже, прежде чем жизненные обстоятельства заставили меня переехать - я также просмотрел десятки часов лекций и учебных пособий по теории музыки. Из всего этого я хотел бы думать, что у меня довольно хорошее понимание того, как музыка «работает» и как она структурирована. Не то врожденное понимание, которое можно получить на практике, но я знаю словарный запас и основные понятия.

Всякий раз, когда я занимался инструментом, лучшее, что я мог сделать, это играть музыку других людей путем заучивания наизусть - и хотя я хорош в диджеинге/контроллерстве, это, опять же, музыка других людей.

Проблема: Когда я пытаюсь сочинять свои собственные треки, я даже не начинаю чувствовать, что у меня есть тяга. Я пришел из моушн-дизайна и программирования, поэтому я привык иметь довольно конкретную и четкую методологию для выполнения определенных задач.

В качестве примера я буду использовать один конкретный источник вдохновения: скажем, я вдохновлен этим треком и пытаюсь сделать что-то похожее по ощущениям: Djunya - Ites (начинается примерно через 1 минуту)

Лучшее, что я могу сделать, это заложить какой-нибудь базовый, подходящий разреженный ритм, с похожей структурой — добавить туда какую-нибудь дабовую задержку и т. д. — если что-то не так, я настрою позже. Потом я ударился об стену - отмечает .

В этом вдохновляющем треке есть несколько слоев нот, которые нужно учитывать: басовая линия, даб-гитара в середине и более высокие ноты мелодии. Когда я слушаю его, даже один небольшой росчерк из шести или около того нот может пронзить меня до глубины души и наполнить эйфорией — даже сверхпростой даб-гитарный тиканье позади него переносит меня в совершенно новое место...

... но когда я пытаюсь сделать это в своих проектах, ничего. Я играю на клавишах, и если мне удается последовательность, которая звучит хорошо, она обычно противоречит настроению, которое я хочу создать, и не приводит меня к идеям для других слоев — и ноты, которые я играю, звучат как материал. Я играл на своих первых уроках игры на фортепиано - все воздействие и глубина Hot Cross Buns, независимо от того, как я их обрабатываю, озвучиваю или настраиваю. Они ощущаются как случайный набор тонов, а не связная музыкальная фраза.

Вопрос: То есть у меня есть желание создать что-то в этом духе, примерно. У меня есть DAW, с которой я знаю, как работать (Maschine Mk2), загруженная до отказа инструментами для быстрого доступа к эскизам (почти каждое расширение Maschine) и кучей более сложных вещей, если я захочу (Komplete 9 + несколько других продуктов NI). Я смотрю на пустой файл проекта, или, может быть, я создал один или два паттерна базовой перкуссии.

Как бы вы поступили с этого момента? Как бы вы нашли коллекцию нот, которые работали , а не просто звучали бы как ребенок, тыкающий в пианино? Как вы получаете этот первоначальный набросок, который можно воплотить в жизнь?

Вкратце: как делать заметки?

Вы также можете найти что-то полезное в ответах на этот вопрос: music.stackexchange.com/questions/20395/…
А также этот (от того же автора), хотя ни один из них не имеет выбранного ответа: music.stackexchange.com/questions/23048/…
Я думаю, что самая большая проблема здесь в том, что вы на самом деле не понимаете, как мало вы знаете о теории музыки. Десятки часов не сокращают его. Я провел тысячи часов с теорией музыки; в результате заметки никогда не являются проблемой. Вы провели большую часть своего времени с технологией, так что это рефлексивно / легко для вас. Вам нужны знания. Идея о том, что музыкантам не нужно уметь читать или обучаться, является токсичной и становится все более и более популярной в нашей культуре, потому что мы видим и слушаем таких музыкантов. Получите несколько рабочих тетрадей; изучить инструмент; это изменит вас.
@jjmusicnotes: Во многих областях музыки можно обойтись без формальной теории. Однако вам нужно потратить время и каким-то образом усвоить идиомы, будь то изучение книг или прослушивание/подражание. Я, конечно, не против того, чтобы люди изучали теорию, я сам так делал, но я думаю, что этот комментарий немного теоретизирован.
Я никогда не имел в виду, что действительно могу говорить о теории — просто у меня есть базовая база и словарный запас. В дисциплинах, в которых я считаю себя опытным, у меня действительно тысячи часов, и я знаю, что музыка не будет исключением. В основном я указываю на свои ранее существовавшие теоретические знания, чтобы можно было с уверенностью предположить, что я знаю, что такое гаммы, аккорды, такты, размеры, бемоли и диезы, триоли, каденция и т. д. и т. д. есть бесчисленное множество гениальных музыкантов, живущих десятилетиями, которые не могут прочитать ноты или сказать вам, в какой тональности написана их песня.
@user1002617 user1002617 а что, если вы попробуете поиграть с клавишами, с которыми вы уже знакомы. Затем модулируйте от одного к другому, чтобы получить более сильное настроение. Для эмоциональных, грустных песен используйте минорные тональности. И я бы не стал недооценивать стиль игры "пацан, тыкающий в пианино", мой муженек, который не читает музыку, на самом деле сочинил таким образом несколько КРАСИВЫХ песен. Нажимая случайные ноты и выбирая те, которые звучат правильно. Не ставьте перед собой очень высокую цель, начните с малого и будьте настойчивы. УДАЧИ ☺
Вдохновение может прийти из неожиданных мест. :) youtube.com/watch?v=M7yZwp77gMA

