Где внутри Тардис? Это мир сам по себе? Это часть другого мира?

ТАРДИС Доктора больше внутри, чем снаружи. Как этого добиться?

Традиционный ответ заключается в том, что

ТАРДИС трансцендентна в пространстве... внутреннее пространство существует в другом относительном измерении по отношению к внешнему.

http://www.thedoctorwhosite.co.uk/tardis/

Однако это кажется абракадаброй. Это много технических слов без реальной научной основы.

Примечание: я не спрашиваю о аспекте путешествия во времени — просто как контейнер может быть больше внутри, чем снаружи.

Вопрос

Какая настоящая наука может каким-то образом объяснить, почему ТАРДИС может быть больше внутри, чем снаружи?

Мое основное решение до сих пор.

Тардис имеет встроенную переносную червоточину. Когда вы входите внутрь, вы попадаете в реальное пространство нормального размера в другой части вселенной. Может быть, это пространство существует в бункере на какой-то планете. Проблемы заключаются в следующем: (а) как сделать червоточину переносной и (б) как Доктор справится, если кто-то с другой планеты нападет на бункер?

Может ли кто-нибудь придумать лучшее объяснение? Она должна хотя бы немного основываться на реальной науке. Никакая магия или сжатие атомов не разрешены. Насколько я знаю, это не подлинные научные концепции.

ТАРДИС также не является подлинно научной концепцией.
@Frostfyre - Спасибо. Однако я не спрашиваю о путешествиях во времени в этом конкретном вопросе. Я спрашиваю о создании контейнера, который больше внутри, чем снаружи. Я поправлю свой вопрос.
не будет ли этот вопрос лучше подходить для scifi.stackexchange.com ?
@bowlturner Это зависит: если вопрос в том, «как работает ТАРДИС», то да; но если вопрос в том, «как мне объяснить что-то, что больше внутри», то это может быть здесь по теме.
На ум приходит "Спейси Уэйси"...
Не только ТАРДИС, но и его карманы, как показано в «Сбежавшей невесте». Таким образом, любое объяснение также должно объяснять межпространственные карманы, которые имеют достаточно малую чистую массу, чтобы он мог их носить.
Хорошая точка зрения. Я вспоминаю эпизод, связанный с «вселенными фонарей», но я действительно не думаю, что это применимо здесь, поскольку ТАРДИС — это универсальная константа, которая действительно портит вселенную, когда она умирает, в то время как у вселенных фонарей короткая продолжительность жизни.

Ответы (5)

Интерьер — это измерение самого себя. По сути, это часть той же вселенной, которая была отделена с помощью научного метода (как пузырь внутри другого пузыря), а затем оборудование «перемещено» в новый пузырь с помощью «пространственной струны» (никогда толком не объясненной в шоу или книги, но думаю, это похоже на червоточину). Часть оборудования, очевидно, представляет собой пространственно-временной двигатель, но большая часть похожа на голодек.

Почему голопалуба? Потому что, кроме необходимого оборудования, людей и вещей, привезенных из внешнего реального мира, в ТАРДИС очень мало настоящих комнат. Остальное пространство математически индуцировано, чтобы учесть стены, двери, уединение и т. д. По всей вероятности, используется фрактальная формула, поскольку это означает, что рисунок для данной стены может повторяться столько раз, сколько необходимо. В результате «почти бесконечное пространство» интерьера ограничено не мощностью (с точки зрения энергии), а с точки зрения «вычислительной мощности». Комнаты и объекты могут быть добавлены, сохранены, удалены, удалены или даже выброшены за борт как материя или энергия. Комнаты, которые давно не используются, могут быть перемещены вглубь корабля или «сохранены».

Еще одна неправильно понятая концепция заключается в том, что в ТАРДИС больше одного этажа (потому что в ней есть лестницы и лифты). Все комнаты ИМЕННО однокомнатные, вне зависимости от внешнего вида. Если вы поднялись по лестнице на второй этаж в консольной комнате и вышли из комнаты, вы либо вернетесь на главный этаж консольной, либо окажетесь в другой части корабля. Лестницы и лифты (когда они не явно находятся в одной большой комнате) кажутся поднимающимися или опускающимися, но на самом деле они перемещают вас по совершенно разным частям корабля. Это из-за фрактальной математики дизайна интерьера (кроме мебели и креплений, таких как цвет простыней, каждая спальня идентична любой другой спальне). В результате можно поклясться, что вы ходите кругами, проходя один и тот же грузовой отсек, лестницу, коридор, и перекресток, и в то же время клянетесь, что прошли по идеально прямой линии добрую четверть мили. (Конечно, они повторно используют одни и те же фоновые наборы для эффекта, но именно так телешоу экономят деньги).
ПРИМЕЧАНИЕ. Это могло измениться в новой серии, но первоначальная концептуальная основа, которой придерживаются большинство старых фанатов, заключается в том, что корабль имеет фрактальный дизайн, поэтому «глубже» в корабль всегда означало «дальше от выхода/консольной комнаты». . ПРИМЕЧАНИЕ 2. Другая концепция заключается в том, что в основном имеется только одна основная многоэтажная комната с консольной комнатой наверху и комнатами двигателей, хранения и передачи энергии под консолью. Все остальное кажется плоским, но на самом деле оно находится под незаметным наклоном вокруг этой главной башнеобразной конструкции... Хотя все еще может показаться, что вы идете по прямой линии, на самом деле вы спускаетесь по рампе вокруг катушки, похожей на резьба на винте. ПРИМЕЧАНИЕ 3. В новом сезоне это называется «темой рабочего стола». Поскольку мы знаем, что интерьер — это собственное измерение, и это более или менее было описано как математически индуцированное измерение, и комнаты можно перемещать/добавлять/и т. д., все движения внутри корабля могут быть просто вопросом перспективы. Так что можно было пройти милю по прямой, клянясь, что вы каким-то образом ходите по кругу, и оказаться в комнате на третьем этаже прямо под консольной.

