Как вы думаете, есть ли у этих игр достаточно общего, чтобы создать серьезный, конкурентоспособный клуб, ориентированный на них? Между го и шахматами определенно достаточно, но как насчет маджонга? Я знаю, что за маджонгом стоит множество стратегий, поскольку играл в него, но не слишком ли он отличается от двух других?
Я чувствую, что есть два основных различия:
Маджонг чем-то похож на покер или джин-рамми; они сильнее зависят от чтения вашего оппонента. Итак, с точки зрения основных свойств, я думаю, что маджонг — это другая категория игр на вынос и шахматы. Кроме того, в маджонге больше правил, чем в легких правилах и богатой стратегией игре в го и шахматах.
Тем не менее, нет причин не играть в нее в клубе, пока есть люди, которые хотят в нее играть. Вероятно, лучший способ узнать, подходит ли он для вашего клуба, — это попробовать создать клуб и предложить маджонг в качестве опции. Если люди не хотят в нее играть или не воспринимают ее так серьезно, вы можете переключить свое внимание на другие игры.
Сёги — отличное предложение, поскольку оно похоже на шахматы, но имеет азиатское происхождение, как и го. Если вы хотите играть в более западные игры, шашки или шашки ближе к шахматам, чем к маджонгу.
5 в ряд "Го моку" тоже веселая, хоть и простая игра. В нее можно играть со стандартным набором го.
Я не считаю их естественным сочетанием друг с другом, но подходят ли они друг другу, может не иметь особого значения. Как отмечалось ранее, маджонг (или домино, если на то пошло) гораздо больше ориентирован на удачу, чем стратегия, используемая в шахматах или го.
Если вы планируете создать клуб, как и любую другую группу или форум , вам нужна критическая масса заинтересованных участников.
Если вы думаете о клубе для серьезной игры, то ваш клуб может сосредоточиться в первую очередь на игре на турнирном уровне, а затем на конкретной игре, и в этом случае вы можете участвовать в любой игре, которая, по вашему мнению, поможет вам привлечь участников.
Го и маджонг могут «идти» вместе, поскольку они оба могут привлекать азиатских игроков. Лучшее место для создания такого клуба — это физический «азиатский квартал» в таком месте, как Нью-Йорк, или, возможно, онлайн. Если вы хотите добавить «шахматы», я бы предложил в этом контексте китайские шахматы и/или японские сёги.
В противном случае и го, и шахматы являются стратегическими играми, которые привлекают «гиков», которых, вероятно, не заводит «случайность» маджонга.
В любом случае, создание клуба — это знакомство со своей аудиторией.
Го и шахматы — это более объективный подсчет в мозгу настолько широко и глубоко, насколько это возможно. При игре в го и шахматы мозг игрока работает как поисковая система. Маджонг больше основан на субъективном суждении о ваших компонентах ума. Трудно развернуть стратегию поиска, потому что руки противников скрыты.
Но мне интересно, во все ли они можно играть с помощью вероятностной стратегии, хотя вычисление вероятности может быть совершенно другим.
В маджонг играют по разным правилам. Я слышал (от члена клуба Го, который регулярно играл в маджонг), что существуют японские правила маджонга , делающие эту игру очень стратегической.
Я также знаю некоторых игроков в го и шахматы, которые очень хороши в покере — еще одной стратегической игре с элементом случайности.
Теофрост
Беннет