Ответы (5)

Я во многом согласен с другим опубликованным ответом, но с точки зрения того, кто хоть немного возился с электронной музыкой. У меня много VST-синтезаторов (достаточно, чтобы большую часть времени я оставался без направления), но когда я чувствую вдохновение написать . . . 'что-нибудь' . . .Я считаю очень полезным начать с очень простого.

Сначала я нахожу синтезатор, идея которого мне нравится (что бы это ни значило в данный момент), затем я экспериментирую, пока не нахожу звук, который мне нравится. Затем я буду играть с этим звуком, пока он не начнет писать свою собственную мелодию. При небольшой концентрации это может привести к мелодии из 4, 8, 16 тактов или 10-минутному бесцельному джему в духе бесчисленных инди-исполнителей, гастролирующих по студенческим городкам.

Теперь возьмите эту маленькую форму и скопируйте/вставьте ее несколько раз, возможно, с некоторыми промежутками между, по крайней мере, несколькими итерациями.

Повторите этот процесс с басовой линией или гармониями к исходной партии. Продолжайте заполнять вещи по мере того, как приходит вдохновение. Если какое-то время нет вдохновения, начните удалять вещи. Или просто начать сначала, сто раз.

Волшебного решения нет, но хитрость заключается в том, чтобы рассматривать сам процесс как цель, к которой вы стремитесь. Самое главное, отбросьте все правила того, какой, по вашему мнению, должна быть музыкальная композиция.

Спасибо за эту идею схемы процесса. Что касается перегруженности, это определенно может случиться со всеми вещами, которые дает мне Komplete (поэтому иногда я отключаю все это) — но Maschine Expansions стоит посмотреть, вы можете найти их концепцию интересной. Они предоставляют тематические наборы звуков, комплектов, сэмплов, пресетов и т. д., настроенные таким образом, чтобы сделать такой поиск звука и наброски очень простыми и быстрыми. Мне они очень нравятся, даже если я все еще борюсь с нотами. Это позволяет работать со звуковыми комплектами навынос или быстро собирать свои собственные. Как только вам понравится то, что у вас есть, вы можете настроить

Как бы вы нашли коллекцию нот, которые работали, а не просто звучали бы как ребенок, тыкающий в пианино?

Вот именно. Моя область немного другая (классическая), но то, как я нагнетаю вдохновение, примерно эквивалентно «ковырянию пианино». На самом деле я никогда не играл на фортепиано (даже над фортепианными пьесами — я проверяю их, когда закончу), но метод аналогичен: я раскладываю ноты и смотрю, что они означают, вроде «Нет, этот ритм не тот». t правильно - мне нужно несколько более быстрых нот, чтобы это заработало"; «Если я возьму мелодию на эту ноту, она потеряет напряжение. Что произойдет, если я возьму ее туда ?»; или "Тема, кажется, подталкивает к этой клавише. Если я позволю ей пойти туда... Бинго!"

