В связи с тем, будут ли голодеки Star Trek физически влиять на вас, когда вы выйдете из голодека?
Вчера вечером я смотрел « Элементарно, дорогой Дейта» и заметил, что когда Дейта понимает, что что-то пошло не так, он покидает голодек с сгенерированной голодеком бумагой с рисунком «Энтерпрайза». Бумага не распадается, когда он покидает голодек. Если это может покинуть голодек, почему не может профессор Мориарити? Действительно, оригинальная концовка этого эпизода согласно Memory Alpha:
Первоначальный снятый финал был вырезан из эпизода. («Звездный путь: Компаньон следующего поколения», 2-е изд., стр. 68–69) Херли вспоминал: «В этом финале Пикард знал, как победить Мориарти. Он обманул его. Он все время знал, что Мориарти может покинуть голодек, когда захочет. , и он знал, потому что, когда Дейта вышел и показал ему чертеж «Энтерпрайза», если этот лист бумаги мог покинуть голодек, это означало, что отказоустойчивый механизм сломался. преобразователь, создающий голодек, теперь позволил материи покинуть голодек, что до того момента было невозможно. Когда он узнал, что бумага покинула голодек, он знал, что Мориарти тоже мог, поэтому он солгал ему».
Это интересно, потому что вся предпосылка этого эпизода и «Корабль в бутылке» заключается в том, что Мориарити не может покинуть голодек. Более того, Доктору из "Вояджера" всегда нужен какой-нибудь портативный излучатель , чтобы путешествовать.
Учитывая это и воду/другую материю, которая покидает голодек в связанном вопросе , почему одна материя может существовать вне голодека, а другая материя не может?
Связано ли оно как-то с репликатором, т.е. воспроизведение листа бумаги в реальную материю тривиально, но воспроизведение человека или чего-либо более сложного было бы нетривиальным?
На самом деле это было адресовано в одном из комментариев к связанному вопросу.
Из http://en.memory-alpha.org/wiki/Holodeck#Design
Голопалуба сочетает в себе технологии транспортеров и репликаторов, создавая реальную материю, а также проецируя силовые поля, чтобы придать объектам иллюзию материи.
Предлагаются разные причины для наличия обоих, одна из них заключается в том, что все, что можно проглотить, ДОЛЖНО быть реальной материей (в противном случае пользователь будет иметь негативные последствия для здоровья после приема пищи и выхода из голодека); во-вторых, дешевле/проще воспроизвести некоторую материю (например, воду или любую подобную динамическую материю), чем полностью смоделировать ее на компьютере, а затем сгенерировать голографически.
С другой стороны, как вы заметили, воспроизведение человека имеет гораздо большее значение, чем его голографическое проектирование.
Этот вопрос был специально рассмотрен в « Техническом руководстве по «Звездному пути: Вояджер », которое раздавали потенциальным сценаристам сериала «Вояджер».
Проще говоря;
Как это работает:
Holodeck использует две основные подсистемы. подсистема голографических изображений и подсистема преобразования материи. Система голографических изображений создает изображения невероятно реалистичных фоновых сред. Управляемые компьютером голографические проекторы также управляют серией проекторов с формованным полем силового луча, которые способны придать этим изображениям физическое содержание. Второй крупной подсистемой является система преобразования материи. Используя транспортную технологию, эта система создает физический «реквизит» и «декорации» из сырья. В нормальных условиях участник симуляции голопалубы не должен различать два типа реквизита.
Голопалуба и реальность объектов:
Объекты, созданные на голопалубе и являющиеся чистыми голографическими изображениями, не могут быть удалены с голопалубы, даже если они имеют очевидную физическую реальность из-за изображений сфокусированного силового луча.
Объекты, созданные преобразованием материи транспортера, действительно имеют физическую реальность и действительно могут быть удалены с голодека, даже если они больше не находятся под контролем компьютера.
В самый первый раз, когда голопалуба появилась в игре Trek с живыми актерами — еще в пилотном эпизоде TNG, Encounter at Farpoint — данные ясно показали, что программы голопалубы используют комбинацию голограмм и реальной материи.
Райкер: «Я не верил, что эти симуляции могут быть настолько реальными».
Дейта: «Многое из этого реально , сэр. Если транспортеры смогут преобразовать наши тела в энергетический луч, а затем вернуться к исходному образцу…»
Райкер: «Да, конечно, тогда эти скалы и растительность имеют гораздо более простые узоры».
Данные: «Верно, сэр».
Естественно, настоящие голограммы, такие как Мориарти и Доктор, не могут существовать в среде, где нет голоизлучателей, но реальная материя может, независимо от того, была ли она перенесена, воспроизведена или еще что-то.
РобоКарен
Зиббобз
Гонки легкости на орбите
Джо Л.