Обычно гравитационные маневры используются для ускорения зонда без расхода топлива. Но можно ли использовать гравитационный маневр для торможения и выхода на орбиту?
Есть ли формула, которую можно использовать для скорости-дельта-V-тяги, которая потребуется при максимальном сближении для торможения? рассмотрим случай межзвездного зонда, который может затормозить в целевой звезде с помощью гравитации.
Скорость зонда относительно вспомогательного тела не меняется. Меняется именно направление.
Если гиперболическая орбита вокруг Солнца входит с Vinfinity 5 км/с, она выйдет с Vinfinity 5 км/с.
Если только он не пронесется мимо планеты. С точки зрения планеты входящая и исходящая скорости также одинаковы. Опять же, меняется направление. Но изменение направления по отношению к планете может быть изменением скорости по отношению к солнцу. Таким образом, пролет одного из газовых гигантов может замедлить гиперболическую орбиту вокруг Солнца до эллиптической орбиты захвата вокруг Солнца.
Вот иллюстрация того, как прохождение Луны может изменить траекторию гиперболического астероида на захват Земли:
В окрестностях Луны скорость убегания Земли составляет около 1,5 км/с. Таким образом, снижение скорости астероида с 1,98 относительно Земли до 1,14 относительно Земли переводит камень на эллиптическую орбиту захвата вокруг Земли.
Аналогичным образом пролет одного из газовых гигантов может заманить объект из-за пределов нашей Солнечной системы на эллиптическую орбиту захвата вокруг Солнца.
Вы не можете использовать помощь гравитации вокруг тела, чтобы выйти на орбиту вокруг того же тела, потому что помощь гравитации не меняет вашу скорость относительно тела, мимо которого вы летите. Он только изменяет вашу скорость относительно других тел.
Однако вы можете выполнить гравитационную помощь вокруг спутника тела, чтобы выйти на орбиту этого тела. Вы могли бы, например, выполнить гравитационную помощь вокруг Ганимеда, чтобы выйти на орбиту Юпитера.
Маневр, который вы ищете, не называется гравитацией . Гравитационная помощь может быть концептуализирована как задача трех тел: тело 1 (ваш космический корабль) получает или уменьшает угловой момент, который тело 2 (планета/луна) имеет по отношению к телу 3 (телу, находящемуся на орбите).
Нет, вы не идиот, на самом деле это обычная ловушка, с которой сталкиваются многие студенты-астронавигаторы.
Маневр, используемый для захвата орбиты вашей целевой планеты или звезды, технически является маневром Оберта , но обычно его называют выведением на орбиту . В вашем случае, когда вы входите в сферу влияния вашей звездной системы , вы корректируете свой курс, чтобы приблизиться к звезде по гиперболической траектории. Вы захотите сделать перицентр этой траектории как можно ближе к самой звезде, но не настолько близко, чтобы сгореть. Сделайте свой ожог во время вашего самого близкого подхода (это наиболее эффективное время ), чтобы изменить эту гиперболу на эллипс, и у вас есть захват. Вы, вероятно, захотите иметь вторичный прожиг в апоапсисе, чтобы сделать свою орбиту круговой, чтобы избежать повторного поджаривания вашего корабля.
Конечно, если у вашей целевой звезды есть газовый гигант на подходящей орбите, вы, возможно, захотите спроектировать свою миссию так, чтобы в конце концов использовать помощь гравитации.
Вутнаут
Джерард Пакетт
Геррит
Вутнаут
Джерард Пакетт
Вутнаут
Джерард Пакетт
луршер
ХопДэвид