Искусственная гравитация на вращающемся космическом корабле?

Один из возможных способов имитации гравитации в открытом космосе - это вращающийся космический корабль, так что испытываемая центробежная сила создает силу, подобную гравитации.

Мой вопрос: разве это не должно работать только тогда, когда наши ноги касаются пола космического корабля? Только в этом случае пол создает контактную силу, уравновешивающую центробежную силу.

Если бы мы прыгнули, внутри космического корабля не было бы гравитации, так что же заставило бы нас вернуться обратно?

Также: представьте, что у нас был душ: что заставило бы воду падать вниз?

Если бы мы прыгали, то двигались бы по прямой линии, но пол станции вращался бы (двигался по кругу) и, таким образом, догонял бы нас, создавая впечатление, что нас притягивает к полу.
Игра Эндера. Б-)
На Земле вы можете воссоздать невесомость, но тогда вы обычно снова сталкиваетесь с Землей и восстанавливаете свой вес при ударе о Землю.
Как работает «Гравитрон» или «Ротор» в парке развлечений?
Могу ли я винить отсутствие «Mary Go Rounds» в отсутствии у людей интуиции, когда дело доходит до вращающихся кадров? Поскольку они исчезли с игровых площадок за последние 25 лет, дети выросли с очень небольшим опытом во вращательной динамике.
как в Интерстелларе!

Ответы (5)

Если бы вы прыгнули «прямо вверх», у вас все равно была бы горизонтальная составляющая скорости (относительно невращающейся системы отсчета), так что вы все равно в конечном итоге «откатились бы вниз».

Точно так же вода из душа движется горизонтально в невращающейся системе отсчета, что в конечном итоге приводит к ее столкновению с полом (поскольку пол изгибается вверх в невращающейся системе отсчета). Но человеку на корабле кажется, что вода движется вниз, а не пол (и вы) движется вверх.

Более опасным было бы, если бы вы попытались бежать в направлении, противоположном вращению; если бы вы бежали достаточно быстро, то в конце концов обнаружили бы, что стали невесомыми. Это также будет означать, что ваши ноги больше не будут касаться земли, мир будет вращаться под вами, и у вас не будет возможности снова спуститься вниз.

К счастью, поскольку воздух также движется из-за вращения, «ветер» в конечном итоге «замедлит вас» (технически он на самом деле ускорит вас), и вы в конечном итоге восстановите «гравитацию» и упадете на землю.

Интересный комментарий о беге в неправильном направлении. Для лучшей тренировки бегайте «правильно». Но я не совсем понимаю ваш комментарий о "горизонтальной составляющей ускорения". Можете ли вы прокомментировать дальше?
Я согласен. Я не думаю, что вы можете избежать «настоящей» центростремительной силы независимо от того, в какую сторону вы бежите. Если вы пойдете не в ту сторону, ваша собственная тангенциальная скорость врежет вас в пол/стену.
@garyp: Упс, я хотел сказать, что горизонтальная составляющая скорости (относительно невращающегося кадра), а не горизонтальная составляющая ускорения, исправил ее.
@CarlWitthoft: центростремительное ускорение зависит от угловой скорости вашего тела. θ ˙ как вы вращаетесь вместе с космическим кораблем. Но если вы бежите достаточно быстро в направлении, противоположном вращению космического корабля, вы можете сделать свою угловую скорость равной нулю, и тогда ваша центростремительная сила исчезнет. По сути, вы неподвижны (относительно невращающейся системы отсчета), а космический корабль вращается под вашими ногами.
Хорошо, я понимаю, что вы имели в виду.
FWIW, было довольно много фантастических историй, в которых использовалась концепция, согласно которой отмена вращения была бы своего рода «скоростью убегания». По крайней мере, до тех пор, пока следующая стена или другой привинченный объект не прихлопнет вас, или (как уже отмечалось) сопротивление воздуха не вернет вас на прежнюю скорость.
Моей первой мыслью было «горизонтальная составляющая». Моей второй мыслью было: «Если я прыгну, я буду тильтовать». Теперь моя третья мысль: «Я не буду тильтовать, потому что у меня есть вращение».
Все в этом ответе заставляет вселенную казаться потрясающей и сюрреалистичной. +1
@DumpsterDoofus в фильме 2016 года «Пассажиры» их корабль использовал вращение для имитации земного 1g. В фильме вращение замедлилось до полной остановки из-за крушения корабля, и главные герои начали невесомо плавать, как и вода в бассейне. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но разве физика не диктует, что они врежутся в борт корабля, поскольку их горизонтальный вектор скорости останется, когда корабль под ними замедлится до полной остановки?

