«Реалистичные» карлики, часть первая: биолюминесценция для активного зрения

Я некоторое время думал о гномах и их изображении в классическом фэнтези и пришел к выводу, что нахожу это нереалистичным и ленивым. Некоторые исследования показали мне, что нынешние фэнтезийные карлики уходят своими корнями в христианскую интерпретацию скандинавских легенд о меньших земных духах или, по иронии судьбы, темных эльфах . Таким образом, я решил создать своих собственных гномов и придерживаться темы земных духов и подземных существ, не жертвуя многими знаковыми чертами гномов. Мой дизайн уже готов, но в нем есть некоторые моменты, которые могут быть, а могут и не быть. Итак, я пришел сюда, чтобы услышать мнение о моих гномах.

Это будет первый вопрос в серии из пяти, которые я поставлю лайк ниже, как только они будут заданы.

1 Биолюминесценция для активного зрения

2 Мезотермический и регулируемый метаболизм

3 Поиск пещер

4 Эволюционное давление

5 Бороды должны остаться

ГНОМЫ

Поскольку первый мир был разбит на множество сфер существования, группа ранних гоминидов была перемещена в темное и враждебное место, где они могли выжить только под землей. Они во многом адаптировались. Их носы и уши росли по мере того, как формировались связанные с ними чувства. Они становились меньше и мускулистее, чтобы быстрее ориентироваться в пещерах. Их метаболизм стал мезотермическим , и они получили контроль над ним, что позволило им впадать в спячку или затаиваться во время голода, чтобы вдоволь поесть, чтобы повысить свою силу и жизненную силу. Однако, в отличие от других подземных существ, они не потеряли зрение. Вместо этого их глаза стали больше и невероятно чувствительными к свету, настолько чувствительными к свету, что позже у них развились мигательные перепонки.как форма биологических солнцезащитных очков, чтобы отправиться в верхний мир. Они освещают свое окружение своей биолюминесцентной кожей. Это делает их кожу синей, и если они подвергаются воздействию солнечного света, она становится почти черной, в самых темных пещерах они имеют очень легкий синий оттенок. Они не светятся очень ярко, фактически только их очень чувствительное зрение позволяет им использовать свой свет.

Вопрос

Имеет ли такое активное зрение смысл для гномов как подземных тварей и как именно оно работает? Каков оптимальный механизм, поскольку, согласно Википедии, есть две возможности?

У некоторых животных свет является бактериогенным, его производят симбиотические организмы, такие как бактерии Vibrio; в других - аутогенный, вырабатываемый самими животными.

Это самый практичный подход к пещерному ночному видению или есть что-то лучшее, что я упустил.

Биолюминесцентная кожа -> обнаженные дварфы, чтобы максимизировать количество излучаемого света (или снизить требования к освещению на единицу площади кожи). Волосы -> метаболически неактивны, не светятся, блокируют свет. Борода -> не годится. Поэтому ваши светящиеся в темноте звери будут либо лысыми, либо у них будет целая морда со щупальцами. Иллитидварфы!

Ответы (4)

Это самый практичный подход к пещерному ночному видению или есть что-то лучшее, что я упустил.

Нет. Если вам нужна практичная, например, «разумная для развития», биолюминесцентная кожа в сочетании с супер-глазами не находится в списке эволюции. Две причины. Во-первых, это две сложные системы, одна из которых не распространена среди гуманоидов (биолюминесценция). Во-вторых, потому что светиться в темноте — ужасная идея с эволюционной точки зрения. Светящиеся в темноте дварфы являются мишенью для крючьих ужасов, драйдеров, свирфнеблинов и всех других предположительно ужасающих фэнтезийных рас.

Если вам нужна практичность, вам нужна эхолокация. Не утруждайте себя попытками увидеть, просто слушайте их вместо этого. Вместо того, чтобы развивать две системы в тандеме, все, что требуется, — это намного лучшие уши, и все готово. Уши даже не обязательно должны быть внешне большими (дельпины прекрасно справляются).

Если вы имеете в виду практичность, как в «лучшем, что нужно иметь», тепловое зрение лучше, просто дайте им научиться видеть в инфракрасном спектре, и все готово. Может быть. У теплокровных животных его быть не может, он доступен только хладнокровным (таким как змеи), но ваши мезотермические дварфы могут сделать это, если вы немного поиграете с их биологией.

