Может ли кто-нибудь указать в правильном направлении, где я мог бы узнать, как сделать такое изображение в Gimp? Честно говоря, я в неведении, как это вообще назвать. Я искал карту текстур, карту ультрафиолета и даже атлас текстур. Я новичок в программном обеспечении для обработки фотографий и очень хотел бы иметь возможность текстурировать свои 3D-модели таким образом. Спасибо за помощь.
Это легко сделать в GIMP.
Поместите все изображения текстур в одну папку на вашем компьютере, где вы сможете легко их найти.
В GIMP нажмите «Файл» > «Создать» и создайте новый документ нужного вам размера.
Нажмите «Файл» > «Открыть как слои».
Перейдите в папку, в которой вы сохранили изображения. Выберите их все и нажмите ОК.
В GIMP все изображения будут импортированы как слои. Это означает, что каждое изображение находится на отдельном слое, и каждое можно настроить или изменить положение по мере необходимости.
Вы можете перемещать изображения с помощью инструмента «Перемещение».
Вы можете масштабировать их с помощью инструмента Масштаб.
Когда вы закончите, нажмите «Файл» > «Экспортировать как» , дайте файлу имя и выберите формат файла, в который вы хотите экспортировать.
Примечание. Если вы хотите сохранить изображение со всеми слоями, которые можно редактировать для использования в будущем, нажмите «Файл» > «Сохранить как» и сохраните файл XCF. Если вам нужно отредактировать в будущем, вы используете этот файл. Все слои по-прежнему будут присутствовать, поэтому вы можете легко перемещать их или масштабировать.
Предположим, вы можете создавать 3D-модели и решать, что вам нужно для изображения, которое вы собираетесь обернуть вокруг своей модели (=текстуры, их формы, размеры, размещение и положение).
Если это правда, вы знаете довольно много вещей. Создание изображения возможно в любой программе обработки многослойных изображений. Разместите текстуры на разных слоях. Затем вы можете отдельно перемещать, масштабировать, обрезать, обрезать и вращать их. Кроме того, настройки цвета, яркости и контрастности независимы для разных слоев. Наконец, сделайте окончательное однослойное изображение или изображения, экспортировав их в другой необходимый формат в формате JPG.
GIMP, конечно, имеет очень большой выбор инструментов и возможностей, но начинать с него — кошмар для новичка из-за огромного количества доступных опций. Сначала потренируйтесь с более простой программой, такой как Paint.NET.
Следующее изображение представляет собой простую четырехслойную композицию в Paint.NET.
Текстуры были скопированы и вставлены в разные слои. GIMP имеет лучшие инструменты для обрезки, если вам нужны непрямоугольные области.
ДОБАВИТЬ: Вы не найдете легко GIMP или другие учебные пособия по программному обеспечению для обработки 2D-изображений, которые называются «текстурные карты для 3D-моделей или что-то в этом роде», потому что программное обеспечение для манипулирования 2D-изображениями предназначено для 2D-изображений. Само программное обеспечение не может иметь ни малейшего представления о том, что вы собираетесь использовать свое 2D-изображение для наложения на 3D-модель.
Учебники и документация Paint.NET хорошо показывают, что возможно и как. Вам решать, увидеть или рассчитать и фактически составить необходимое изображение, которое можно обернуть на поверхность. Очевидно, вы получаете очертания формы для отсечения из своей 3D-программы, если она такая продвинутая.
Tink3rballz1980
пользователь82991
Джерард Фалла