Этот вопрос является продолжением вопроса Насколько опасным может быть хлопок? и заботится о том, чтобы получить его чары.
Видите ли, когда любой монстр умирает, его магическая сущность высвобождается, зачаровывая предметы внутри него или вокруг него (особенно оружие, убившее его, заметьте), а также убийцу или любого живого внутри него в момент смерти. . (Подробнее о последних, также известных как выжившие жертвы, см. по этой ссылке .)
Смертельный эффект (читай: зачарование) Плопапа, Семикратный, особенно ценен. Предмет с этим зачарованием будет в семь раз прочнее (и долговечнее), при этом наносить удары в семь раз быстрее и в семь раз сильнее. В частности, семикратная броня будет в семь раз лучше нейтрализовывать силу (то есть поглощать силу, не ломая и не передавая ее владельцу) и в семь раз прочнее, в то время как семикратный меч не только будет наносить удары в семь раз быстрее и в семь раз сильнее, но и будет в семь раз сильнее и острее.
На человеке Семикратное зачарование делает его в семь раз быстрее, умнее, сильнее и долговечнее, а также значительно улучшает его внешний вид, уровень навыков (для всех имеющихся навыков) и любые чары, которыми они владеют. Как будто этого было недостаточно, кто-то с Семеричным зачарованием практически невосприимчив к яду и болезням, но при этом обладает сильным исцеляющим фактором, позволяющим ему выжить, потеряв конечности или отрубив большие куски тела (как аксолотль, но быстрее). если говорить о днях или неделях — волшебно подпитывается, а также становится немного сильнее).
Это, конечно, делает Семикратное зачарование очень ценным, но получить его очень сложно. Чтобы человек мог получить чары монстра, он должен убить его своим естественным оружием (читай: своим телом), а не таким оружием, как меч или даже своевременно упавший валун, или быть живым внутри него, когда его убивают. .
Первое практически невозможно (я не шучу, и я настоятельно рекомендую вам перейти по ссылке выше и посмотреть, на что именно способен Plopup), но второе, хотя и гарантированно опасное, выполнить гораздо проще, потому что у Plopup есть неестественная склонность к поеданию полураздетых привлекательных женщин.
Поэтому мой вопрос таков: как лучше всего обрести Семеричное Зачарование?
Технические характеристики:
Бочки эля
99 бочек эля на тележке 99 бочек эля на тележке Возьми одну брось на плюх 98 бочек эля на тележке
Это может быть самая известная песня в вашей вселенной. В песнях может быть много истин и уроков, а эта может быть одна.
Плопапы кажутся вдвойне уязвимыми перед алкоголем. Он опьяняет их, изменяя их поведение. Это также отличный способ сделать что-то легковоспламеняющееся. Хотя в основном пар обжигает, жар все равно может обжечь кожу за короткое время, если судить по моему юношескому опыту. Более длительное время определенно может быть очень опасным.
Экономика и технологии, стоящие за этим, также интересны. Вы должны будете иметь средневековый период, когда они знают, как укреплять алкогольные напитки. Пиво на самом деле не загорится, а вот водка загорится.
Итак, что вы будете делать, когда будете охотиться на этих тварей? Возьмите бочку крепленого эля или другого крепкого, но дешевого напитка. Когда начинается встреча, вы ждете на тележке с несколькими бочками, которые можно опрокинуть в любую сторону. Возможно, вы заранее смачиваете спиртом землю вокруг тележки. Когда Плопап окажется достаточно близко, вы набросите на него бочку, и он начнет опьяняться, а также сделает его легковоспламеняющимся. Бросьте немного огня или коктейля Молотова и смотрите, как он горит.
Если он достаточно умен, чтобы понять ловушку, куча коктейлей Молотова в любом случае хороша. Интересно, что вы растворяете немного каучука в масле (в основном более современный газ, но может работать и с ламповым маслом), жидкость становится более «липкой».