Циолковский все это придумал более 100 лет назад :)

Циолковский описывает цилиндрический космический корабль: 100 метров в длину, 4 метра в диаметре, вращающийся из стороны в сторону вокруг своего «центрального поперечного диаметра», с конечной скоростью от 1 до 10 метров в секунду, создавая угловую скорость между (приблизительно) 0,2–2,0 оборота в минуту и ​​уровень гравитации от 0,002 до 0,2 г. Эти цифры были выбраны для иллюстрации концепции, и их не следует воспринимать слишком серьезно. Тем не менее они показывают, что Циолковский понимал проблемы, связанные с высокими угловыми скоростями, и практичность уровней искусственной гравитации менее одного полного g.

Когда вы стоите на земле станции, вы движетесь со скоростью конечной скорости, скажем, 10 м/с. Когда вы прыгаете со скоростью 1 м/с, ваша скорость становится 1 + 100 , но теперь его направление немного внутрь. Итак, вы снова упадете на пол, но немного не в том месте, откуда вы прыгнули. Таким образом, вас действительно не тянет за землю, а скорее бьете по земле.

ОБНОВЛЕНИЕ: вот код и график, чтобы продемонстрировать, что происходит, когда человек прыгает вертикально со скоростью 1 м/с внутри космического корабля радиусом 100 м и конечной скоростью 10 м/с. В результате человек приземлится на 13 см от точки, в которой он находился первоначально, примерно за 2 секунды.введите описание изображения здесь

R=100;

ax0=0
ay0=-R;

vy=1;
vx=10;


phi=vx/(R) % angular speed
theta = (pi-2*( pi/2-atan(vy/vx)) ) % angle at hitting floor

bxf = R*sin(theta);
tau = bxf / vx % time to hit floor

axf = tau*phi; % angle the weel turns
d=(theta-axf)*R %distance from hit

t=(0:0.01:tau);
bx=ax0+vx*t;
by=ay0+vy*t;
plot(bx,by,'r')

hold on

ax=R*sin(phi*t);
ay=-R*cos(phi*t);
plot(ax,ay)


tau2 = theta/phi 

t=(tau:0.01:2*tau2);
ax=R*sin(phi*t);
ay=-R*cos(phi*t);
plot(ax,ay,'-.c')
xlabel 'x'
ylabel 'y'
title 'R=100;v_x=10,v_y=1'
Мужчина прыгает. Человек приземлится. Все люди смертны.

Не забывайте, что крутится не только пол, но и весь корабль (включая воду в трубах и вас).

Это приводит к тому, что вода тянется «на землю». Поскольку ускорение определяется выражением а знак равно в 2 / р а также в знак равно ю * р ты получил а знак равно ( ю * р ) 2 / р . Это дает вам а знак равно ю 2 * р .

Это означает, что все, что вращается вокруг оси корабля, ускоряется наружу пропорционально расстоянию от оси.

Так что, если душ находится на потолке, вода будет ускоряться вниз, но с возрастающим ускорением.

И помните, когда вы прыгаете, у вас все еще есть скорость, заданная предыдущим контактом с полом, поэтому после прыжка вы движетесь не только «вверх», но и «вперед», то есть вы все еще вращаетесь вокруг оси.

