Для тех, кто не знаком с сериалом «Доктор Кто» , главный герой — пришелец с планеты Галлифрей . Они построили ваше типичное высокоразвитое общество, которое овладело тайнами времени и, в частности, путешествий во времени: они, наконец, известны как Повелители Времени.
К несчастью для них, Далеки , воинственное инопланетное общество, также добились контроля над временем. Далеки довольно мстительны. По сути, они хотят уничтожить все живое. Это подготовка к войне, известной как Последняя Великая Война Времени .
Теперь мне очень нравится идея раздвинуть границы научной фантастики в одну из самых сложных областей: путешествия во времени. Но тогда меня не очень устраивает ответ организаторов шоу об итогах той войны. И я думаю, было бы интересно использовать эту идею для художественной литературы (или RPG).
Теперь, как и во вселенной, путешествие во времени можно совершить с помощью специальных кораблей, для которых требуется очень специфическое ядро. Шоу не очень конкретно на этом, но по сути корабли путешествуют по некоему вихрю, который ведет корабль в нужное время и место. Можно внести небольшие изменения: например, можно спасти жизнь одной из жертв цунами. Запрещены более масштабные изменения: типичное убийство дедушки или прекращение цунами в целом. Если упомянутое ограничение будет проигнорировано, реальность может разрушиться, положив конец всему существованию. Некоторые говорят, что это может открыть параллельные миры. В любом случае, мы обычно воздерживаемся от экспериментов с ним. Важность событий известна путешественникам во времени (как часть их тренировок), поэтому они не стирают реальность по ошибке.
У каждого из двух видов есть свои технологии, но мы можем считать их эквивалентными. Оружие в основном почти футуристическое.
Проблема в том, какую тактику можно использовать эффективно?
Обычно того, кто знает будущее, используют в битвах, чтобы перематывать время снова и снова. Но если оба противника могут сделать то же самое, что делать вам?
Как такая война может закончиться победой одной стороны?
Правила Доктора Кто всегда были ... ну, расплывчатыми, это не справедливо. Они были тем, что требовалось сюжету в этом эпизоде.
Итак, давайте рассмотрим простую версию: «Вы не можете что-то изменить в своем субъективном прошлом».
По этим правилам путешествия во времени по-прежнему безумно эффективны.
Хотите выиграть битву, но не можете изменить события в битве до точки, из которой вы возвращаетесь?
Без проблем. Вернитесь на миллион лет назад (у вас может быть все время в мире для подготовки), прикрепите ускорители и машины времени к большим камням и разгоните их до 99,99% скорости света, чтобы они прошли через систему за часы до битвы. . Затем они прыгают вперед во времени, чтобы все прибыли в ту секунду, когда вы оставили цель, где, как вы знаете, вражеские корабли будут в этот момент. Апокалипсис, без предупреждения.
В том же духе, даже если вы не можете изменить события, которые вы уже видели, вы все равно можете закопать супероружие в сердцах ваших вражеских планет за миллионы лет до начала ваших сражений. Затем вы можете настроить их так, чтобы они взорвались в тот момент, когда вы ушли.
По сути, сторона, которая наносит удар первой, имеет довольно хорошие шансы на полную победу, поскольку они могут поразить своего врага повсюду за одну секунду, и их враг не может отменить прошлые события.
Черт, зачем вообще останавливаться на достигнутом, почему бы не заглянуть на родную планету своих врагов во время их каменного века и не распространить высокотехнологичные высококонтагиозные, но безвредные вирусы, генетически запрограммированные на активацию в определенное время в будущем после вашего ухода, чтобы даже выжившие на вашей планете нападающие начинают умирать, где бы они ни оказались.
Во-первых, отрезать доступ к Вихрю.
Частью стратегического преимущества далеков было их презрение к любой жизни; они вполне довольны побочным ущербом, в то время как Повелители Времени — нет. Это было бы огромным фактором, поскольку Далеки без колебаний использовали бы оружие, которое взрывает солнца, в то время как Повелители Тайн? Не так много. Как сценарий ядерной боеголовки против крылатой ракеты.
Кроме того, я сомневаюсь, что стратегия и тактика важны; Было описано, что в TLGTW были вовлечены более или менее все космические империи (за исключением сонтаранцев) с начала времен и до конца. В этом сценарии Далеки были бы совершенно счастливы взрывать галактики по своему усмотрению (я почти уверен, что в DW была по крайней мере одна технология, которая могла бы исправить время и позволить масштабные изменения в прошлом, не создавая Парадокс. Эта технология будет активно участвовать в войне), и Повелители Времени должны будут сделать то же самое, иначе они будут полностью побеждены, что было очевидно в этом спецвыпуске — Повелители были в значительной степени побеждены.
Победитель (Повелители Времени/Доктор) должен был затем обойти «исцеляющее» время, чтобы остановить крах реальности.
Полагаю, главный вопрос в том, какова цель каждой из воюющих сторон? например, Далеки хотят «истребить все живое», включая самих себя?
Это сбивает с толку, если не сказать больше. Таким образом, вы можете спасти жизнь одному человеку, но не миллионам, это, по-видимому, должно помешать этому стать гонкой, чтобы вернуться дальше всех и просто уничтожить врага, прежде чем они даже узнают, что есть война ... Почему далеки не могли просто пойти назад во времени, до того, как раса Повелителей Времени даже развилась и облучила планету, в то время как они все еще были просто бактериями в первозданном бульоне? Хорошо, они приведут к концу реальности, если это будет большое изменение и нарушение ограничения, о котором вы говорите, но я не могу представить, чтобы у них были проблемы с этим, поскольку это в любом случае их цель!
Но для Повелителей Времени попытка сделать то же самое разрушила бы реальность и, таким образом, все равно поставила бы их на проигравшую сторону. Даже если Повелители Времени хорошо охраняют свою планету с начала времен, Далекам действительно нужно всего лишь внести какие-либо существенные изменения где-либо во вселенной, чтобы вызвать стирание существования.
Дэн Смолинске
клем стереденн
ДвухместныйДабл
клем стереденн
клем стереденн
Фростфайр
Джеймс
ДвухместныйДабл
Роб Уоттс
Волшебная мышь
Исаак Котлицкий