Эффекты Remnants на монстров

Когда монстры умирают, образуются не только капли . На самом деле все немного сложнее. После смерти монстра его магия пытается вернуться в свое естественное состояние как часть живой души (читай: смесь духа и тела). Другими словами, он пытается воспроизвести душу. Таким образом, Капли представляют тело, но что представляет собой дух? Остаток.

Что-то от сущности монстра остается после смерти, тень того, что ушло. Это Ремнант, и когда искатели приключений получают его (убив монстра), он в конечном итоге становится компаньоном . Однако единственная причина, по которой Остаток не сливается с авантюристом, заключается в том, что их жизненная сила несовместима с силой монстра. Очевидно, что у монстра не было бы такой проблемы.

Я уже определил, что произойдет, если монстр получит Remnants своего вида; Plopup — яркий тому пример. Однако что произойдет, если монстр получит Ремнанты другого вида? Получит ли монстр, получивший Чары своей жертвы , черты жертвы, особенно черты, связанные с его Чаром? (Пример: в случае с Набуханием, получит ли монстр такие же раздутые пропорции, как у Поглощающего, и эквивалентную массу, чтобы соответствовать? По сути, станет раздутым подвидом?)

А в случае с теми удачливыми монстрами, которым удастся убить авантюриста, что с ними будет? Получат ли они классовые преимущества, модифицированные в соответствии с требованиями, или приобретут некоторые способности авантюриста, или даже станут говорящим животным с некоторыми человеческими способностями и необычайно ловкими когтями? Итак, что должно происходить с монстром, когда он получает остатки от других существ?

Мои мысли:

  1. Нормальные результаты интеграции сущности. Одно из правил моего мира состоит в том, что когда жизненная сила двух родственных существ (например, двух драконов) объединяется, результатом становится новое существо. Это существо могло бы быть просто духом (бестелесным организмом, но если бы указанная жизненная сила содержалась внутри живой материи (что в этой аналогии было бы похоже на заряженную батарею), в результате возник бы новый телесный организм.

Плоп, достигнув максимального размера, используйте его для воспроизведения; самцы сбрасывают наросты со своего тела, в то время как самки поглощают наросты и наполняют их частью своей собственной сущности, превращая их в новый Плоп.

Однако, когда жизненная сила того же или родственного вида (в форме Реликта) встречается с уже живым существом, она сливается с сущностью этого существа, усиливая его естественные черты. Вот как формируется Plopup. Вместо этого этот вопрос касается того, что происходит, когда монстр получает Ремнант от неродственного вида.

  1. Что я знаю: Остатки монстра привязываются к авантюристу, потому что: а) они естественным образом хотят снова стать частью живой души, б) они естественным образом связаны с человеком, убившим монстра, как объясняется в этом вопросе, и в) оба имеют Энергия Хаоса внутри них, в определенной степени организованная, что позволяет Остаткам соединяться, несмотря на то, что они принадлежат к совершенно другому классу существ. (Подробнее об Энергии Хаоса и ее влиянии на живые существа см. по этой ссылке .)

Однако у монстров нет упорядоченной магии, как у обладателей класса людей. То, что у них есть, лучше всего описать как «организованный хаос», точнее, порядок дикой природы. Может показаться, что растения растут в лесу беспорядочно, но, как подсказывает здравый смысл, в любом случае существует закономерность, и все в природе следует той же (на первый взгляд беспорядочной) закономерности. Таким образом, в то время как монстры могут и действительно получают уровни, они не могут создавать компаньонов, так как у них нет упорядоченной энергии хаоса, чтобы справиться с остатками вместо них.

К сожалению, как и искатели приключений, монстры естественным образом нападают на других монстров и охотятся на них, потому что магия внутри них притягивается другой магией. Это означает, что по мере того, как Ремнанты объединяются внутри монстров, будут созданы существа, но, в отличие от авантюристов, эти существа не будут принимать физическую форму и могут быть изгнаны или не изгнаны. Это означает, что может произойти одно из трех событий:

  1. Монстры будут иметь короткую продолжительность жизни из-за влияния Реликтов; который будет вмешиваться и, следовательно, путать магию и / или ДНК существа, как инфекция. Это приведет к тому, что монстры будут становиться все более деформированными (и их магия будет все более шаткой) с течением времени, потенциально создавая такие виды, как химеры (которые возникают естественным образом, хотя и редко, когда существо подвергается воздействию слишком большого количества энергии хаоса, поэтому такие существа потенциально могут возникнуть). от хищника, который был слишком успешным )...

