Марс и луна Земли уже фигурируют во многих художественных произведениях о космической колонизации. После этих двух планет и при условии, что другие солнечные системы находятся слишком далеко, какое место в этой солнечной системе лучше всего для колонизации?
Пояс астероидов.
У него такие же требования к системам жизнеобеспечения, как и у Луны. С дополнительной потребностью, возможно, в некоторых областях с имитацией гравитации.
Он ближе всех с точки зрения энергии, необходимой для выхода на орбиту и обратно.
Он все еще находится достаточно близко к Солнцу, чтобы собирать солнечную энергию.
Стоимость посадки и запуска с астероида снижена благодаря низкой гравитации. Это делает их привлекательными в качестве промежуточных станций для внутренних и внешних локаций, а также упрощает доставку припасов или сбор продуктов.
Считается, что на некоторых астероидах стоит добывать редкие элементы.
Другие астероиды содержат водяной лед или другие летучие соединения, потенциально полезное топливо или сырье для производства или органическое сырье.
Столкновения случаются гораздо реже, чем вы могли бы подумать, судя по научно-фантастическим сюжетам о космических кораблях, уворачивающихся от камней в воздушном бою. Обычно вы видите только один астероид за раз, возможно, несколько других можно увидеть как точки, отражающие солнечный свет, на расстоянии многих тысяч километров.
Мой выбор: Ганимед и Каллисто (и, возможно, Титан)
Возможно, это звучит немного глупо, но я, честно говоря, не рекомендовал бы колонизировать что-либо в Солнечной системе, кроме Луны и Марса. Вот почему я бы убрал много тел со стола:
Вот почему Луна и Марс гораздо лучшие цели:
Луны
Вы можете поблагодарить durron597 и cHao за этот небольшой раздел. Я не затронул в своем ответе спутники Солнечной системы — на самом деле, возможно, я несправедливо списал их со счетов — и поэтому я немного добавлю о них здесь.
Венера, но не поверхность. В некотором смысле Венера гораздо лучше подходит для колонизации, чем Марс. У него лучшая гравитация для людей (0,9G против 0,38G у Марса). Это ближе, чем Марс (40 млн км против 55 млн км). На высоте 50 км над поверхностью температура составляет 0-50°С, а атмосферное давление такое же, как на Земле (нет необходимости в скафандрах, без взрывной декомпрессии). Атмосфера в основном состоит из углекислого газа, поэтому можно было бы производить кислород. Быть ближе к солнцу означает, что солнечная энергия будет вполне пригодна для использования. Самым большим недостатком были бы облака, сделанные из серной кислоты.
Между прочим , эта страница Википедии охватывает почти все области Солнечной системы, которые мы могли бы попытаться колонизировать.
http://en.wikipedia.org/wiki/Европа_(луна)
Плюсы:
Минусы:
Почему так мало любви к Ганимеду?
Я чувствую, что если бы мы уже колонизировали Луну из-за близости, Марс из-за того, что он достаточно близок и похож (и хорошо изучен), мы, вероятно, были бы готовы захватить другие миры. Тем не менее, выбор такой планеты, как Венера, кажется тем, что вы делаете в игре для испытания (см. Ева ) — Венера — это ад; здесь жарко, густо и, наверное, все время бушуют бури. Было бы опасно пытаться проткнуть атмосферу. С другой стороны, Меркурий находится слишком близко к Солнцу — хотя у него сильное магнитное поле, чтобы добраться до него, потребуется много топлива. Попытки колонизировать этих двоих не кажутся рентабельными, даже для научных исследований, которые можно провести с помощью зондов.
Однако спутники Юпитера намного спокойнее. Хотя у них могут быть проблемы с тепловыми циклами, сменой дня и ночи и радиацией, если бы мы колонизировали Луну и Марс, мы бы уже решили эти проблемы — радиация на любой из них была бы слишком высокой для людей, и мы бы нужны очень эффективные системы для предотвращения проблем. Луна также заблокирована приливами, так что мы бы уже решили это.
Спутники Юпитера имеют то преимущество, что они находятся ближе, чем другие газовые гиганты , и являются частью системы, напоминающей группу земных планет внутренней Солнечной системы. Как вы понимаете, я положил глаз на Ганимеда. Вот почему это круто:
Каллисто слишком бесплодна и холодна, а Европа — не более чем ледяная луна. Если бы меня спросили, я бы порекомендовал Ганимед.
