Как мог путешественник во времени из нашей эпохи изменить исход средневековой битвы, используя только знания истории, географии и современной науки?
Давайте предположим, что наш путешественник во времени — образованный человек, хорошо разбирающийся, по крайней мере, в школьной науке и истории.
Он / она имеет ухо короля и имеет время на подготовку от шести месяцев до года, прежде чем предстоит решающая битва против превосходящего врага, который, согласно истории, выиграет битву.
Химия: Моей первой мыслью был порох, но получить доступ к базовым ингредиентам будет сложно.
Физика: лучшие осадные орудия, возможно, более эффективные требушеты, но они не помогут в противостоянии двух армий на поле боя.
Чем отличается наш путешественник?
Попытка внедрить современную технологию за короткое время не имеет успеха. Не ходи туда. Используйте местные технологии и военные знания, дополненные уникальными разведывательными возможностями, предоставленными специальным советником.
Они путешественники во времени, верно? Таким образом, они знают (1) насколько велики противостоящие силы и их состав, (2) когда они будут собраны и где, (3) каким путем они пойдут и (4) где предстоит битва. Используя это знание, они могут поручить королю:
Соберите большую силу. Средневековые армии были крошечными . Любое полуприличное королевство могло бы легко собрать больше сил, чем то, что враг считал достаточным - в средние века реальной проблемой была ужасная логистика, поэтому, если король точно знает, когда и должен собраться для размещения, это должно быть легко осуществимо. добиться превосходства в цифрах.
Противодействовать составу противостоящей силы. Противник идет с тяжелой кавалерией? Подготовьте поле с помощью шипов , замаскированных рвов и других антикавалерийских сюрпризов. Если бы у них было немного времени, они могли бы ввести эффективную тактику против кавалерии, например, пики . Враг полагается на генуэзских наемников, вооруженных арбалетами? Бой за полевыми укреплениями. Наверняка генералы будут знать, что делать, если заранее сказать им, что принесет враг.
Выберите лучшее поле боя. Путешественник во времени знает маршрут и расписание противоборствующих сил: генералы короля могут использовать это знание, чтобы выбрать поле битвы, которое им выгодно.
Зная размер, состав, маршрут и график движения противостоящих сил, ваша сторона может легко добиться стратегического внезапного удара ; если они не могут, они вполне заслуживают проигрыша. Начать превентивную атаку. Присоедините силы противника в пути. Разгромите противников в деталях, прежде чем они смогут сконцентрировать свои силы.
Первое и самое важное, чему нужно учить, и то, что можно применить в свободное время, это гигиена, как уже упоминалось другими. Я помню, как читал, что в средние века солдатам часто не разрешалось снимать форму в любое время. Отбрось это дурацкое правило и заставь их стирать. Кроме того, заставьте их стирать форму. Помимо прочего, это также произведет сильное впечатление на противостоящую армию.
После того, как вы познакомили их с гигиеной, убедитесь, что они понимают, что уборные должны быть построены вдали от источников воды.
Затем научите их логистике: убедитесь, что ваши собственные войска хорошо обеспечены. И сосредоточьте свое военное внимание на нарушении цепочки поставок врагов, когда это возможно, забирая их еду для себя.
И научите их тому, что грабить собственные фермы — действительно глупая идея.
Затем обсудите тактику. Обучение пехоты не было ужасно сложным, но все же неплохо убедиться, что у вас есть как можно больше боеспособных войск после битвы: скорее всего, будет следующая битва, и как только противник заметит, что ваша армия почти такая же сильная, как прежде, это снизит их боевой дух. И их войска... А после войны есть поля, за которыми нужно ухаживать, что тоже легче, когда ты не убил всю свою рабочую силу.
Итак, научите их не сражаться грубой силой, а использовать тактику «бей-и-беги». Научите их, что убивать вражеских командиров гораздо эффективнее, чем сражаться с целой армией.
Короче говоря: избегайте битв, где это возможно, и никогда не позволяйте врагу диктовать игровую площадку или правила, и, самое главное, никогда и то, и другое.
А после боя умыться. Используйте мыло. грабить поле боя и сжигать мертвых. И снова умыться.
Коммуникации. Семафоры.
В древние времена на то, чтобы доставить сообщение из одной части страны в другую, могли уйти недели. Семафор впервые появился в Европе в 1790-х годах, и внезапно командиры могли отправлять и получать данные за считанные минуты. Это давало им огромное преимущество.
Его легко построить с помощью простых технологий, с флажками и рычагами на вершине холма или сделать это вручную (я научился делать это в Домовых). Самое сложное — это распространение кода. Вам понадобится собственный код, чтобы конкуренты не могли его прочитать.