Эйнштейн сказал: Ускорение — это гравитация, а гравитация — это ускорение. При контакте с полом вы ускоряетесь (вращаетесь) относительно инерциальной системы отсчета, и это можно интерпретировать как гравитационное поле. Вот почему вы чувствуете силу своей массы у ваших ног. Вы можете жонглировать мячами, проводить эксперименты или измерения, все как в гравитации.

Когда вы прыгаете, вы находитесь в свободном падении, поэтому вы чувствуете невесомость. Ваша скорость постоянна относительно невращающейся системы отсчета. Но ваш космический корабль все еще ускоряется, поэтому он догоняет вас. Это если сила, которую вы прикладываете, когда прыгаете, тщательно подобрана так, чтобы вы отменяли скорость вращения корабля в точке прыжка. Тогда относительно невращающейся системы координат вы движетесь с постоянной скоростью по прямой к центру вращения. Тогда вы достаточно быстро доберетесь до него, и весь космический корабль будет вращаться вокруг вас!

То же самое с водой, выходящей из вращающейся трубы: она находится в свободном падении, но вы ускоряетесь в воде. Конечно, он будет опускаться под углом, который зависит от скорости вращения, но если вы расположитесь соответствующим образом, вы получите полный душ!

Значит, вы на самом деле не симулируете гравитацию, а делаете ее?
Гравитация — это сила, вызывающая ускорение. Любая сила, вызывающая ускорение, будет «ощущаться» как гравитация. Однако гравитация обычно определяется как сила притяжения между двумя массами. Следствие то же, но причина другая.
Я не уверен, что ты умеешь жонглировать; ответ @Aksakal показывает, что мячи не будут возвращаться туда, откуда вы их бросили. Возможно, вам придется заново научиться жонглировать чем-то вроде псевдоприливно-приливного эффекта Кориолиса, возмущающего, куда полетят шары по сравнению с поверхностью Земли.

Допустим, вы находитесь внутри большой вращающейся сферы или цилиндра. Вы парите в центре, и нет никакой атмосферы, которая могла бы тянуть вас в каком-либо направлении. Предположим, что структура достаточно легкая, чтобы гравитационное притяжение из-за массы было незначительным (и уравновешивалось бы, если бы оно было симметричным). Я бы предположил, что вы не собираетесь двигаться в каком-либо конкретном направлении. Теперь, с короткой вспышкой двигателя, вы медленно начинаете двигаться к внешней стене. Испытываете ли вы какое-либо дополнительное ускорение из-за «искусственной гравитации» перед тем, как соприкоснуться с внешней стеной? Я бы не подумал. Вы внезапно ускоряетесь в сторону при контакте?

Если я вращаю ведро с водой, вода мгновенно движется по касательной ко мне (и отлетит по более или менее прямой линии, если я отпущу). Я прикладываю к ведру и воде центростремительную силу, чтобы ускорить ее по направлению ко мне, а реактивная центробежная сила воды удерживает ее в ведре. Таким образом, как только я соприкоснусь с вращающейся внешней стеной, я буду постоянно ускоряться по направлению к центру, и моя равная и противоположная реакция будет ощущаться, как будто я прижимаюсь к внешней стене/полу («гравитация»).

Так что, если я подпрыгну, что произойдет? Что ускоряет меня наружу, назад к внешней стене («полу»)? У меня, конечно, будет некоторая боковая (тангенциальная) скорость от вращающейся стены, что заставит меня дрейфовать в направлении вращения стены (эффект Кориолиса), и в конечном итоге я должен снова удариться об пол, но не в том же месте, откуда я прыгнул. . То есть «вниз» не совсем точно определен.

Это также относится к воде, вытекающей из насадки для душа «вниз» (внешнюю стену). Если капля воды просачивается из насадки для душа без какой-либо скорости в каком-либо конкретном направлении, что (если вообще что-то) заставит ее двигаться «вниз»? В условиях микрогравитации, таких как МКС, они используют вентиляторы для обеспечения движения. Если бы он изначально имел некоторую скорость «вниз», я бы ожидал, что он не будет ускоряться вниз, потому что на него ничего не действует, когда он покидает насадку для душа. Он будет двигаться «слишком медленно» и свернуть в сторону душевой кабины из-за эффекта Кориолиса, но кроме этого?

