Почему некоторая материя голодека может покинуть голодеку, а другая материя голодека (особенно люди) не может?

В связи с тем, будут ли голодеки Star Trek физически влиять на вас, когда вы выйдете из голодека?

Вчера вечером я смотрел « Элементарно, дорогой Дейта» и заметил, что когда Дейта понимает, что что-то пошло не так, он покидает голодек с сгенерированной голодеком бумагой с рисунком «Энтерпрайза». Бумага не распадается, когда он покидает голодек. Если это может покинуть голодек, почему не может профессор Мориарити? Действительно, оригинальная концовка этого эпизода согласно Memory Alpha:

Первоначальный снятый финал был вырезан из эпизода. («Звездный путь: Компаньон следующего поколения», 2-е изд., стр. 68–69) Херли вспоминал: «В этом финале Пикард знал, как победить Мориарти. Он обманул его. Он все время знал, что Мориарти может покинуть голодек, когда захочет. , и он знал, потому что, когда Дейта вышел и показал ему чертеж «Энтерпрайза», если этот лист бумаги мог покинуть голодек, это означало, что отказоустойчивый механизм сломался. преобразователь, создающий голодек, теперь позволил материи покинуть голодек, что до того момента было невозможно. Когда он узнал, что бумага покинула голодек, он знал, что Мориарти тоже мог, поэтому он солгал ему».

Это интересно, потому что вся предпосылка этого эпизода и «Корабль в бутылке» заключается в том, что Мориарити не может покинуть голодек. Более того, Доктору из "Вояджера" всегда нужен какой-нибудь портативный излучатель , чтобы путешествовать.

Учитывая это и воду/другую материю, которая покидает голодек в связанном вопросе , почему одна материя может существовать вне голодека, а другая материя не может?

Связано ли оно как-то с репликатором, т.е. воспроизведение листа бумаги в реальную материю тривиально, но воспроизведение человека или чего-либо более сложного было бы нетривиальным?

Ответы на самом деле не отвечают, почему экипаж «Вояджера» мог использовать голодек при строгом нормировании мощности (и аварийном продовольственном пайке / еде Ниликса) при слишком частом использовании голодека. Возможно, разрыв во вселенной.
Обратите внимание, что вы можете увидеть пример того, почему это так, в более раннем эпизоде: «Большое прощание». В нем Пикард выходит из голодека с отпечатком губной помады на лице, но в том же эпизоде ​​персонаж Сайрус Редблок дематериализуется вскоре после того, как он выходит из голодека.
Дело в том, что Мориарти — это не какой-то повторяющийся кусок материи. Он интерактивная компьютерная симуляция, которую нужно контролировать. Вы не можете напечатать человека в 3D.
"Нельзя напечатать человека в 3D" - Ну пока нет ...

Ответы (3)

На самом деле это было адресовано в одном из комментариев к связанному вопросу.

Из http://en.memory-alpha.org/wiki/Holodeck#Design

Голопалуба сочетает в себе технологии транспортеров и репликаторов, создавая реальную материю, а также проецируя силовые поля, чтобы придать объектам иллюзию материи.

Предлагаются разные причины для наличия обоих, одна из них заключается в том, что все, что можно проглотить, ДОЛЖНО быть реальной материей (в противном случае пользователь будет иметь негативные последствия для здоровья после приема пищи и выхода из голодека); во-вторых, дешевле/проще воспроизвести некоторую материю (например, воду или любую подобную динамическую материю), чем полностью смоделировать ее на компьютере, а затем сгенерировать голографически.

С другой стороны, как вы заметили, воспроизведение человека имеет гораздо большее значение, чем его голографическое проектирование.

Следствием этого, конечно же, является то, что люди не могут быть воспроизведены; технология ограничена неодушевленными предметами. Живые существа, конечно, можно спроецировать и заставить выглядеть и вести себя как настоящие, но они являются настоящими голограммами.
Я не знаю, действительно ли я покупаюсь на аргумент «вычислительная мощность для создания убедительной голограммы воды». Я имею в виду, что компьютеры сегодня могут создавать безумно правдоподобную воду... я не сомневаюсь, что компьютеры 24-го века смогут создавать голографическую воду, визуально совершенную. На мой взгляд, более убедительным аргументом было бы то, что если кто-то упадет в воду, ему нужно на самом деле промокнуть... чего не сделала бы голографическая вода.
Добавьте, что они промокают, когда падают в воду. В одном из эпизодов упоминалось (возможно, «Столкновение в Фарпойнте»?), что, когда Дейта упал в воду на голодеке, потребовалось много времени, чтобы вылить из него всю воду.
@Xantec, IN E@F Уэсли упал в пруд. Но да, он остался мокрым, когда покинул голопалубу. en.memory-alpha.org/wiki/Холодек
Вода осталась, потому что она была простой/достаточно маленькой, чтобы ее можно было воспроизвести.
Я единственный, кто помнит, что Кварк предлагал за дополнительную плату реплицированную еду в своих галокостюмах? Я бы предположил, что что-то, за что Кварк взимает плату, что является законным, является бесплатным в голодеке Федерации...
Вероятно, это может решить программист, указав, какие вещи можно снимать с голодека.
Очевидно, что объекты, воздействующие на пользователя (например, вода, поглощаемая телом), должны быть воспроизведены, если, конечно, настройки безопасности не запрещают это.
@Tritium21 DS9 управлялась только Федерацией, на самом деле она принадлежала баджорцам. За пределами Федерации до сих пор существует капиталистическая система, подобная нашей.

