Существует ли автоматизированный способ создания композитов из нескольких изображений движущегося объекта? [дубликат]

У меня есть большая серия выровненных изображений движущегося объекта (камера и фон неподвижны). Я хочу наложить их на одно изображение, чтобы показать объект в каждом кадре без какого-либо альфа-смешивания.

Я мог бы сделать это в Photoshop, импортировав каждое изображение как отдельный слой, а затем сняв маску с объекта в каждом слое, как указано в разделе Как комбинировать несколько экспозиций для съемок в движении? Но с десятками изображений на композицию мне интересно, есть ли более эффективный способ сделать это.

Я читал, что вопросы и ответы и ответы (сейчас им 3 года) сводятся к тому, чтобы сделать это так, как я отметил в своем вопросе.
Более эффективный способ сделать это по-прежнему подходит в качестве ответа на этот вопрос. Вы всегда можете проголосовать за вопрос, добавить к нему комментарий или, при достаточной репутации, опубликовать вознаграждение за вопрос, чтобы получить дополнительные ответы.

Ответы (3)

Существует простой способ автоматизировать процесс с помощью Photoshop. Это может быть записано как действие или по сценарию.

Загрузите все изображения в стопку и возьмите медиану каждого пикселя (для этого есть встроенная функция, которая может быть просто расширена в Photoshop). Это должно дать вам изображение только фона.

Загрузите первое изображение и вставьте фоновое изображение поверх в качестве нового слоя. Установите режим наложения на разницу. Скопируйте результат, вставьте его на новый слой, обесцветьте (в меню изображения), затем примените порог (снова меню изображения) около 5-10. Это должно дать вам черно-белую маску только движущегося объекта. Создайте новую маску слоя и вставьте туда черно-белое изображение. Удалите остальные слои. Теперь у вас есть вырез объекта.

Создайте новый документ и вставьте в фоновом режиме. Вклейте вырез. Повторите вышеуказанные шаги, чтобы вырезать каждое изображение и вставить их по очереди.

Сгладьте результат, и у вас есть монтаж. Это потребует некоторой работы, но если бы количество изображений было постоянным, вы могли бы создать экшен Photoshop, чтобы сделать все это.

Да, я делал это дважды, успешно используя два отдельных программных инструмента. Ключевым моментом было использование программных инструментов, которые имеют возможности регистрации и выравнивания изображений. Есть довольно много доступных.

Первый инструмент, который я использовал, и, вероятно, самый гибкий, был сделан с помощью инструмента панорамного сшивания, PTAssembler ( http://www.tawbaware.com/ptasmblr.htm ).). В частности, я настроил PTAssembler на создание многослойного объекта Photoshop по мере его вывода. Один из плагинов PTAssembler автоматически выравнивал изображения. Чтобы это работало хорошо, снимайте объект с узкой глубиной резкости, чтобы PTAssembler выбирал только точки на объекте для использования для совмещения и выравнивания изображения. В противном случае вам придется вручную редактировать некоторые из автоматически выбранных «контрольных точек», используемых для регистрации изображения. Вам нужно будет использовать настройку PTAssembler, которая приспосабливается к подвижному расположению камеры, которая называется «Оптимизация положения камеры» (CPO). Вам нужно будет использовать CPO, так как, условно говоря, ваша камера может считаться движущейся по отношению к объекту.

Есть и другие инструменты Pano, которые могут работать. Например, вы можете сделать это с помощью Hugin, популярного инструмента Pano с открытым исходным кодом, но я его не пробовал.

Второй программный инструмент, который я использовал, был разработан для «сверхвысокого разрешения» — PhotoAcute. ( http://www.photoacute.com ) В этом случае я использовал более старую версию (версия 2.94), которая позволяла мне сохранять промежуточные выровненные изображения. Затем я сложил эти выровненные изображения в Photoshop. Этот метод позволил более точно «преобразовать» изображения, чтобы все они были выровнены.


Кроме того, в зависимости от того, сколько изображений вам нужно выровнять, какие у вас есть ограничения ОС, как быстро вы можете освоить новые программные инструменты, ваш бюджет на инструменты и т. д., вам может быть лучше выполнить выравнивание их вручную в Фотошоп. С точки зрения уровня усилий, я бы сказал, что если у вас есть только 3-4 часа ручной настройки, возможно, не стоит изучать новые программные инструменты. Если у вас есть более 20 часов ручного выравнивания, определенно стоит вложиться в изучение одного из новых инструментов.

Сообщите нам о своем решении и, пожалуйста, поделитесь своими результатами.

В/Р

Б Шоу

Я думаю, что у вас может быть неправильное представление, вопрос задавался о неподвижной камере и движущемся объекте, объект должен появляться много раз на финальном изображении в разных положениях. Возьмите любой журнал о сноуборде, чтобы увидеть пример этого эффекта!
@MattGrum совершенно прав: в этом случае изображения уже выровнены. Я отредактирую вопрос, чтобы уточнить это.
Упс... Я совершенно неправильно понял ваш вопрос - я должен посмеяться над собой, потому что я был предвзят по собственному опыту.

Я читал статью фотографа-сноубордиста. Ответ был быстрее, чем программные методы. Очень мощная и быстродействующая вспышка, если предположить, что фон слишком яркий и слишком удаленный, чтобы на него можно было повлиять. Экспозиция для фона с поправкой на общее время экспозиции. Отрегулируйте мощность вспышки, чтобы осветлить и заморозить объект. Держите затвор открытым, пока вспышка срабатывает. Правильно экспонированный фон и несколько объектов в одном кадре — в камере! время, потраченное на настройку, но не на постобработку. Это было в рекламе/статье, рекламирующей некоторые стробоскопы. (Не говоря о вспышках, четырехзначная цена. Они стреляли в сноубордистов.

Не нужны ли также фильтры ND для экспонирования яркого фона с длинной выдержкой?
Кроме того, если фон не черный, это приводит к ореолу: каждое изображение эффективно смешивается с фоном в альфа-канале. Может быть классный эффект, но не то, что я ищу.