Я не уверен, что после Марса и Луны, но есть место, которое я бы занял до них: околоземная орбита. Низкая околоземная орбита довольно привлекательна: легкий доступ ко всей существующей человеческой цивилизации, защита от радиации, довольно легкий доступ к космическим ресурсам и хорошая отправная точка для других локаций.
Высокая околоземная орбита или лунная орбита также очень хороши. Они предпочтительнее поверхности Луны, потому что мы можем настроить гравитацию и продолжительность дня с помощью вращения и затворов, взлетать с них намного проще, чем с поверхности, там больше солнечного света, и они просто физически ближе к Земле, где все собирается хотеть приходить и уходить в ближайшем будущем, среди прочего.
Я бы предпочел орбиту поверхности планеты, даже если бы космические колонии были очень хорошо развиты, а близость/легкость доступа к Земле больше не имели значения!
Читайте больше о них, здесь:
Меркурий , но с большой и довольно очевидной оговоркой — не под прямыми солнечными лучами.
Возможно, под поверхностью на полюсах или внутри некоторых глубоких кратеров, которые всегда находятся в тени. Солнечная энергия будет даваться почти безгранично. Чрезвычайно низкий осевой наклон означает, что области тени останутся относительно постоянными в течение меркурианского года.
Низкая гравитация, очень похожая на значение для Марса (см. ссылку выше), и отсутствие заметной атмосферы, облегчающей транспортировку.
Обеспечит очень стабильную базу для наблюдения за Солнцем и производства электроэнергии.
Как многие предполагали, Пояс астероидов был бы идеальным местом для колонизации и сбора ресурсов, но с таким количеством астероидов, какой из них вы выберете? я назначаю...
Церера — невероятно идеальный выбор для колонизации. Для астероида невероятное количество воды, возможно, даже океанической, и много глины для строительства. Это самый большой объект в поясе астероидов, поэтому у него будет больше естественной гравитации, чем у любых других астероидов (хотя все же очень мало). Он даже относительно теплый по сравнению с другими астероидами, поэтому затраты на отопление не будут такими высокими.
Конечно, существует проблема нахождения в поясе астероидов и возможность столкновения с астероидами, хотя это гораздо реже, чем вас уверяют СМИ. Любая колония на Церере должна будет учитывать эту возможность, хотя на самом деле риск столкновения не намного выше, чем где-либо еще в Солнечной системе.
Чтобы космическое тело могло быть обитаемо людьми, оно должно иметь несколько вещей (или заменителей этих вещей):
Некоторые из них мы можем взять с собой (например, немного еды и немного воды), но мы не сможем отправить достаточно кораблей снабжения, чтобы поддерживать колонию. В идеале там уже должно быть что- то .
Температура немного другая. Мы можем повлиять на это, но это непросто. Проще всего было бы найти планету в зоне Златовласки (обитаемой) , которая для Солнца выглядит так:
Кажется, что ни одна другая планета не находится в обитаемой зоне Солнца. Однако, поскольку мы можем влиять на температуру планеты, мы можем использовать их по обе стороны зоны.
Не так уж и хорошо для колонизации на данный момент. Его атмосфера на 96% состоит из CO 2 ; температура на поверхности 735К; а атмосферное давление в 92 раза больше земного. Однако его можно было сделать обитаемым .
В качестве дополнительного бонуса вы можете удалить из атмосферы облака диоксида серы, что снизит уровень кислотных дождей после добавления воды. Не забудьте воду.
Это может быть жизнеспособным. Оптимальным здесь было бы создание множества небольших колоний на отдельных астероидах и развитие кораблей, прыгающих по астероидам, чтобы делиться ресурсами. Астероиды имеют:
У них нет:
Вашим колонистам нужно будет построить герметичные, герметичные, насыщенные кислородом купола, чтобы жить в них, и они вполне могут захотеть добавить какую-то искусственную гравитацию. В остальном это хорошая цель.
Сводное изображение Википедии довольно хорошо показывает, почему Европа является хорошей целью:
Заднее полушарие Европы окрашено приблизительно в естественный цвет. Видный кратер в правом нижнем углу - это Пуйл , а более темные области - это области, где поверхность Европы, в основном покрытая водой [и] льдом, имеет более высокое содержание минералов. Снимок сделан 7 сентября 1996 года космическим аппаратом " Галилео " .
Отсюда сразу можно сказать, что на Европе есть:
Это уже хорошо. Все, что нужно вашим колонистам сейчас, это искусственная гравитация и герметичный кислородный купол, в котором можно жить. Как уже говорили другие, на Европе все еще можно собирать солнечную энергию.
