Являются ли лазерные звезды лучшими ракетоносцами в космической войне?

Лазерные звезды — это боевые космические корабли, оптимизированные для размещения огромного лазерного оружия, способного уничтожить врага за тысячи километров. Обычно у них будут огромные радиаторы для борьбы с отходящим теплом их лазеров и для дальнейшего охлаждения лазеров, чтобы уменьшить тепловую линзу и сохранить высокое качество луча. Во время атаки они будут использовать лазеры с импульсным лучом, но многие конструкции лазеров можно переключать между режимом импульсного луча и режимом непрерывной волны.

Ракетоносцы — это боевые космические корабли, оптимизированные для стрельбы ракетами по противнику с целью его уничтожения. « Росинант» из «Пространства» можно считать средним ракетоносцем. Экстремальным ракетоносцем был бы двигательный автобус, единственной полезной нагрузкой которого являются сотни или десятки ракет.

Разобравшись с соответствующими терминами, приступим к делу. Лазеры, в отличие от ракет (и кинетики, но границы между ними в лучшем случае размыты в моем сеттинге), имеют ограниченный радиус действия из-за дифракции .в то время как ракеты могут просто отключить свои двигатели и перейти в крейсерский режим, возможно, на века. Это означает, что лазеры-звезды будут долго находиться на подходе, ничего не делая со своими удивительными лазерами (они могли бы угрожать противнику азбукой Морзе, но это не похоже на эффективное использование системы оружия стоимостью в миллиард долларов). ). У ракетоносцев тоже есть свои проблемы, точнее у их ракет. Если вы не можете установить маленькие, смехотворно эффективные и мощные приводы на ракеты, вам придется либо использовать огромные рои, чтобы пройти через сетку точечной обороны (лазеры-звезды, ПДС-лазеры, ПДС-пушки и оборонительные широкоугольные-касабы -гаубицы) наша ваша атака не будет эффективной. Кроме того, противник будет знать, откуда прилетят ракеты, благодаря их очень заметным двигателям.Так что, по сути, у лазерных звезд будет много неэффективных простоев, а ракетоносцам будет противостоять точечная оборона и ракетное уравнение.

Мое решение этих проблем основано на предположении, что скрытность в космосе на самом деле возможна (ссылки дают уравнения) (я знаю, что многое зависит от доступных сенсорных сетей, но я предполагаю, что они станут хуже, поскольку война продолжается) как охотники за датчиками, поиски с рентгеновским флуоресцентным освещением, лазерное сканирование и кинетика песчаных бурь наложат на них свои потери). Я не имею в виду тактический «Звездный путь».скрытность, но стратегическое обнаружение снижает скрытность. Правда, вылет или пусковой ожог не скроешь, но можно охладить себя до температуры реликтового излучения с помощью испарительного охлаждения и использовать метаматериалы, чтобы затруднить видимый свет и радиообнаружение. Если холодные ракеты используют змеевидные сопла ракеты для стратегического сброса охлаждающей жидкости для маневра, противник будет знать только о том, что приближается ракета и что она находится где-то в зоне площадью 10 миллионов квадратных километров. Полезная информация, конечно, но практически бесполезна для точечной обороны. Когда ракеты неизбежно будут обнаружены, они, возможно, окажутся на расстоянии, где они смогут эффективно развернуть свою полезную нагрузку, скажем, рентгеновский лазер с ядерной накачкой.

Мое решение проблем с лазер-звездами и ракетоносцами заключается в использовании лазера-звезд для разгона ракет до тех пор, пока они не смогут эффективно вести огонь по противнику. Это концепция лазерного движения . Я мог бы использовать либо лазерные паруса, либо лазерные тепловые ракеты. Бюджет дельта-v ступени с лазерным усилением определяется по формуле:

в "=" с д р т ( г / 0,5 * а ) * а

в = изменение скорости ракеты относительно лазера-звезды

г = расстояние, на котором разгоняется ракета (эффективная дальность действия лазера)

а = ускорение ракеты

Согласно моим исследованиям а будет несколько G или даже несколько десятков G и г будет измеряться сотнями или тысячами километров, что приведет к бюджету дельта-v в несколько десятков километров в секунду. После лазерного ожога горячая двигательная ступень выбрасывается и разбивается шрапнельным шквалом, предназначенным для того, чтобы беспокоить врага. Холодная и незаметная ракета продолжает охлаждаться и использует охлаждающую жидкость для увеличения объема пространства, где она могла бы находиться.

