Есть ли программное обеспечение для написания историй с подробными файлами персонажей и интерактивной временной шкалой? (кроме временной шкалы эона и сценариста)

Я ищу программное обеспечение для письма, которое удобно для пользователя и не требует бесконечных руководств, чтобы разобраться.

Plotist кажется хорошим началом, но их временная шкала слишком проста и даже не имеет фактической даты или времени ... Кроме того, профилирование персонажей могло бы быть более организованным и интерактивным с их системой.

Это было бы идеально:

  • красивая хронология с датами и временем и четкий обзор событий для всех персонажей

  • настраиваемый профиль персонажа, интерактивный с временной шкалой (например, страница настройки с указанием возраста, расы, цвета глаз, цвета волос и т. д.)

  • четкое разделение по типам событий (дни рождения, смерти, женитьба, собственные творения,...)

  • продвинутый поисковик внутри системы

  • не в сети....

.... и многое другое, но начнем с этого :-)

Я не понимаю, что такое «профиль персонажа в костюме». Уточните? Вы случайно не имели в виду обычай ? Я исправил для вас несколько других опечаток, но не хочу менять то, чего не понимаю. Вы можете отредактировать свой вопрос самостоятельно.
да, я имел в виду обычай, извините за это ... и под «настраиваемым профилем персонажа» я имел в виду созданную на заказ стартовую страницу, где вы можете указать подробности о своем персонаже, такие как возраст, раса, цвет глаз, работа, школа, ...

Ответы (4)

В прошлом я использовал Aeon Timeline и нашел его довольно простым. У него действительно много настроек, поэтому мне потребовалось немного поковыряться, чтобы увидеть, что все это может, и после этого я смог добавить несколько временных шкал, персонажей, рас, размеров и т. д. и, что удивительно, он может обрабатывать очень большие диапазоны дат. в миллионы лет, что может быть полезно для некоторых.

Aeon Timeline хорошо интегрируется с популярным программным обеспечением для письма Scrivener .

Надеюсь, это близко к тому, что вы ищете.

Patchwork — это специализированное программное обеспечение для письма, созданное австрийским программистом Мартином Данешем. Он имеет ту же функциональность и структуру документа, что и Scrivener (включая «наброски», «пробковую доску» и представление структуры — здесь я использую термины Scrivener). Кроме того, он имеет встроенную функциональность временной шкалы, которая, на мой взгляд, лучше, чем использование Aeon Timeline со Scrivener, а также хороший инструмент для разработки персонажей.

Однако у пэчворка есть два основных недостатка: он выглядит уродливо (как старая программа для Windows) и только на немецком языке (хотя я думаю, что вы сможете выучить и использовать его, даже если не знаете языка). Для немецкого языка это лучшее средство проверки заклинаний и стилей, которое когда-либо видела планета.*

Такая же программа проверки орфографии и стиля доступна в Papyrus, еще одной программе для письма на немецком языке.


Функция временной шкалы Patchwork хорошо объясняется в двух видеороликах и двух сообщениях в блоге ( один и два ) создателем программного обеспечения.

Я попытаюсь дать грубый обзор, используя изображения из блога.

Функция временной шкалы в пэчворке, изображение 1

Как и в Scrivener, история в Patchwork делится на части, главы и/или сцены. Обзор (в данном случае) глав находится справа. Каждая глава представлена ​​на временной шкале в большом левом центральном окне ( 1 ).

В Patchwork может быть неограниченное количество сюжетных линий ( 2 ). Выходные представлены другим цветом (здесь цвет кожи и розовый). (Кстати, вы можете изменить все цвета в Patchwork, включая цвет фона (и шрифт) окон. Вы можете сохранить различные настройки как «скины».)

Периоды без событий сворачиваются (здесь: три коричневые линии) и показывают количество дней (здесь желтым цветом: 1 месяц 29 дней). Эти периоды можно «развернуть» ( 8 ).

Вы можете использовать григорианский календарь по умолчанию или создать свой собственный «фантазийный» календарь ( 5 ).

введите описание изображения здесь

В Patchwork вы можете начать мозговой штурм истории в инструменте карты разума ( 1 ). Элементы ментальной карты автоматически появляются на пробковой доске произвольной формы, куда вы можете добавить краткий обзор и т. д. ( 2 ), в обзоре глав ( 3 ) и на временной шкале ( 4 ). Изменения в одном представлении вашей истории автоматически влияют на все остальные представления.

Временная шкала имеет больше функций, которые вы можете увидеть в видеороликах, связанных выше. Даже если вы не знаете немецкого языка, функциональность станет для вас очевидной из демонстрации.

