Улучшение и ретекстурирование с помощью Photoshop

У меня есть картинка очень низкого качества, хочу вернуть детализацию с помощью текстур из интернета.

Я знаю, что в видеоиграх люди много времени тратят на «ретекстурирование» игровых текстур, чтобы придать им более высокое качество.

Многие люди делают это с нуля. Что я хочу знать, так это то, как выполнить аналогичную задачу на этом фото. Улучшите кожу, волосы и т. д. (фон будет обрезан)

Изображение низкого качества

Связанная мысль: почему фотографии людей, уставившихся в телефоны, так популярны? (Разве они не чувствуют себя глупо, публикуя их?)
@ths, лол, я знаю, я исправляю это для друга
Это реальный размер или у вас есть файл с более высоким разрешением?
@RyanFromGDSE это обрезано до лица, чтобы показать детали, но в остальном оно просто обрезано, так что это качество, с которым я имею дело.
Там действительно недостаточно разрешения, чтобы даже беспокоиться о текстуре. Я бы просто поправил цветовой баланс и экспозицию и покончил с этим.
@RyanFromGDSE Я не хочу исправлять текстуру, я хочу добавить ее. Думайте об этом как об обратной аэрографии. Вместо того, чтобы выдавливать текстуру из изображения и смешивать ее. Я хочу взять файл текстуры высокого разрешения из Интернета и использовать его, чтобы добавить текстуру обратно.
Да, я понимаю это. При таком разрешении вы даже не заметите таких вещей, как поры на текстуре кожи.
Мне непонятно, что именно задает этот вопрос. Но, может быть, есть идеи: увеличить изображение в 5 раз в Photoshop, открыть еще один слой с нужной текстурой и использовать инструмент клонирования, чтобы перенести текстуру на лицо. Но даже тогда, как вы будете иметь дело, например, с волосами? Глаза? Телефон? Эти вещи будут выглядеть ужасно, если их увеличить в 5 раз.
@Myridium, это общая идея

Ответы (3)

Вы не можете сделать это без очень продвинутых навыков обработки изображений. В играх есть 3D-модели объектов, на которые накладывается текстура. Эту текстуру нужно обернуть вокруг модели так же, как вы оборачиваете бумагой подарочную упаковку.

У вас нет необходимой 3D-информации, чтобы привести текстуру в соответствие, например. контуры лица, так что этот подход прямо из.

Я думаю, вы могли бы попытаться поместить изображение красивой кожи рядом с этим и попытаться перенести его с помощью инструмента штампа клонирования, но я сомневаюсь, что результат будет выглядеть реалистично.

Мусор на входе, мусор на выходе - это правило обработки сигналов/изображений. Простыми трюками чуда не сотворишь. То, что вы хотите сделать здесь, - это работа для опытного цифрового художника.

Текстуры видеоигр накладываются на сетку, трехмерный каркас, сохраняющий общую форму объема, на который компьютер накладывает текстуру, оборачивая ее, создавая перспективную деформацию и отбрасываемые тени.

У вас нет никакой 3D-информации, поэтому вам придется либо создать сетку самостоятельно, либо деформировать текстуру на 2D-изображении таким образом, чтобы имитировать естественную перспективу. Это в основном живопись.

Я должен сказать, что это больше относится к сфере графического дизайна, чем к фотографии, но вот я иду.

Наивно пытаться исправить эту некачественную фотографию текстурами, особенно если вы не подкорректировали даже экспозицию или разрешение.

введите описание изображения здесь

Шум ужасный, но на черно-белом это можно интерпретировать как "зернистость" (это красный канал)

введите описание изображения здесь

Но разрешение действительно плохое, поэтому, возможно, вам нужно пойти на художественный подход. Отправьте это изображение, возможно, немного "абстрактному" художнику или примените некоторые художественные фильтры.

Можно задуть разрешение (600% и более) и детали будут подведены "художественным средством", с учетом только оттенков исходного изображения.

введите описание изображения здесь