редактирование: добавьте к этому отправку сообщений ночью с помощью блинк-кода и закрытого фонаря. Для отправки стандартных военных сообщений не нужно много текста, достаточно заранее проработанного кода и регулярно его менять. Преимущество крытого фонаря в том, что он направлен, а не семафор на вершине холма, который может видеть каждый.
Некоторые идеи:
Паровые машины : опытному кузнецу не так сложно построить. Вы можете получить броненосцы и другие паровые машины.
Дистиллированный спирт : легко воспламеняется, и его не так сложно получить из вина или других алкогольных напитков. Вы можете создать множество машин, работающих на алкоголе.
Оптика : Не так сложно, если у вас есть люди, которые умеют делать изделия из стекла. Вы можете получить бинокли и линзы.
Воздушные шары : сделать не сложно. Они дадут лучникам некоторое преимущество и напугают ваших врагов.
Пневматические пушки и катапульты : если вы знаете, как создавать клапаны и шестерни, это не так сложно.
Метан : этот мощный газ можно получить из фекалий животных и их разложения.
Это довольно широко, но любой, кто обладает достаточными современными научными знаниями и современной боевой тактикой, потенциально может определить исход любой битвы в средневековые времена.
Хотя возможности практически безграничны, вот некоторые из них, которые я считаю самыми простыми и наиболее эффективными.
1- Используйте исторические знания и специфику боя
Кто-то из наших времен знал бы подробности о той или иной битве и о том, как располагались армии, какое оружие применялось и каковы были сильные и слабые стороны каждой из сторон. Зная это задним числом, вы сможете легко преодолеть слабости своей группы и сосредоточиться на слабостях своего противника. Знание — сила, а будущее знание подобно ядерной энергии!
2- Используйте биохимическое оружие, чтобы уничтожить и деморализовать врага.
У вас есть много-много-много вариантов здесь. Смажьте свои стрелы и копья ядом, собранным у змей, скорпионов, пауков, ядовитых лягушек-древолазов (только в Центральной и Южной Америке) и шершней. Чтобы минеральные токсины покрыли ваши лезвия, используйте коррозионную сулему (HgCl ), фосфорные соли и сульфидные соли. Из растительных ядов можно использовать олеандр, калотропис, наперстянку, яд бушмена, стрихнос, дурман, четок гороховый, волчий аконит, болиголов... (и еще пару десятков других. Думаю, мысль понята)
3- Используйте ветер!
Перед битвой, когда армии стоят лагерем друг перед другом, если ветер дует с вашей стороны на них, подожгите ядовитые химикаты, чтобы пары уносились в сторону вашего врага, вызывая урон и панику. Большие факелы, покрытые смесью сырой нефти, серы и порошкообразного олеандра, прекрасно справятся с этой задачей. Испарения будут кислыми и токсичными, не только вызывая кашель и слезотечение, но также вызывая панику и снижая боевой дух врага.
4- Используйте ослепляющий луч, чтобы дезориентировать врага.
Вам понадобится много зеркал размером в 1 квадратный фут. Установите целую армию таких держателей зеркал (достаточно около 300 штук) в каком-нибудь труднодоступном месте (например, на вершине очень крутого холма). Они будут фокусировать отраженный солнечный луч на вражеских солдатах (особенно на лучниках и кавалерии). Пока они не смогут никого поджечь или нанести сильные ожоги, они смогут ослепить их и создать панику и дезориентацию, помогая вашей стороне.
5- Имплантируйте покрытые ядом палочки панджи на пути вашего врага
Я имею в виду эти.
Учитывая, что вы (путешественник во времени) задним числом знаете, по какому пути пойдет противник к полю боя, вы легко можете развернуть на его пути десятки тысяч этих остроконечных палочек с отравленными наконечниками. Вы можете сажать их в джунглях и лесах на его пути, а также расставлять для него ловушки-пундзи, выкапывая ямы, втыкая в них палочки-пундзи, а затем покрывая сверху тонким слоем травы и палочек. Через пару недель верхний слой полностью срастется с землей, и ловушку будет невозможно увидеть.
Результаты были бы просто катастрофическими для противника.
6- Используйте шипы, чтобы вывести из строя кавалерию.
Это кальтропы.
Приготовьте их много и дайте по крайней мере пару десятков каждому пехотинцу и кавалеристу в вашей армии. Используйте их, чтобы блокировать атаки быстрой кавалерии во время боя. Просто бросьте шипы на пути вторгшейся кавалерии, и многие из них никогда не доберутся до вас. Это также замедлит приближение остальных, так как им придется остерегаться этих смертоносных шипов.
