Выравнивание букв "Неправильно" выглядит более "Правильно"

Сейчас работаю над логотипом для клиента. Вот работа в процессе.введите описание изображения здесь

Мне кажется очевидным, что буква S должна совпадать с линией выше. Я чувствую, что лучший способ выровнять его, однако, — выровнять нижнюю часть S, а не верхнюю кривую, даже если верхняя кривая выступает больше. См. следующий примервведите описание изображения здесь

Также на другом конце логотипа ИИ может сделать что-то подобное, сводя к минимуму белый треугольник в конце логотипа.

введите описание изображения здесь

Конечный результат, я думаю, более приятен в своем выравниваниивведите описание изображения здесь

Я чувствую, что это правильно, но мой клиент сомневается в этом. Это выравнивание является привычкой, которую я приобрел в течение своей карьеры, поэтому формально меня этому не учили, на самом деле я не могу вспомнить, где я этому научился.

Скажите, не подцепил ли я здесь вредную привычку? Прав ли мой клиент? Если это так, то есть ли у этого типа выравнивания название? Или есть статья, на которую я могу направить своего клиента?

Я не думаю, что у такого рода выравнивания есть какое-то название. Но конечный результат выглядит еще более сбалансированным. Это хорошо.
Спасибо, ребята, я рад, что я не один в неправильном здесь.
@bharat почти у всего есть имя, просто имена часто не очень известны или широко используются, :-)см. мой ответ ниже - tldr; вы можете использовать «визуальное выравнивание»
Вы открыли мне глаза @user568458 :) Могу я узнать, как вы узнали/узнали об этом?
@bharat Я действительно не знаю, :-)я понимаю, что это не очень полезно. Я предполагаю, что «оптический» обычно используется для обозначения «на глаз, а не по абсолютному правилу», мне просто кажется, что это интуитивное название, и оно всплывает в разговорах с другими дизайнерами, и все знают (или выяснили), что было имел ввиду. Другие термины, которые я обнаружил, пытаясь найти ссылку на ссылку для «оптического выравнивания»…
Сама ваша верхняя линия также имеет круглые заглушки. Кроме того, как вы выбрали, где именно на букве А поставить линию?
Полное руководство по типографике (под авторством Джеймса Феличи, опубликованное Adobe Press) посвящено именно этому. То, что вы, естественно, интуитивно поняли, я должен был узнать, прочитав этот превосходный справочник!
Да, «оптическое» выравнивание против «математического» выравнивания. Для первого нужны ваши профессиональные дизайнерские навыки. :)
Аргументы в пользу «оптического» выравнивания хороши. Однако выравнивание по вертикальной конечной линии нижней части буквы S снова выглядит слишком «математическим», на мой взгляд. Может быть, что-то среднее было бы оптимальным?
Да, но, в конце концов, это действительно имеет значение? Вы делаете дизайн для клиента, вы предоставляете оба варианта. Вы объясняете, что лучше, но окончательный голос должен быть за клиентом. Верно?
Абсолютно, но было бы хорошо указать на некоторые статьи для его ссылки, чтобы подтвердить мой выбор. Конечно, это его деньги, так что он босс. Но как дизайнер вы также предоставляете некоторый уровень консультаций
В идеале @GuntisTreulands клиенты нанимают вас за ваш опыт, и вы предоставляете этот опыт. Таким образом, «голосование» не должно быть частью процесса. (правда, мы не всегда живем в идеальном мире...)
Клиент всегда прав, даже если он идиот. Но вы всегда можете сказать: «У кого из нас есть степень магистра дизайна? Позвольте мне сделать работу, для которой вы меня наняли».
Просто как примечание; вы также можете удлинить кончики S, чтобы выровнять их по изгибам. Шрифт в целом выглядит так, как будто его нужно немного подправить; изогнутые наконечники S, P и R шире прямых стержней.

Ответы (5)

Да, это законные вещи, и у них есть имена.

«Визуальное выравнивание» или «Оптическое выравнивание».

Это общий принцип - вы выравниваете на глаз по тому, что визуально выглядит правильно, а не по правилу. Он используется не только в типографике, но и везде, где важна визуальная согласованность, например, при разработке наборов значков — чтобы значки с кривыми выглядели аккуратно, когда они выровнены со значками с прямыми краями.


Приведенные ниже более конкретные технические термины используются не очень часто (мне пришлось их поискать), они здесь только для любопытных.

Типографский выброс

Это когда персонаж проходит соответствующую вертикальную точку, потому что это выглядит более естественно, чем строгая остановка. В ответе Joojaa есть много замечательных примеров этого, я просто добавлю этот из стандартов типографики Microsoft (не смейтесь, несмотря на то, что Comic Sans выпущен в мир, у MS в целом довольно хорошая команда типографов), который показывает, что это не просто базовый уровень где это используется:

введите описание изображения здесь

Оптическое выравнивание полей

По сути, горизонтальное превышение, обычно применяемое к изогнутым или наклонным символам, а также к другим символам, которые немного сходятся с краем, что выглядело бы неправильно на жесткой линии. По сути, это плотный кернинг на полях, и символы, к которым он применяется, обычно те же, что и в других местах.

Вот как Википедия в настоящее время иллюстрирует это:

введите описание изображения здесь

Для тех, кто знаком с LaTeX, оптическое выравнивание полей может быть более известно как выступ символа , так как этот термин используется microtypeпакетом, обеспечивающим контроль над этим и несколькими другими методами тонкой настройки типографики.