Этот вопрос был специально рассмотрен в « Техническом руководстве по «Звездному пути: Вояджер », которое раздавали потенциальным сценаристам сериала «Вояджер».

Проще говоря;

  • Все, с чем люди могут взаимодействовать (реквизит, еда, одежда и т. д.), создается с помощью материи-репликатора .
  • Все, с чем вряд ли будут взаимодействовать посетители (или для чего не требуется физическая текстура ), создается с помощью цветного силового поля .

Как это работает:

Holodeck использует две основные подсистемы. подсистема голографических изображений и подсистема преобразования материи. Система голографических изображений создает изображения невероятно реалистичных фоновых сред. Управляемые компьютером голографические проекторы также управляют серией проекторов с формованным полем силового луча, которые способны придать этим изображениям физическое содержание. Второй крупной подсистемой является система преобразования материи. Используя транспортную технологию, эта система создает физический «реквизит» и «декорации» из сырья. В нормальных условиях участник симуляции голопалубы не должен различать два типа реквизита.

Голопалуба и реальность объектов:

Объекты, созданные на голопалубе и являющиеся чистыми голографическими изображениями, не могут быть удалены с голопалубы, даже если они имеют очевидную физическую реальность из-за изображений сфокусированного силового луча.

Объекты, созданные преобразованием материи транспортера, действительно имеют физическую реальность и действительно могут быть удалены с голодека, даже если они больше не находятся под контролем компьютера.

И все же EMH не подходит под это описание ни к одному из режимов!
@LightnessRacesinOrbit — из канонических описаний мы знаем, что он полностью основан на силовом поле. Дело не в том, что объекты крупным планом нельзя сделать из силовых полей, просто нет смысла тратить энергию на воспроизведение чего-то реального, если можно обмануть людей эффектом.
Тем не менее, у него есть физическая текстура, и с ним можно взаимодействовать.
@lightnessracesinorbit - я отсылаю вас к моему предыдущему ответу. Из полей можно делать сложные вещи, просто это сложнее.
Почему стулья попадают в категорию требующих силового поля, а не копируются, как музыкальные инструменты и другие подобные объекты, созданные в других эпизодах? Предположительно, стулья нельзя было убрать из голодека в эпизоде ​​«Корабль в бутылке». Очевидно, что образец для сложных объектов, таких как стулья, должен существовать в базе данных образцов репликатора. Кроме того, независимо от метода, используемого для создания любого объекта в голодеке, все объекты без исключения должны распадаться при закрытии программы голодека. Почему запущенная программа отпускает бумагу, но не стулья?
@richardfairhurst - Не знаю. Может быть, потому, что они имеют очень простую гладкую текстуру или, возможно, из-за того, что они должны быть прочнее, чем настоящие стулья?
Поскольку вся технология является воображаемой, я полагаю, что она должна придерживаться только тех законов физики, которые поддерживают драматическую сюжетную линию. Реальная физика часто откладывается в развлекательных фильмах, когда она не подчиняется этому принципу, как неоднократно показывали Разрушители мифов.
Также отмечу, что часто персонажи показывают, что они берут свои собственные инструменты и т. д. Также может быть, что голографический инструмент не обладает такими акустическими свойствами, как, скажем, деревянный. Дело, кажется, в том, что вещи проецируются или воспроизводятся так, как это наиболее разумно в данный момент времени — вода на расстоянии может быть компьютерной графикой, вода, которую вы собираетесь пить или в которую собираетесь упасть, может быть воспроизведена.
@JonStory - я подозреваю, что это больше связано со знакомством с инструментом. Обратите внимание, что у Пикарда есть собственное седло, которое он берет с собой на голопалубу.
Я больше указывал на то, что инструменты не могут быть воспроизведены на месте, а затем вывезены из Голопалубы, а скорее являются личным имуществом и доставлены в Голопалубу - поэтому вопрос «реплицированные или спроецированные» не применяется. Но да, я полагаю, что люди 23-го века по-прежнему будут привязаны к привилегированному имуществу, как мы сейчас.

В самый первый раз, когда голопалуба появилась в игре Trek с живыми актерами — еще в пилотном эпизоде ​​TNG, Encounter at Farpoint — данные ясно показали, что программы голопалубы используют комбинацию голограмм и реальной материи.

Райкер: «Я не верил, что эти симуляции могут быть настолько реальными».

Дейта: «Многое из этого реально , сэр. Если транспортеры смогут преобразовать наши тела в энергетический луч, а затем вернуться к исходному образцу…»

Райкер: «Да, конечно, тогда эти скалы и растительность имеют гораздо более простые узоры».

Данные: «Верно, сэр».

Естественно, настоящие голограммы, такие как Мориарти и Доктор, не могут существовать в среде, где нет голоизлучателей, но реальная материя может, независимо от того, была ли она перенесена, воспроизведена или еще что-то.