Правила не совсем ясны для меня, но, надеюсь, огонь или бочка не будут заряжены, или атакующий сможет подобраться достаточно близко, чтобы получить их. Если нет, то опасно, но, возможно, полезно прыгнуть на существо и попытаться разрубить его, возможно, даже руками, пропитанными зажженным алкоголем, для завершающего удара.
Девица в бикини (читайте предысторию Плопупа) с корзиной коктейлей Молотова и зажигалкой могла бы это сделать. Хотя рекомендуются более сложные ловушки. Это всегда кажется опасным, хотя вы можете довольно эффективно кайтить его с помощью зажигательных бомб, если все сделано правильно.
Одомашненные плюшки послушны и могут быть убиты до того, как станут слишком громоздкими.
Первые несколько Plopups вам придется ловить с помощью мечей и оружия, так что никакой семикратной магии здесь нет. Как только вы поймаете несколько, соедините их и дайте им размножаться.
Теперь у вас есть достаточно безопасный и контролируемый способ получения новых Plopup, которые меньше и безопаснее в обращении, чем взрослые. Убедитесь, что новые Плопапы считают людей друзьями, и убить одного из них, когда придет время, будет намного проще.
А как насчет рынка седативных средств и поимки Плопапов, чтобы затем держать их в клетке, где их можно легко убить голыми руками человека за определенную плату?
Я мог видеть бизнес талантливых охотников, использующих это заклинание для получения прибыли. Предположительно, все трапперы также будут иметь это заклинание (они захотят зачаровать себя, прежде чем продавать успокоительные Плопапы другим людям), что сделает их сверхчеловеческими, как вы указали.
Вы можете настроить сложность захвата Plopup в зависимости от того, насколько редкими должны быть чары. Может быть, они узнают, что их систематически попадают в ловушку, и изучают и другие методы, чтобы избежать ловушек.
В других вопросах вы перечисляете несколько важных подробностей о физиологии и психологии Plopups:
Я предполагаю, что Plopups имеют непропорциональную чувствительность к алкоголю, который они могут впитать через контакт с кожей. Люди с трудом впитывают алкоголь через кожу, поэтому убийца монстров/хитрая дева может смазать себя гелем, богатым спиртом, а затем обеспечить... обширный... кожный контакт с Плопапом, который постепенно станет менее самоконтролируемым, но не менее физически мощный. Первоначальный контакт должен будет воспользоваться психологией Плопапа, натянув его так, чтобы он думал, что он все еще контролирует ситуацию и играет с человеком, а не наоборот. Потребуется большое мастерство, чтобы применить достаточное количество алкоголя, чтобы полностью опьянить Плопапа, не осознавая, что он в ловушке.
Вот вам и преимущество в ситуации; на самом деле завершение охоты требует, чтобы охотник либо убил гигантский регенерирующий слизистый шар голыми руками (что, как говорит ОП, кажется непрактичным), либо «оказался внутри него, когда его убьют». Единственный способ быстро и надежно убить Плопапа — это высокотемпературный огонь, такой как белый фосфор или термит; химическое получение белого фосфора находится почти в пределах досягаемости алхимиков-фантастов. Таким образом, полный процесс охоты состоит из:
Это на самом деле не требует, чтобы приманка была особенно боевой, поэтому ее можно предложить в качестве «услуги» командой владельцев фосфора. Это не было бы моей предпочтительной профессией, но есть что-то, что подойдет каждому...!
Проще говоря, чтобы воспользоваться Семеричным Зачарованием, смертельный удар должен быть нанесен человеческим телом, но предыдущие удары, похоже, не имеют значения.
Таким образом, чтобы человек мог получить чары, группа парней с мечами и топорами (которые сами могут обладать Семеричным чаром) окружают его и начинают отрубать куски, пока он не ослабнет настолько, что они смогут накинуть на него кусок водонепроницаемой ткани. и прижать его к земле.
Затем человек, выбранный для получения силы, подходит, встает поверх ткани и начинает топать по ней, пока она не умрет.
Рекесофт
Алендияс
Рекесофт
Алендияс