Если вы посмотрите на многие шрифты, вы заметите, что кривизна буквы «s» пересекает идеальное выравнивание базовой линии и многих других маленьких букв. И, как правило, круглые формы имеют тенденцию делать это - протыкать базовую линию прямых краев. У меня была статья об этом явлении и о том, почему это происходит, где-то в моих закладках, но ссылка сейчас ускользает от меня.

Круглые формы протыкают базовую линию

Изображение 1 : Некоторые примеры круглых «s», пронзающих базовую линию, с выделенными проколами базовой линии.

Если вы посмотрите, даже очень геометрические шрифты делают это (см. Изображение 1). Это случается чаще, чем нет — настолько часто, что я слышал, как об этом говорят как о правиле. Однако обратите внимание, как количество отличается от ситуации к ситуации и от формы к форме. Так что и сегодня все решают ваши глаза.

Если ваш глаз проницателен, вы также заметите, что некоторые формы букв пересекают вертикаль сбоку. Это потому, что там тоже происходит то же самое явление.

Кривая буквы «S» проходит вправо от выравнивания с вертикальной засечкой.

Изображение 2 : тот же эффект сбоку. Это обычно происходит, если у вас есть прямые линии и изогнутые линии, смешанные вбок.

PS : Извините, шрифты, доступные на моей временной рабочей станции, немного ограничены.

Это техника, называемая перелетом (или нависанием). Причина, по которой мы используем перерегулирование, заключается в том, что то, как мы воспринимаем вещи как людей (по крайней мере, с точки зрения чистой математики), является неточным.

Не верите мне? Позволь мне объяснить:

Рассмотрим это изображение:

введите описание изображения здесь

Вам кажется, что круг и треугольник имеют одинаковый вес? Правда в том, что у них одинаковая высота, но разная площадь.

Теперь покажем, как они выглядят с одинаковой площадью:

введите описание изображения здесь

Обратите внимание на перерегулирование, которое было создано как для круга, так и для треугольника. И круг, и треугольник выглядят визуально несбалансированными (особенно треугольник), но если немного поиграть с масштабом и совместить основание треугольника с квадратом, мы получим следующее визуально привлекательное изображение:

введите описание изображения здесь

Без направляющих:

введите описание изображения здесь

Обратите внимание, что перерегулирование по-прежнему происходит с обоими, но по-разному. Это полная противоположность плохой практике, это то, что необходимо для достижения надлежащего визуального баланса — нам часто приходится играть с размерами, шириной, интервалами и выравниванием фигур в зависимости от конкретных объектов, которые мы используем. Для этого нет конкретной формулы, все зависит от состава и желаемого результата. Имейте в виду, что при изменении размера по вертикали вам, вероятно, потребуется изменить расстояние по горизонтали на такое же значение, чтобы сохранить правильное пустое пространство:

введите описание изображения здесь

Ширина обводки также играет роль, когда дело доходит до визуального выравнивания. Взгляните на это:

введите описание изображения здесь

Это кажется не совсем правильным, несмотря на то, что масштабирование и интервал одинаковы, а?

Вывод здесь состоит в том, что мы должны увеличивать величину компенсации по мере увеличения хода, обращая внимание на балансировку счетчиков. На самом деле, когда у нас есть противоположные формы, они подавляют контур формы, и их равновесие становится более значимым, чем сама твердая форма. Это именно то, что Nintendo сделала при разработке своего логотипа Nintendo Switch .

Чтобы прочитать более подробно, ознакомьтесь со статьей Фабио Мартинса « Искусство оценки глаз — часть III: превышение », из которой я практически украл изображения и часть контента в этом ответе.

Также ознакомьтесь с отличной статьей о типографских иллюзиях, в которой рассказывается об этом эффекте.

Я никогда не слышал, чтобы это называлось «перебором». Но вроде работает!
@DA01, пользователь 568458, также назвал это «Типографским выходом за рамки», и я видел это раньше, я думаю, что это относительно стандартно.
Я всегда использовал термин «нависание»: ilovetypography.com/2009/01/14/inconspicuous-vertical-metrics Но «нависание» работает так же хорошо!
@ DA01 В этой статье используются оба: P
Я собираюсь объединить это и назвать это выступом!
Про первую картинку вы говорите "у них одинаковая ширина и высота". Но это не так! Треугольник заметно больше. ;_;
@NicolasDaoust Правильно, извините за оговорку
Ссылка на логотип Nintendo Switch не работает

У меня нет статей, подтверждающих это, но по опыту могу сказать, что вы правы. Точно так же, как ручной кернинг, интервалы и выравнивание форм букв (и других объектов), это отчасти наука, отчасти искусство. Пусть ваш глаз и интуиция ведут вас, а не точные цифры и математика.

Идея заключается в том, что ваш глаз (то есть ваш мозг) обрабатывает кривые иначе, чем прямые. Подобно тому, как вы «видите» полутон как гладкий тон, ваш глаз находит усредненное положение как воспринимаемый «край» изогнутой формы буквы. Ваше позиционирование ваших логотипов является «правильным» в соответствии с этим понятием. Ключ, конечно, в том, «как донести до буквально настроенного клиента, который зациклен на том, торчат ли засечки или на другом подобном буквальном позиционировании.

Такие вещи ВСЕ ВРЕМЯ используются в типографике. Например, в центрированном заголовке, позволяющем концевой точке в конце строки выступать, таким образом, строка технически смещена от центра, но средний вес строки находится в мертвой точке.