Как объяснить юниты ближнего боя, когда они только защищаются (всегда имеют преимущество на земле)

У меня есть группа гуманоидных существ, которые находятся в чужой стране и хотят там закрепиться. Они не заинтересованы в исследовании и хотят только выжить. Они могут обеспечивать себя через источники пищи в своем лагере.

Они живут в небольшом лагере, который со временем превратится в замок. Они умеют злоупотреблять высотой в бою. Например, расположите лучников на холмах, поставьте лагерь на холме и т. д.

По какой причине это общество должно было использовать холодное оружие в бою?

Технический уровень средневековый, никакой магии или очень низкая магия.

Я думаю о сценарии, когда на лагерь нападают несколько солдат в тяжелых доспехах. Если «защитники» могут обнаружить «нападающих» достаточно рано, не должно ли оружие дальнего боя, такое как баллисты, требушеты или катапульты, всегда быть более эффективным, чем оружие ближнего боя?

Вопрос сводится к следующему:

Как я могу объяснить юниты ближнего боя в обществе, которое сосредоточено только на выживании и никогда не будет атаковать? Я ищу любые возможные ответы, которые улучшают значение рукопашного боя, но не делают дальний бой невозможным, просто не таким огромным преимуществом против рукопашного боя. Это может быть что угодно: погода/сезоны/броня атакующего и т. д.

Они вполне могут делать акцент на ракетном оружии, но готовы ли они поставить свое выживание на то, что их враги никогда не подойдут достаточно близко для ближнего боя?
...починить штыки!
Если бы люди в осажденном лагере только оборонялись, они бы проигрывали в 90% случаев или даже больше. Совершайте вылазки и срывайте осаду, уничтожайте полевые укрепления и т. д.
Как стрелять из баллисты в кого-то, кто приближается с враждебными намерениями, «обороняться», но заряжать их войсками в «атаке»? Мне кажется то же самое.

Ответы (4)

Ну по той же причине люди в осажденном городе или замке. Нападающие могли прорвать оборону. Причина использования оружия дальнего боя заключалась не только в том, чтобы держать врага подальше, но и в том, чтобы убить или покалечить его до того, как он сможет приблизиться. Имея дело с ордой, все, что вы можете сделать, это немного смягчить ее и проредить ряды. Это была обычная тактика в средние века и даже у римлян. Атака подавляющим числом, 500 человек обороняются в замке? отправить 5-10000 на стены. Если хотя бы половина доберется до них, их нужно будет отразить более чем стрелами на расстоянии 5 футов. Если у вас нет высоких стен для масштабирования, только возвышенность, вам лучше быть в состоянии сделать больше, чем натянуть лук или провернуть требушет вниз. .

Мне вспоминаются голбины в замке Ругна . Они бездумно атакуют замок, а те, что достигают стен, раздавлены атакующей армией позади них. В конце концов, тела накапливаются, и они получают пандус на вершину стены!
да, я тоже читал такую ​​историю. хорошее применение для гоблинов!
У звездного десанта (баги) и World War Z тоже есть подобные сцены.

Дальний бой не имеет такого большого преимущества перед большим количеством врагов без точности и/или скорострельности, чего не было до промышленной революции.

Это означает, что большая волна пехоты может сокрушить оборону дальнего боя и просто перевернуть лагерь.

Также есть большие римские щиты, одна из их тактик заключалась в том, чтобы сгруппировать несколько солдат в квадрат и сцепить щиты для защиты от стрел.

введите описание изображения здесь

Это формация «тестудо»: en.wikipedia.org/wiki/Testudo_formation .
Но это было атакующее построение. Вы просто не сидели в нем, вы атаковали стену или линию другого парня и убили его.

Одни только лучники не могут удержать стены замка. Простая осадная башня может относительно просто разместить вражеские войска ближнего боя поверх вражеских стен, и теперь вы находитесь в ситуации ближнего боя. Если бы все, что у вас было, это лучники в замке, на самом деле он довольно быстро попал бы в полуинтеллектуальную осаду.

