Eclipse для неигровых игроков [закрыто]

Я думал о том, чтобы получить настольную игру Eclipse, но прежде чем я действительно сделаю решительный шаг и куплю игру, я хотел бы получить лучшее представление о том, смогу ли я на самом деле заставить своих друзей играть со мной. Я заставил их играть в такие игры, как «7 чудес» и «Поселенцы Катана», и, похоже, им это нравилось, но я определенно не считаю их «геймерами», и я знаю, что они предпочитают игры, которые не слишком сложны.

Я ознакомился с правилами , и, честно говоря, они кажутся довольно сложными. При этом многие игры, в которые я играл, на первый взгляд кажутся сложными, но после изучения игры они на самом деле довольно просты. В случае с «Затмением» мне трудно по-настоящему изучить игру, когда передо мной не стоят какие-то реальные детали, поэтому мне сложнее принять решение.

Является ли Eclipse той игрой, в которую вы можете убедить неигровых людей играть и действительно получать удовольствие? В частности, было бы неплохо иметь приблизительную оценку того, сколько времени потребуется, чтобы научить кого-то, кто совершенно не знаком с игрой (и жанром), как играть (при условии, что я уже сам всему научился).

(Заранее извиняюсь, если этот вопрос слишком субъективен или расплывчат.)

Ответы (1)

Затмение — сложная игра. Если вы никогда не обучали игре самостоятельно, ожидайте, что обучающая игра займет 4-7 часов.

На изучение игры у меня ушло около 20-30 минут. Я опытный геймер, просмотрел книгу правил, и игрок, обучающий меня, раньше обучал других. По моим оценкам, для начинающего учителя и неопытных игроков обучение займет не менее часа. Хотя каждое из действий относительно простое, их много, и то, как они взаимодействуют, не всегда очевидно.

В качестве небольшого примера сложности правил рассмотрим возможность после прохождения принимать ослабленные действия Реакции. Во-первых, игроки должны помнить, что это возможно. Они не поймут, пока не поймут , почему вы хотите предпринять эти неэффективные действия, и, по крайней мере, один игрок, вероятно, не поймет, почему один игрок спасовал раньше или позже остальных. (То, как диски влияния служат двойной цели в выборе действий и систем управления, будучи красивым механизмом, не похоже ни на что другое, с чем ваши игроки, вероятно, сталкивались.)

Также обратите внимание, например, на тот факт, что на каждую плитку технологии ссылаются только по имени и значку. Значки служат полезным напоминанием о том, что делает технология, но в целом игрокам, вероятно, придется потратить много времени, ссылаясь на то, что могут сделать потенциальные покупки технологий.

Тот факт, что ваши игроки относительно неопытны в играх в целом, также может означать, что для понимания правил требуется больше времени. Например, для опытного игрока значок контура символа репутации и контура посла ясно указывает на то, что «это место может содержать либо тайл репутации, либо посла». По крайней мере, для одного из вашей неопытной группы это, вероятно, не будет столь интуитивным, и, как и любую другую деталь, это нужно будет разъяснить.

В опросе BGG указано, что наилучшее количество игроков — 4 или 6, и я согласен; но я ожидаю, что первая игра займет не менее часа на игрока, плюс время на обучение. Ожидайте, что это займет весь вечер или хороший кусок выходного дня с перерывом на обед. С опытом игру можно сделать намного быстрее, но с совершенно неопытными игроками она может длиться даже дольше.

Судя по тону вашего вопроса и вашей нерешительности, я не рекомендую вам покупать Eclipse в расчете на то, что этой группе он понравится. Есть большая вероятность, что их не будет. Если бы вы могли как-то одолжить копию, я бы попробовал; Мне также сказали, что версия для iPad довольно хороша (и недорога). Игра на iPad не только позволит вам узнать, нравится ли вам игра, но и ознакомит вас с правилами, что значительно облегчит обучение.