Это похоже на лепку из глины: начните с почти аморфного комка, затем добавьте глину, сдавите ее в нескольких местах, соскребите немного, а затем, через некоторое время, вы начнете получать действительно хорошее представление о том, что это за комок глины. хочет быть. Играйте со своими материалами, как играл бы ребенок за пианино, но делайте это с критическим слухом, требующим: «А что, если я…?»

Малыш ковыряется в пианино: композиция сложилась за 2 минуты: youtu.be/IHztGoYZ3rg?t=240 :)

Я собираюсь ответить на ваше "вкратце" "как я делаю заметки?" с гораздо более упрощенным подходом, который работает для меня, когда я сочиняю мелодии для песен, для которых пишу тексты.

Начните с решения, какой ключ вы хотите использовать. На ваш выбор тональности может повлиять ощущение, которое вы хотите создать. Например, многие композиторы используют мажорные тональности для веселых песен и минорные тональности для грустных.

В какой бы тональности вы ни выбрали, у вас есть базовый набор параметров для последовательности аккордов. Я играю с доступными аккордами для этой тональности (на основе I, ii, iii, IV, V, vi и т. д.), пока не приду к последовательности аккордов, которая, кажется, соответствует звучанию, которое я ищу.

Если, как говорится в вашем вопросе, вас вдохновил определенный трек и вы хотите создать что-то с таким же чувством , найдите аккорды, которые можно было бы сыграть поверх нот в этом треке. Оттуда вы можете записать последовательность аккордов (например, IV IV ii I и т. д.), если вы хотите транспонировать в другую тональность.

Как только у меня есть последовательность аккордов, я готов выбрать ноты для мелодии. В каждом аккорде есть три или четыре ноты с возможными октавами каждой. Все эти ноты будут хорошо работать над этим конкретным аккордом в последовательности. Чтобы расширить набор возможных нот для игры поверх этого аккорда, я выбирал ноты в пентатонической гамме, соответствующие аккорду, который я играю в данный момент последовательности.

Придерживаясь нот пентатоники, вы уменьшите вероятность создания последовательности нот, которые конфликтуют. Конечно, вы можете поиграть с любой нотой в гамме для аккорда, который вы играете, если хотите, но для меня это будет больше методом проб и ошибок, чем если бы я ограничил свой выбор пентатоническими нотами.

Если вы предпочитаете, чтобы ваша композиция не звучала на основе аккордов, то после того, как вы построите мелодию из нот, просто уберите аккорды.

Понравилось предложение пентатоники :)
Спасибо, @mey, я стараюсь, чтобы мои мелодии были достаточно простыми - для относительно простых песен, которые я пишу. К тому же, как у автора песен-любителей, у меня нет времени глубоко думать об этом.
а простые песни часто звучат хорошо и оставляют неизгладимое впечатление в сознании слушателя.

Я подумал, что возьму свои комментарии из вашего другого вопроса и расскажу здесь, в более форме ответа…

Это зависит от того, к чему я стремлюсь, конечно…

Если я делаю звук для изображения, я начну с просмотра фильма один раз, ничего не трогая; затем вернитесь снова с прямым звуком фортепиано на записи. Без остановок, я просто играю левой рукой 4-х нотные аккорды, как и когда чувствую. [почти всегда 4 группы нот, потому что в противном случае есть структура, но нет «аромата»]
Я паршивый игрок, поэтому иногда могу создавать сюрпризы и ошибки (поскольку я играю, не следя за тем, что я делаю, на самом деле слишком занят) смотрю фильм и моя основная клавиатура слева от меня), которую я возвращаюсь и либо украшаю, либо исправляю позже.
Третий проход, чтобы послушать, что я сделал, и начать дорабатывать основные идеи.
Это не очень дисциплинированный метод, но моя голова имеет тенденцию быть довольно «бабочкой» в лучшие времена, поэтому вместо того, чтобы иметь начальную точку, я просто «немного угадываю», а затем слушаю, чтобы увидеть, есть ли какие-либо из моих бессвязных бредов. имеет смысл при воспроизведении.

После этого я достаю свой «инструментарий» и начинаю оркестровать одни части, «синтезировать» другие, чтобы попытаться вытащить связный кусок из мешанины. Начать с этого может быть очень просто, и я не делаю полных аранжировок, пока не получу разрешение режиссера.