омг, спасибо большое, обязательно посмотрю! Я могу говорить по-немецки, так что это счастливое совпадение! это был лучший ответ, который я получил, еще раз спасибо!
только что проверил....это действительно уродливо.... :-)

Резюме

Я предлагаю вам использовать программное обеспечение для работы с электронными таблицами , потому что оно позволяет вам сочетать гибкую временную шкалу с гибким планировщиком .

Это решение имеет следующие преимущества:

  • Вы можете , но не обязаны использовать даты.

    Вы также можете использовать дни недели без календарных дат или любую другую схему времени (например, неопределенный хронологический порядок, такой как «сначала», «затем», «даже позже»). Если вам нужны даты, программное обеспечение для работы с электронными таблицами поддерживает расчеты и упорядочение по датам.

  • Вы можете использовать текст любой длины и не ограничиваться заголовками глав (как в программном обеспечении для временной шкалы) или кратким синопсисом (как в планировщике).

  • Каждый элемент истории может принадлежать нескольким сюжетным линиям, а не только одной, как во всех распространенных таймлайнерах и планировщиках.

  • Поскольку большинство из нас раньше использовали программное обеспечение для работы с электронными таблицами, здесь нет кривой обучения. Открывай и работай.


Более подробное объяснение

В настоящее время я обрисовываю роман для среднего класса с тремя параллельными сюжетными линиями, и сегодня я немного пытался понять, как синхронизировать разные сюжетные линии. Решит ли сын проблемы со свиданиями отца до того, как он раскроет дело о краже со взломом, или он сначала поймает вора? Вроде того.

Я начал делать наброски в Scrivener, моем любимом инструменте для письма, но вскоре заблудился на «пробковой доске». Я использую ярлыки для обозначения сюжетных линий, а расстановка «каталожных карточек» по ярлыкам на пробковой доске Скривенера дает хороший обзор того, как история развивается по разным сюжетным линиям:

вид на пробковую доску Скривенера с каталожными карточками, расположенными по меткам

Но когда я переставлял каталожные карточки, переписывал их синопсисы и перемещал всю историю вперед и назад во времени, я часто путался, какой день я вижу в текущем окне. Я хотел, чтобы определенные события происходили в пятницу днем, потому что правительственное учреждение, которое нужно было посетить главному герою, было закрыто на выходные, но когда я вставил день и перенес всю сюжетную линию на один день назад, а затем передвинул другие события, я больше не знал, что и когда происходило, потому что Scrivener не отображает даты на пробковой доске. Может быть, это так, когда я устанавливал даты в Aeon Timeline, но когда я импортировал проект Scrivener в Aeon Timeline и должен был выбрать даты и время, я понял, сколько времени мне потребуется, чтобы настроить все это, когда все, что мне нужно, это день недели и разделение на утро, день и вечер,

На загрузку и установку Patchwork у меня ушло около пятнадцати минут, но когда я начал настраивать там временную шкалу (выбрав «8:00-12:00» для «утра»), я понял еще одну проблему: временная шкала в Patchwork показывает только название главы, но не синопсис (см. скриншот в другом моем ответе).

Я понял, что мне нужно сочетание пробковой доски и временной шкалы , на которой я мог бы работать над краткими описаниями глав (или сцен) и видеть время, когда происходит событие, но с гибкой системой времени, в которой я не могу нужно выбрать часы и минуты, если все, что мне нужно, это день недели и полдень.

Потом до меня дошло. Я вспомнил, как разрабатывал своих персонажей в Excel, и что пробковая доска и временная шкала в основном представляют собой таблицы .

Но я также вспомнил, как мучился с разработкой символов в Excel для предыдущего проекта, потому что существует ограничение (409,5 точек или 546 пикселей) на высоту строки в Excel. Обычно это не проблема, когда вы используете Excel для данных, но когда вы используете его для написания схем, вам нужно, чтобы весь текст был виден все время, но в Excel текст часто будет длиннее максимальной высоты строки и будет обрезан. Вы можете, конечно, объединить ячейки, чтобы создать более высокие ячейки, но это разрушит распараллеливание признаков символов, которые представляют строки в ячейке, и я действительно не хочу объединять ячейки каждый раз, когда я достигаю максимальной высоты ячейки.

И пока я сидел перед своим компьютером с открытой пробковой доской Scrivener и думал об этом, я заметил, что на самом деле это проблема и в пробковой доске Scrivener! В Scrivener все каталожные карточки имеют одинаковый размер, и текст, который длиннее, чем помещается на карточке, не отображается, пока вы не работаете с этой карточкой. Это делает и Excel , и пробковую доску Scrivener бесполезными для набросков, если только вы не ограничитесь краткими сценами или стенограммами.

