Война и экономика с широко распространенной системой магии, где каждый человек может создать полуразумного клона самого себя.

Я пытаюсь создать мир вокруг магической системы, в которой кто-то создает своего теневого клона. Упомянутый клон можно добровольно отдать другому, но с большим риском.

Уточним: эти Тени выглядят как немые копии своего владельца. Они сделаны из полностью черного материала, по составу напоминающего полутвердый дым. У них есть масса, но они не могут быть убиты физической травмой, в лучшем случае их просто разбросают, после чего они восстановятся в течение нескольких секунд.

Еще одним аспектом Теней являются Бренды. Клеймо представляет собой спиральное родимое пятно размером с монету, которое можно перемещать по телу человека (у большинства оно находится на правом запястье. Оно используется для отслеживания времени использования тени по тому, насколько она видна.

Теперь есть еще несколько правил этой системы:

  • Каждый рождается с Тенью и Клеймом.
  • Кто-то может по желанию отделить от себя свою тень, тень также может быть повторно поглощена в любой момент через физический контакт с владельцем. Если тень не поглощается повторно в течение 24 часов, владелец умирает, а тень исчезает.
  • Время использования Тени можно перезарядить в режиме реального времени до 24 часов, пока они находятся внутри их пользователя. (Одна секунда внутри пользователя считается одной секундой перезарядки.)
  • Тени обладают такой же силой, ловкостью и мастерством в ремеслах, как и их владелец, но не утомляются.
  • Владелец полностью контролирует свою тень мысленно, когда находится рядом с ней . Он может выполнять любую физическую задачу, которую может выполнить пользователь.
  • Пользователь и тень НЕ разделяют чувства. Вместо этого тень контролируется комбинацией бессознательного разума, знаний и намерений пользователя. В остальном они безмозглые.
  • Если дать голосовую команду или инструкции, тень может воспроизвести их издалека.

Теперь кое-что, что добавляет уровень сложности, — это возможность того, что Тени могут быть добровольно переданы другому человеку.

  • Когда владелец желает, Клеймо (или несколько) может быть передано от одного человека к другому через контакт с кожей после того, как будет оговорено соглашение.
  • Новый владелец может нормально управлять Тенью, а также держать ее внутри себя для перезарядки.
  • Тень сохраняет физические возможности и навыки первоначального владельца. Некоторое подобие личности первоначального пользователя остается в Тенях, но проявляется только в экстремальных ситуациях. (Например, если заставить тень убить своего владельца или одного из членов его семьи, это может причинить ей страдания до такой степени, что она перестанет отвечать до тех пор, пока приказ не будет отозван. Это, конечно, зависит от человека к человеку.)
  • Если тень остается вне своего нового владельца в течение полных 24 часов, первоначальный владелец умирает, а тень исчезает.
  • Если первоначальный владелец тени убит, а его Клеймо принадлежит другому человеку, его Тень останется у нового владельца, но не сможет перезаряжаться и исчезнет вместе с клеймом, как только истечет оставшееся время использования.
  • Если у кого-то есть несколько теней, он может перезаряжать их одновременно, но время использования каждого из них не зависит от другого.
  • Когда кто-то умирает, имея чужую тень, все тени, которые он держит, исчезают вместе с ним.

Пока я могу думать о нескольких следствиях этого.

Во-первых, более амбициозные архитектурные/трудоемкие проекты могут быть реализованы небольшим населением. Тени эффективно удваивают работу, которую можно выполнить без каких-либо дополнительных материалов.

Я думаю, что короли или аристократия могли бы облагать налогами или получать тени в качестве оплаты от своих подданных. Армии будут фактически удвоены, и один человек сможет контролировать целые гарнизоны издалека, получив Тени своего солдата перед битвой. Конечно, тени нельзя убить, но их, безусловно, можно заблокировать или пробить, чтобы защитить или добраться до тех, кто ими управляет.

И о боже, когда в игру вступают тени мертвых, все становится еще интереснее. Тени особо талантливых ремесленников могут храниться как реликвии, солдаты могут передавать свои тени перед битвой, чтобы их можно было использовать даже после их смерти, в результате чего запасы мертвых теней растут с годами.

Массовые сражения могут вестись тенями мертвых, ограниченными 24-часовым лимитом и вынуждающими их командиров принимать стратегические решения о том, сколько они используют и как долго!

Но да, это некоторые идеи, я хотел бы услышать любые другие.

Какие методы ведения войны и экономические методы могут возникнуть из такой системы?

«Какие последствия» — это очень широкий вопрос. Не могли бы вы немного сфокусировать его?
Да, правда в том, что у меня возникли проблемы с формулировкой отзывов, которые я хотел бы получить по этому поводу. Может быть, «Насколько быстро может развиваться инфраструктура» или «Какие военные стратегии возникнут из этого типа магии?» Может быть, это слишком мнение, основанное на вопросе, чтобы начать с...
В любом случае, чтобы получить какой-либо ответ, вам нужно лучше определить, что такое «полуразумные» клоны. Что они могут и чего не могут? Например, стали бы они убивать, если бы их первоначальный владелец был пацифистом?
Отредактировал. Тени сохраняют некоторое подобие личности оригинала, но проявляются они только в экстремальных ситуациях.
Как можно накапливать Тени умерших людей, если у этих Теней есть срок годности? А смысл их держать? Я могу представить какое-то военное применение (теневые отряды самоубийц), но ремесленников?
У теней нет срока годности, у них остается определенное количество времени после смерти человека, которому они принадлежали. Думайте об этом как об автомобиле, в баке которого есть немного бензина, но который не может заправиться на заправке. Что касается ремесленников, то они могли быть товаром. Представьте, если бы вы могли попросить Пикассо или Давинчи закончить произведение искусства, добавить к нему какую-нибудь мастерскую деталь.
Об этом инфраструктурном повышении, которое вы представляете: скажем, каменщик порождает свою тень и приказывает ему также класть кирпичи — будет ли это работать на чем-либо, кроме самой простой стены, поскольку тень имеет только какое-то подсознание? --- А насчет ремесленной сделки: если Микеланджело умрет, как мне получить его тень и как долго я смогу ее сохранить? часы идут только тогда, когда тень активна? ---- И о телесности теней: Может ли он держать молот? Может ли он держать молоток и ударить по чему-нибудь твердому? Сработает ли разогнать тень мечом, а затем поймать часть в какой-нибудь сосуд? Какое судно?

