У меня есть Маг, который обладает большей силой, чем любой другой (думаю, сто тысяч обычных Магов). Он собрал под свое знамя армию кошачьих воинов из Гудерианского леса и напал на Королевство. Кошачьи воины связаны с ним его силами (у него есть сила контролировать все живые существа, кроме людей). Его армии осаждают последний контролируемый людьми город в королевстве, и он находится на грани падения. Мой герой отправился на поиски, чтобы остановить его, убив его.
Маг живет в башне из лиан и деревьев, которые он вырастил, используя магию для ускорения роста своей башни с растениями. У него нет охранников, потому что они ему не нужны. Плотность флоры в этом районе аналогична тропическим лесам Амазонки в Бразилии. Мой герой должен как-то его убить, несмотря на то, что почти все окружающие его материалы живы и поэтому могут быть отданы под непосредственный контроль Мага.
Любой может использовать магию, но очень немногие имеют силу духа, чтобы использовать ее. В моем мире есть загробная жизнь и мертвые постоянно пытаются вернуться на Землю. Они пытаются проникнуть в тела людей и спрятаться там от духов-стражей, но обычно у большинства людей достаточно сильный разум, чтобы неосознанно выгнать их (даже дети).
Однако, когда вы используете магию, она отнимает у вашего тела естественную защиту, и вы становитесь уязвимыми как физически, так и духовно для атак. Этот волшебник использовал магию, чтобы продлить свою жизнь в течение десяти тысяч лет, что сделало его самым старым и умственно развитым из Магов. У моего героя ограниченные способности волшебника 1-го уровня (это означает, что он может использовать только телекинез и летать, произнося голосовые заклинания).
Духи почти полностью нефизичны, хотя они могут управлять туманом, чтобы производить впечатление, они не могут говорить или слышать. Существует множество магических артефактов, один из которых использует наш герой, называемый Пылающим Словом Тюрбрика, который может разжигать пламя, стрелять указанным пламенем и управлять существующим пламенем с помощью своей собственной магии, хотя он не может создавать большие языки пламени, но может разжигать их и управлять ими один раз. начал.
Сам лес по своей природе волшебен, что позволяет растениям и туземцам направлять эту энергию в своих целях. Маг может управлять растениями, которые, в свою очередь, контролируют практически бесконечное количество магии в радиусе пятидесяти футов.
Как мой герой может победить этого контролирующего жизнь Мага в его собственной среде? Также предположим, что его максимальная дальность составляет 100 футов, и мы работаем со средневековыми техническими уровнями. Обратите внимание, что пока условия для жизни растений хорошие, он может ускорить рост клеток растения почти до бесконечности.
При всей своей огромной силе он может умереть от любой обычной атаки. Все, что нужно вашему герою, это подобраться достаточно близко, чтобы выполнить его. Некоторые варианты, которые потенциально могут работать:
1) отравить его водопровод. Будучи магом природы, он может легко обнаружить это (на самом деле я бы убедился, что он может, потому что в противном случае это антиклиматически), однако, если он не может, его можно легко убить с ограниченным усилием. Если он обнаружит естественные яды, используйте вместо этого тяжелый металл или небиологический яд.
2) летать выше и бросать все, что создаст ядовитые пары, которые задушат или убьют его на его башне
3) дождаться середины ночи, влететь в его башню и заколоть его во сне. У него нет охраны, поэтому он не будет предупрежден, пока есть способ попасть в его башню.
4) сжечь место дотла, как уже было сказано. Я сомневаюсь, что это убьет его, но это заставит его покинуть область его силы и выведет его на открытое пространство, а оказавшись на открытом воздухе, простая стрела в грудь может убить, если не ожидать.
5) найти область, где магия не работает, и втянуть его в нее, если такая вещь существует. В качестве альтернативы найдите способ испортить магию самостоятельно.
6) заставить дюжину человек работать вместе, чтобы пролететь над его башней чем-то очень тяжелым и раздавить его.