Вы забываете, что капля воды будет двигаться по касательной к вращающемуся космическому кораблю. Чтобы капля воды имела скорость 0, вам нужно бросить ее в направлении, противоположном вращению корабля. Тогда бы у него не было бы ускорения "вниз", но он бы быстро сталкивался с дверьми/стенами, а потом "узнавал бы", где снова находится низ.
Итак, у нас есть капля воды, которая вытекла из протекающей насадки для душа и отделилась из-за испарения или чего-то еще. Он вращался вместе с кораблем, будучи прикрепленным к насадке для душа. Если пренебречь влиянием атмосферы, увлекающей его за собой или иным образом изменяющей его траекторию, куда он пойдет? Будет ли он двигаться по прямой и столкнется ли он со стенкой душевой кабины, когда он отсоединится и насадка для душа больше не сможет тащить его за собой (прикладывать силу)? Я пытаюсь понять концепции здесь по одному маленькому шагу за раз. Возможно, пылинка в вакууме была бы лучшей отправной точкой.
Объекты всегда будут двигаться прямолинейно, если на них не действует внешняя сила. (1-й закон Ньютона) Это означает, что предметы будут двигаться по кругу только в том случае, если их заставят это делать. В нашем душе сила поверхностного натяжения заставляет каплю воды оставаться на насадке для душа, а сила насадки для душа заставляет каплю двигаться по кругу. Если капля воды становится слишком большой, силы поверхностного натяжения недостаточно, чтобы удержать каплю воды, поэтому она высвобождается и движется по прямой. Эта прямая пересекается со стенкой корабля.
Когда капля воды была запущена из маленького круга ближе к центру корабля, она движется по прямой линии, описывая все большие и большие круги, пока не достигнет внешней стены корабля. Все круги имеют одинаковую угловую скорость, но внешние круги имеют большую тангенциальную скорость, потому что они должны двигаться дальше за то же время, потому что они больше. Как только капля покинет душ, она не будет ускоряться по сравнению с неподвижной рамой. Однако по отношению к вращающейся раме будет казаться, что она ускоряется по направлению к внешней стене.
Помимо движения «вниз», он также будет двигаться немного «вбок», потому что его начальная тангенциальная скорость меньше, чем тангенциальная скорость на краю корабля.
Если ничто не действует на каплю, почему бы ей просто не двигаться по прямой (стационарная система отсчета), а не по кругу? Я бы подумал, что он будет двигаться по касательной от радиуса насадки для душа от центра. Для наблюдателя, стоящего на «полу», не должны ли они видеть, что капля движется с постоянной скоростью, но ее траектория изгибается «вниз», когда она приближается к более быстро движущемуся полу, и она «остается позади» (эффект Кориолиса)? У нас насильственное соглашение?
Возможно, мы согласны. Я чувствовал, что, поскольку внешняя часть круга движется быстрее, чем внутренняя, относительно внутренней, то, поскольку капля двигалась с постоянной скоростью, но все более быстрыми «кругами», тогда относительная скорость кругов относительно капли или относительная скорость капли относительно кругов будет меняться. (т.е. кажущееся ускорение.) Однако это интуитивное понимание, поэтому я мог что-то упустить.
Наблюдатель, стоящий на полу, увидит, что скорость падения постоянно увеличивается. Когда он прикреплен к насадке для душа, его скорость по отношению к этой насадке, конечно, равна нулю. По мере того, как он плавно отсоединяется, направление его движения в стационарной раме остается постоянным, но направление душевой лейки меняется, поэтому разница в их движении постоянно увеличивается. Внутри вращающейся системы кажется, что капля ускоряется, и мы говорим, что она ускоряется за счет центробежной силы.