Я участвую в дружеской гонке с коллегой. Он сказал мне, что планирует большую часть гонки драфтовать позади меня, чтобы сэкономить энергию.
Я хочу, чтобы ему было трудно (не делая ничего подлого) избавиться от меня. В общем, в гоночных ситуациях, какие стратегии вы можете использовать, чтобы помешать соперникам драфтовать?
В данном конкретном случае он, вероятно, более опытный гонщик, а я новичок.
ОБНОВЛЕНИЕ: Спасибо всем за советы. То, что я решил делать, было несколько интервалов, поэтому я не шел в постоянном темпе. Я хотел идти в своем собственном темпе, и если мой коллега хотел драфтовать достаточно сильно (он не хотел), ему пришлось идти в моем темпе. Кстати, у меня есть лучший байк, который, возможно, больше связан с победой, чем с предотвращением его драфтинга, но победа есть победа.
В шоссейных гонках есть много способов попытаться получить преимущество (или не дать преимущества другим). Поскольку это дружественная гонка, я разделю ее на дружественную, безразличную и враждебную тактики.
Обновление 1: ОП обновил свой вопрос, чтобы было ясно , что он новичок, а другой гонщик был более опытным дорожным гонщиком. Поэтому я добавил абзац внизу, в котором обсуждается важность того, как выполняется тактика или стратегия.
Обновление 2: забавное видео: как избавиться от колесных присосок
Эта тактика предназначена для того, чтобы поддерживать дружеские отношения с соперниками, позволяя вашему другу выбрать драфт, но с намерением в какой-то момент сделать решительный шаг для победы, что ясно продемонстрирует, что вы были сильнее гонщика в тот день.
Эта тактика немного более агрессивна, чем (1), и может быть честной игрой в зависимости от вашей дружбы и взглядов на конкурентное поведение.
В зависимости от того, насколько вы цените свою дружбу (например, заклятые враги ), есть также некоторые враждебные приемы, с которыми я сталкивался в гонках на протяжении многих лет. Я документирую их для полноты картины, чтобы указать, что вообще не следует рассматривать как стратегию.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Ни в коем случае нельзя использовать тактику «вынуждения ошибки» против вашего друга, так как эта тактика потенциально может отправить кого-то в больницу.
Тактика и стратегия, изложенные выше, будут в значительной степени зависеть от исполнения , что может быть трудным для новичков. Многие новые гонщики лишь частично придерживаются тактики, сдерживаясь из-за страха, что она может не сработать. «Секрет» в том, что, выбрав тактику, вы действительно должны посвятить ей все (т. е. готовность проиграть и выглядеть дураком). В противном случае это всего лишь атака половинной силы, благодаря которой другому гонщику легче выжить. Более опытный гонщик будет практиковаться в решимости, необходимой для того, чтобы сдаться и пережить атаку (даже если в целом они могут быть менее подготовлены). Эта умственная сила и опыт могут сделать их грозным противником, если вы не полностью привержены стратегии или тактике.
Новичкам может потребоваться время и практика, чтобы развить инстинкт «убийцы», необходимый для успеха, поэтому не расстраивайтесь, если выбранная стратегия не сработает с первого раза. Иногда вам просто нужно продолжать поливать грязью стену, чтобы она прилипла.
Позвольте коллеге пройти, а затем сделайте тягу за ним. Кто ходит первым, становится игрой в курицу.
Отчасти поэтому шоссейные гонки на профессиональном уровне обычно проводятся командами. Команда работает вместе, позволяя гонщикам повернуть впереди, чтобы гонка проходила в разумном темпе. Другой вариант состоит в том, чтобы просто приложить усилие на участке подъема, где дрейф не будет таким выгодным, и надеяться, что вы сможете оставить другого человека достаточно далеко позади, чтобы он больше не мог дрейфовать, как только дорога выровняется.
Лучший способ сделать так, чтобы он не мог драфтовать вас, — это вместо этого драфтовать его. Тогда вы, вероятно, просто по очереди. Соревнования по велоспорту касаются не только того, кто лучший, но и того, кто самый умный и у кого лучшие социальные навыки. Или кто — действительно — может вести себя «самый подлый», когда вы упомянули это слово.
Однако лично я считаю, что вам следует научиться исключать это «среднее» из уравнения. Правила просты и известны заранее: первым перейди черту и ты выиграл. Конечно, иногда бывает и другой «моральный» победитель.
Возможно, именно поэтому этот коллега открыто рассказывает о своей стратегии на раннем этапе. Открыто рассказывая о своей тактике, он хочет, чтобы вы не чувствовали себя новичком: «Но я был лучше, драфт несправедлив». Я думаю, вам следует принять участие в драфте. Не участвуйте в гонках, где к разным гонщикам применяются разные правила.