Возможны ли эхолокация и тепловое зрение? Я не хочу, чтобы безглазые карлики и ямочные органы или что-то подобное вместо глаз выглядели менее тревожными, чем полное отсутствие глаз.
@TheDyingOfLight Абсолютно. Может быть сложно придумать эволюционное давление, которое потребовало бы развития обоих, но нет никаких биомеханических причин, по которым они не могли бы сосуществовать. И действительно, нет никаких причин, по которым они не могли бы также сохранить свои нормальные глаза, если бы существовал какой-либо обычный доступный источник видимого света (например, огонь, другие биолюминесцентные организмы и т. д.). Обратите внимание, что у летучих мышей хорошее зрение и эхолокация, а у гадюк обычные глаза и ямочные органы. Эхолокацию было бы легче всего разработать, поскольку люди уже могут научиться этому.
Если разобраться, то тепловое зрение — это то же самое, только на другой длине волны…

Биолюминесцентные наземные животные редко встречаются в нашем мире. есть некоторые исследованияпредположить, что это связано с тем, что процесс создания люминесценции имеет токсичные побочные продукты. Они легко смываются в морских условиях, где обитает большинство биолюминесцентных существ, но с большей вероятностью причинят вред носителю в наземных условиях. Вы можете обойти это, сделав своих дварфов невосприимчивыми к этому типу токсичности. Однако в той же статье предполагается, что большинство наземных биолюминесцентных видов, в основном жуки и многоножки, развили этот навык не для улучшения зрения, а в качестве защитного механизма; свет создает на существе токсичную пленку и предупреждает хищников об этой токсичности. Трудно представить себе вид гоминидного типа, который, вероятно, был бы самым большим существом в подземном мире, развивающим биолюминесценцию по этой причине.

Если вы твердо настроены на биолюминесцентных дварфов, вы можете дать им какого-нибудь подземного хищника, уязвимого для токсичных побочных продуктов люминесценции. Это создало бы эволюционное давление для развития этого атрибута. Учитывая это, аутогенная биолюминесценция имела бы больше смысла, поскольку маловероятно, что они разделят хищника с бактерией, так что сформируются симбиотические отношения.

Биолюминесценция с целью освещения не совсем неизвестна в природе. > В то время как большая часть морской биолюминесценции имеет цвет от зеленого до синего, некоторые глубоководные усачи из родов Aristostomias, Pachystomias и Malacosteus излучают красное свечение. Эта адаптация позволяет рыбе видеть добычу с красным пигментом, которая обычно невидима в глубоководной среде океана, где красный свет отфильтровывается толщей воды.
«Я не смог найти примеров наземных животных, которые, как считается, развили свою биолюминесценцию для целей зрения». Акцент на земном. Приведенные вами примеры - все морские существа.

Поскольку гномы живут далеко под землей, и если предположить, что температура там достаточно теплая или жаркая, как насчет теплового зрения, то есть глаз, которые могут воспринимать инфракрасный свет. Любая форма активного чувства, которая требует от вас создания света или звука, плоха, потому что ее можно отследить до источника. Конечно, вы можете сделать дварфов очень чувствительными к вибрациям через прикосновение. Обнаруживающее тепло зрение и чувство вибрации также хорошо помогут с легендой о том, что дварфы — хорошие кузнецы.

Наличие биолюминесцентной кожи имеет несколько недостатков:

Проблема 1: Как отмечалось в предыдущем постере, вам нужно будет раздеться, чтобы лучше видеть.

@ 1: Проблема могла бы быть уменьшена, если бы вместо светящейся кожи у дварфов были световые органы , излучающие концентрированный свет, как у глубоководных рыб . Еще лучше, если бы они могли направлять луч, как фонарик. Лучше всего было бы встроить такие органы в их глазные яблоки , чтобы они вращались вместе, чтобы светить именно туда, куда смотрит дварф. Естественно, они должны быть полностью защищены от чувствительной части глаза. В качестве бонуса (относительно) интенсивный луч может позволить вам ослепить нападающих. Но это было бы метаболически дорого.

Проблема 2: Люминесцентные дварфы могут видеть только вблизи, потому что интенсивность освещения падает пропорционально квадрату расстояния. Но другие существа могут видеть их издалека, что является большим недостатком. Это как идти через темный лес с фонарем: конечно, вы можете видеть достаточно, чтобы не натыкаться на деревья, но ваш фонарь виден гораздо дальше, ослепляя вас от всего, что находится за пределами его скудного круга света.

Эта проблема характерна для любого активного чувства, гидролокатора, радара, тепловидения, основанного на освещении ИК-диодами и т. д. В RL некоторые бабочки могут слышать эхолокацию летучих мышей и реагировать падением, но они являются жертвами. Представьте себе катастрофу для летучих мышей, если хищник (сова?) эволюционировал, чтобы слышать звуки летучих мышей. И есть ракеты, которые наводятся на радар истребителя.

@ 2: Единственное решение — использовать пассивное чувство, как это делает подавляющее большинство биосферы Земли. Пассивное чувство незаметно и метаболически дешево. Поэтому я рекомендую вам заставить светиться стены пещеры , а не кожу гномов. Может быть, существует вездесущий светящийся грибок, который питается камнями всякий раз, когда они соприкасаются с воздухом; на Земле есть такие вещи , но они редки и нуждаются в определенных породах. Возможно, в вашем мире они были бы повсюду и съедали бы (медленно травили) любой камень. Может быть, грибка и нет, но камни естественным образом светятся на воздухе благодаря гуморальной реакции элементов Земли и Воздуха; свечение медленно тускнеет, но его можно освежить, соскоблив внешний слой скалы.

И если вам все еще нужны светящиеся дварфы, потому что они крутые, нет проблем: они могут светиться, чтобы замаскировать их на фоне светящихся стен пещеры! ;-)