Конечно, все это скучные ответы, из них не получится хорошая история. Итак, еще несколько сюжетных:
1) заслужить доверие мага, как ставленник, миньон или тот, кто обещает ему предать других. Убедите его согласиться поговорить с вами. Как только вы достаточно приблизитесь, чтобы увидеть, как он лично убивает его, нужно действовать, когда он этого не ожидает. Стрела в спину в тот момент, когда он повернется спиной, или столкните его с башни и дайте ему умереть. Конечно, чем быстрее, тем лучше, у него будет меньше времени, чтобы сотворить магию, чтобы спасти себя, поэтому я бы сказал, что попытка самоубийства с использованием ядовитого газа или просто использование всей вашей магии, чтобы сделать большой взрыв, который унесет вас обоих вместе, будет Лучший. Пока у него нет времени среагировать, его космическая сила бесполезна.
2) может ли он управлять нежитью? Если бы не намеренное заманивание нежити в тела тех, кого он ранил или тех, кто был близок к смерти, а затем использование их для нападения на него, это могло бы сработать. Могут ли его коты-воины также управляться мертвыми? Если бы они контролировались магией, то я бы предположил, что они также должны иметь очень сильное сопротивление нежити. Что, если вы можете помочь устроить так, чтобы они все были одержимы духами сразу, убрав его армию и создав армию себе. Или, если вы можете организовать одержимость только одним человеком-кошкой, но сделать его достаточно близким к нему, чтобы убить его, этого будет достаточно.
3) Узнайте, как ему удалось не быть одержимым. Ты сам сказал, что чрезмерное использование магии приведет к одержимости других, и все же он так долго обходился без нее. Что он делает, чтобы защитить себя, и можете ли вы каким-то образом помешать тому трюку, который он использует, чтобы духи не овладели им? Если это просто сила воли, то может ли каждый из жителей города, который он собирается разрушить, согласиться на то, чтобы все попытались завладеть его единственным телом, когда они умрут, будет достаточно, чтобы сокрушить его оборону? Даже если они не сокрушат его настолько, чтобы уничтожить, что является антиклиматическим, они могут оставить его настолько сосредоточенным на сопротивлении духам, что он не заметит, что герой проскользнет, чтобы напасть на него.
4) найти способ отрезать растения от магической энергии, что делает их довольно слабыми и бесполезными для контроля.
5) атаковать заклинания, поддерживающие его жизнь, если этому можно помешать, он может быстро состариться и умереть. Как я уже сказал, здесь сработает любой антимагический трюк.
Подожгите лес и наблюдайте, как горит мир.
Другим вариантом было бы покончить жизнь самоубийством/умереть, а затем вернуться и атаковать мага как духа. Если он так силен и использует так много магии, он сделал себя уязвимым для нападения.
Если ничего не помогает, посолите землю, чтобы ничего больше не выросло.
Так как герой полностью проигрывает в простой ситуации один на один, вы должны либо полагаться на мага природы, который слишком рассеян, чтобы хорошо сражаться ( и победить его, как любого другого мага ), либо попробовать «убийство». тип операции.
Скрытность и использование телекинеза, чтобы метнуть клинок ему в сердце, были бы идеальным вариантом.
Если это невозможно, важно сосредоточить внимание на чем-то другом, чтобы герой мог попытаться сравняться с ним в классической битве. Если бы герой мог привлечь особо сильный дух к магу природы, это было бы хорошо.
Было бы круто, если бы наш герой имел доступ только к одному-двум своим заклинаниям, но обладал природным талантом к ним, который ставил бы его способности намного выше, чем у обычного мага, использующего то же заклинание, или, если бы ему просто удавалось использовать заклинания в чрезвычайно творческие пути.