Боеголовки, которые будут нести ракеты, если они будут использоваться в качестве противоракетных, весьма разнообразны.

  • кинетические ударные элементы (ядерная пушка, кинетическая ракета, холодная пуля)
  • кинетика песчаной бури (мелкие частицы, предназначенные для повреждения поверхностных структур)
  • направленная энергия (гаубицы Casaba и лазеры с бомбовой накачкой)
  • вирусные боты (микромашины, предназначенные для приземления и взлома вражеских компьютеров)
  • боевой дрон (самый близкий к космическому истребителю в моей вселенной, различные применения)

В конце концов, если предположить, что мои предположения о боеголовках и природе скрытности в космосе верны, разумно ли заключить, что поле боя, в котором преобладают лазеры, автоматически приведет к преобладанию ракет?

Ответы (5)

Хотя ваше утверждение о том, что скрытность в космосе возможна, разумно (и предоставленные вами ссылки дают разумные аргументы в его пользу), оно не очень хорошо сочетается со вторым утверждением:

Согласно моему исследованию, a будет составлять несколько G или даже несколько десятков G, а d будет измеряться сотнями или тысячами километров, что приведет к бюджету дельта-v в несколько десятков километров в секунду.

Энергетические реактивные двигатели, независимо от режима их работы, не могут быть малозаметными. Запуск вашего залпа ракетных автобусов не может остаться незамеченным, даже если сами ракеты тут же станут невидимыми. Как только вы раскроете свое местоположение, за вами можно будет наблюдать через затмение . Ваши метаматериалы не могут не быть несовершенными из-за искажающих источников света позади них, особенно когда вы сталкиваетесь с массивом датчиков с широкой базой. У вас также будут проблемы с покрытием, которое одинаково хорошо работает в диапазоне от миллиметровых до субнанометровых рентгеновских лучей. После обнаружения по вам может быть нанесен ответный ракетный удар.

Если ваши ракеты так опасны, как вы подразумеваете, то в итоге вы снова получите взаимно гарантированное уничтожение... вы не можете запустить, потому что их ответный удар уничтожит вас, даже если вы добьетесь полного уничтожения ваших целей ( это одна из причин, по которой я нахожу «реалистичные» бои на космических кораблях немного неинтересными в наши дни).

Таким образом, разумно ли заключить, что поле боя, в котором преобладают лазеры, автоматически приведет к преобладанию ракет?

Учитывая предположения, в которых вы работаете, это кажется достаточно разумным. Ваше поле боя, в котором преобладают ракеты, сразу же превратится в поле боя, где преобладают стелсы, потому что, как только кто-то будет замечен, есть хороший шанс, что все будут убиты.

Они увидят приближающиеся ракеты, несмотря ни на что.

У ваших гигантских лазерных кораблей есть гигантский лазер, с которым они мало что делают. В них много свободного места. Они могут отключать лазер, расширять луч и поворачивать его туда-сюда, освещая лазером пустоту. Поскольку луч рассеивается с расстоянием, он остается эффективным при освещении. Если что-то прерывает луч, это что-то отразит лазер обратно, а доплеровский сдвиг отраженного света покажет вам скорость объекта. Если препятствие не отражающее, оно все равно будет препятствовать искрам от пыли дальше по пути лазера и, таким образом, выдаст его положение.

Затем лазер поворачивается назад, чтобы еще раз более пристально взглянуть на то, что мешало. Если это может быть ракета, то лазер подает дополнительную энергию до тех пор, пока что-то не произойдет - либо уничтожение вещи, либо она пойдет в другую сторону.

Учитывая, что толчок лазером был тем, что запускало ваши ракеты в первую очередь, это дает потрясающую возможность пинг-понга с лазерными ракетами. Но в остальном я думаю, что ракеты в космосе трудно продать. Космос большой, а свет быстрый.