Ответы (2)

Никто не делает ничего рискованного сам:

Если у каждого есть тень, которой нельзя на самом деле причинить физический вред, никто не делает ничего рискованного — сам. В то время как человек может оставаться поблизости и сам вести себя с низким уровнем риска, все рискованное, например, рытье колодца, рубка деревьев и т. Д., Делается тенями. Поскольку теням нельзя причинить физический вред, задачи, требующие большого физического риска (например, пожаротушение), будут выполняться удивительно безрассудно, поскольку тени не могут пострадать. Тень мясника может, например, умышленно держать мясо так, чтобы ему отрубили пальцы. Нет вреда, нет фола, верно?

Каждый разделил бы задачи на относительно простые, скучные или опасные задачи, которые должны выполняться физически неуязвимыми и свободными от личности тенями, и задачи безопасные, развлекательные и требующие эмоционального или вдумчивого участия, которые должны выполняться самими людьми.

У вас может даже возникнуть ситуация, когда люди делают относительно мало, а с их тенями по существу обращаются как с рабами, выполняющими все задачи, которые не доставляют удовольствия. Людям по-прежнему нужно учиться и поддерживать физическую форму, но зачем выполнять тяжелую работу, если это может сделать ваша тень?

Люди будут больше заботиться о том, чтобы оставаться здоровыми и в безопасности. В конце концов, им НЕ НУЖНО рисковать своей жизнью, чтобы выполнить работу. Если вы несете чужую тень, то ваша жизнь еще важнее, так как вы буквально держите чужую жизнь в своих руках.

Там может быть странный вид дальней связи — если человек умирает, его тень перестает перезаряжаться и в конце концов уходит. Поскольку это не имеет ограничения по расстоянию, вы узнаете в течение короткого периода времени, если экспедиция потерпела неудачу, или король умер, или армия потерпела поражение. Вы могли бы осудить заключенных или рабов, чьи тени удаляются от них, и их убивают только при заранее определенных условиях для отправки сообщений. Очевидно, некоторые «отдачи» должны быть разрешены в связи с убийством, смертью в результате несчастного случая или старением.

Тени сделали бы политику совсем другой. Дворянин сомнительной лояльности был бы вынужден отдать свою тень своему сюзерену, и если бы он предал своего сюзерена (или даже если бы они ДУМАЛИ, что предали его), тогда тени позволили бы дистанционно убивать людей. Ваши дворяне, несущие тени других, станут главными целями, потому что люди не могут защитить себя от убийства.

Если тень имеет ТЕКУЩЕЕ физическое состояние человека, умирающие не очень полезны (кому нужна прикованная к постели тень?). Если тени людей имеют идеальное физическое состояние человека или отделяются и исчезают до физического разложения, то тени могут быть переданы до известной смерти, и тень может быть использована для мести. Представьте себе деревню, подвергшуюся нападению, и все жители деревни отдают свои тени тому, кто убегает, в то время как жители деревни сдерживают нападавших. Затем перевозчик может пойти и атаковать врага с помощью деревни неубиваемых теней (на 24 часа).

Войны ведутся как рейды, где все солдаты - тени, и цель состоит в том, чтобы обойти вражеские тени, чтобы убить людей за кулисами. Все тени попытаются обойти другие тени, так как бороться с ними бессмысленно. Таким образом, битвы превращались в огромные борцовские поединки, где тени сражались с другими тенями, пытаясь не дать теням пройти мимо, в то время как эти тени, преодолевая препятствия, пытались убить людей за кулисами.

Эффективность «выдачи» теней будет заключаться в том, что настоящие армии будут «за кулисами» с поля битвы, возможно, прячась. Затем люди, несущие несколько теней, продвигались туда, где, по их мнению, находился враг, и пытались атаковать вражеских людей. Эти люди-носители будут хорошо защищены, а также станут самыми большими целями на поле боя. Я предполагаю, что битва начнется с попытки создать оборонительную позицию, чтобы удержать людей внутри, а затем отправить как можно больше теней, чтобы попытаться убить соперничающих людей.

военнопленные и другие рабы

Другой ответ хорош, но главное экономическое и военное значение состоит в том, что пленники могут быть помещены в немедленное и постоянное подчинение. Любой может быть принужден передать тень своему похитителю или быть убитым на месте. Затем обработчик соглашается сохранить тень живой и использовать ее по своему усмотрению до тех пор, пока он не решит иначе. Будьте осторожны, чтобы не заставить его решить иначе.Единственным недостатком кардиопластинного механизма в «Покайся, Арлекин!» является то, что проводники могут пострадать от несчастного случая. Я не думаю, что вопрос полностью определяет, освобождает ли «исчезновение» теней при таких обстоятельствах первоначальных людей в хорошим способом, или в конечном смысле.Если тени могут просто уйти, то некоторые люди будут передавать тени тем, кто при смерти, чтобы быть надежно свободными.Но смерть тени должна быть хорошо засвидетельствована или никто не узнает, что они не рабы тайного хозяина, о котором боятся говорить.