Великая война времени

Для тех, кто не знаком с сериалом «Доктор Кто» , главный герой — пришелец с планеты Галлифрей . Они построили ваше типичное высокоразвитое общество, которое овладело тайнами времени и, в частности, путешествий во времени: они, наконец, известны как Повелители Времени.

К несчастью для них, Далеки , воинственное инопланетное общество, также добились контроля над временем. Далеки довольно мстительны. По сути, они хотят уничтожить все живое. Это подготовка к войне, известной как Последняя Великая Война Времени .

Теперь мне очень нравится идея раздвинуть границы научной фантастики в одну из самых сложных областей: путешествия во времени. Но тогда меня не очень устраивает ответ организаторов шоу об итогах той войны. И я думаю, было бы интересно использовать эту идею для художественной литературы (или RPG).

Теперь, как и во вселенной, путешествие во времени можно совершить с помощью специальных кораблей, для которых требуется очень специфическое ядро. Шоу не очень конкретно на этом, но по сути корабли путешествуют по некоему вихрю, который ведет корабль в нужное время и место. Можно внести небольшие изменения: например, можно спасти жизнь одной из жертв цунами. Запрещены более масштабные изменения: типичное убийство дедушки или прекращение цунами в целом. Если упомянутое ограничение будет проигнорировано, реальность может разрушиться, положив конец всему существованию. Некоторые говорят, что это может открыть параллельные миры. В любом случае, мы обычно воздерживаемся от экспериментов с ним. Важность событий известна путешественникам во времени (как часть их тренировок), поэтому они не стирают реальность по ошибке.

У каждого из двух видов есть свои технологии, но мы можем считать их эквивалентными. Оружие в основном почти футуристическое.

Проблема в том, какую тактику можно использовать эффективно?

Обычно того, кто знает будущее, используют в битвах, чтобы перематывать время снова и снова. Но если оба противника могут сделать то же самое, что делать вам?

Как такая война может закончиться победой одной стороны?

Вам нужно будет изложить свою версию путешествия во времени (как это работает, справляться с парадоксами и т. д.), чтобы на это можно было ответить.
Справедливо. Шоу не очень конкретное, но мы можем добавить некоторые моменты.
Я не видел Доктора Кто, но я предполагаю, что вы хотели бы помешать противнику путешествовать во времени. Как только одна сторона сможет уничтожить или захватить все устройства для путешествий во времени другой стороны, она может легко предотвратить создание будущих и в конечном итоге победить. В качестве альтернативы, возможно, они смогут придумать какой-нибудь способ «заблокировать» путешествие во времени.
Добавлена ​​информация @DanSmolinske.
@DoubleDouble вижу, это моя проблема со всем этим. Если я вижу, что остальные пытаются уничтожить все наши путешествующие во времени корабли (и ученых), что мешает мне прыгнуть вперед во времени и спрятаться где-нибудь в будущем. И потом снова их построили? Или вернуться в прошлое и нацелиться на их, прежде чем они нападут на меня?
Я не очень хорошо знаком со вселенной Who, но если путешествия во времени можно обнаружить, вы не захотите прыгать вперед, чтобы спрятаться в будущем. Ваш перенос будет обнаружен врагом, и вас будут преследовать. Не очень продуктивно.
@DoubleDouble Я не уверен, почему, но концепция устройства, блокирующего путешествия во времени, щекочет мой мозг.
Вот почему ограничения на путешествия во времени должны быть такими... полными... чтобы ответить на подобный вопрос. Вы действительно можете заставить его работать так, как хотите, но с определенной точки зрения - это игра с числами. Выигрывает тот, кто сможет вернуться во времени «больше».
@DoubleDouble в Dr Who есть способ заблокировать путешествие во времени для определенной области пространства-времени — блокировка времени .
Роуз Тайлер действительно создала такой парадокс, и я предлагаю вам взглянуть на этот эпизод, чтобы узнать, как справляться с парадоксами.
Другая проблема заключается в том, что небольшие изменения СЕЙЧАС такие же, как БОЛЬШИЕ изменения ПОЗЖЕ: посмотрите всю историю Клары Освальд - ее существование изменило Доктора (и время) ОГРОМНЫМИ способами. Спасение одного человека означает, что вы также спасли сотни, если не тысячи или миллионы их потомков. Так что не останавливайте цунами, останавливайте грозу, которая через месяц СТАНОВИТСЯ цунами.

Ответы (3)

Правила Доктора Кто всегда были ... ну, расплывчатыми, это не справедливо. Они были тем, что требовалось сюжету в этом эпизоде.

Итак, давайте рассмотрим простую версию: «Вы не можете что-то изменить в своем субъективном прошлом».

По этим правилам путешествия во времени по-прежнему безумно эффективны.

Хотите выиграть битву, но не можете изменить события в битве до точки, из которой вы возвращаетесь?

Без проблем. Вернитесь на миллион лет назад (у вас может быть все время в мире для подготовки), прикрепите ускорители и машины времени к большим камням и разгоните их до 99,99% скорости света, чтобы они прошли через систему за часы до битвы. . Затем они прыгают вперед во времени, чтобы все прибыли в ту секунду, когда вы оставили цель, где, как вы знаете, вражеские корабли будут в этот момент. Апокалипсис, без предупреждения.

В том же духе, даже если вы не можете изменить события, которые вы уже видели, вы все равно можете закопать супероружие в сердцах ваших вражеских планет за миллионы лет до начала ваших сражений. Затем вы можете настроить их так, чтобы они взорвались в тот момент, когда вы ушли.