Очень хорошо, что вы задаете этот вопрос. На самом деле научиться копать физиологию, стратегию и тактику драфта — значит испытать их на себе. Например, вы должны усердно тренироваться, а затем быть побежденным кем-то, кто менее силен, чем вы, чтобы полностью оценить это. Таким образом, вы могли бы просто воспользоваться этой возможностью, чтобы поучиться у своего коллеги, даже если он менее подготовлен, чем вы. Вы узнаете тактику для себя.
Я сам триатлет. А драфтинг — одно из самых больших противоречий в моем виде спорта. Тем более, что в большинстве триатлонов драфт по-прежнему незаконен. Это считалось / считалось более спортивным. Но для профессиональных спортсменов (чемпионаты мирового уровня, национальные чемпионаты и т. д.) большинство гонок теперь являются драфтами. Причина в том, что, когда этот вид спорта стал олимпийским, они обнаружили/осознали, что соблюдение правил драфта оказалось невозможным, когда уровни спортсменов так близки друг к другу (например, 50 спортсменов начинают цикл в течение одной минуты, поэтому разница составляет всего секунду). Также зрительское удовольствие страдает от влияния жюри, поскольку в нем всегда присутствует некоторая субъективность/случайность.
Заметным исключением, конечно же, является дистанция Ironman, где более многочисленное и более профессиональное жюри и большее разделение во время длинного заплыва позволили сохранить отсутствие драфтинга. Учитывая его историю, это, вероятно, хорошо. Но на практике это просто означает, что драфт часто проводится с соблюдением необходимой дистанции в 10 метров между спортсменами. Потому что на 10 метрах преимущество по ветру все же есть. И серьезные разногласия все еще разгораются, когда у спортсменов возникает искушение сбиться в кучу или игнорировать правила. Хотя это в основном в возрастных группах/любителях, где меньше жюри и нет камер.
Примите участие в драфте, если хотите быть как профессионалы. Или посмотрите на стаю птиц в воздухе. Они готовятся! Следуй за природой..
Таким образом, помимо тактики предотвращения драфта других, может быть еще важнее самому хорошо драфтить:
Конечно, для предотвращения драфта также существует множество тактик, но в основном они уже были даны здесь другими.
Вы можете комбинировать стратегии трековых гонок, а именно матчевого спринта и шоссейных гонок.
В матчевом спринте гонщики обычно стартуют очень медленно, чтобы не дать никакого преимущества на драфте. Это продолжается до тех пор, пока один из участников не решит, что он может бежать к финишу до того, как другой сможет их обогнать, и атакует.
В шоссейных гонках распространенная стратегия состоит в том, чтобы отрываться от других гонщиков и сохранять достаточную дистанцию, чтобы другие гонщики не драфировали. Подъемы - хорошие места для начала отрыва, потому что ведомые получают относительно меньше пользы от драфта, чем на ровной поверхности.
Мой выбор состоял бы в том, чтобы начать в темпе ходьбы и атаковать на подходящем подъеме или рядом с финишной чертой. Если только коллега не сдаст нервы и не пустит меня в драфт или не прибегнет к неспортивному поведению :)
Стратегия, зависящая от погоды, доступна при сильном боковом ветре.
Ваша ветровая тень (т.е. место, где драфтёр хотел бы ехать) находится "позади" вас с точки зрения ветра, который вы чувствуете. Вы чувствуете ветер прямо, потому что едете быстро, и сбоку из-за погоды. Комбинированный эффективный ветер придет к вам под углом где-то между этими двумя направлениями.
При достаточно сильном боковом ветре ваша ветровая тень будет от обочины дороги, если вы едете всю дорогу с подветренной стороны, а это означает, что сквозняк невозможен.
Судя по всему, это неформальная гонка, где вы можете устанавливать свои правила. Итак, как предложил Кригги в комментариях, вы могли бы договориться о правиле против составления.
В гонках на время гонщики стартуют с интервалом в одну минуту, и драфт явно запрещен. Если один гонщик едет близко позади другого, я думаю, правила говорят, что они должны либо отступить, либо обогнать.
Если вас всего двое в этой гонке, вы, вероятно, могли бы установить правило против драфтинга, стартуя в одно и то же время.
Дэниел Р. Хикс
Элхмунд
Кригги
Кригги
IQАндреас
Дэвид Ричерби
Карел
Кригги
Кригги
Крис Х
Сэм ОТ
попрошайка
ОраНоб
Джон Фурнье
Жизненный цикл
Кригги