«Око гармонии» (захваченная черная дыра) в основном используется для питания пространственно-временного двигателя, хотя небольшое количество этой энергии преобразуется в электростатическую плазму или электричество или что-то еще, что нужно свету/компьютерам/и т. д. Первоначально Око Гармонии было спрятано на Галлифрее и приводило в действие различные ТАРДИС через пространственные струны (это означало, что кораблем можно было управлять дистанционно с Галлифрея. Вы могли отменить это управление, но только в ограниченной степени. -control link, но обычно это также означало отключение вашего основного источника питания - хотя вы также могли заправляться в различных временных разрывах, таких как на базе Торчвуда в Кардиффе, или найти/установить свой собственный мощный источник энергии (что означает более короткий поездки с более частыми остановками для подзарядки.

Когда двери закрыты, проход между внутренним и внешним становится, по большей части, невозможным. Часто в телешоу и книгах описывается летающая полицейская будка, но на самом деле это применимо только в особых обстоятельствах. То, что вы обычно видите, если что-нибудь, было бы небольшим устройством, похожим на зонд, с различными сканерами / датчиками (возможно, куб в эпизоде ​​​​«плоская линия» - это устройство со всеми его уязвимыми частями). На эти датчики подается питание, а собранные данные передаются по этой «размерной струне». «Полицейская будка» — это голографическая проекция, используемая для сокрытия реальной внешности, которая еще меньше (в различных источниках она упоминается как холодная плазменная оболочка внутри силового поля, что делает ее почти невозможной для повреждения). Каждая ТАРДИС может поддерживать несколько этих размерных строк, причем большинство из них представляют собой небольшие типы энергии/данных. Когда корабль приземляется/материализуется, крошечному датчику-зонду дается указание «соорудить» замаскированный корпус для пространственных ворот/двери.
Примечание. Полет на корабле с закрытыми дверями, но материализованной маскировкой (полицейской будкой) считался в лучшем случае рискованным и сопряженным с потенциально катастрофическими рисками. Не говоря уже о птице, влетающей и испражняющейся на консоль, доступ к дверям означал, что существовал риск, что они могут быть взломаны, а если щиты вышли из строя или были перегружены, можно представить ущерб, который мог бы нанести метеор, если бы он попал в консоль. .

В случае нестабильности внутреннего измерения будет создана аварийная дверь в безопасное место. Однако его создание и обслуживание требовало больших затрат энергии (дальше от комнаты с пультом управления означает более глубокое проникновение в корабль, что делало его более дорогостоящим), поэтому он закрывался, как только через него проходили какие-либо признаки жизни в этой части ТАРДИС (чтобы не только экономить энергию). но чтобы защитить их от возможного взрыва), а дверь могла вести куда угодно в пространстве/времени (правда вообще "близко" к кораблю). (5-й Доктор, эпоха Питера Дэвидсона, эпизод «Терминус»).

Маскировка «полицейской будки» ТАРДИС Доктора, как описано, является «изъяном в цепи хамелеона». Старые поколения ТАРДИС в основном ограничивались объектом размером с телефонную будку или небольшим ракетным кораблем, но всегда были одним и тем же — объектом со скрытой дверью. Новые поколения (последний эпизод 2015 года, а не специальный рождественский выпуск 2015 года) показывают, что внешний вид теперь может быть очень сложным (например, закусочная 1970-х годов), а дверь во внутреннюю часть скрыта как любой объект (дверь морозильной камеры, дверь ванной комнаты, входная дверь машина для открывания банок и т. д.), хотя объекты и люди в этом сложном внешнем виде остаются позади, когда он уезжает (хотя некоторые авторы тканей теоретизируют, что если вы проделаете небольшой технический трюк, вы можете прыгать таким образом, хотя это'

Чем меньше снаружи, тем лучше? Таким образом, реальный корабль довольно крошечный (подумайте о сравнении расхода топлива между мотоциклом, автомобилем, хамви и Боингом-747). Путешествие во времени стоит дорого, а добраться из одной галактики в другую можно за несколько часов, независимо от способа. б/у, стоит дорого, поэтому чем меньше корабль можно сделать, тем меньше требуется энергии/топлива).