Во-первых, свет детекторных лазеров будет идти прямо вокруг ракет . Тогда, хотя предложенная вами стратегия обнаружения может теоретически сработать, она бесполезна в военном контексте. Нужны поистине огромные инфракрасные телескопы, чтобы обнаруживать освещенную вдоль пути пыль. Эти телескопы могут быть ослеплены вражеским лазером с половины Солнечной системы.
Кроме того, я думаю, что вы переоцениваете эффективную дальность лазеров и недооцениваете эффективную дальность боеголовок. Рентгеновские лазеры, накачиваемые бомбами, особенно хороши, когда вы пытаетесь их сбить. Как только вы открываете огонь, они делают то же самое и испаряют вашу тонкую лазерную оптику импульсом когерентного ионизирующего излучения.
Ты не виноват, что ракеты плохие, а лазеры летят далеко, @TheDyingOfLight. Это ошибка физики. Но вы правы в том, что дальность обнаружения лазерного корабля может быть значительно больше, чем дальность поражения. Лазерный корабль будет отслеживать их, пока они не приблизятся. Re ответный огонь / хороший смех - Если дальность смеющейся лазерной ракеты такая же, как у лазерного дредноута, то да; ни у кого не было бы лазерных кораблей. Но на самом деле лазерные ракеты будут находиться на расстоянии 5000 км, купаясь в мягком красном свете, который затем фокусируется в смертоносный лазерный луч. Не злись. Это не твоя вина.
Гигантский инфракрасный телескоп - хорошая идея! Лазерному дредноуту нужно 2 таких. Но никакие телескопы не ослепнут. Сейчас не 1930 год. На экранах будут перерисовываться точечные источники света от дальних лазерных дредноутов, ближней рассеянной пыли и почти невидимых ракет.
Я не злюсь, я в ярости!!! Нет, не совсем. Извините, моя реакция была немного резкой. 1. Я не имею в виду, что бедный рекрут, который должен смотреть в подзорную трубу, ослепнет. Телескоп, наблюдающий за объектами в дальнем ИК-диапазоне, должен быть очень холодным, иначе он будет наблюдать только себя. Стреляйте в него лазером издалека, и он увидит, что остывает.
Проблема в том, что увеличение мощности лазера и дальности лазера также увеличивает скорость ракеты, предполагая, что уничтожение ракеты возможно на том же расстоянии, что и ее толкание (я думаю, что это искажение в сторону толкания ракеты). Установка некоторых значений всегда дает мне десятки или сотни секунд, чтобы уничтожить все ракеты. T-kill и t-retarget становятся важными переменными. Ракетный атакующий может вызвать простои, стреляя в вас из гаубиц Касабла и ядерных дробовиков, и увеличить t-kill, развернув кинетику песчаной бури, заставив вас очистить большую территорию.
Размышляя об ИК-телескопе — если у вас нет лазера, но если у вас есть лазер, который можно использовать в качестве прожектора, то все, что вам нужно, — это прицел, настроенный на частоту вашего лазера и близлежащие частоты.

Нет никакого сравнения... если бы на вашей лазерной звезде была установлена ​​целая куча лазеров, несколько очень, очень больших, а остальные относительно маленькие, маленькие лазеры могли бы действовать как точечная защита.

Лазеры точечной защиты могут уничтожить любую ракету до того, как она достигнет эффективной дальности детонации, однако мощный лазер может быть смертельным на расстоянии нескольких световых секунд с учетом рассеивания.

Единственный способ, которым ракетный корабль мог бы конкурировать с лазерным кораблем, - это если ракеты несут стержневые лазеры с накачкой атомной бомбы, которые наводятся на корабль-мишень до взрыва - фактически превращаясь в шрапнель для оружия атомного масштаба.

Рассмотрим математическую зависимость между плотностью энергии и расстоянием: энергия на квадратный метр цели изменяется пропорционально квадрату расстояния.

Однако энергия, высвобождаемая из бомбы, высвобождается во всех направлениях, поэтому для того, чтобы бомба была максимально эффективной — чтобы доставить наибольшее количество энергии к своей цели — она должна соприкасаться с целью — или, лучше сказать, внутри — цели .

Сравните это с лазером: его энергия высвобождается в одном направлении с небольшим рассеиванием, так что расстояние, на котором он отдает только четверть энергии на квадратный метр, намного больше, чем у бомбы, и он все равно может доставить всю свою энергию . энергии к цели.

Вы правы, думая, что поле боя не статично.
Даже когда кажется, что поле битвы придерживается одной и той же концепции и стратегии в течение длительного периода времени, оно продолжает развиваться.