Используйте Пылающее Слово Тюрбрика. Я предполагаю, что у мага есть какой-то способ погасить огонь, когда он приблизится к нему, иначе уничтожить его будет тривиально. Поскольку его магия, кажется, ограничена контролем над живыми существами, он, вероятно, мог бы использовать чрезмерный рост растений, чтобы задушить пламя (как вы сказали, оно не очень велико). Возможно, он даже мог сделать растения слишком влажными, чтобы их можно было сжечь. Но учитывая небольшой радиус действия мага (100 футов) есть и другой вариант. Нагрейте землю на расстоянии более ста футов от мага. Если вы сможете превратить его в лаву достаточно быстро, маг может просто умереть от жары. Если вы не можете, рабочий метод может заключаться в том, чтобы нагреть землю до достаточно высокой температуры, чтобы вся вода в этом районе испарилась. Без воды условия вряд ли «хорошие» для жизни растений. Таким образом, его способность контролировать растения будет ослаблена. Будет ли этого достаточно, чтобы остановить его, я не знаю. Но это было бы началом.
Другая возможность заключается в следующем. Если воины-кошки находятся под контролем этого мага природы, возможно, их умы не полностью заняты обороной. Возможно, в процессе контроля над ними маг сделал их уязвимыми для духовной одержимости. Если это так, то поощрение духов (я предполагаю, что маг оставил после себя немало мертвецов) завладеть кошками может лишить мага его главных союзников за пределами его маленького святилища. Более того, если маг связал свой разум напрямую с кошками, это потенциально могло предложить путь духовной атаки на самого мага.
Вода это жизнь. Таким образом, секрет уничтожения жизни находится в воде. Ваш герой, зная, что у него мало шансов победить архимага Природы, заразил и отравил себя, выпив ядовитую воду.
Он сражался с архимагом в своей зеленой башне. Поскольку они были схвачены в битве, архимаг вызвал овраг с шипами. Один из шипов пронзил вашего героя и заразился этим ядом. Последовала битва, с последними остатками жизни, ваш герой умирал от яда, который он выпил, но выглядело так, будто он умер, как и сила архимага, потому что по незнанию яд распространился от шипа вниз к ущелью, корням , башню и в сердце архимага. Теперь два тела рухнули, одно в нескольких футах от другого. Затем, после тяжелого дыхания, ваш герой в последний раз протянул руку, стоя на своем мече, и посмотрел на архимага, который лежал с другой стороны, дыша, с дрожащими руками на груди, как будто произнося очередное заклинание. но терпит неудачу ........ (продолжайте)
Получите железное копье (да хоть древко). Опытным путем определите, когда вы летите точно над чем-то. Сжечь лес (требушет + горящий масляный снаряд). Проберитесь на большое расстояние над целевым магом, пока он стоит и думает, что делать дальше. Бросьте железное копье.
Медленно яд! На самом деле какой-то яд или минерал, который разрушает клеточные стенки растений. Это будет медленный процесс, но он сделает супермага все более и более уязвимым для атак огненной магией, возможно, даже незаметно для него.
Может быть, он находит волшебный супергриб или бактерию, которая ослабляет растения, пожирая минералы и прочее, в чем они нуждаются. Конечным результатом будет постепенное ослабление супермага без его ведома, открывающее его для сокрушительного удара. возникает дополнительный конфликт, потому что воздействие этого нового биологического штамма, возможно, нанесет вред будущим урожаям и т. д.
Как насчет того, чтобы превратить эту слабость воина в силу? Этот маг смехотворно превосходит его, поэтому он будет дерзким, беспечным. Таким образом, воин выманивает его из своей башни, стреляя и убегая, бомбя лес или предположительно обнаруживая одного из врагов магов, и маг преследует его в старом каменоломне, из которого были удалены все растения как часть ловушки. Волшебник, конечно, замечает, что растений нет, но настолько уверен в себе, что ему все равно. Он загоняет героя в угол, а затем лучший в мире лучник стреляет ему в спину отравленной стрелой. Выбрать свой яд. Вероятно, что-то небиологическое или, может быть, что-то, что блокирует магию.
ДвухместныйДабл
Фростфайр
Джакс
Джакс
Фростфайр
ДвухместныйДабл
Джакс
Джакс
Фростфайр
Джакс
Фростфайр
Старый кот
Старый кот
Аллен Гулд
Зксирра
Джакс
Ширкам
Кей Си Вонг