Заранее извиняюсь, что так долго. Вопрос в том, с описанными здесь правилами путешествия во времени, как я могу убить первого путешественника во времени?
Я придумал систему, в которой первый человек, открывший путешествие во времени, использует его для сбора различных потерянных сокровищ (именно поэтому мы никогда их не находим) в качестве стартового капитала. Затем он открывает Time Investments LLC, которая отправляет людей в прошлое, собирает немного денег, позволяет им расти со сложными процентами и собирать их в будущем. Экономические проблемы 2008 года были вызваны тем, что персонал TI изъял из обращения слишком много валюты, что привело к краху деликатных сделок с долговыми ценными бумагами, в которых тогда обвиняли JP Morgan и другие компании.
Если это не очевидно, главный герой из низкого экономического класса добровольно вызвался в этой компании, чтобы отправить его обратно. Он идет на риск, они берут 25% его заработка.
РЕДАКТИРОВАТЬ Еще несколько деталей, которые комментарии показывают как важные.
Фрагмент моего повествования ниже.
Транспорт был тяжелым. Ходившие по улицам слухи сильно расходились в деталях, но все они были правы. Некоторые думали, что путешествия во времени всегда будут невозможны, а претензии TI — всего лишь прикрытие для продажи органов на черном рынке. В темных углах уже было много этого, и не нужно было создавать большую блестящую компанию, чтобы охватить больше. Другой ход мыслей был: Если путешествия во времени были реальны, почему кто-то не вернулся и не уладил этот беспорядок в мире, чтобы у каждого была приличная еда и сухая койка. Ответ на этот вопрос теперь был очевиден; потому что людей, которые путешествовали во времени, не заботило, на чьей спине они стоят.
Часть того, о чем они не говорят вам до того, как вы согласитесь, заключается в том, как это работает. Они дают вам что-то похожее на грушу, вылепленную из радиатора, канавки которой заполнены блестками. Это для вашего рта, и этот блеск удерживает достаточно кислорода, чтобы поддерживать вашу жизнь в течение 3 часов ( синтетический гемоглобин кобальта, Университет Южной Дании).). Вы должны забраться в капсулу, болезненно по форме напоминающую гроб, и спокойно сосать свою металлическую грушу, пока капсула наполняется электроликовым гелем. Тогда вас ударит током. Честно говоря, они качают вас не электричеством, а другой формой энергии, конечным результатом которой является огромный скачок в измерении вашей потенциальной энергии; но это чувствует то же самое. Капсула содержит часть вас в вашем времени, биоподпись, чтобы природа знала, куда вас поместить, когда поймет, что вы не на своем месте. Обычно это происходит примерно через две недели, когда ваш синтетический потенциал рассеивается. Так что, если вы подписываете контракт на 3 месяца, вы только что добровольно вызвались на 6 казней электрическим током, плюс-минус ваша личная стойкость.
Путешествие во времени похоже на бросок с обрыва, оно требует много энергии и противоречит нормальному ходу вещей. Кроме того, вершина утеса, на которой вы сейчас находитесь, сжимается, в конце концов становится слишком маленькой для вас, и вы снова падаете. Физические ощущения у возвращающегося путешественника своеобразны, но не болезненны. Окружающий мир начинает терять цвет примерно на 10-й день. Это уменьшение детализации обостряется через ваши чувства, пока не будет достигнут порог, и вас внезапно втянет обратно. 13-й день очень вялый, чувство вкуса пропало, а 14-й - прямо-таки депрессивный. Некоторые люди обладают необычным сопротивлением природе; им часто предлагают должности надзирателей, потому что им требуется меньше потрясений, чтобы остаться в прошлом. Наблюдать за тем, как другой путешественник достигает своего порога, все равно интересно. Зрелище находится на полпути между хлопком и застежкой-молнией. Человек разлетается на блестящие куски, но в то же время все пространство, которое они занимают, сморщивается и сворачивается; зашили.
Часть того, что они говорят вам, это правила, которые, как они обнаружили, не нарушаются. Большинство найдено по неудачному стечению обстоятельств.
