Как можно использовать эту волшебную систему наиболее эффективно/творчески?

Прежде всего, этот вопрос может быть довольно широким, поскольку я прошу наиболее творческие решения, а не простые. Но я надеюсь, что вы тем не менее побалуете меня своими идеями.

Я разработал магическую систему в своем мире, которая работает следующим образом:

Источник
Источником магической энергии является земля. Если человек, использующий магию, никак не контактирует с землей, он не имеет доступа к магической энергии и не может использовать магию. Это не обязательно означает, что кожа к земле, любая форма непрямого контакта будет работать, если объект, соединяющий пользователя, толще пальца (например, веревка). Таким же образом магия может быть направлена ​​от пользователя. Но, как и в случае с электричеством, чем больше диапазон, тем больше энергии теряется. Какой материал используется, не влияет на проводимость.

Пользователи
Использование магии происходит за счет чистого внимания и концентрации пользователя. Они направляют энергию через себя в органы или объекты, в которых хотят использовать магию. Ограничением является сочетание физической подготовки, физической энергии и, что наиболее важно, умственной стойкости. Это сравнимо с постоянным решением сложных математических задач в уме на высокой скорости (что очень психологически истощает в данном контексте) наряду со всеми физическими действиями, которые вы совершаете. Истощение является наиболее распространенным ограничителем.

Применение
Использование магии ограничено тремя конкретными способами:

Первый тип — тактильные манипуляции с объектами .
Это работает аналогично телекинезу: объекты можно перемещать, поднимать, использовать и / или манипулировать ими, находясь с ними в контакте. Им можно передать кинетическую энергию для броска, но как только контакт будет потерян, дальнейшие манипуляции производить нельзя.
Пример: один из моих персонажей пожилой и больше не может нормально ходить. Они используют эту форму магии, чтобы поднять себя и эффективно парить над землей. Они направляют энергию через свою мантию, соприкасаясь с землей (она имеет толстый шов, чтобы удовлетворить требования проводимости).

Второй тип — усиление мышц.
В основном это увеличивает базовые мышечные способности пользователя, пока он находится в контакте с землей. Они могут сделать свои мышцы быстрее, сильнее или дать им более точный контроль. Это исключительно ограничено мышцами и имеет встроенную способность заставлять тело предотвращать причинение ему вреда. (Это принудительное исполнение не может быть использовано само по себе). Он не может быть использован никакими другими органами; никакого магического исцеления, увеличенных возможностей мозга, более быстрого метаболизма и т. д.
Пример: один из моих персонажей использует это, чтобы улучшить свою способность стрелять из лука, увеличить силу натяжения и улучшить прицел за счет увеличения контроля над мышцами. Другой предпочитает использовать этот подход вместо первого, чтобы поднимать большие объекты, такие как валуны.

Третий тип — ясновидение в реальном времени.
Я не уверен, что термин «ясновидение» здесь подходит, потому что он не предполагает заглядывания в будущее или прошлое, он работает только в режиме реального времени. По сути, это шестое чувство, которое может следовать за человеком, животным, объектом или событием на расстоянии. Он основан не на зрении, а скорее на сенсорной связи, и его лучше всего сравнить с наблюдением через тепловизионную камеру. Он основан на обнаружении магической силы, присутствующей во всем в моем мире, и концентрации на ней. Это скорее пассивная/остаточная магия типа «жизненной силы», отдельная от магической энергии. Чем ближе вы находитесь, тем легче это сделать, а найти что-то дальше становится значительно сложнее. Его также легче использовать на существах, чем на предметах, так как они обладают большей магической силой. Однако его можно использовать, чтобы «зацепиться» за близкий объект и следовать за ним дальше.
Пример: один из моих персонажей использует это, чтобы сосредоточиться на снегу и танцевать между снежинками, избегая или отклоняя их, не задев персонажа напрямую. Другой персонаж использует это, чтобы шпионить за людьми и отслеживать их движения, когда они находятся вне досягаемости.

Возможна любая комбинация этих заклинаний, но пользователи в основном имеют базовую близость только к одному, в зависимости от расы, и будут слабее (сильнее) в использовании других видов. Связанный вопрос , дающий больше информации о различных гонках.

Как можно было бы использовать эту магию наиболее творчески, в любых условиях, от обычных задач, таких как строительство для пользователей с низким родством, до борьбы с другими пользователями с высоким сходством?

Например, у меня была идея сделать импровизированный парашют из веревки. Пользователь во время падения запускает веревку к земле, и, как только она соединяется, использует магию, чтобы сделать веревку более жесткой и замедлить спуск.