Заключительное слово
Есть много, много других методов, которые вы можете использовать, но я подумал, что эти будут самыми простыми и наиболее эффективными. Улучшение медика и паровые катапульты (которые, я не думаю, можно построить за 6 месяцев) уже упоминались другими пользователями, поэтому мне не нужно повторять что-то из этого.
Средневековая логистика была беспорядком. Если вы вводите продукты, которые можно производить массово и хранить в течение нескольких недель или даже месяцев , ваша логистика будет значительно упрощена, что сделает ваши армии НАМНОГО более эффективными.
Просто убедитесь, что люди знают о цинге и усердно едят квашеную капусту.
Кроме того, гребаный голод.
Внедрите летающий шаттл и механизируйте текстильное производство. Таким образом, вы можете заработать много денег на уровне ВВП, если сможете масштабировать свое производство.
Если вы воспользуетесь ими, вы получите как военное, так и экономическое преимущество.
Очень поможет современная медицина, сократив количество людей, умирающих от ран. Я говорю о знании того, что микробы существуют, и о способности культивировать пенициллин, с помощью которого вы могли бы значительно снизить количество смертей. Гигиена защитит ваших солдат от болезней, а знание важности витаминов (найденных в эпоху Возрождения) сделает их сильными.
Сила пара также поможет привести в действие катапульты и подобные осадные орудия. Увеличивая их мощность и уменьшая количество людей, обслуживающих их.
Политика.
Если вы придумали действительно хорошее изобретение - вам все равно придется построить его из средневековых материалов, а затем произвести в больших количествах, а затем обучить солдат использовать его.
Если у вас есть только год, у вас, вероятно, нет на это времени.
Но вы получили ухо короля (ммм, надеюсь, не в буквальном смысле), так что вы можете, по крайней мере, выиграть больше времени, а может быть, даже избежать вар.
Вы, наверное, знаете ситуацию в противоборствующем королевстве. Может быть, вам удастся найти общего врага, или поднять там восстание, или спровоцировать его на нападение на какую-нибудь другую страну. Может быть, попытаться казаться более угрожающим (показывая паровые двигатели?) или более полезным союзником (пакт о торговле пенициллином?).
А пока, да, продолжайте улучшать добычу полезных ископаемых, медицину и гигиену. В любом случае, вы, вероятно, будете атакованы кем-то другим.
Итак, есть несколько важных моментов, о которых «любой современный человек знает об этом», которые мог бы рассказать ваш путешественник во времени. Они не обязательно выиграют битву, но улучшат общее состояние вашей армии и тем самым увеличат ваши шансы:
Вы указали, что ваш путешественник во времени знает школьную химию. Если они помнят средневековые названия различных химических веществ, то могут продвинуть химию на несколько сотен лет, обучая алхимиков королевства всевозможным интересным комбинациям. Те, что связаны с военными действиями, в основном включают aqua fortis (азотная кислота) и купорос (также известная как серная кислота).
Одной из простых комбинаций является aqua fortis + хлопок (+ купорос по желанию) = пироксилин. Это как порох, но мощнее! Тем не менее, смочите его разбавленным спиртом; это очень чувствительно. Используйте его для снаряжения артиллерийских снарядов или гранатометов для увеличения взрывной силы. После некоторых (довольно взрывоопасных) проб и ошибок они также могли бы использовать его для производства бездымного пороха для своего огнестрельного оружия. Однако это во многом зависит от силы используемых кислот, поэтому это может быть за пределами имеющихся у вас ресурсов.
Как упомянул @nzaman в своем комментарии, порох уже был хорошо известен в средневековом мире. Однако раннее огнестрельное оружие было привередливым и ненадежным; на самом деле, только после разработки мушкета с кремневым замком в середине 1600-х годов они действительно стали самостоятельными. Так что, если ваш путешественник во времени знаком с тем, как работают кремневые замки, то и здесь у них есть фора. Но есть более простое изобретение, связанное с огнестрельным оружием, которое может дать вашей стороне явное преимущество перед своим временем: мяч Минье .
Винтовки были известны еще в конце 1400-х годов, но ранние винтовки были ненадежными и медленно заряжались, так как свинцовый шарик нужно было забивать в ствол, чтобы попасть в нарезы ствола, а порох быстро загрязнял нарезы. Мяч Минье произвел революцию в пороховой войне, позволив пуле расшириться, чтобы захватить нарезы при выстреле, что сделало ее такой же быстрой, как гладкоствольный мушкет. Кроме того, коническая форма и лучшее прилегание к стволу давали более высокую скорость и, следовательно, лучшую проникающую способность. Средневековые доспехи часто были «защищены» от пуль, но только от маломощного оружия ближнего действия, доступного в то время, а не от современных винтовочных пуль. Если у вашего путешественника все еще есть проблемы, они могут поэкспериментировать с добавлением к пуле закаленного стального сердечника в качестве пенетратора, но это, вероятно, излишне.