Один: Вы не можете дважды перейти к одному и тому же временному интервалу. Ваша вторая запись разрывает связь с вашей первой, и обе ваши копии немедленно возвращаются в настоящее с очень запутанным выводом. Это было подтверждено фруктами, так как одного теста ученым никогда не бывает достаточно, а на второй никто из них не вызвался. Связано это с тем, что вы не можете перейти к своему времени, потому что это вызывает путаницу в биосигнатурах. Также проверено с фруктами. Однако они сократили задержку входа в атмосферу до 6 минут с момента вашего исчезновения.
Второе: проходит только органический материал, отсюда и тесты на фруктах. Один титановый сустав остался внутри капсулы с биосигнатурой после исчезновения путешественника. Это ужасная история, которую уличные слухи на самом деле имели в виду, о человеке, запертом в отдаленном испытательном центре на неделю, у которого отсутствует часть его внутренней структуры. Я позволю твоим кошмарам заполнить его, как и моим.
Третье: необходима точка привязки, отсюда и использование стручков. Если ваша биоподпись потеряна, вы тоже. У этого все еще есть некоторые вопросы без ответов, потому что обратный выход выглядит так же (pop-zip), но путешественник на самом деле не возвращается.
Четвертое: Вы можете вызывать цепочки плохих вещей, но они всегда плохие, и не делайте этого. Просто не надо. Часть работы Time Warden состоит в том, чтобы определить, кто делает что-то плохое, а затем пересылается сообщение, и они отключают вашу капсулу. Это в договоре; ваша биографическая сигнатура очищается, если вы выходите за рамки. То, что плохо для компании, считается более важным, чем то, что плохо для мира. В конце концов, это финансовое учреждение, и мы здесь, чтобы зарабатывать деньги.
Для путешествий во времени на работу не может быть никаких парадоксов. Получается ровно три варианта:
Так какое это имеет отношение к вашей истории? Что ж, если путешествие во времени внутренне непротиворечиво и не связано с прыжками между измерениями, нет никакого способа остановить первоначального путешественника во времени и стереть созданную им временную шкалу, поскольку это создало бы парадокс.
Единственный способ разрушить организацию — разрушить ее изнутри. Одним из методов может быть подорвать то, что пытаются сделать другие путешественники во времени, разрушая экономику, воруя или выводя средства досрочно и так далее. Другой способ — убить первоначального путешественника во времени... и занять его место. Организация будет продолжаться, как и раньше, до момента, когда путешественник во времени отправится в прошлое, после чего (старший) путешественник во времени расформирует организацию.
Скажем, существует компания-конкурент Time Investments, может быть, из будущего вашего будущего (то есть нашего далекого будущего), которая хотела уничтожить Time Investments, убив первооткрывателя путешествий во времени, но при этом оставить себе возможность использовать путешествия во времени, тем самым выпустив себя на рынок. лидеры.
Если убийца сможет вспомнить процесс создания машины времени (большая просьба, но они не могут делать с ней никаких заметок, так что это единственный способ сделать это), они смогут вернуться в прошлое, убить первоначальный изобретатель, прежде чем он изобретет путешествие во времени, а затем «изобретет» путешествие во времени для себя или от имени своего работодателя.
В остальном временная шкала пойдет примерно по тому же пути: убийца заменит роль первоначального изобретателя, но во главе будет новая компания.
Чтобы связать это с вашей историей, поскольку я не верю, что ваш главный герой может быть вашим убийцей, возможно, он случайно переносится вперед по ошибке, где он слышит о плане убийства первоначального изобретателя, перемещается назад в свое время, чтобы обнаружить изменение уже произошло (Time Investments заменяется другой злой корпорацией), а затем берет на себя обязательство вмешаться в убийство, переносясь назад во время убийства, чтобы вы могли стать свидетелями того, что произошло на самом деле. Таким образом, ваш главный герой может занять положение первого изобретателя или спасти свою жизнь и получить повышение (в благодарность) по возвращении в свое время.
Голливудская идея путешествий во времени состоит в том, что парадоксов не существует просто потому, что невозможно создать ситуацию, в которой существует парадокс. Если бы вы вернулись в прошлое, чтобы убить собственную мать до своего рождения, что-то пошло бы не так, потому что успех создал бы парадокс. Это может быть даже выполнено странными способами, которые приводят к интересным сюжетным линиям, например, вам каким-то образом удается убить свою мать только для того, чтобы обнаружить, что она не была вашей биологической матерью, как вы думали.