Если в нынешнем состоянии поля битвы доминируют только лазеры, то это оставляет всех тех, кто считает, что они останутся уязвимыми даже для самого умеренного творчества.
Слабость лазеров — рассеивание, так что представьте, если бы кто-то решил хранить ракету с веществом, которое быстро расширяется и эффективно рассеивает свет при нагревании? Дальняя дальность и, возможно, даже точечная защита станут бесполезными.
Конечно, эта завеса может стать и недостатком, если единственной проблемой для защиты является накопление тепла.
Я хочу сказать, что вам нужно быть гибким в бою, чтобы выжить. Если единственная защита, которая у вас есть, это лазеры, и они стали бесполезными, не имеет значения, видите ли вы приближающиеся ракеты или нет.

Заставить ваш специализированный лазерный корабль адаптироваться и нести ракеты, которые используют сильные стороны корабля для повышения их эффективности, совершенно естественно, особенно если ваш корабль плывет один, а не в стае. Специализированные корабли имеют смысл только тогда, когда они находятся в группе, поэтому, когда им противодействуют, они не полностью уязвимы для уничтожения.

Вывод, который я получил из таких источников, как Atomic Rockets и Rocketpunk Manifeto, заключается в том, что Laserstar является одним из компонентов боевой системы, так же как авианосец является одним из компонентов морской оперативной группы или боевой группы.

введите описание изображения здесь

Люк Кэмпбелл RBoD. Линиак имеет длину 500 м.

В Rocketpunk Manifesto, в частности, было много дискуссий о лазерной войне, особенно об использовании лазеров Ravening Beam of Death (RBoD), которые будут иметь эффективную дальность поражения в световую секунду (в основном для того, чтобы минимизировать цикл цели - есть только двухсекундная задержка). от выстрела до просмотра эффекта). Считалось, что RBoD эффективно испаряют металлы, керамику и углеродное волокно за миллисекунды на этом расстоянии, но Рик Робинсон указал, что такое массивное оружие может поражать далеко за его пределами, нанося «обжигающий» урон за световую минуту и ​​даже заметную энергию по цели. в световой час.

Это говорит о том, что лазерная звезда будет работать как прожектор, освещая потенциальные цели высокоэнергетическими лучами, а сенсорное облако, окружающее созвездие военных кораблей, будет искать отражения, тепловую энергию или другие красноречивые признаки активности противника. Космический корабль, охлаждаемый испарением жидкого водорода или гелия, был бы внезапно обнаружен, например, по появлению молекул ионизированного газа из облака испарительного охлаждения. Когда это происходит, RBoD просто перефокусирует луч и начинает перемещаться вверх и вниз по следу ионизированного газа, чтобы найти источник.

Учитывая, что ваш флот отражает многие предположения из Rocketpunk, Atomic Rockets и Tough SF, вы уже знаете, что созвездия, предложенные этими источниками, могут быть развернуты в диске или сфере диаметром около световой секунды, с несколькими лазерными звездами, кинетическими платформами. и другое оружие и датчики. Входные данные от стольких различных датчиков (настроенных на несколько разных длин волн) обеспечат довольно подробную трехмерную картину пространства, окружающего созвездие, а несколько RBoD, освещающих пространство вокруг них в течение световых часов, дадут им больше возможностей для обнаружения космических кораблей-невидимок и подготовить меры противодействия им.

Другая проблема заключается в том, что описанные космические корабли-невидимки кажутся аппаратами с довольно низкими характеристиками, поэтому обороняющийся командир, вероятно, сможет посмотреть на потенциальные стартовые площадки и проработать переходные орбиты для поиска, сократив необходимость наблюдения за всем объемом космических аппаратов. пространство вокруг созвездия.

Я также мог бы заметить, что в этой среде будет толчок к созданию более дешевых лазеров. Замена 500-метрового линиака RBoD на ускоритель Plasma Wakefield уменьшит весь аппарат до размера кухонного стола, что позволит созвездию иметь сотни мини RBoD, а не несколько величественных километровых судов. Если гигантские из них используются в качестве осветительных прожекторов, приближающийся космический корабль-невидимка может даже не определить, где на самом деле находится множество «истребителей» RBoD, а это означает, что он может быть пронзен множеством неожиданных лазерных лучей после того, как его положение и орбита будут отслежены. .

введите описание изображения здесь

Визуализация Plasma Wakefield в действии