К счастью для меня, срок действия моей лицензии Microsoft Office истек, и я искал замену Excel, потому что не хотел платить 99 евро в год за лицензию Office 365 для моей семьи, и когда я открыл свой старый лист развития персонажа Excel в Numbers я был приятно удивлен, обнаружив, что в Numbers от Apple нет максимальной высоты строки (или такой, которую мне еще не удалось превысить), и она бесплатна (если у вас Mac — а у меня их три!), поэтому я начал обрисовывать свою историю в цифрах и понял еще одно преимущество программного обеспечения для работы с электронными таблицами по сравнению с приложением для временной шкалы или пробковой доской: приложение для работы с электронными таблицами позволяет вам иметь одну сцену, принадлежащую нескольким сюжетным линиям! И это совершенно логично и на самом деле необходимо, потому что сюжетные линии пересекаются,

Итак, что я, наконец, сделал и с удовольствием снова использую для своего следующего проекта, так это создал электронную таблицу в Numbers с первыми тремя столбцами, представляющими временную шкалу — день недели, дату и время (в моем случае «утро», «полдень»). ", "вечер" и "ночь") – а затем три колонки (или сколько угодно) для аутлайнера – в моем случае три сюжетные линии, выделенные разными цветами:

просмотр моей схемы в Numbers

Эта структура — то, что я искал (вроде как) для отслеживания сюжетной линии. Я хотел бы спросить, настроили ли вы что-то похожее на мониторинг арок персонажей и прогрессии (где они появляются и т. д.), и если да, то как вы их структурировали. Спасибо.
@JohnCrawfordz Для структуры сюжета / дуги персонажей (как я пишу, они одинаковы) я рисую график вручную. См. первое изображение в этом вопросе: writing.stackexchange.com/questions/34621/…

Я предлагаю линейку программного обеспечения Write Brother.

Writer's Dreamkit — это версия Dramatica Pro для начинающих , обе версии доступны как для Macintosh (изначально), так и для Windows.

Главной особенностью обеих версий является их уникальный Story Engine, который по сути является базой данных, состоящей из серии цепочек вопросов, которые задают всестороннюю серию вопросов, предназначенных для выяснения у автора того, что он знает о своей истории, но может и не знать. на самом деле записали или продумали полностью.

Эти цепочки вопросов (об истории, темах, а также мотивациях персонажей, методологиях, целях и оценках, в дополнение к инструментам развития персонажей) дополняются серией специализированных отчетов, предназначенных для перекрестного индексирования и перекрестных ссылок различные ответы о сценах, персонажах и элементах сюжета; все это предназначено для того, чтобы показать автору аспекты и отношения, присутствующие или отсутствующие между различными элементами их истории, которые, возможно, не пришли им в голову.

Многие, в том числе и я, находят эти инструменты полезными для задач мозгового штурма, истории и развития персонажей, а также как удобную центральную базу данных всех различных фрагментов, связанных с любой конкретной историей.

Он работает в автономном режиме, хотя для тех случаев, когда вы не в автономном режиме, есть полезная и обширная онлайн-книга по теории, в которой также есть много полезной информации.

Пару месяцев назад я снова просматривал все виды программного обеспечения для написания текстов, и в ходе этого исследования я также обратил внимание на Dramatica. Что заставило меня сразу от нее уклониться, так это строго прописанная теория сюжета. Если вы думаете о персонажах или сюжете не так, как создатели Dramatica, это очень негибкое программное обеспечение совершенно для вас непригодно. Я не особо смотрел на Writer's Dreamkit, но если в этом отношении он похож на Dramatica, я не могу его рекомендовать.
@Cloudchaser Лучший способ импровизировать — быть максимально подготовленным. Программное обеспечение не принуждает вас к определенной теории истории. Он просто задает вам вопросы (которые вы заполняете), а затем генерирует отчеты, которые показывают взаимосвязь (с текстовыми объяснениями теории, которые легко игнорировать, если они не применимы). Сам факт несогласия (что случается со мной постоянно) раскрывает больше информации о рассказе и действительно помогает в написании — вероятно, больше, чем согласие. Гораздо легче отклониться от того, что существует, чем нащупывать свой путь без него.
Если вы еще не пробовали, я предлагаю вам купить (более дешевый) Writer's Dreamkit и попробовать. Имея руководство для начала, легче прыгнуть в пустоту и творить свободно, без ограничений со стороны руководства. Я полагаю, есть те, кто цепляется за проводников и не может совершить этот прыжок. Каждому свое путешествие.