Я пишу фанфик по Splatoon , и я надеялся сделать его немного более научно обоснованным, чем мизерная информация, которую нам предоставляют в игре.
Двумя основными особенностями инклингов являются их способность стрелять чернилами и пополнять их, погружаясь в чернила, а также их способность переключаться между кальмаром и ребенком. Для первого нам дается гораздо больше информации:
Проблема возникает с превращением ребенка в кальмара. Каким-то образом они могут почти мгновенно переключаться между небольшой формой, похожей на кальмара, и гуманоидной формой нормального размера. В форме кальмара они могут быстро плавать в чернилах своего цвета, перемещаться через металлические решетки и летать в другое место на карте. Их одежда и оружие также сохраняются во время трансформаций: они не носят их, пока они кальмары, но носят, пока они дети. Игры явно подразумевают, что в этой вселенной нет магии, поэтому изменение формы вручную не подходит.
Последняя особенность заключается в том, что когда их убивают, их тело взрывается чернилами, а их «дух» возвращается в точку возрождения их команды, где воссоздается копия их исходного тела, и их дух помещается в это тело.
У меня есть вопросы:
Пункт 1: чернила живы
«Чернила» на самом деле являются формой колониального микроба. Этот микроб способен образовывать сеть, похожую на биопленку, с микроскопическими мышечными и нервными структурами. Битва между инклингами на самом деле является конфликтом между разными «чернильными колониями».
Пункт 2: Тело инклинга — это, по сути, костюм, который чернила могут использовать для скоординированного движения.
«Детская» форма инклинга, внешне похожая на человека, анатомически совсем не похожа на человека. Это экологический костюм — возможно, искусственный, возможно, живой симбиот — для микробного роя. Он управляется с помощью гидростатического каркаса на основе чернил. При «трансформации» он в основном выворачивается наизнанку — выталкивая чернила, поддерживающие его тело, и покрывая сдувшуюся оболочку слоем микробов, создавая форму «кальмара». В этой форме он может двигаться намного быстрее, находясь внутри своей колонии - окружающие чернила создают мышечное движение, похожее на перистальтику, чтобы толкать «костюм» вперед. «Детская» форма используется, когда микробам необходимо выйти за пределы своей биопленки.
Нет «человеческой» формы — это иллюзия / маскировка кальмароподобного подозрения.
Кальмар может увеличивать свой размер (возможно, он всасывает воздух, так что это работает только на суше) и очень точно контролирует, как и где происходят эти изменения в его теле, поэтому он может изменить свою форму на форму человеческого ребенка. По сути, это похоже на 3D-версию навыков изменения цвета, которые есть у некоторых кальмаров/осьминогов. (Конечно, ему также нужна меняющая цвет кожа для имитации одежды и всего внешнего вида).
В форме кальмара инклингам не нужно тратить силы на поддержание этой маскировки. Это позволяет им использовать свой «воздушный шар» и точный контроль над телом, чтобы создать сильное (хотя и кратковременное) напряжение в своем теле, которое можно использовать, чтобы бросить их туда, куда они хотят.
Что касается перемещения сквозь объекты: кальмары в этом хороши - они такие же жидкие, как кошки (в "человеческой" форме это не работает, так как для удержания требуется своего рода напряжение всего тела).
ФоксЭлементаль
Шестерня Миньон
DonielF
DonielF
Отто Абнормалвербраухер
Отто Абнормалвербраухер
элемтилас
DonielF
DonielF