Из трех кандидатов я выбираю такой порядок:
Европа побеждает, потому что она требует наименьших усилий, чтобы сделать ее пригодной для жизни, и там уже есть большая часть необходимых нам ресурсов. Пояс астероидов не отстает, учитывая, что у него довольно много ресурсов, но требует больше усилий для настройки и выше риск столкновения. Венера требует больших усилий, чтобы привести ее в пригодное для жизни состояние, поэтому я бы отправил туда колонистов только после большой работы.
Как уже упоминалось, пояс астероидов — хороший выбор.
Другим очевидным выбором являются луны, кольца и общие орбиты газовых гигантов, у вас есть огромное количество доступного сырья и энергии, а также возможность гравитационных колодцев и свободного падения для людей и промышленности.
Для колонизации космоса, кроме случаев, когда планета находится посреди обитаемой зоны, обычно желательно, чтобы планета/планетоид не имела атмосферы. Вакуум работает как идеальный термоизолятор, что позволяет колонизировать планеты, расположенные слишком близко или слишком далеко от Солнца.
Таким образом, в Солнечной системе мы имеем
Меркурий - не имеющий атмосферы идеально подходит для колонизации. Много солнечной энергии, есть немного водяного льда в постоянно затененных местах на полюсах. К сожалению, он вращается, что делает полюса наиболее подходящим районом для колонизации, хотя заселение других районов также возможно (но потребуется импорт воды и установка солнцезащитных экранов из светоотражающего материала). Лучше было бы, если бы Меркурий был заблокирован приливами, тогда наиболее обитаемая зона была бы вдоль линии терминатора, а не только у полюсов. Площадь поверхности Меркурия составляет 75 млн кв. км (против 144 у Марса и 460 у Земли).
Венера - плотная атмосфера и высокая температура, совершенно непригодная для колонизации поверхности. Плавающие среды обитания возможны, но почему?
Церера - не имеет атмосферы и много воды, отлично подходит для колонизации. Скорее всего, это третий пункт назначения после Луны и Марса. Площадь поверхности составляет 2,8 млн кв. км.
Система Юпитера:
Ио, Европа, Ганимед - на всех нет атмосферы и много воды, но еще и смертельная радиация из-за радиационного пояса Юпитера. Кажется, непригодным для колонизации.
Каллисто. Не имеет атмосферы и смертельной радиации. Также имеет много воды. Хорошее место для колонизации после Цереры и Меркурия. Площадь поверхности составляет 73 миллиона квадратных километров, как и у Меркурия.
Система Сатурна:
Титан, будучи самым большим спутником, имеет плотную атмосферу при очень низкой температуре. Также атмосфера (содержащая цианиды) смертельно ядовита для человека даже в малых концентрациях. Вроде бы не подходит.
Тефия, Диона, Рея, Япет. Все выглядит вполне нормально для колонизации, без атмосферы. Общая площадь составляет около 18 млн кв. км.
система Урана
система Нептуна
Транснептуновые объекты
Если у вас есть жизнеспособная технологическая база для передвижения и длительного выживания в космосе, правильный ответ — везде, где вы можете добывать воду и собирать энергию. В принципе, вы можете сделать это практически везде в Солнечной системе, если вы организуете «конвейер» регулярных транспортных средств для доставки недостающих ингредиентов в выбранное вами место (например, водяной лед на Меркурий), но я подозреваю, что вы ищете за лучшее и наиболее автономное место, где импорт и экспорт будут сведены к минимуму.
Лучшим местом была бы система Юпитера. С 4 большими галилеевыми спутниками и более чем 60 меньшими телами, вращающимися вокруг Юпитера, у вас есть много открытого пространства для заселения. Это на самом деле очень важно, как я объясню позже.
Существуют огромные ресурсы воды и полезных ископаемых, но, что наиболее важно, существует огромное количество энергии, доступной локально из обширной магнитосферы, окружающей Юпитер. Когда Ио проходит через магнитосферу, она действует как якорь генератора, создавая огромную «трубку потока», идущую от Ио к Юпитеру и обратно, направляющую миллионы ампер электрического тока. Искусственные спутники или электродинамические тросы могут быть размещены на орбите вокруг Юпитера, чтобы делать то же самое, но с гораздо большим контролем над током, который затем можно подключить и направить с помощью микроволн или лазера в любую точку системы. Юпитерианские колонисты будут иметь доступ к столько энергии, сколько они хотят поддерживать свою промышленность и образ жизни, процветающую космическую транспортную систему (космические корабли, использующие внешнюю «лучевую энергию»
Открытая граница также важна. Люди могут селиться в городах, закопанных подо льдом галилейских лун, для защиты от радиации и для добычи льда, но без выхода их цивилизация может в конечном итоге зайти в тупик. ЕСЛИ у молодых и предприимчивых людей есть легко доступная возможность собраться и отправиться самостоятельно на недорогую «землю» и начать все заново, тогда всегда есть позитивный выход для их энергии и стремления. Люди также могут захотеть поэкспериментировать с другими социальными, религиозными или экономическими системами без вмешательства, и это идеальная возможность для них сделать это и поделиться своими открытиями, не навязываясь никому. Неудачные эксперименты также можно легко восстановить, поскольку основные поселения относительно близки по астрономическим меркам.