Технологический уровень: аналогичен 0-му году по григорианскому календарю. Уровни населения также схожи, и магическая близость присутствует у всех, но уровни различаются. Низкая близость составляет примерно 60%, близость среднего уровня — 10%, а близость высокого уровня — менее 1%. Остаток — это люди с незначительным сходством. Любым пользователям требуется много тренировок, чтобы повысить психологическую устойчивость для длительного использования, поэтому довольно немногие пользователи предпочитают не использовать его в полной мере.

Что касается тактильных манипуляций с объектами, когда вы говорите, что их можно использовать только на вещах, с которыми вы контактируете, но как насчет непрямого контакта? Скажем, я манипулирую веревкой, которую держу, чтобы обернуть что-то. Могу ли я теперь использовать манипулирование объектами на этой вещи?
@Frozenstep Да, это возможно. Но, как уже говорилось, эффект экспоненциально уменьшается с увеличением расстояния. Если вы можете «поднять» валун, коснувшись его, то использование десятифутовой веревки позволит вам поднять валун только в два раза легче. Та же убывающая отдача применима к точности.
Что насчет волос? Будут ли волосы считаться прямым контактом? Кроме того, работает ли контакт с землей в каком-либо аналогичном качестве, или я все еще мог бы получать энергию, даже если бы я был в воздухе на много миль, пока у меня была веревка, протянувшаяся до земли?
Волосы не рассматривал. Поскольку ни у одного из моих существ нет волос длиннее, чем у гориллы, я не думаю, что это будет актуально. И да, веревка длиной в милю подойдет, но с почти незначительным эффектом из-за потери магии. Потеря работает как для привлечения, так и для направления энергии.

Ответы (6)

Материальное создание. Любой кузнец хотел бы иметь возможность манипулировать своим материалом напрямую, а не с помощью молотков и плоскогубцев. Возможность расположить материал в лезвии, оси, каменной статуе, деревянной стене или во всем, что вы создаете, или, по крайней мере, скопировать силы, которые обычно создают ваши инструменты, позволит гораздо лучше контролировать конечный продукт. Если пользователю будет позволено использовать магию чувств для осмотра того, что он держит внутри и снаружи, это увеличит эту способность еще больше.

Увеличение мышц опасно. Ваши мышцы вполне способны вырвать свои сухожилия из вашего скелета, но используют такую ​​большую силу только в случае абсолютной опасности. В эту категорию попадают легендарные истории о том, как родители отрывают автомобили от своих детей. Цена высока из-за того, сколько времени потребуется, чтобы оправиться от такого действия, даже если вы не разорвете мышцы. Вы должны одновременно повышать устойчивость плоти и костей, чтобы эта способность не стала почти бесполезной. Представьте себе, что вы ударяете бронированного человека с повышенной силой и полностью раздавливаете плоть вашей руки и все кости внутри, в результате чего она отмирает и вскоре после этого требуется ампутация.

Ясновидение в реальном времени может быть забавным. Допустим, они чувствуют хищника (медведя?), затем, когда хищник начинает бежать и теряет контакт с землей, когда он отталкивается с каждым прыжком, контакт внезапно становится пятнистым, на нем трудно сосредоточиться, поскольку у вас есть только короткие моменты, чтобы почувствовать существо, когда оно движется. Люди, избегающие захвата, могут использовать бег трусцой или случайные небольшие прыжки, чтобы их было трудно отслеживать, и, возможно, они также вызывают головную боль или нарушают концентрацию у тех, кто пытается продолжать их ощущать. Ясновидение также можно использовать для ощущения внутренних объектов при их создании или использовать в медицинских целях, чтобы получить представление о том, что происходит внутри кого-то.

Однако возникает вопрос: если что-то должно быть толщиной в дюйм или что-то еще, чтобы войти в контакт с землей, как мантия может сделать это? Это тотальный контакт? И вы говорите о магической энергии внутри планеты, которая будет использоваться пользователями магии, а также о большем и меньшем количестве магической энергии внутри живых существ, как это работает.

Хороший вариант для кузнечного/плотничного дела. Чтобы прояснить несколько вещей (добавлю к вопросу), усиление мышц имеет своего рода встроенную способность заставлять структуру тела принимать такое наказание, вы, скорее всего, истощите это, чем причините себе вред. Чтобы ответить на ваши вопросы, магическая энергия во всем больше похожа на «жизненную силу», поэтому значительно слабее в безжизненных объектах. Она отделена от энергии земли, используемой для магии, и для ее существования не требуется никакого контакта с землей. Хороший крик о мантии, я мог бы указать шов толщиной с палец вокруг нее.

Подводная охота.

подводная охота

Ваш подводной охотник должен сначала бросить якорь, чтобы коснуться земли на дне. Затем она использует все 3 магии. Она использует ясновидение, чтобы следить за рыбой. Она использует телекинез, чтобы управлять своим копьем. Затем она увеличивает свои мышцы, чтобы оттянуть улов.

