Как применить эффект текстуры зерна в GIMP

Я пытаюсь следовать https://medium.com/google-design/salt-pepper-the-art-of-illustrating-texture-c962dc67cc35 , чтобы добавить эффект материального дизайна к моему проекту в GIMP.

Но учебник предназначен специально для Adobe Photoshop, поэтому я застрял на шаге 4, так как GIMP не имеет эффекта зернистой текстуры.

Как я могу применить эффект текстуры зерна в GIMP? Есть ли какой-нибудь плагин или способ сделать это в GIMP?

Ответы (2)

  1. Поместите слой с фигурой в группу слоев (Слой > Новая группа слоев; перетащите слой в группу в списке слоев). Эта группа сохранит вашу форму и любые текстуры, которые мы добавим.

введите описание изображения здесь

  1. Создайте новый прозрачный слой в группе слоев поверх слоя с фигурой. Это слой, на который мы наложим текстуру.

введите описание изображения здесь

  1. Установите режим слоя с «Обычный» на «Мягкий свет» .

  2. Выбрав новый прозрачный слой, нарисуйте нужный градиент с помощью инструмента «Градиент» (щелкните и перетащите от начала до конца того места, где должен быть градиент). Я сделаю простой черно-белый градиент. Теперь у нас есть градиент, но нет текстуры!

введите описание изображения здесь

  1. Запустите Filters>Noise>Spread , чтобы произвольно перемещать пиксели нашего градиента. Установите количество на что-то большое (например, 100) для большего эффекта.

введите описание изображения здесь

  1. Если вы хотите немного более реалистичную зернистость, используйте Filters>Blur>Gaussian Blur (1-3px), затем Filters>Enhance>Sharpen (установите 50+%) . Это не позволяет зернистости быть шумом всего в 1 пиксель.

введите описание изображения здесь

Вы можете расширить это еще больше, добавив несколько слоев зернистости, различные режимы наложения или добавив зернистость из изображения текстуры.

Надеюсь, это поможет!

Очень интересно. Лучше поработать над мелкими деталями. Я обнаружил, что если текстура недостаточно видна, вы можете улучшить ее с помощью кисти типа Chalk 2 и рисования по градиенту. Дальше, как говорится, играю с фильтрами.

Добавьте слой, заполните Filters>Noise>HSV Noise , затем либо:

  • Вы используете один из нескольких режимов (только затемнение, умножение, разделение, наложение, мягкий свет...) и настраиваете непрозрачность.
  • Вы используете слой шума в качестве карты рельефа, используя Фильтры>Карта>Карта рельефа , или как часть более сложного процесса, который использует Фильтры>Свет и тень>Эффекты освещения.