У меня просто была идея вращаться вокруг планеты, просто прыгая, а затем летая на ней по ее орбите, как супермен. Так,
Возможно ли это теоретически или есть шанс, что это маленькое тело будет и останется его единством?
Примем массу человека плюс скафандр равной =100 кг
Плотность астероидов: 2 г/см (источник) , то есть 2 000 кг/м
15 км/час — нормальный пробег. Это примерно v=4 м/с.
Высота орбиты пренебрежимо мала по сравнению с радиусом, предположим, что он равен 0 над поверхностью.
Линейно к угловой скорости (1):
Это составляет примерно 5,3 километра.
Что еще более интересно, радиус прямо пропорционален скорости,
Таким образом, хорошая прогулка по астероиду радиусом 2 км заставит вас выйти на орбиту.
Что-то, что вам подходит, будет Cruithne , подходящая цель для космической миссии благодаря очень удобной орбите.
Обратите внимание, что во время отдыха на Круитне астронавта, соответствующего m_1=100 кг, будет тянуть вниз с силой 4,5 Н, пока он не находится в движении. Это как весить около 450 г или 1 фунт на Земле.
Нет , не прыгая. Прыжки дают вам ускорение только от положения на поверхности. Как только вы покинете поверхность, у вас не будет возможности скорректировать свою орбиту. Либо вы достигнете космической скорости, либо вернетесь в исходное положение ровно через один виток.
Единственный способ предотвратить это — получить дополнительное ускорение после отрыва от поверхности. Космические корабли используют для этого ракеты. Небольшого ускорения может быть достаточно — хотя мне бы не хотелось приближаться к планете с большой скоростью только для того, чтобы с большой скоростью пройти 5 см по ее поверхности!
Редактировать: по-другому можно было бы спрыгнуть с лестницы, как указал Клавдий в другом ответе.
Хорошо, я попытался сделать математику здесь. По крайней мере, что-то отдаленно напоминающее математику.
Основная идея состоит в том, чтобы связать орбитальную скорость до радиуса объекта. Масса определяется (Боже, надеюсь, я правильно запомнил эту формулу).
У нас есть
что тогда должно дать нам . Я использовал Mathematica для этого, потому что сейчас половина одиннадцатого вечера, и я не хочу угадывать решения, чтобы получить отправную точку для полиномиального деления, получая:
In: Solve[-4/3 * Pi * 6.67384*10^(-11) * x^3 * 5500 + 25 x + 50 == 0, x]
Out: {{x -> -4031.33327417391}, {x -> -2.00000049201392}, {x -> 4033.33327466592}}
То есть, если вы нашли астероид
, ваша мечта может сбыться. Однако, если это в основном лед (а не расплавленное железо, что, как я полагаю, было бы довольно хорошей причиной оставаться на орбите), вам придется скорректировать 5500
плотность льда наверху, скажем, 930
, и тогда вам понадобится астероид
.
Обратите внимание, что предположение о том, что , закодированное в выражении для орбитальной скорости, в этих случаях выполняется относительно хорошо (на пять порядков).
Тем не менее, не стесняйтесь указывать на ошибки :)
Поскольку расчеты уже есть в ответах других, я просто сошлюсь на этот замечательный классический xkcd . Деймос и Фобос, две маленькие луны Марса, соответствуют (или почти совпадают) критериям, выведенным СФ и Клавдием.
Как указывает Манро ,
(На диаграмме показаны гравитационные колодцы обеих лун, представленные их высотой при постоянной гравитации на поверхности Земли.)
Исходя из этого, я думаю, что вы действительно должны быть в состоянии запустить себя на орбиту, используя небольшую рампу и огнетушитель, чтобы стабилизировать свою орбиту с другой стороны (чтобы избежать упоминаний ловушки Геррита).
Диаметр Деймоса составляет от 10 до 15 км, а его скорость убегания составляет около 20 км/ч. На малых высотах и поскольку круговые скорости ниже на чем скорости убегания, вам нужно будет разогнаться до 15 км/ч на орбиту. Таким образом, вы будете делать примерно один круг каждые три часа, проносясь вдоль этого объекта размером с город со скоростью велосипеда.
С другой стороны, маловероятно, что вы продержитесь на этой орбите очень долго. Причина этого в том, что орбиты имеют эллиптическую форму только вокруг идеально сферических планет, и любые неровности в теле, вокруг которого вы вращаетесь, будут иметь тенденцию возмущать и даже дестабилизировать вашу орбиту. Даже на Луне низкие орбиты нестабильны и в конечном итоге врезаются в поверхность, как это было с субспутником, развернутым во время Аполлона-16 , который продержался на орбите всего месяц. С чем-то таким неуклюжим, как марсианские луны, вы, вероятно, захотите держаться подальше!
Если вы хотите понять, как это может быть на самом деле, взгляните на Kerbal Space Program . Это игра, в настоящее время разрабатываемая Squad. Так что точно моделируется не реальная жизнь, а орбитальная физика (полёт в атмосфере пока не очень). В системе Кербина есть несколько небольших лун и астероидов, где вы можете совершить прыжок на орбиту, используя только двигатели скафандра для выхода в открытый космос. Вы можете увидеть примеры в некоторых видео Скотта Мэнли . Вот видео о межпланетном путешествии в скафандре EVA - 49-дневный выход в открытый космос!
(Я никоим образом не связан с KSP, Squad или Скоттом Мэнли, и, поскольку на вопрос уже был дан правильный ответ, я подумал, что это может быть просто забавной вещью, которой можно поделиться. Кроме того, KSP и похожая игра Orbiter — хорошие способы построение интуиции для орбитальной механики. :) Надеюсь, это не нарушает правил.)
ястреб
dmckee --- котенок экс-модератор
Макс Абрахамссон
Дилан О. Сабульски
СФ.
Михаил Лучюк
ФранцузскийKheldar
вим
Макс Абрахамссон
Джон Алексиу