Обычно я отправлял эти ранние идеи, чтобы получить отзывы о том, как режиссер думает, что все идет. Некоторые люди не могут экстраполировать небольшие аранжировки на то, как это будет звучать с оркестром, но, к счастью, многие теперь могут.
Делает ранние этапы намного проще — нет ничего более разочаровывающего, чем полномасштабная музыка, которую кто-то хочет «счастливее» или «Мне нужно чувствовать бабочек, когда она говорит это» [это был реальный комментарий от одного режиссера]
. быть известен как «Мне нужно слышать больше желтого» при обсуждении того, как режиссеры пытаются объяснить свои мысли музыкантам.

Если я делаю что-то более танцевальное/поповое, довольно часто я начинаю с того, что просматриваю пресеты, смотрю, что получается, но обычно я уже имею в виду звуковой ландшафт, если не настоящую песню.
Однако не всегда - иногда, если я не вдохновлен, я просто беру несколько нот, порхая по пресетам и смотрю, что может издать приятный шум. Таким образом, я редко прихожу к тому, чего, по моему мнению, я пытался достичь, поэтому нет смысла писать краткое изложение.

Если у меня краткий бриф, но я не знаю, как туда добраться, я начну с ритм-трека — создам ритм и посмотрю, не подскажет ли он что-нибудь. Если нет, то вернитесь к пресетам и стучите по вещам, чтобы что-то имело даже малейший смысл.

Если я пишу настоящие песни с текстами, я сначала пишу тексты и бормочу мелодию по мере их написания, а затем нахожу аккорды, соответствующие тому, что я бормочу.
С песнями + текстами я часто начинаю аккомпанировать на гитаре, а не на синтезаторе, но это зависит от того, в каком жанре я работаю.

Я думаю, как бы вы это ни делали, «волшебство» не происходит на ранних стадиях. Это больше то, что вы делаете с оригинальными идеями, чем сами эти идеи. Где-то между этим первым неуклюжим проходом в новой части и окончательной аранжировкой добавляется что-то [больше, чем просто больше нот], что может сделать финальную вещь более «особенной».

К сожалению, у этой «волшебной волшебной пыли» нет рецепта, иначе бы все просто добавляли ее в свой продукт и продавали ;-)

Я не верю, что есть какой-то волшебный трюк, который можно использовать, чтобы пройти сквозь стену, перед которой ты стоишь. К сожалению, вам просто нужно написать много музыки, и ваши первые песни не будут очень хорошими.

Писать хорошую музыку сложно, и для этого нужен опыт. Я сам программист, и могу сказать, что по сложности это сравнимо с программированием. Когда вы начинали писать компьютерные программы, вам приходилось писать бесчисленное количество плохо отформатированных, довольно хакерских игрушечных программ, прежде чем вы могли перейти к программам даже среднего размера. Это было не потому, что вы не были умны, а потому, что программирование просто требует много практики. Написание музыки очень похоже: ваши первые песни будут не очень хорошими, потому что вам нужно набраться опыта.

Из-за этого единственный способ преодолеть стену, с которой вы столкнулись, — это заставить себя писать музыку, даже если поначалу вы не удовлетворены результатами. Как только вы пройдете весь процесс написания нескольких песен, вы гораздо лучше поймете, как выбирать правильные ноты, и вы быстро заметите, как качество написанной вами музыки улучшится.

У меня есть хорошие новости для вашей конкретной ситуации. Поскольку у вас есть большой опыт в музыке, критическое слушание музыки и теория музыки, я подозреваю, что вы будете совершенствоваться как продюсер намного быстрее, чем большинство людей. Тем не менее, вам все равно придется заставить себя написать несколько песен, которые вас не устраивают, прежде чем вы сможете по-настоящему воспользоваться всем остальным, чему научились.

Согласен с предложением Кевина. @user1002617, моя первая композиция была дерьмовой, и в то время я не умел играть ни на одном музыкальном инструменте. Кроме флейты многолетней давности ☺. Но я продолжал пытаться и на данный момент написал более 20 песен. (И попутно я изучаю теорию музыки, хотя мне повезло, что я знаю достаточно основ со школьных времен). Мои песни, как правило, простые, по 16-32 такта в каждой. Не уровень Баха или Генделя☺