Я пытаюсь найти кого-то (кого) с достаточными знаниями в области геологии, чтобы помочь мне разобраться в некоторых особенностях мира, который я создаю. (Похоже на Землю по возрасту, удалению от звезды, размеру, наклону) Я делаю все возможное, чтобы воспроизвести то, что я вижу на Земле, примерно в равных пропорциях. Но мне интересно, есть ли более точные способы сделать это. Я бы хотел, чтобы любой, у кого есть необходимые знания, вник в это и сказал мне, что никогда не могло произойти, или что я сделал недостаточно и т. д.), чтобы я мог внести изменения. Спасибо! :)
Синие линии — расходящиеся, красные — субдукция, желтые — трансформация. Стрелки еще не обозначают скорость пластины, они просто помогают мне сохранить направление на сфере.
Для справки, я следил за видео Artifexian по этому поводу, но там ничего не говорится о проверке реальных форм.
Сразу бросаются в глаза две странности:
центральная бляшка Е расширяется на 270 градусов и спадает на 90 градусов. Как-то странно это выглядит, учитывая площадь поверхности.
слева от этого у вас есть в том же направлении сначала расходящаяся граница (BH, GH), затем сходящаяся (CI). Это действительно странно, так как это означало бы резкий разрыв потока мантии.
Дубукай
JBH
Джейсен
TheDyingOfLight
Джейсен