Из описаний, которые я читал, это что-то похожее на это;

Если бы вы взяли область пространства-времени и поддерживали постоянный гравитационный градиент или, как минимум, «естественный» градиент, «бросая» эту область в гравитационный колодец, вы получили бы нечто похожее на черную дыру. снаружи, но вполне пригоден для жизни внутри. Этому артефакту потребуется источник энергии, способный поддерживать структуру искривленного пространства внутри него.

Пространство внутри не «нигде», оно технически не двигалось (обратите внимание, то, что было описано до сих пор, не является ТАРДИС и не может путешествовать во времени — для этого вам нужен во вселенной «временной вихрь»).

Лучше всего это было описано (для меня) как муравей, который подходит к отверстию, которое шире у основания, чем у рта, муравей может пройти через «губу» и испытать фирменное чувство «снаружи меньше», что муравей ТАРДИС отдает пассажиров.

Я бы сказал, что это немного независимого пространства, «приклеенного» к обычному пространству у входной двери. Это также объясняет, как работает путешествие во времени: это независимое пространство «отклеивается» от пространства, а затем снова «приклеивается» к пространству в другое время.

Остальная часть полицейской будки — это просто камуфляж в обычном пространстве, чтобы скрыть склейку (потому что иначе это выглядело бы довольно странно; не говоря уже о том, что случайное захождение в позицию склейки сбоку может оказаться смертельным, потому что ваше тело будет порезано в половине).

Интересно. Предположительно, полицейскую будку нужно носить с собой в отдельном пространстве, а затем при необходимости выталкивать в обычное пространство. В противном случае ТАРДИС сможет состыковаться только там, где есть полицейские будки.
Альтернативой было бы, если бы полицейская будка была «голопроекцией», подобной объектам голодека «Звездного пути». То есть это голограмма в сочетании с своего рода силовым полем, из-за которого он кажется твердым объектом, хотя на самом деле это не так. IIRC ТАРДИС в принципе может принимать любую форму, и недостаток ТАРДИС Доктора в том, что она всегда выглядит как полицейская будка. Голографическая проекция объяснила бы эту способность.

Я вырос на DW и задолго до того, как узнал что-то важное о науке, я придумал это довольно детское, полунаучное объяснение...

Когда вы наливаете больше литра воды в стальную бутылку объемом в литр, это работает, потому что вода сжимается меньше, чтобы соответствовать размеру. Вода принимает разные значения по некоторым своим характеристикам, в первую очередь по довольно туманной характеристике, называемой «давление». Это негазированная вода, и она действует так же, как и вне бутылки, только меньше и немного тяжелее. А теперь представьте, что вы показываете свою стальную бутылку очень примитивному ученому, который еще ничего не знает о давлении. Он подумал бы, что стальная бутылка больше внутри, чем снаружи, потому что это наиболее интуитивное объяснение при отсутствии идеи давления.

Я недостаточно хорошо знаю научную историю, чтобы сказать, как давно мы знаем о давлении, но я предполагаю, что не более тысячи лет или около того. Если создатели ТАРДИС опережают нас в своих исследованиях науки на миллионы лет, держу пари, они знают больше, чем несколько вещей, которые могли бы сбить с толку нашу интуицию.

Величайшим недостатком науки в любую эпоху является склонность ее практиков полагать, что их нынешние знания приближаются ко всему, что может быть известно.

Это одна крепкая литровая бутылка. Чтобы сжать воду в четыре раза, вам потребуется более 75 000 атмосфер давления. Не знаю более точного числа, потому что объемные модули (сжимаемость) воды не постоянны. Я почти уверен, что вода проникла бы в сталь при таком давлении. Конечно, сама сталь тоже подвергается сжатию, хотя вода примерно в 70 раз более сжимаема, чем сталь. Надеюсь не даст течи.
Спасибо за исправление. Думаю, даже в зрелом возрасте я не очень большой ученый. Я изменю свой пример на более реалистичный уровень сжатия.

Уменьшение

Может, Доктор Кто сжимается, когда входит в ТАРДИС? Внутреннее пространство не обязательно должно быть больше внешнего, если объекты, которые входят в ТАРДИС, просто уменьшаются, когда входят в него, и вырастают до своего нормального размера, когда покидают ТАРДИС.

Но у нас есть много кадров, противоречащих этому.
Извините, я не смотрю Доктора Кто (пока).
Не проблема, но все же неправильно ;)