От подводной охоты до китобойного промысла с гарпунами рукой подать.

Возможности огромны... но,

Я предполагаю, что эта магическая система разовьется в боевые искусства, в зависимости, например, от культуры каждого сообщества.

Отключение: фокусируется на подбрасывании врага в воздух и атаке снизу, что делает его магию бесполезной.

Броня: использование камней, дерева и всего, что есть в окрестностях, в качестве бронежилетов и импровизированного оружия.

Танцоры: Сосредоточены на том, чтобы смотреть глазами врагов, пытаясь всегда быть на шаг впереди в рукопашной. Это может иметь психологический (немагический) компонент, чтобы попытаться думать, как враг, и предугадывать тактические и стратегические действия.

Система может легко стать секретом гильдии/торговой тайны, улучшая инструменты, методы производства, животноводство и так далее, всегда держась под семью ключами, потому что ясновидение — это супер навык шпионажа. Я полагаю, должны существовать контрмеры, чтобы избежать этого или, по крайней мере, почувствовать, что кто-то его использует.

Хорошие варианты, я рассмотрел несколько из них. Я понимаю, что ясновидение немного слабее, поэтому я ищу систему балансировки.

грубая сила с манипулированием объектами

В зависимости от того, насколько сильна сила манипулирования объектами, все, что может потребоваться в бою, — это установить своего рода непрямой контакт, а затем использовать манипулирование объектами на человеке, чтобы свернуть ему шею. Но, возможно, жертва могла сопротивляться, манипулируя собственной шеей, чтобы удерживать ее неподвижно.

Тяжелый случай может наступить, если земля будет считаться непрямым контактом. В противном случае веревки/кнуты кажутся самыми простыми способами установить контакт. Но, возможно, это будет рассматриваться как способ борьбы с грубой силой, поскольку он может полагаться на то, что злоумышленник сильнее манипулирует объектами.

Станьте Доктором Осьминогом

Просто привяжите к себе 4 веревки. Вы можете использовать конечности, чтобы «ходить» (но на самом деле вы поддерживаете себя и двигаете веревки, чтобы сохранить контакт с землей), позволяя преодолевать препятствия и взбираться на здания с максимальной эффективностью. Это также поможет в бою, позволяя вам перетаскивать объекты близко, чтобы вы могли более эффективно использовать манипуляции с объектами для их запуска. Они могли делать это, двигаясь в любом направлении (даже назад, благодаря ясновидению) практически по любой местности.

Идеи с низким сходством

Охотникам будет легко, в зависимости от того, насколько эффективно ясновидение. Вы могли бы вытащить кроликов / лис прямо из их нор. Может также иметь некоторые реальные преимущества для фермеров, они могут чувствовать, где прячутся крысы/вредители, даже под землей. Может быть, даже разрушить их пещеры и раздавить их. В период без пестицидов это может значительно увеличить урожай. Манипуляции с объектами отлично подходят для сбора фруктов с высоких деревьев, не рискуя при этом своей шеей.

Сломать кому-нибудь шею, прикоснувшись к нему, — очень креативная идея. Немного брутальный, поэтому здесь нужна система балансировки. Возможно, я мог бы заявить, что манипулирование объектами не работает с живыми существами. В любом случае, спасибо за ваши идеи! Мне тоже нравится доктор Осьминог!

Развлечение

Артисты могут использовать тактильный телекинез, чтобы манипулировать такими объектами, как мячи, ленты и другие реквизиты, чтобы создать более увлекательное представление для других. Хотя это правда, что большую часть этого можно было бы сделать с помощью надлежащей мануальной подготовки, манипулируя ею короткими рывками, исполнитель может добиться лучшего или более сложного действия, чем без него. Хитрость будет заключаться в том, чтобы переходы между ручным управлением и магией были достаточно плавными.

В зависимости от вашего определения «объекта», струнные инструменты, такие как арфы и лютни, могут иметь потенциал для игры двумя руками и низкой магией, или могут быть созданы специальные инструменты, чтобы использовать это свойство. Такой инструмент потребует высокой точности, но, вероятно, небольшой мощности.

В общем, ограниченная магия будет больше связана с превращением выступления в нечто более чем обыденное, чем с созданием целой новой ветви исполнительского искусства. Хотя чисто волшебное представление не было бы за пределами возможного

Бой

Можно увидеть, как бой разделяется на два стиля: личный и тактический, со своего рода промежуточным спектром.

Индивидуальный стиль боя в основном будет включать в себя использование улучшения мышц, чтобы стать быстрее, сильнее или просто лучше в бою, чем ваш противник. Это будет более прямолинейно в их приложениях и разработано с учетом быстрого выведения из строя. Обратите внимание, что это не просто рукопашный бой — те же принципы работают и при стрельбе из лука, и при метании копий.

