У меня вопрос относительно вращения спиноров в системе со спином 1/2.
У нас есть генератор Spin для вращения спиноров. Вращение вокруг оси с углом генерируется оператором:
Этот оператор также может быть записан для вращения вокруг например как:
Здесь, и являются матрицами Паули.
и
Тогда мы задали два состояния со спином в направлении оси z:
и
Теперь мой вопрос:
С каким вращением может ли собственное состояние получить с помощью ?
Как я могу это вычислить?
Самый простой способ думать об этом — думать о вращении как о классическом векторе.
Какое вращение приведет вектор полностью вдоль к ось? Ясно, что это будет ротация в плоскости, т.е. вращение вокруг .
Тот же самый аргумент будет работать для спина. Вы могли бы поразмыслить над соотношением между классическим углом и углом поворота в спиновом пространстве, помня, что и являются ортогональными векторами в спиновом пространстве, но антипараллельными в обычном пространстве. Вот почему умножается на в ваших выражениях.
Когда вы вращаете спиновые операторы, т.е.
Теперь ваше начальное состояние является собственным состоянием то есть
Армани42
ZeroTheHero
Армани42
ZeroTheHero
Армани42
ZeroTheHero
Армани42