Я новичок в фотографии, и я узнал, что мы можем выполнять большую часть постобработки изображений, используя формат RAW. Я ищу варианты изменения/модификации глубины резкости в изображениях RAW - возможно ли это?
Нет — диафрагма устанавливается физическими лепестками в объективе при съемке; «изображение» в формате RAW содержит показания сенсора, когда была сделана фотография, поэтому вы не можете вернуться назад и изменить свет, захваченный сенсором. Хотя это не так очевидно, это эквивалентно вопросу «Могу ли я изменить то, на что указывала камера из изображения RAW?»
Самое близкое, что у нас есть на данный момент, — это камера Lightfield , которая позволяет вам изменять такие вещи, как глубина резкости и фокальная плоскость, после того, как снимок был сделан.
Для той цели, которую вы спрашиваете, ответ "Нет". Вроде, как бы, что-то вроде.
Если вы не используете то, что известно как камера светового поля , такая как Lytro , вы не можете изменить диафрагму, при которой был сделан снимок, постфактум, так же как вы не можете изменить скорость затвора.
Существуют инструменты редактирования, которые позволяют искусственно создавать размытие частей изображения, но в настоящее время они выглядят не очень естественно, поскольку размытие не применяется постепенно к вещам, расположенным ближе и дальше от точки фокусировки. Существует также проблема того, что грань между тем, что размыто, и тем, что не размыто, очень резкая, почти так же, как выглядят объекты, клонированные в другой фон.
Однако есть много вещей, которые мы делаем с изображением после съемки, которые могут повлиять на глубину резкости (DoF). Каждый раз, когда вы обрезаете изображение и отображаете кадрирование в том же размере, что и оригинал, вы изменяете глубину резкости. Каждый раз, когда вы увеличиваете или уменьшаете размер экрана на одном и том же расстоянии просмотра, вы изменяете глубину резкости. Каждый раз, когда вы меняете расстояние просмотра одной и той же фотографии, вы меняете глубину резкости!
Здесь важно понимать, что такое DoF, а что нет.
В некотором смысле глубина резкости — это иллюзия. Есть только одна плоскость фокусировки. Все, что находится перед точкой фокусировки или за ней, в той или иной степени не в фокусе. То, что мы называем глубиной резкости, — это область, в которой объекты выглядят для наших глаз так, как будто они находятся в фокусе . Это основано на способности человеческого глаза различать мельчайшие различия на определенном расстоянии. Если слегка расфокусированное пятно меньше, чем способность нашего глаза различать детали, то оно кажется в фокусе. Когда вы увеличиваете часть изображения, делая его больше или приближаясь к нему, вы позволяете своему глазу увидеть детали, которые раньше были слишком близко друг к другу, чтобы ваши глаза могли видеть их как отдельные части изображения.Нет волшебного барьера, за которым все одинаково размыто и внутри которого все одинаково в фокусе!
Поскольку объекты постепенно размываются, чем дальше они находятся от точки фокусировки, по мере того, как вы постепенно увеличиваете изображение, воспринимаемая глубина резкости сужается по мере того, как ближняя и дальняя точки, в которых ваши глаза могут различать мелкие детали, приближаются к фокальной плоскости.
Нет, с одной фотографии это невозможно.
Но вы можете сделать несколько фотографий с разными точками фокусировки или диафрагмой. Затем их можно комбинировать при постобработке, чтобы придать эффект разной глубины резкости. Вам придется держать камеру в одном и том же положении между кадрами, и это не сработает для движущихся объектов. Это может работать как для изображений RAW, так и для изображений JPEG.
Возможно, камера может делать это автоматически. например, некоторые модели Panasonic Lumix должны получить функцию пост-фокуса . Это делает серию фотографий 4K со скоростью до 30 кадров в секунду, при этом объектив сдвигается в разные области фокусировки. Таким образом, вы можете выбрать впоследствии, где вы хотите, чтобы фокус был.
Photoshop теперь поставляется с причудливым «фильтром», который может добавить глубину резкости к слишком плоскому изображению (например, к изображению на телефоне). Вы можете использовать другую функцию, чтобы «выбрать фокус» для переднего плана, а затем нарисовать грубую градацию серого для глубины; например
Градиент сверху вниз в качестве первого приближения, а затем рисование сплошных серых прямоугольников для объектов на разных расстояниях. Затем фильтр использует шкалу серого в качестве входного расстояния и имитирует характеристику объектива DOF.
Это можно найти в галерее размытия , которая является довольно новой и обновленной с тех пор, как я сделал это изображение, поэтому поищите текущую справку и примеры.
Да, это можно смоделировать, но не как процесс в 1 клик. (ну нужны дополнительные клики)
Основная идея состоит в том, чтобы немного отделить изображение от фона. Я бы выделил 3 уровня управления эффектами:
1) Это быстрые фильтры, упомянутые JDlugoz, где вы определяете область влияния .
2) Делаем более проработанную маску и разделяем слои .
3) Подготовка фактической карты глубины . Это часто используется в 3D-рендеринге, где у вас есть растровое изображение с информацией о том, как далеко находится объект. Затем вы можете использовать фильтр Photoshop, называемый размытием линзы.
Проблема в пунктах 2 и 3 заключается в том, что вам нужно сделать маски.
(позже постараюсь сделать пару сэмплов)
матдм
Илья Борг
Филип Кендалл
Аравин
матдм
матдм
Аравин
матдм
Филип Кендалл
Крис
Филип Кендалл