Итак, теперь у ваших войск есть точный, высокоскоростной ружейный огонь со значительно больших расстояний, чем ожидает противник. Те же методы масштабируются для пушек, улучшая их дальность и точность.
Кроме того, путешественник во времени также должен заранее изобрести штык, чтобы его армия не нуждалась в преданных копейщиках для защиты от рукопашных атак или кавалерийских атак.
Теперь они эффективно приводят армию середины 1800-х годов в средневековую битву. Веселиться!
В зависимости от того, насколько технически подкован этот человек, путешественник во времени действительно сможет создать двигатель потока и запустить промышленную революцию, просто познакомив людей с этой технологией. Он также мог ввести электричество и сделать генераторы, приводимые в движение ранее введенным паровым двигателем. С развитой промышленностью производство доспехов и оружия может увеличиться, если им удастся наладить производство достаточно быстро.
С появлением паровой машины появляются и новые способы ведения сельского хозяйства. С помощью этой новой технологии они могут легко наладить более эффективное производство ресурсов и, вероятно, более качественную броню и оружие, тем самым подавляя противника.
В течение еще более длительного времени, с технологическим толчком, полученным королевством, оно скоро превзойдет технологии и богатство любого граничащего королевства.
Предположим, что наш ТТ ничего не знает об этой битве, поэтому он не может подготовиться и предсказать определенные ходы.
Так что химия - порох безопасный и легкий выбор, есть такие вещи как "сложные ингредиенты", это просто уголь, сера и калийная селитра, которые все равно приходилось завозить из Индии. Тогда на ум приходит соляная кислота или серная кислота. Вам не нужно много, чтобы оказать большое психологическое воздействие на врага. Второй — горчичный газ (потому что, если у вас есть соляная кислота, вы можете сделать горчичный газ).
Но это всего лишь грязные уловки. Если вы хотите играть чисто, то:
Ну, на мой взгляд, я не думаю, что для победы в битвах средневековья нужны большие изобретения, скорее знания и стратегия.
Во-первых, армии того времени, как правило, были дезорганизованы и формировались в своем большинстве из частей кавалерии (обычно тяжелой кавалерии), легкой пехоты и лучников.
Обладая полным знанием стратегий, использовавшихся в древности, нетрудно организовать армию, которую трудно победить. На основе знаний минимальной сложности:
Такие подразделения, как ландскнехт, швейцарские копейщики или испанский 3-й полк, разработали очень продвинутую и эффективную тактику ведения боя с правильным использованием пики — такова была эффективность этих подразделений, которая использовалась при завоевании Америки.
Тактика этих отрядов была очень эффективна против тяжелой кавалерии, основной силы и мощи армий того времени.
Эти арбалеты в это время уже существовали, но не получили широкого распространения из-за различных конструктивных проблем, которые при паре текущих усовершенствований (простых улучшений) могли превратиться на полях сражений в ужасное оружие.
Кавалерия была очень дорогой единицей в средние века, особенно тяжелая кавалерия. Таким образом, потеря этих единиц означала более высокую стоимость, чем другие единицы, поэтому вы могли использовать меньшее количество.
Сделав выбор в пользу предыдущей армии, я разработал стратегию, которой следует следовать.
Комбинация следующая, компактные группы пикинеров с крупными пиками не менее чем в два ряда пик, в третьем ряду арбалетчики и группы тяжелой и легкой кавалерии на флангах.
Используя тактику, разработанную Александром Македонским, «молот и наковальня», но теперь у нас будет лучшая кавалерия для атаки с флангов и гораздо лучшие линии пехоты, защищенные арбалетчиками в случае попыток атаки конницы соперника.
Кроме того, большинство армий средневековья, которые зависели от кавалерии для победы в битвах, не могли этого сделать, поскольку бросать кавалерию против наших линий пикеро было бы самоубийством.
Генерируйте электричество, используя водопады и так далее, просто чтобы сделать электрический забор. Вам не нужно точное, стабильное напряжение/сила тока, вам просто нужно электрифицировать некоторые провода/ворота как определенные точки, и это остановит многие войска. Отлично подходит для защиты.
Вы остаетесь Иго
нзаман
Тераот
pjc50
пользователь1717828
УхмыляясьX
Ниббли Пиг
Корт Аммон
Разработчик
JFA
РедСоня