У меня есть следующий логотип...
Мне нужно настроить «3» так, чтобы кривые, используемые для 3, были пропорциональны и имели ту же степень дуги, что и другие кривые. В настоящее время дуги внутри 3 кажутся чуждыми общей симметрии других форм.
Я пытаюсь исследовать Золотую Спираль, пытаясь найти правильные изгибы для 3.
Как мне подойти к изменению 3?
Проблема не во внешней границе 3, которая уже имеет тот же диаметр, что и другие круги.
Внутренние границы этих трех имеют типологию формы, отличную от остальных, и создают эллиптический визуальный эффект. Попробуйте исправить внутренние границы трех.
Также позаботьтесь о штрихах. Буква «П» имеет вертикальный и горизонтальный разрез. «3» имеет три разных угла на концах штрихов.
Вертикальный штрих «P» скрыт за изогнутым штрихом «a». Вертикальный изогнутый правый штрих «3» превышает почти половину ширины штриха «а». Это оптически сдвигает «3» влево.
Что может быть полезно, так это спроектировать только 3 как символ круга. Как только вы соберете троих, ищите способ собрать их с другими персонажами.
Первоначально вопрос задавался о золотом сечении, но с тех пор он был отредактирован. Итак, я оставлю это как ответ, так как я уже работал над этим, и это может быть актуально.
Вы можете использовать несколько кругов, размер которых соотносится друг с другом в золотом сечении. Затем можно разместить круги, чтобы они служили ориентиром для создания персонажа.
Например, вот один из способов сделать это.
Мне очень нравится концепция.
Это просто то, как я бы построил что-то подобное на основе концепции.
Я бы стремился к тому, чтобы все круги были одинаковыми, а столбцы одинаковой ширины, а затем оставалась неизменной ширина разрывов.
Я мог бы немного поиграть с углом для 3. Я попробовал треугольник 45°, и это был слишком большой угол в моем восприятии. И я попробовал оставить надрезы в «3» под углом 0° — оба эти варианта, похоже, способствовали появлению «е» больше, чем «3». Но может быть что-то между 45° и 0°, которое работает лучше, чем 60°, которые я использовал выше.
Поскольку 0 ° сокращается... Я думаю, вам придется решить, показывает ли это «3» или «е».
Играя немного больше ... введение полосы 3, чтобы она была смещена на те же 15 пунктов от краев разрезов внутренней дуги, кажется, продвигает еще 3 для меня. Я также выровнял верхушку 3-го столбика, чтобы она соответствовала квадратной вершинке хвоста на буквах р и а.
Затем я понял, что могу выровнять стержень под углом 60° от внутренних точек дуговых разрезов. Я попробовал это сделать.
Отсюда у меня есть около 4 слегка отличающихся вариаций. Я бы создал png для каждого ... подождал день или два ... затем вернулся и посмотрел на них свежим взглядом , чтобы позволить мне выбрать, какое направление, по моему мнению, лучше всего передать 3. И затем при необходимости откорректировать дальше.
:)
Кай
Марк
Марк
Марк
Лучано
Марк
Скотт
Марк
Скотт