Другая мысль заключается в добавлении большей силы к ударам за счет непосредственного манипулирования объектами, когда вы наносите удары по своей цели в виде одного-двух ударов.

Тактический стиль будет включать в себя использование большего количества телекинетической части магии, чтобы формировать поле битвы вокруг вас, чтобы создать преимущество над противником. Шипы из земли (вы соприкасаетесь с ней), дыры, где будут стоять ноги, чтобы спотыкаться, замена металлических пластин на ваших доспехах на шипы, чтобы удерживать захваты, и создание защитных барьеров — вот лишь некоторые из способов, которыми можно украсить поле боя. манипулируют, и это только в вашей непосредственной близости.

Я ожидаю, что у некоторых людей будут наручи с металлической подкладкой или ботинки с металлическими носками, чтобы в любой момент можно было превратить что-то в оружие. Эдвард Элрик использовал это как стандартную тактику для своей автоматической руки, если я правильно помню.

Что касается войн и продолжительных конфликтов, Ясновидение можно было использовать на освобожденных заключенных, пытаясь получить от них информацию, когда они возвращаются в свои части. Это будет работать в обе стороны и, вероятно, является известной тактикой, но ее можно использовать как просчитанный риск. Не явно не используется в качестве меры доброй воли

Другие соображения

Мы думаем о телекинезе как о перемещении вещей, но теоретически его можно использовать, чтобы сохранять неподвижность вещей, например, сердца. Если теоретически такая способность существует, то прикосновение к кому-то может позволить кому-то достаточно сильному буквально остановить биение сердца своей жертвы, создав смерть без метки или яда, если он сможет держать руку на ней достаточно долго. Вопреки этому, сердце — это мышца, и ее можно наращивать точно так же, как мышцы ног и рук. Я подозреваю, что кто-то должен быть достаточно сильным, чтобы сделать это, если это вообще возможно.

Если манипулирование объектами включает в себя починку сломанных вещей, например, порванной одежды, тогда может быть бизнес, связанный с починкой вещей, или люди научатся чинить свою одежду, не сшивая ее. Это позволит дольше сохранить внешний вид одежды или скрыть определенные улики. Строительство может выиграть, если будет легче ремонтировать сломанные вещи, такие как молотки и инструменты.

В зависимости от уровня манипулирования объектом или определения объекта в целях магии, превращение воды в твердую форму может иметь множество применений. Или даже просто манипуляции с жидкостями в целом.

Спасибо, есть над чем подумать. Особенно жидкий интересен. Я мог бы также использовать развлечение, которое широко представлено в большинстве миров.
Хорошо знать. Мне также нравится, как вы обдумывали идею о том, что кто-то, у кого есть проблемы с мобильностью, может использовать эту магию, чтобы передвигаться. Кроме того, при дальнейшем размышлении, это также может быть полезно и в сельском хозяйстве — перемещать землю, чтобы сажать семена, и ясновидение, чтобы находить сорняки на полях.

Так что, как обычно, боевые искусства развивались вокруг мышечной магии. Люди, владеющие магией мускулов, могли быть наняты мускулами или искусными операторами осадного оружия.

Ясновидение было бы здорово для ощущения, где что находится. Вы могли «видеть» врагов. Людей с ясновидением нанимали в целях безопасности. Одного пользователя ясновидения можно нанять для проверки транспортных средств, ввозящих товары, на наличие контрабанды. Ясновидение также отлично подходит для шпионажа. Специализированные пользователи могут стать врачами или хирургами, в основном продвигая медицинские знания вперед. Нельзя забывать, что акушерки могут выявлять осложнения у младенцев. Ясновидение может позволить найти участки здания, которые скомпрометированы.

Тактильный телекинез открывает большие возможности. Простое удерживание чего-либо позволит вам запустить его на скорости. Единственная цена, которую вы можете заплатить, это ожог руки от трения. Особо сильные пользователи могут сломать двери. Другая идея — просто запустить себя вперед. Экипируйте доспехи и набивку, и теперь вы можете быть наравне с бойцами мускульной магии. Прятаться в странных местах, которые позволил бы тактильный телекинез, можно было бы избежать обнаружения ясновидения.

Когда используется несколько дисциплин, эффективность может резко возрасти. Использование ясновидения для наблюдения за мышечной структурой позволит вам эффективно использовать мышечную магию. Это привело бы к лучшим планам обучения, которые позволили бы получить еще более сильные базовые показатели. Ясновидение и тактильный телекинез позволили бы врачам стать еще более опытными. Его также можно использовать для гораздо более эффективного шпионажа.

Учитывая все обстоятельства, каждая раса в конечном итоге займет свои профессиональные ниши, не считая расизма/дискриминации.