Все мы знаем, что шагоходы бесполезны в военном отношении, как любезно показали нам «Звездные войны » в пятом эпизоде саги о Скайуокерах . Однако я заметил, что самолеты могут летать, только если есть атмосфера, которая их удерживает, но если ее нет, то какие другие варианты люди могут использовать, чтобы попытаться сбить ходячих?
Сейчас я работаю над сценарием, в котором идет война, охватившая большую часть Земли и Луны; поэтому, хотя этот вопрос относится к любому месту, где практически нет атмосферы, я конкретно спрашиваю о Луне.
Я подумал о том, что Уокер (который был бы массивным) — это артиллерийские платформы, военные транспорты и т. д., думайте о них как об эквиваленте линкора. Они явно уязвимы для чего-то маленького, чтобы легко стрелять. Вот почему вокруг него стоят маленькие ходячие, чтобы защитить его. Есть также пехота, которая будет более универсальной защитой и нападением. Что с этим не так?
Я частично полагаюсь на то, что танки слишком часто переворачиваются на Луне из-за их скорости. Так что, если вы на самом деле замедлите их до скорости, при которой они смогут набрать силу. что хорошо сделанный Уокер может легко превзойти их. Также есть ли смысл иметь пехоту (в костюмах oc) как неотъемлемую часть этих групп Уокеров?
(Кроме того, лунная фракция атакует Землю с группой шагоходов. И мы все знаем, чем это обернется.)
Черепаха.
Адаптация нарисованной черепахи / Эрин Уильямс
Мне нравится твоя идея, что безвоздушное пространство улучшит преимущества ходунков. Мне нравится твоя идея, что ходоки лучше справятся с лунным ландшафтом. Ненавистники ходунков всегда ненавидят ноги. Они какие-то глупые, ноги. Как обойти их очевидные недостатки?
Вы могли бы сделать свои огромные ходунки похожими на черепах с выдвижными ногами. Они подтягивают ноги, когда не двигаются, и оседают на землю. Ноги предназначены для перехода с места на место, но как только ходячие занимают нужное положение, они становятся фиксированным положением.
Учтите также: ваш шагоход не обязательно должен быть ходоком из «Звездных войн», ковыляющим на четырех ногах газели. У вас повышенная устойчивость с несколькими ногами. А как насчет ходока, созданного по образцу многоножки? Не будет ли это крутым ходоком?
https://www.whatsthatbug.com/2009/05/03/millipede-3/
Атака на любую ногу не выведет из строя ходячего, и такая атака выявит местонахождение нападавшего, которого ходячий затем уничтожит. Ноги находятся больше под бронированным телом и поэтому более защищены от атак сверху.
Многоножки защищаются, сворачиваясь. Маневр черепахи был бы хорош для четвероногого шагохода, но для ходока с длинным сочленением, такого как многоножка, она могла бы свернуться в бронированный шар - для защиты, а также для более быстрого спуска по склону.
Рассмотрим также игру «Сороконожка». Если вы ударите многоножку посередине, она сломается, и вам придется сражаться с 2 многоножками. Многоножка может быть модульной, как поезд. Поврежденную машину можно было бросить, а остальные двигаться дальше. Он мог разбиться на 3 автомобильные секции, которые разъезжаются в разные стороны. Если вы убьете голову, эту часть можно отделить, а второй сегмент станет головой.
Рекомендации: 1: Уязвимые придатки (голова, ноги, пушки) выдвигаются и выдвигаются только при необходимости.
2: Избыточность придатка снижает важность любого одного уязвимого придатка в целом.
3: Низкие, плоские, многоногие ходунки более устойчивы, чем шаткие ходунки для маленьких пони.
4: Избыточность сегментов модульного тела не применялась в шагоходах SF, насколько мне известно, и это, а также другие аспекты, взятые из конструкции тела многоножки, позволят вам удивить и порадовать ваших читателей.
Независимо от того, есть ли атмосфера или нет, высокие пешеходы непрактичны, потому что их центр тяжести находится высоко, что создает опасность опрокидывания. Хотя он, вероятно, мог бы пережить выстрел в колено (животные делают это), его маневренность значительно снижается. Если он достаточно высокий и тяжелый наверху, он все равно может опрокинуться.
Но короткие и приземистые (для устойчивости и защиты) многоногие (например, пауки или сороконожки, отлично подходящие для пересеченной местности) бронированные машины устраняют эти проблемы.
Авиация по-прежнему будет играть на Луне, но если исходить из того, что она не будет...
Противостоянием ходячим будут танки.
Нет никаких причин, по которым у танков или колесных транспортных средств, особенно разработанных для этой среды, было бы больше проблем, чем у шагохода. После этого недостатки шагоходов на самом деле просто оставляют их не очень конкурентоспособными против танков.
Проблема с ногами была рассмотрена здесь, и были предложены некоторые решения... но все решения делают вторую проблему ходячих еще хуже. Механика, связанная с «ходьбой», требует большей массы и объема, чем механика, связанная с качением. Чем больше ног вы добавите, тем меньше будет шагоход с точки зрения реальной огневой мощи и защиты.
Они круто выглядят и создают крутую историю, но в качестве практического оружия они просто не годятся.
РонДжон
разведчик
РонДжон
разведчик
АндрейROM
pojo-парень
разведчик
Роб Уоттс
Дэн В.