Инерция на вращающемся диске?

Если я подброшу мяч вверх в поезде, движущемся с постоянной скоростью, мяч снова приземлится мне в руку. Это связано с тем, что мяч обладает инерцией и продолжает двигаться вперед со скоростью поезда даже после того, как покинул мою руку.

Теперь представьте, что я стою на внешнем краю вращающегося диска (карусели). Если я подброшу мяч вверх, он не упадет обратно в мою руку. Почему? Разве у него нет вращательной инерции (это вообще термин?), чтобы продолжать вращение даже после того, как я его отпущу? Приземлится ли мяч в новом месте на диске? Или он отвалится от диска? По крайней мере, у мяча должна быть инерция тангенциальной скорости, с которой я подбросил мяч вверх, верно? Значит, мяч должен отвалиться от диска? Может кто-нибудь описать, что происходит в этой ситуации?

есть видео в sling статье в википедии о том, что произойдет
Поначалу это может показаться запутанным, но центростремительная сила (сила, направленная к центру), а не тангенциальная сила необходима, чтобы удерживать объект в круговом движении. После того, как вы отпустите мяч в воздух, он получит восходящую и тангенциальную скорость, но на него не действует центростремительная сила, которая может заставить мяч совершать круговое движение. Но ваше тело все равно будет совершать круговые движения, потому что карусельное сиденье, на котором вы сидите, толкает вас внутрь.

Ответы (5)

Первое, что нужно отметить, это то, что в поезде вы и мяч двигаетесь с постоянной скоростью, тогда как на диске вы и мяч испытываете (центростремительное) ускорение.

Вертикальное движение мяча одинаково в обоих случаях, поскольку единственная действующая вертикальная сила в обоих случаях одинакова — гравитационное притяжение между мячом и Землей.

Когда мяч отпущен, если на него не действует никакая другая сила в горизонтальной плоскости, то из-за инерции мяча он будет продолжать движение с горизонтальной скоростью, которую он имел в момент, когда он был выпущен вашей рукой.
Направление движения мяча будет касательным к окружности, по которой мяч двигался до того, как его выпустили, поэтому мяч будет удаляться от диска.

В случае с поездом постоянная горизонтальная скорость равна вашей скорости, поэтому мяч вернется обратно к вам.
На диске вы по-прежнему будете ускоряться в горизонтальной плоскости, тогда как мяч будет двигаться с постоянной горизонтальной скоростью, поэтому в горизонтальной плоскости движения мяча и вас будут различаться.

Идея вращательной инерции не подходит для мяча, когда вы находитесь на диске, поскольку ничто не пытается заставить мяч вращаться после того, как мяч был отпущен.

Этот пример может помочь визуализировать ваш вопрос:

введите описание изображения здесь

Капли воды выбрасываются из вращающегося сопла. Как только капля вылетает из сопла, она движется по параболической траектории (без учета сопротивления воздуха) в вертикальной плоскости. Капли выпадают за пределы формы вазы, но мы их плохо видим.

Однако мы не видим эту траекторию, когда делаем снимок. Мы видим расположение всех капель в данный момент ( «полосы» ). Кажется, у них есть «инерция вращения», о которой вы говорите, хотя это всего лишь иллюзия.

На карусели ты постоянно с разгоном мчишься внутрь а знак равно в 2 р знак равно р ю 2 . Когда вы отпустите мяч, он перестанет ускоряться (по горизонтали) и будет двигаться по прямой (по горизонтали). Таким образом, в то время как вы ускоряетесь внутрь, чтобы поддерживать круговое движение, мяч следует по прямой линии и приземляется вдали от диска.

Кстати, то, что вы называете инерцией вращения , называется моментом инерции , а для частицы массой м в радиусе р это я знак равно м р 2 . Когда вы отпускаете мяч, на него больше не действует никакая сила. Ф и поэтому нет крутящего момента т знак равно р Ф от вашей руки и, следовательно, он будет иметь постоянный угловой момент л знак равно ю я .

Описание постоянного углового момента здесь верно для каждой частицы шара, который является протяженным объектом (исчисление вмешивается из-за «сферической поверхности»). Это означает, что мяч, когда его отпускают, будет вращаться вокруг своей вертикальной оси (так как он движется или перемещается по касательной к карусели). К счастью, в этом случае вращение можно тривиально вычислить из чисто геометрических/кинематических аргументов, и вам не нужно беспокоиться о моменте инерции.
Разве момент инерции не mr^2?

Из законов Ньютона мы знаем, что движущийся объект будет двигаться прямолинейно, если на него не действует внешняя сила. На карусели вы постоянно меняете направление; т.е. ваше направление всегда является тангенциальным к центру вращения. Если вы нарисуете вектор скорости в разное время на карусели, вы это ясно увидите. Таким образом, в тот момент, когда вы отпускаете мяч, он продолжает движение по прямой линии со своей начальной скоростью, касательной к центру вращения в момент выпуска.

Существует нечто, называемое «инерцией вращения», чаще называемое « моментом инерции », однако это не так, как вы описываете. Это измерение инерции вращающегося объекта, т. е. сопротивления изменению углового ускорения (увеличению или уменьшению скорости вращения). Вы можете думать об этом так: очень легкий кусок материала (скажем, пенопласт) будет легко вращаться, однако большой блок гранита будет труднее вращать. Когда я говорю «легко» и «тяжелее», я на самом деле имею в виду «легко/тяжелее» для ускорения вращения. Точно так же попытка остановить гранит во время вращения будет сложнее, поскольку у него более высокий момент инерции (в данном случае из-за плотности). Это принцип маховиков, накопление энергии во вращающемся элементе.

Даже глядя на эти случаи, все отдельные частицы (атомы) испытывают центростремительное ускорение по направлению к центру, потому что атомы связаны. Если бы они не были соединены, атомы разлетались бы по прямой, как мяч. В вашем примере.

См. например: высокоскоростное разрушение компакт-диска .

Таким образом, мы можем сказать, что закон Ньютона описывает тот факт, что все частицы стремятся двигаться по прямой линии. Вращение возможно, потому что мы прикладываем силу к частице, чтобы изменить ее направление, но сама частица хочет продолжать движение по прямой линии.

Когда вы будете бросать мяч вверх. Вы бы придали ему скорость. Мяч также будет иметь тангенциальную скорость, равную скорости карусели. Таким образом, мяч приземлится за пределами карусели и будет вести себя как мяч в снаряде.