Просто причина, по которой вы бы их увидели... В вашем замке два набора стен. Ваши лучники выстраиваются вдоль первой стены, а за ними ваши войска ближнего боя. По мере приближения врага лучники делают свое дело, уничтожая врага, однако (через лестницы, осадные башни, лазание, тараны у ворот или даже катапульты для разрушения стен) враг сокрушает первую стену. Ваши лучники отступают и отступают ко второму набору стен, в то время как ваши войска ближнего боя продвигаются вперед и вступают в бой на первой стене и вокруг нее, в то время как ваши лучники отступают и занимают позиции у второй стены. Когда лучники занимают позицию, ваши рукопашные войска отступают, позволяя лучникам продолжать уничтожать врага.

Византийцы были экспертами в этой тактике, и их стены были 5 или 6 глубиной. Пройдя вторую или третью стену, враг попадал в узкую плоскую площадку между двумя стенами... а затем волна византийской тяжелой кавалерии мчалась по узкому и плоскому коридору, топча все на своем пути (в то время , не было ничего тяжелее и устрашающе, чем тяжелая византийская конница, танки средневековья). Эта тактика создавала невероятно сильную оборонительную роль для отряда, которому часто отводилось «только атаковать». При правильной настройке лучники на самом деле являются лишь незначительной частью защиты замков.

Кавалерия [Омейядского халифата] ( en.wikipedia.org/wiki/Омейядский_халифат ) не была византийской, но была самой грозной силой в известном мире в 8 веке нашей эры. Это часть того, что делает победу французов в битве при Туре такой поразительной!
@corsiKa - Я считаю, что на использование Омейядом тяжелой кавалерии повлияла византийская тактика. И эта ссылка, кажется, согласуется с books.google.ca/…
Или еще более ранняя парфянская и персидская тяжелая конница, откуда византийцы взяли свою.

Какие гуманоиды когда-либо делали то, что они делают, и развивают навыки и технологии исключительно на основе логических наблюдений за их текущими условиями? (Ну, геймеры и социальные дарвинисты, оба непрактичные примеры.)

У людей есть навыки и технологии, основанные на традициях и опыте прошлого, а не на логическом специализированном анализе их нынешних обстоятельств.

Даже если бы они были логичны, было бы глупо иметь только оружие дальнего боя. Они могут делать акцент на оружии дальнего боя, но если им полностью не хватает навыков ближнего боя и оружия, они, вероятно, очень уязвимы:

  • Они будут уязвимы до того, как построят свой форт, а на строительство замков могут уйти годы.
  • Они будут уязвимы в любой ситуации, когда к ним приблизится враг.
  • Не все атаки начинаются с приближения армии, чтобы напасть на вас. Что, если посторонние придут в гости и поторгуются, и захотят поговорить с вами вблизи, а потом нападут?
  • Если ваш замок не очень хорошо спроектирован и оборудован, с тяжелым оружием, которое обязательно выведет из строя любое осадное оборудование до того, как кто-либо из нападающих проникнет через ваши стены, вам лучше иметь хотя бы некоторые способности ближнего боя.
  • Доспехи, щиты, крытые осадные башни, туннели, крытые тараны и т. д. — различные примеры приспособлений, способных защитить от стрел и даже от баллист. Баллисты обычно стреляют медленно. Требюше трудно точно прицелиться.
  • Что, если они нападут во время новолуния, сильного тумана или создадут огромную дымовую завесу?

Кроме того, у ваших людей, вероятно, есть оружие ближнего боя для личных состязаний друг с другом, а также инструменты, которые в любом случае являются разумным оружием ближнего боя, такие как топоры и мотыги. Я не думаю, что есть люди, которые не знали бы о копьях, топорах, ножах и дубинках. Копья и топоры — это дочеловеческая технология.

Итак, упор на оружие дальнего боя, конечно, но отсутствие оружия ближнего боя не без какой-то непрактической причины, типа культурного запрета. Возможно, когда-то их племя было почти уничтожено людьми, использующими оружие ближнего боя, и выжившие решили, что такое оружие аморально/табу. Однако это было бы практически слабым местом.