По сути, сторона, которая наносит удар первой, имеет довольно хорошие шансы на полную победу, поскольку они могут поразить своего врага повсюду за одну секунду, и их враг не может отменить прошлые события.

Черт, зачем вообще останавливаться на достигнутом, почему бы не заглянуть на родную планету своих врагов во время их каменного века и не распространить высокотехнологичные высококонтагиозные, но безвредные вирусы, генетически запрограммированные на активацию в определенное время в будущем после вашего ухода, чтобы даже выжившие на вашей планете нападающие начинают умирать, где бы они ни оказались.

Зачем останавливаться на достигнутом? Просто бросьте действительно большой камень, путешествующий с температурой 0,9°C, в их планету за миллион лет до того, как их первый предок выполз на сушу. Если это вы или они, и полное уничтожение одной или обеих сторон является единственным вариантом, то зачем позволять им даже начинать? Я говорю это конкретно о далеках, где нет хороших далеков.
@ AndyD273 AndyD273 Я придерживаюсь правила «вы не можете что-то изменить в своем субъективном прошлом», думайте о вещах, которые отрицают ваше собственное существование или устраняют причину, по которой вы вернулись в прошлое в первую очередь. Поэтому, если вражеский военный флот уже прибыл в вашу систему, вы ничего не можете сделать, чтобы этого не произошло, но вы можете вернуться в прошлое и устроить катаклизм для их военного флота через несколько мгновений после того, как вы запрыгнули в свою машину времени.
Мне никогда не нравилось это правило. :) Просто моя личная вещь. Если вы можете путешествовать в будущее, то оно так же фиксировано, как и прошлое. Например, если я вернусь на год вперед и увижу, что моя машина сломалась, потому что я был занят поездкой во времени, чтобы заменить масло, а затем вернусь в настоящее и поменяю масло, поменяю ли я прошлое? Отличается ли это от того, что машина сломалась из-за того, что не заменили масло, а затем поехали на 6 месяцев назад, чтобы заменить масло до того, как оно испортится? Не обращай на меня внимания...
Ну, вы можете, но тогда пространство-время может разорвать кажется из-за парадокса, когда вы решили сменить масло из-за того, что ваша машина сломалась из-за того, что масло не меняли, поэтому вы не возвращаетесь, чтобы заменить масло. так что он никогда не меняется, поэтому вы видите, что его нужно изменить, поэтому вы возвращаетесь тогда ... пока Ктулху не съест вас и все пространство-время вокруг вас, чтобы сдержать парадокс.
Если путешествия во времени существуют, а пространство-время настолько хрупко, мы все обречены. Если кто-то в прошлом, настоящем или будущем делает что-то отличное от того, что известно кому-либо из его относительного будущего, то это парадокс. Из-за эффекта бабочки и теории хаоса даже дыхание может вызвать парадокс. Не думаю, что замена масла будет парадоксом. Конечно, масло заменено, чтобы машина не сломалась, но я знаю, что она была сломана. Моя личная временная шкала не нарушена, я знаю, что вернулся, и знаю почему, так что никакого парадокса.
«Правила «Доктора Кто» всегда были… ну, расплывчатыми, это не справедливо». — Я думаю, что термин, который вы ищете, — шаткий, шаткий, таймей, вайми.

Во-первых, отрезать доступ к Вихрю.

Частью стратегического преимущества далеков было их презрение к любой жизни; они вполне довольны побочным ущербом, в то время как Повелители Времени — нет. Это было бы огромным фактором, поскольку Далеки без колебаний использовали бы оружие, которое взрывает солнца, в то время как Повелители Тайн? Не так много. Как сценарий ядерной боеголовки против крылатой ракеты.

Кроме того, я сомневаюсь, что стратегия и тактика важны; Было описано, что в TLGTW были вовлечены более или менее все космические империи (за исключением сонтаранцев) с начала времен и до конца. В этом сценарии Далеки были бы совершенно счастливы взрывать галактики по своему усмотрению (я почти уверен, что в DW была по крайней мере одна технология, которая могла бы исправить время и позволить масштабные изменения в прошлом, не создавая Парадокс. Эта технология будет активно участвовать в войне), и Повелители Времени должны будут сделать то же самое, иначе они будут полностью побеждены, что было очевидно в этом спецвыпуске — Повелители были в значительной степени побеждены.

Победитель (Повелители Времени/Доктор) должен был затем обойти «исцеляющее» время, чтобы остановить крах реальности.

Полагаю, главный вопрос в том, какова цель каждой из воюющих сторон? например, Далеки хотят «истребить все живое», включая самих себя?

Это сбивает с толку, если не сказать больше. Таким образом, вы можете спасти жизнь одному человеку, но не миллионам, это, по-видимому, должно помешать этому стать гонкой, чтобы вернуться дальше всех и просто уничтожить врага, прежде чем они даже узнают, что есть война ... Почему далеки не могли просто пойти назад во времени, до того, как раса Повелителей Времени даже развилась и облучила планету, в то время как они все еще были просто бактериями в первозданном бульоне? Хорошо, они приведут к концу реальности, если это будет большое изменение и нарушение ограничения, о котором вы говорите, но я не могу представить, чтобы у них были проблемы с этим, поскольку это в любом случае их цель!

Но для Повелителей Времени попытка сделать то же самое разрушила бы реальность и, таким образом, все равно поставила бы их на проигравшую сторону. Даже если Повелители Времени хорошо охраняют свою планету с начала времен, Далекам действительно нужно всего лишь внести какие-либо существенные изменения где-либо во вселенной, чтобы вызвать стирание существования.