Другие газовые планеты-гиганты могут иметь много схожих характеристик, но не могут быть легко автономными с таким богатым источником энергии, как Юпитер. Их колонисты, возможно, смогут добывать 3Не из атмосферы своих газовых гигантов и использовать энергию синтеза для получения энергии, но это будет более сложный и дорогой вариант, чем тот, которым пользуются юпитериане.
Орбита Земли и точки Лагранжа.
Мы начнем с Луны, потому что это удобный источник сырья, которое можно экспортировать для создания орбитальной среды обитания. На Луне нет атмосферы, поэтому вы можете запускать что-то с помощью привода массы линейного двигателя. Не нужны большие ракеты. Также легко укрыться от солнечных бурь и метеоритов, спустившись под землю. И он достаточно близок к Земле, чтобы самообеспечение небольшими легкими высокотехнологичными изделиями можно было отложить (на неопределенный срок?) и была бы возможна экстренная эвакуация (массовый двигатель, капсула-"спасательная шлюпка" в один конец).
Марс? Сомневаюсь, что это стоит усилий. В эту разреженную воздухопроницаемую атмосферу очень трудно попасть и выйти из нее. Вакуум проще.
Некоторые исследования пояса астероидов вполне вероятны. Он может оказаться лучшим источником некоторых элементов, чем доступный лунный камень. Если это так, то на астероидах могут быть полупостоянные поселения, подобные шахтерским городам на Земле.
Вы должны мыслить масштабно, если это когда-либо произойдет. Для защиты от солнечных бурь требуются стены толщиной в несколько футов. Замена гравитации вращением также подразумевает большое. Стройте жилища, очень похожие на титанов Джона Варли, но без безумной богини.
Цель? Недвижимость без ограничений. Земля наполняется.
Внешняя ставка? Полюса Меркурия. Есть кратеры, которые предлагают постоянную тень, но поблизости (или немного выше) есть вся энергия, которая может понадобиться. Позор о Солнечной гравитации хорошо.
Венера - главный кандидат, на самом деле добраться до Венеры очень легко (при условии аэродинамического торможения), и, как указывает Stonemetal, ее гравитация великолепна для людей; в отличие от Луны и Марса, где мы даже не знаем, каковы будут долгосрочные последствия жизни в этих местах. Однако вы не можете попасть на поверхность Венеры, так как она слишком горячая, слишком сильная и слишком кислая. Это должно быть в облаках в соответствии с этой целевой миссией http://www.csmonitor.com/Science/2014/1222/How-a-manned-mission-to-Venus-could-actually-make-sense-video .Если только не предпринимались какие-то серьезные усилия по терраформированию, но на это ушли бы столетия или даже больше. Материалы для строительства облачных городов, скорее всего, должны были бы поступать откуда-то еще, хотя газы можно было получить из атмосферы. Только что увидел это недавнее обновление, на самом деле не так много новой информации, но новая статья об отправке людей на Венеру: http://www.space.com/29140-venus-airship-cloud-cities-incredible-technology. HTML
Околоземные астероиды. Астероиды на самом деле идеальны по многим причинам, у них нет огромных гравитационных колодцев, не так много опасений по поводу возможного уничтожения ранее существовавшей жизни, как в случае с Марсом или некоторыми другими вариантами, и в случае околоземных астероидов, их орбиты таковы, что их тоже легко достать. Их также можно заминировать для защиты от радиации и, в зависимости от размера и стабильности, раскрутить для создания искусственной гравитации (хотя это может быть более сомнительно).
Пояс астероидов. То же, что и с астероидами, сближающимися с Землей, но дальше, есть более крупные, такие как Церера, Веста и т. Д., На самом деле большие из них составляют большую часть массы пояса астероидов.
