Возможно ли физически, что однажды мы сможем смоделировать всю Вселенную с учетом каждой отдельной частицы, поля и закона физики? Может ли число n частиц (скажем, количество частиц, из которых состоит мой компьютер) представлять то, что происходит с «более чем n частицами», не пренебрегая, не обобщая и не округляя ничего. Если да, то могут ли существа в смоделированной вселенной узнать об этом?
Я предполагаю, что вам нужна симуляция всей вселенной, а не просто теория всего.
Ваш вопрос следует разбить на два вопроса.
Первый вопрос действительно математический: может ли часть (симулятор) имитировать целое?
При положительном ответе на первый вопрос возникает второй вопрос: можно ли использовать идентифицированные таким образом математические структуры для описания Вселенной.
По правде говоря, я в основном некомпетентен в обоих случаях, и я только пытаюсь разобраться в вопросе, не заявляя слишком быстро, что это невозможно. Поэтому, пожалуйста, не принимайте это как ответ (у кого он будет?), а скорее как предположение о том, как ответ на вопрос может иметь смысл.
Часть, которая имитирует целое, означает, что вы каким-то образом можете определить структуру, сохраняющую взаимное соответствие между частью и целым. Я не совсем уверен, что прав, но это напоминает мне о самоподобии и фрактальных структурах ... Провериться у кого-то более компетентного, чем я, во фракталах. Тогда возникает вопрос, совместима ли фрактальная структура с тем, что мы знаем о Вселенной. Построение биекции между бесконечным множеством и бесконечной частью этого множества довольно распространено. Можно ли это сделать таким образом, чтобы сохранить законы, описывающие вселенную?
Но такая биекция возможна только в том случае, если Вселенная бесконечна, и тогда симулятор тоже должен быть бесконечен.
Другим ограничением может быть то, что симулятор должен быть локализованным фрагментом целого, а не распространяться равномерно (как у вас было бы с отображением целых чисел на кратные некоторому целому числу). , эти мультипликаторы играют роль симулятора. Но тогда я не уверен, как осмысленно определять «локализованный фрагмент». Вот почему я был склонен рассматривать фрактальные структуры, а не более общие структуры, изоморфные некоторым своим частям.
Но я должен предоставить более продвинутым физикам, чем я, решать, совместимо ли это с тем, что мы знаем о физике Вселенной.
Конечно, нет, вам придется также моделировать симуляцию и т. д. до бесконечности.
Отвечая на один из комментариев ОП: нет, это не значит, что у нас никогда не может быть теории всего. Теория всего — это теория, которая может описать все типы фундаментальных частиц и взаимодействий; в этом определении нет ничего, что говорило бы о том, что вы должны моделировать всю вселенную, если она у вас есть!
Возможно ли, что однажды мы сможем смоделировать всю Вселенную с каждой отдельной частицей?
Кто должен вводить в компьютер свойства каждой отдельной частицы? Даже если бы вычислительная мощность была доступна (а это не так), нет никого, кто прожил бы время, чтобы внести свой вклад.
А если серьезно, у Стивена Вольфрама есть несколько хороших рассказов на Youtube о том, что вселенная, возможно, является клеточным автоматом , а это означает, что для моделирования всей вселенной потребуется вся вселенная (потому что нельзя делать никаких упрощений, если вы хотите отслеживать каждую частицу). .
Следующая проблема заключается в том, что квантовый мир скорее вероятностный , чем детерминистский.
Компьютер, состоящий из n (конечных) частиц, не сможет смоделировать все состояния более крупной системы. Это известно как принцип голубиной норы.
Если симулятор состоит из бесконечного числа частиц, это возможно. Но он должен был бы уже существовать; построить было бы невозможно.
Учтите: подключите выход симулятора к светодиоду так, чтобы «да» = светодиод был включен, а «нет» = светодиод выключен. Запросите симулятор о том, будет ли светодиод выключен, когда он отображает вывод. Что случится? Симулятор нарушит свой собственный прогноз, когда будет отображать выходные данные в любом случае.
Существа внутри симуляции должны знать, что они находятся в симуляции. Информация всегда утекает.
тпг2114
Qмеханик
тпг2114
Миторон
пользователь71361
тпг2114
Горячие Лики
бабу
Кайл Канос
тпг2114
бабу
Кайл Канос
Н. Дева
Кайл Канос
пользователь71361
Кайл Канос