  2. Монстры будут развиваться, чтобы изгонять Остатки; возможно, Остаток может быть объединен с жизненной силой половой клетки для партогенеза, что приведет к мутантному потомству. Или же тело монстра может иметь магический эквивалент иммунной системы, которая будет работать, чтобы сдерживать и изгонять остатки.

  3. Монстры приспособятся или умрут. Серьезно, в мире, полном магии, можно было бы подумать, что сопротивление или иммунитет сформируются. Трансплантаты органов требуют подавления иммунной системы, потому что организм отторгает чужеродные клетки; следовательно, вполне возможно, что монстры естественным образом отвергнут Ремнанты или же заразятся какой-то магической инфекцией (или же мутируют? Становятся какой-то химерой?). Единственный другой вариант заключается в том, что монстры каким-то образом используют поглощенные остатки, подобно эукариотическим клеткам, поглощающим митохондрии, и используют их в качестве источника энергии или как синий главк.использует нематоцисты Man o 'War. В этом случае, возможно, монстры могли бы одолеть и подчинить Остатков (будучи целым, а не частью чего-то, это должно сделать это относительно легко), а затем интегрировать их в свое тело, при этом Остатки сливаются с нативными клетками, как в этой свинье, или развиваются в симбиотические призраки внутри них.

Мой вопрос, переформулированный, таков: какая из этих возможностей является наиболее вероятной эволюционной стратегией? Если они (как я подозреваю) равновероятны, то какой из них будет наиболее распространенным?

Спасибо за ваше время и вклад, я действительно ценю это.

Каждый ответ, который вы дали, действителен. Кажется, у вас уже есть ответ. Какой "правильный"? Тебе решать. Не существует «правильного» ответа, когда речь идет о построении мира. Когда я прихожу на распутье и не могу решить, какой путь выбрать, я возвращаюсь к своей первоначальной концепции и решаю, какой из них подходит лучше всего. Пример: Если я создаю угрюмую темную фантазию, я выбираю угрюмый/депрессивный ответ. Если у вас нет «представления» о том, каким должен быть мир, то вы должны сделать это немедленно. Это поможет направить ваше построение мира и заставит все чувствовать, что все просто «сливается вместе» естественным образом.
@Hippeus_Lancer: хорошая мысль, спасибо! Думаю, это означает, что я буду черпать вдохновение у природы и использовать их все, поскольку монстры могут адаптироваться к любой из этих стратегий.

Ответы (1)

Магические таланты:

Если я понял вашу расширенную серию вопросов, убийство (в основном вручную) и особенно поедание противников позволяет существам в вашем мире получать способности от убитых. Духовные капли приводят к тому, что искатели приключений получают новые силы. Почему это не то же самое для монстров?

Я вижу хаос, подобный тотипотентным стволовым клеткам . Но как только он попадает в организм, он частично дифференцируется в плюрипотентные стволовые клетки. Твои останки действительно представляют собой слившийся с духом хаос, и я не уверен, почему это несовместимо с приключениями. Но для монстра это в основном вливание дополнительного хаоса, уже частично адаптированного к форме, установленной предыдущим владельцем.

Таким образом, монстры естественным образом приобретали способности своего вида-жертвы. Подпрыгивающая добыча дает хищнику все большую способность быть прыгучим. Люди (которые, насколько я помню, имеют возрождающиеся магические способности) все чаще позволяют возрождаться тем, кто их убивает. Таким образом, монстры, убивающие многих авантюристов, получат базовую способность к возрождению, а не (выученное) поведение навыков авантюриста.

Хаос, будучи аморфным, делал бы это очень случайным образом. Для одних это были бы физические изменения, а для других — чисто магические. Несмотря на это, система будет склонна оставлять все ваши организмы (особенно хищников) все более похожими, поскольку они питаются одними и теми же вещами и приобретают одни и те же способности. Все в вашем мире, как правило, обладает способностями самых слабых организмов, в то время как те, которые трудно убить или редкие, будут самыми уникальными. Но ваша система, похоже, усиливает все, что происходит (как мультипотентные стволовые клетки), поэтому каждое убийство будет усиливать существующие изменения для этого человека.

Очень интересно, спасибо за такой обстоятельный ответ на этот вопрос!