У Юпитера есть четыре больших спутника, а также множество меньших. Самые большие размером с карликовую планету. Каллисто http://en.wikipedia.org/wiki/Callisto_%28moon%29 , возможно, лучше всего посетить, потому что, в отличие от Ио, здесь нет тонны вулканов, в отличие от Европы, под ними нет водянистого океана. на нем может быть жизнь, и гравитация у него меньше, чем у Ганимеда, на котором тоже может быть жизнь. НАСА определило его как одного из наиболее вероятных кандидатов на колонизацию людьми: http://www.nasa-academy.org/soffen/travelgrant/bethke.pdf Радиация на других спутниках довольно высока.
При обходе Юпитера нужно понимать, что Сатурн находится примерно на таком же расстоянии от орбиты Юпитера, как Юпитер от Солнца, и дальше становится только хуже. По-настоящему серьезной проблемой становятся вопросы отопления и электроснабжения колонии. Однако, если использовать мощность Fusion, они становятся более привлекательными. Уран, в частности, имеет самую низкую гравитацию, и при давлении в одну атмосферу составляет 90% земной гравитации, а также богат гелием-3. Также привлекательны Титан и некоторые спутники, которые, по-видимому, обладают геотермальной активностью.
Фримен Дайсон считал, что будущее человечества — это кометы, а не планеты http://en.wikipedia.org/wiki/Colonization_of_trans-Neptunian_objects , что означало бы, что колонизация может продолжаться вечно и до звезд, но общество будет фрагментировано по мере того, как расстояния станут слишком большими. путешествовать в любой разумный период времени, даже общение становится довольно дорогостоящим.
Давайте посмотрим на разные тела, их плюсы и минусы и посмотрим, к чему это приведет:
Хотя я думаю, что следующей целью будут астероиды, я собираюсь добавить еще один вариант Меркурия, потому что ответ user1987 упустил действительно важный фактор:
Как он правильно заметил, полюса холодные, а экватор горячий. Что он упустил, так это то, что это означает зону Златовласки между ними. Копайте достаточно глубоко, чтобы у вас была постоянная температура (это не обязательно должно быть так глубоко), и у вас есть полоса вокруг каждого полюса, где вам не нужен обогрев или охлаждение, кроме как для балансировки нагрузки.
Кроме того, другие отказались от Mercury из-за высоких требований к дельта-v. Для разведки это большое дело. Однако, как только у вас будет достаточно трафика, это перестанет быть проблемой, и до Меркурия станет легче добраться, чем до астероидов. Ключ большойлинейные двигатели. Как только у вас будет достаточно космического трафика, вы построите его на Луне. Он обернут вокруг экватора. Он может вывести пилотируемую капсулу на переходную орбиту в любую точку Солнечной системы. Как только база Меркурия станет достаточно большой, вы сделаете там то же самое — это не только система запуска, но и построенная для захвата пролетающего космического корабля (у вас будут хорошие навигационные средства, направляющие космический корабль на скользящей орбите, чтобы попасть в зону захвата). конечно, можно было бы сделать), вся поездка выполняется только на топливе для корректировки курса. Переходная орбита к Меркурию быстрее, чем к астероидам, и окна запуска более частые — и то, и другое говорит мне о «ближе».
Любое достаточно большое безвоздушное тело может установить такую систему. Я не работал с ускорениями, которые вы увидите в системе на Церере, но оттуда у вас точно нет доступа ко всей Солнечной системе. Даже если он может перебрасывать вещи с Луны туда и обратно, вам все равно придется использовать ракеты, чтобы добраться до других астероидов — и обратите внимание, что хотя требования к дельта-v для таких полетов очень низкие, время в пути велико.
Кроме уже упомянутых Венеры (на высоте 50 км над поверхностью), Каллисто (вероятно, лучшего из спутников Юпитера), Европы (если не жалко покопаться) и Ганимеда (кому он нужен, когда у нас есть Каллисто?), я бы Ставка на Титан . Помимо популярности среди писателей-фантастов, отмечу и другие достоинства:
Теперь о некоторых недостатках:
В целом, Титан часто считается одним из пяти лучших мест для колонизации людьми. У него есть свои проблемы, но хорошую теплоизоляцию (парку?) и несколько кислородных трубок гораздо проще спроектировать и использовать, чем обычные скафандры. То же самое касается мест обитания, которые не нуждаются в герметизации и защите от радиации.
Безумно розовый
ПипперЧип
Безумно розовый
Брайан С
Мартин Эндер
Дэвид Ричерби
Геррит
Винсент
ДжеймсРайан
пользователь
Майки
о0'.
о0'.
Майки
JDługosz