Вопрос, который следует задать себе, заключается в том, предотвратил ли этот результат парадокс или вам вообще никогда не позволяли создать парадокс. Есть разница . Один похож на попытку срубить дерево только для того, чтобы дерево отрастило новые ветки, поддерживающие его вес, а в другом эти ветки уже на месте, несмотря на то, что вы не видели их, когда начинали.
Таким образом, возвращение, чтобы убить первоначального путешественника во времени, либо потерпит неудачу, потому что вы никогда не добьетесь успеха из-за создания парадокса, либо вы убьете путешественника во времени только для того, чтобы узнать, что у него есть идентичный брат-близнец. Если вы предварительно дважды проверите его имя, то у него есть идентичный брат-близнец с таким же именем. Если вы проверите, есть ли у него семья или нет, а затем убьете его, вы увидите, что клон буквально появляется из ничего. Это не должно иметь смысла, так как парадоксы времени можно представить как деление на ноль.
Обычное решение временного парадокса состоит в том, чтобы предположить, что именно в тот момент времени, когда происходит путешествие во времени, Вселенная разделяется. Существует вселенная, где вас никогда не было, и вселенная, в которую вы только что вошли. В каком-то смысле это даже не настоящее путешествие во времени, а скорее межпространственное путешествие.
Поэтому, хотя вы можете вернуться в прошлое и убить первого путешественника во времени, это не парадокс, потому что вы находитесь не в своей изначальной вселенной, а скорее в копии своей вселенной в том месте, куда вы прыгнули. Убийство первоначального путешественника во времени только позволяет вселенной разворачиваться так, как это было бы без его присутствия. Когда вы прыгаете назад, вы возвращаетесь в свою копию вселенной, в которой все еще был путешественник во времени.
Однако это не очень хорошая история, потому что вы, по сути, говорите, что вы не можете изменить будущее, изменив прошлое.
Альтернативным решением может быть то, что да, когда вы создаете отдельную вселенную, когда входите в новый период времени, вы объединяете свою старую вселенную с другой по возвращении. Это означает, что как ни странно, вы все еще должны быть в той же ситуации, которая заставила вас путешествовать во времени в первую очередь в другой вселенной.
Другими словами, вы возвращаетесь в прошлое и убиваете первого путешественника во времени. Когда вы вернетесь, вы попадете в ту же капсулу, в которой вы начали, однако вы узнаете, что кто-то другой изобрел путешествие во времени, и все произошло очень похожим образом. Подождите, дальше будет еще страннее. Тебя не послали убить того путешественника во времени в новой вселенной. Вас отправили на совершенно другое задание в тот же период времени (может быть, убить другого парня, который изобрел путешествие во времени, ведущее к этой конкретной временной шкале). В новой вселенной многое может быть другим, но это должна быть логическая последовательность событий, которая приводит к тому, что вас отправляют в одно и то же время и возвращают обратно. Для тех, кто находится в новой временной шкале, это будет так, как будто вы ничего не добились, однако вам удалось успешно изменить временную шкалу вселенной, частью которой вы больше не являетесь,
Следовательно, люди , возвращающиеся из миссий по путешествиям во времени, — это не те люди, которые вошли туда, а скорее они из других измерений.
Просто это хорошо работает, когда вы не пытаетесь создать парадокс. Помещение денег на банковский счет для инвестирования только для того, чтобы получить их в будущем, прекрасно соответствует вселенной, очень похожей на ту, в которой произошло то же самое, так что вы преуспели. Однако главный герой может обнаружить, что не все так, как было до начала миссии, но возможно, что ни главный герой, ни ученые не будут полностью осознавать тот факт, что путешественники во времени на самом деле просто прыгают по вселенным.
Это означает, что парадоксальные миссии создадут очень странные результаты для тех, кто путешествует, но также и то, что парадоксы невозможны. Я надеюсь, что я ясно. Немного сложно уложить в голове, признаюсь.
Таймир
LiveMynd
пользователь6760
DeveloperWeeks
Старый кот
DeveloperWeeks
Старый кот
Корт Аммон
ЧтоГрубый Зверь
DeveloperWeeks
DeveloperWeeks